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白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー

白騎士物語 −光と闇の覚醒−
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/07/08
価格 6,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/14
■ 価格:2,980円

スコアボード

白騎士物語 −光と闇の覚醒−評価ランク
中央値
39
難易度
2.52
レビュー数
63

スコアチャート 白騎士物語 −光と闇の覚醒−レビューチャート

白騎士物語 −光と闇の覚醒− 購入する


1.6%
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40-49
14.3%
50-59
7.9%
60-69
6.3%
70-79
4.8%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
20.6%
【標準偏差】
18.39

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 1pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

前作クリア済みとしての感想になります。

オリジナリティーは無いと言っても過言では無いかも知れないが
コマンド形式のRPGとしての出来はとても良いと思います、
最近はコマンド形式のRPGが少ないので好きです。

グラフィックは次世代機ならではの映像を味わえると思います
前作は生気の無い人形の様だったメインキャラ等のモデリングが改善されているのも○

熱中度は一応RPG2本分・オンライン対応なので、はまればかなりの時間遊べます。
本編に疲れた時などは住民の依頼(おつかい)や賞金首(大型モンスター討伐)と言ったシステムも追加されており、前作パートと続編パートのオフライン本編クリアだけでも60時間は遊べるかも知れません。

快適さは前作に比べればましになってます。

BAD/REQUEST

前作に比べGR(ギルドランク)の概念が少し変わり、
オフラインでも上がりやすくなりGRによる装備制限が一部なくなりましたが
結局数字が違うだけで装備やLvにも制限があるし、高Lvクエにいくには同じクエストを100回以上マラソンさせられる羽目になる。

賞金首の報酬でLv70↑の装備が出るが、本編クリア・住民の依頼全消化・賞金首全消化でGRを上げても装備出来ない為、オフラインパートで貰える必要があったのか謎。
ちなみにオフライン完全クリアでGR13〜14程度、Lv70以上に上げるにはGR18に上げる必要があり、それまでにおなじクエストを数百回はやる必要がある。
数百回やるのはいいが、いちいちクエスト・MAPを再度読み込む必要がありロードも長く
一人でやってるとすぐに眠くなります

同じくGR関連ですが、クリア後のデータをロードすると隠しダンジョン的な物があり
其の事をムービーまで入れて煽って来ますが、GR21以上が必要なので一般オフプレイヤーは遊べません、せめて一階層くらいはGR制限をなくしてほしかった。

サウンドは違和感を感じる、前作を200時間ほどやったのでそう感じるだけかもしれないが
よくある後半パートで戦闘音楽が変わる的な事をしたかったのだろうが、盛り上がりやセンスが無い。
オープニングテーマ曲も以前のほうが好きだった、本作品で良いと感じた曲は無い。

FFやモンハンのパクリだらけでウンザリする事もある
うまく出来ていれば良いが、バランスが悪いため気になる。

前作からの引継ぎ廃人が多いので、オンラインを今から始めるのは正直お勧め出来ませんが
始めるなら初心者のまだ多い今しか無いかも知れません、早くしないと効率重視のマラソンだらけになってしまいますし、初心者には冷たい態度が待っています(*優しいプレイヤーもいます)。

COMMENT

色々書きましたがオフラインのみで王道コマンド式RPGをやりたいのであればお勧め出来ます
大型のロボットみたいな「騎士」に変身出来るので、其の辺りに魅力を感じる人はどうぞ。

RPGは極めたいって人はオンライン環境+1000時間ほどのプレイ時間を用意して下さい。

MMORPGみないなノリを期待してはいけません
少数クエスト消化型で装備や素材のトレード・売買も出来ません。

自分はもうちょっとやってみます

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
neounderさん(レビュアー情報) [2010/07/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  790人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

・長時間遊べるオンラインRPG

・前作に比較すると快適なプレイが可能になった

・アップデートによりプラチナ取得やランク上げが容易になった

BAD/REQUEST

・ゲームバランス調整があまり良くない

・ギルドランクを上げるのにかなり時間がかかる

・セーブ、ロード時間が長い

・課金アイテムが多すぎる

・オンラインでの接続不良が頻繁に起こる

COMMENT

PS3で遊べる数少ないオンラインRPG。

オンラインで遊ぶのが前提みたいなものなので、オフラインのストーリーパートのみでは物足りなさを感じる。

アップデートによりギルドランクが上げやすくなったため、課金チケットを使用すればプラチナも以前よりはかなり短時間で取得可能。

前作プレイ済み。データ引継ぎでプラチナ取得3〜400時間程度。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
blackさん(レビュアー情報) [2013/05/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

前作「古の鼓動」のソフトは持ってません。
今作「光と闇の覚醒」からプレイしました。

ストーリーは個人的に好きです。
まぁ確かに幼稚な話と言われると否定できませんが、
逆にユーザを置いてけぼりにするような変に凝った難解な話は
大嫌いなので、これくらいのシンプルさがいいです。

あとはプレイヤーが作成したアバターが
話に加われるところがいいですね。
アバターが主人公のゲームは割りと存在しますが、
そういうのは大抵、中身があってないようなストーリーです。
このゲームは、メインの話では主人公はあくまでレナードで、
アバターは成行き上巻き込まれた同行者。
話はレナードたちをメインにきっちりと作られています。
こういう形式ってあんまりないですよね。

アバターがストーリー上、空気という批判も目にしますが、
私は、むしろアバターがストーリーに参加させてもらえてると
好意的にとっています。

あとは、ネタバレになるので詳細には書けませんが、
ラストバトルの音楽や演出は鳥肌モノです。

グラフィックも結構いいです。
綺麗さはPS3ならこんなもんかって感じですけど、
アバターで作れる顔や武器防具のデザインなど、
日本人好みに出来ているなぁと感じました。

オンラインでは、ジオラマで自分の街を好きなように
デザインして、他プレイヤーを招くことができる点は
素晴らしい。他のMO型ゲームも見習ってほしい部分です。

BAD/REQUEST

住民依頼。これは最後まで何が面白いんだか理解できなかった…。
やることは要求されたアイテムを渡すのと、
伝言を頼まれて広い街をひたすらマラソンする作業。
一応報酬の見返りはあるし、トロフィー条件にもなっているので、
仕方なくやりましたが、これは不快感&苦痛&疲労しか残らなかった。

あとは現時点ですが、武器間のバランスは最悪です。
弓と両手斧が他武器より圧倒的に強いので、
オンラインは、殆どの人がそれを使ってます。
特に弓は、攻撃・守り・サポートの何をやらせても
高水準でこなしてくれます。

逆に両手剣や槍を使ってる人は殆ど見かけません。

他にも細かい不満があるので箇条書きで。
・インターフェイスの使い勝手が悪い。
・セーブが妙に時間が掛かる。
・ライブチャット(NPCが急に独り言を発する)がウザイ、特にシーザー。
 プレイヤーが街を歩き回ってると「なぁにウロウロしてんだよ!」と
 若干イラついた声で話しかけてきます。これは地味にイラっとくる。
・NPCのAIがお馬鹿。
・何処にでも出る(何故か砂漠にまでいる)スケルトン。

COMMENT

ようやくプラチナトロフィーが獲れたので投稿しました。

このゲームがオンラインで本当に面白くなってくるのは
ギルドランク(GR)26以降だと思います。ここまで来ると、
ほぼ全ての武器防具を制限なく装備できるようになり、
(現時点では)全てのクエストが受注できるようになります。
真のラスボスとも戦えます。

しかし、そこに至るまでの過程は長いです。
GRが20超えるころにはNextGRポイントが1000万くらいになります。
1回のクエストで稼げるGRポイントは数万、よくて10万台なので、
道のりが長いことは分かっていただけるかと…。
多分、多くのプレイヤーはそこに到達するまえに辞めているのかと。
本当に勿体無い。もっと楽に到達できてもいいんじゃないかと。

最初に述べたように、
私は前作ソフトの内容が含まれている、今作ソフトから始めました。
多分、前作ソフトを経験していて、今作ソフトでデータを引継いで
プレイしていたら、また評価が違っていたかもしれませんね。
「今作部分」は追加ボリューム的には酷いことになっているので…。
これに関しては手抜きと批判されても仕方ないです。

悪い点もいろいろ言いましたが、個人的には満足してます。
自分の中の到達点には達したので、今後はプレイする予定はないですが、
いい思い出になりました。楽しかったです。

最後に、私とオンラインで遊んでくれた方に感謝します。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
きゅーさん [2010/10/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  541人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 1pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

オリジナリティ:4点
騎士というロボット様の兵器に変身できるのがこの作品の特徴ですが、
今作はついにアバターも変身できるようになりました。
しかもある程度カスタマイズできるので、自分だけの騎士を作ることも可能。
あいかわらずアバター作成の自由度は優秀。

グラフィック:4点
さすがにPS3の描写力なのでなかなか綺麗です。

熱中度:4点
前作の内容が丸々と収録されているので、初プレイの人は長く遊べるでしょう。
一旦オンラインにはまると不思議な魅力があり、意外と長くプレイしてしまいます。

BAD/REQUEST

まずストーリーは中学生の作文レベルです。
そして、なんと第2部のマップは前作のほぼ使いまわしです。
1年以上掛けてこの手抜きでは話になりません。

ストーリーが終わってオンラインに参戦しても、
各ギルドランクのクエストのバランスが悪く、
ランクを上げても新しいクエストが増えないことも多々あります。
また、最上位素材を入手したくても各モンスターの個別クエストがないので、
単純で退屈なヴェルガンダへ足を運ぶことになります。

武器防具の合成と言う概念が白騎士の長所の一つでしたが、
鑑定装備が簡単にエクストラダンジョンで手に入ってしまうため、
GR26になるまで合成が殆ど意味を成さなくなってます。

アップデートせずにオフラインで砂塵の攻防戦をやるのが一番効率の良いGR上げという、
何も考えてないようなGRPの数値。

COMMENT

期待して買ったのですが、まあこんなものでしょう。
自分は長く遊べてますが、耐えられない人はすぐ投げると思います。
とにかくオンラインで遊ぶと、白騎士に合う人ははまる可能性があります。
今なら中古で安く買えるはずなので、ぜひオンラインで遊んでみて下さい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
nhkさん(レビュアー情報) [2011/01/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  176人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 4pt 4pt 0pt 5pt
総合点
57pt

GOOD!

騎士を使えば無敵、あらゆる敵を撃破できる、騎士のフィギアが欲しくなる、ガンダムをRPGにしたようなもん、騎士を神みたいに崇めているところは圧倒的な力をよく体現してる

BAD/REQUEST

MP回復魔法マジックイーターがないとパラドール過去戦の三回戦が突発できないとか前作クリアした人間の中でもマニアだけ引き抜いてるし、データ引き継ぎでも全て引き継がれていないバカソフト、スキル取得のためにバトルをさせたり、レベル上げのために経験値を上げても経験値を失ってクエスト入りをするのでレベル上げができない、騎士ない部隊の戦術と戦略の指示をしない、戦いかたを支援しない、このゲームは騎士無しのクエストでは人によってはプレイ、クリアができなくなるクソゲーム、買わないほうがいい、AIも敵だけ高性能で、プレイヤーのはバカなので話にならん、前作ファンを蹴落としているソフト

COMMENT

騎士無しのクエストあるのだからもう少し配慮が必要だったのでは、AIが勝てるようにアシスト、導くのがゲーム、、ゲームのしての最低限の思いやりを無視をしてる

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
ファンさん [2019/09/29 掲載]

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白騎士物語 −光と闇の覚醒−
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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