白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/07/08 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/14 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
43pt
GOOD!
・前作からのシステム面での改善…コマンドサークルの速度が概ね上昇したことが一番大きい。
・住民の依頼や賞金首などのサブクエストが充実した。
・装備品や合成などのヤリコミ要素。
BAD/REQUEST
・2NDパートが1STパートの来た道をほぼ逆走するだけの展開。新フィールドも少なすぎる。パッケージに「前作+最新作のW収録」と謳うならもっと様々なロケーションを用意しないと誇大アナウンスととられても仕方がない。
・シナリオの展開に違和感。伏線の張り方が粗いため唐突に感じたり、とある主要キャラがこれ以上戦えないほど疲弊し戦線離脱するが再加入に際して何の説明もなかったり、王道というよりご都合主義の熱血マンガのようでしばしば呆れることがあった。
・ただ無駄に広く感じるフィールド。新規フィールドも少ないためいろんな場所を訪れるというモチベーションが少ない。
・移動全般に不満。オートランがあるなら倍速機能もつけてほしかった。ロジックストーン間移動もなく、タウン内の出口指定もないので不親切。
・住民依頼に達成感なし。アイテムや主要スキルが報酬に含まれるんでやってましたが、これほどおつかい感&とってつけた感丸出しのサブクエストは現行機RPGで見たことがない。
・前作からはほぼ改善されていない敵からの攻撃判定。距離感はいいから、視覚的に違和感を感じさせないようにするべきでは。ドアの外から、エレベーターで移動して離れてるのに飛び道具でも魔法でもない攻撃を受けるのはやはりおかしい。
・2NDパートからの戦闘バランス。高難易度を好むプレイヤーのとっては嬉しいかもしれないが、ゲストキャラ死亡でゲームオーバーが頻発したり、スキル振りによっては詰む場合もある物理無効やバリアもちの敵キャラが多数でてきたりとかなりストレスが溜まる。あと戦線離脱したキャラが再加入するとき、レベル格差が生じて使い物にならなかったり、もう少しライト、新規プレイヤーにも配慮すべき。
・エンディングがやけにあっさり。オンライン、クリア後の世界への誘導なのは分かりますが、今までやってきた達成感なし。あとクリア後出現するダンジョンがGR21になるまで入れないとは一体どれだけ少数のヤリコミ派に対するアピールなんでしょう。
COMMENT
前作はプレイ済でしたが1STパートからはじめてストーリーパートはクリアしました。
序盤はコマンドサークルの速度上昇と引継ぎ装備によって快適にプレイしていたんですが、それも錯覚でしたね。中盤から2NDパートに関してはBADにあるように不満点の方が強かったです。
シナリオも骨子から変えるべきでした。もしくは1STパートで追加シーンがあるとか新鮮な驚きをみせてほしかった。2NDパートは最初だけ新キャラとフィールド出したきりで肩透かしな展開でもう残念としかいいようがない。
バージョンアップ前提なのはもうこれきりにしてもらいたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
43pt
GOOD!
前作古の鼓動がまるまる一本入ってます。
テンポアップで待ち時間が無くなった。
サウンドは悪くもなく良くもない。
オンラインの6人クエストは面白い。
空気スキルがかなり減少した。
BAD/REQUEST
バージョンアップ版なのにフルプライス。
中古対策で課金もばっちりのため6980円と割高感がある。
テレビCMではストーリーメインの印象ですが続編部分は水増し。
お使いだけで20時間は遊ぶ必要がある。
10時間程度に凝縮するべきだったと思う。
住人の依頼を達成しないと覚えれないスキルがある。
しかも一部レアはストーリーパートしか入手できない為苦行をやらなければならない。
オンラインありきのゲーム。
その割にはバランスが悪い。
槍、弓、杖は一系等特化のため弱点属性が使えないのでチャンスブレイクが発動しない。
ストーリーの難易度は擬似オンライン重視ため鬼難度。
AIはオンラインに稀にいる自己中担当。
前作遊びまくって引き継いでもGR10相当に戻されます。
そしてクエストは前作のものしか遊べない。
大型モンスターの強力な一撃はガードしないと気絶する。
そのためうまい下手がわかり易い。
前作のバージョンアップ版なので気になる箇所もそのまま引継ぎ。
使いづらいメニュー画面。
攻撃スキルのパレットが足りない。
ジオネットの日誌と掲示板の区別がされていない。
SSは外部出力不可能。
オンラインは相変わらず素材よりGR上げ優先傾向のためカオス。
公式PVの部分まで遊ぶ場合オンライン遊ぶこと前提。
COMMENT
前作は1600時間プレイでプラチナトロフィーまで取りましたが。
ストーリー目的ならクソゲー過ぎて投げると思う。
オンライン目当てなら他のゲームのほうが良い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt |
43pt
GOOD!
※辛口であることをご理解ください。
○過去例を見ない変身ヒーローRPG
今までのこの手のゲームの世界観といえば、「剣と魔法」でお決まりで、問題はそこでどう格差を出すか・・・でしたが、このゲームは新要素である「変身」を取り入れています。
これによって、仮面ライダーなどの変身物が好きな私は以外に食いついたと思います。
○アバターの存在
物語で直接絡む事はほぼありませんが、私たちの分身であるアバターが、主人公達と一緒に旅をしてくれるというのはうれしいものがありました。
今までのRPGでは中々踏み出せなかった部分ではないかと思います。
問題は山ほどありますが(BADにて)私はこれでもよかったのではないかと思います。
BAD/REQUEST
○シナリオ
言わずもがな、1本調子でやや面白みに欠ける内容です。
特に「光と闇の覚醒」に入ってからは、つまらない・・・と素直に感じてしまいました。
○キャラクター
ここはこの作品でもっとも嫌悪感を覚える部分です。
主人公のレナードとヒロイン(?)のシズナ姫が、あまりにうっとうしい・・・。
周りのことなどお構いなしに、お互い「シズナ様、シズナ様」「レナード、レナード」と延々と言い続けます。
あまりにこの二人の絡みが多く、シズナにいたっては、他のキャラクターが聴いたことをレナードに答えたりします。
正直鬱陶しいと思いました。
○アバターの存在
GOODで書きましたが、作品中に自分の分身がいてくれるのはうれしいんですが、会話もなし(素振りはある)、座るイスもなし、寝床もなし・・・。
大事な場面でも完全においていかれ、画面にチラチラ映るたびに逆に不憫に思いました。
戦闘中にボイスがあり、レナードやユーリの名前を呼んだりしますが、そこがまた不憫です。
自分はまったくお礼も言ってもらえない、名前はおろか、気にも留めてもらえないのにいつも他のキャラの心配ばかりして・・・。
○でしゃばりすぎなレナード
PTメンバーからレナードを外しても、イベントで白騎士になると、イベント終了後に勝手にPTに入っているのが邪魔でした。
またPTをいじらないといけないのか・・・と思うと邪魔でしかたがないです。
存在が鬱陶しいだけにあんまり使いたくないのですが・・・。
COMMENT
37型HDTV使用
前作未プレイ
定番ですが、光る部分もあるのにちょっとしたところが引っかかるため全体の品質をひっぱってしまっている、惜しい作品だと思います。
他色々細かいこともありますが、1000円くらいになったら買ってみてもいいかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
キャラクターメイクに拘れるところ。
取得するスキルを中盤まで色々試しながら使いたいと思える武器を選べるところ。
オンラインプレイ時のクエストなど協力してクリアするところ。
システム・難易度共に難しすぎず、簡単すぎず良いバランスだと思います。
全体的にオンラインは差ほど悪く思いませんでした。
「どのクエストが良いだろう」とか試しながら遊べるので楽しいです。
BAD/REQUEST
ストーリーにご都合主義・矛盾等を感じあまりストーリーは好きになれません。
ダンジョンなどは無駄に長い一本道に敵が大量にいるだけ、面倒で爽快感はありません。
マップも何故通れないのかわからないような、見えない壁があったりとそれほど作りこまれてはなく王道を履き違えてるような気すらしました。
オンラインもクエストの初めと終わりの「挨拶だけ」と機械的な作業を行ってる人が多いのも特徴です。
サウンドに関しては趣味趣向があるので人によってかなり違うかと思いますが、自分は好きじゃなかったです。
むしろ、作業になる部分が多いのでPS3に登録してある音楽を何故流せるようにしなかったの疑問すら感じます。
COMMENT
ライブパートにて現在も遊んでますが、ストーリーをクリアしたので投稿してみました。
あまり良いイメージが無いですが、オンラインで友達と遊ぶ分には盛り上がれるので長期的なパーティゲーム感覚で遊んでます。
購入動機は、友達に誘われて購入しました。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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GOOD!
オン部分。
フレとやってるんだが、協力したり分担したりまったりチャットしたり
結構楽しめてる。
共闘感はなかなか。
自分の街を作れるジオラマ。
これは手放しで褒めたい。
まあ育てるのは相応の根気と時間は必要なのだが
自分の好きなように作れるので達成感も味わえる。
他の人の街を見るのも面白いしね。
BAD/REQUEST
とにかくオフ部分がつまらなすぎる。
支離滅裂なストーリーはツッコミどころ盛りだくさんだが
そんなことどうでもよくなるくらいゲーム部分の不満点が多い。
仲間のAIが壊滅的に酷い。
弱点はついてくれないし補助系スキルは使わない。
自分で操作しろってことなのかも知れんが
それにしては操作キャラ変更などの操作がやりづらい。
このAIのアホさ加減と、NPCが死んだら即ゲームオーバーって仕様のために
無駄に難易度が上がってる気がする。
住民依頼。ただひたすら走らされるだけ。
何が面白いのか本気でわからない。
フィールドが広くて移動にとにかく時間がかかる。
せめて街の中くらいは一発でワールドマップに飛べるようにしてもいいのでは?
方向転換で仲間にひっかかったり、採取ポイントがわかりづらかったり
細かいところでイライラする部分が多い。
ここまでユーザーの快適性を気にしないゲームも今時珍しいかも。
COMMENT
オフしかやらないって人には絶対オススメしない。
「オンライン推奨」というよりは「オンライン必須」。
オフだけだとはっきりク○ゲーって言っていいレベル。
オンに関しても一緒に遊ぶフレがいるなら、って条件つき。
効率重視の無言クエだとなんも面白くない。
まあなんにせよ相当にマゾいゲームバランスなので、
手を出すならそれなりの覚悟でどうぞ。