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白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー

白騎士物語 −光と闇の覚醒−
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/07/08
価格 6,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/14
■ 価格:2,980円

スコアボード

白騎士物語 −光と闇の覚醒−評価ランク
中央値
39
難易度
2.52
レビュー数
63

スコアチャート 白騎士物語 −光と闇の覚醒−レビューチャート

白騎士物語 −光と闇の覚醒− 購入する


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50-59
7.9%
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6.3%
70-79
4.8%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
20.6%
【標準偏差】
18.39

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 0pt 0pt 3pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

アバターエディットはバリエーションが多くて良い感じ。また、全ての装備グラフィックが変わるので目に楽しめる。

メニュー回りのレスポンスが良好。
キャラ間のアイテム受け渡しが煩雑だったり多少階層に無駄があったりするが許容範囲内かと。

BAD/REQUEST

圧倒的にこちらが多い。
シナリオ、戦闘、マップ探索全てにおいてつまらない。
シナリオに関しては自分が未クリアで多分に好みの差もあると思うので言及しません。
が、最初に作るアバターが完全に蔑ろにされている事に関しては誰しも不満に思う部分じゃないかと思います。

まず戦闘。弱点属性を持った攻撃で延々と叩くだけ。しかも弱点属性で攻撃するとダメージ数字の色が変わるのでとりあえず7種の属性を適当に繰り出していればすぐわかる。そんな単純な戦闘にも関わらずAIはスキル使用でのMP配分どころか属性を無視して適当に攻撃をするのみ。手抜きにも程がある。

スキルを生かした立ち回りをしないどころか、自キャラが遠距離武器で敵に仕掛けて戦闘に入って、NPCの方が敵に近い位置にも関わらず棒立ちとかがザラ。ターゲット攻撃の指示を出しても「戦闘態勢」に入っていないとガン無視されます。

売りの”変身”も大きくなって能力アップするだけでやる事は同じ。変身するのにそれなりにコストがかかるのでシナリオ上ほぼ必須になる所でしか使いません。

次はマップ。最初からエリアマップは全部表示されていて目的地もご丁寧にマークが付いているのでそこに向かって歩くだけ。そこに脈略なく適当に宝箱が配置されているだけでマップ探索の楽しみは欠片もありません。

そして、途中に配置されている敵はどんなに格下だろうとプレイヤーを見つけると異常なまでにしつこく追ってくる。戦闘態勢に入るのに都度抜刀動作があり、倒しても何の見返りもないので無視したいが、ひたすらしつこく追ってくる、どんなに遠距離でも一度補足されると攻撃される、更に数がどんどん増えてダメージがかさむので相手をするハメに…。
更に状態異常を受けてプレイヤーが動けなくなっても、抜刀して戦闘態勢に入らない限りNPCは突っ立ったまま何もしません。

他にもまだ沢山あるし、上記の2項目にしてもそれぞれ更に詳細に書くとキリがないのでこれくらいで。

COMMENT

自分は前作をプレイしていません。直前に似た感じの某RPGをプレイして非常に楽しめた熱もあったのですが、前作の評判が悪かったのを知った上で騎士のデザインがカッコ良くゲーム的にも改善もされているとの事なのでさして期待せずに買ってみました。

ある意味で「これだよ!これ!」と言った感じでした。とにかく大仰に宣伝してグラフィックだけ綺麗にした”大作RPG”の典型。とにかく数売る事、DLCで稼ぐ事を優先しているのが滲みでていると感じます。
大体、前作をリファインして完全収録なんて前作購入ユーザーをバカにし過ぎでしょう…。
制作者はRPGってジャンルとそのユーザーの事が嫌いなんじゃないかと邪推すらしてしまいます。

オンライン要素に関してはプレイしていませんが、所謂「クリックゲー」と揶揄されるようなシンプルなMMOやCPUとやってもすぐに飽きるテーブルゲームでも人とコミュニケーション取りながらプレイするのは楽しいので特筆には値しないと思います。

自分は基本的に買ったゲームはクリアまでやる人間ですがこのゲームは無理でした。
オフプレイのみでもオンライン前提の所謂”マゾい”調整が垣間見えるのとシナリオとキャラクターの魅力の無さで「時間の無駄」と判断したので前作部分の仲間が7人になった所で切り上げました。
このあたりを踏まえて熱中度と満足感は0です。本心で言うとマイナスつけたい所ですね。

自分で調べて納得して買ったので金を返せとは言いませんが、買ったユーザー全員に伝わる方法で謝罪をして貰いたい。そんな気分になるゲーム。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
城岸さん [2010/07/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

・ミウが可愛かった。

・住人の依頼をこなす事によって現代人によく言われるコミュニケーションの問題がよく分かった。

・形はどうあれ一応ストーリーが完結した。

BAD/REQUEST

・使い回しが酷い。ストーリーは前作でも面倒臭かったマップを逆走させられます。引継ぎで光から始めた自分がそう思うのだから、初めからやった人は連続で同じマップをやらされる羽目に・・・発狂してしまうかもしれない。

・攻撃が当たらない。3回連続ミスぐらいは日常茶飯事。戦闘スピード上昇を売りにしてるくせにこれで台無し。無理にプレイ時間を引き延ばすためにわざとやってるんではないかと疑ってしまう。

・GRが上がらない。GR上げは相変わらず拷問レベルの作業を強いられます。しかもそれを相当しないと売りにしていたクリア後の追加ダンジョンとやらに行けません。一般のプレイヤーでは一生プレイすることはないでしょう。

・賞金首が少ない。これは良い追加だったのにもったいない。

・途中でミウが着替えてしまいテンションが下がる。唯一といっていいこのゲームの良心だったのに・・・

COMMENT

何か発売前に散々追加要素で煽った割りに、古プレイヤーには2、3000円程度のDLCで良くない?ってレベルの追加要素だった(ストーリー含め)。残念すぎる。
まぁそれでもやり続けるんですけど。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
S・Dさん [2010/07/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 3pt 0pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

■自分好みにアバターを作れる
顔、容姿などを細かく設定できるので、色々なキャラを作れます。
背の高さや体型も好みにできます。

■キャラを自由に育成できる
片手剣、両手剣、魔法使い等思い通りに育てることができます。
各職業には色々な魅力があり、迷ってしまいますが、
自分の好きな育て方ができるので、じっくり考えましょう。

■オンラインプレイが可能
仲間と集まって協力プレイができます。ジオネットを使うと交流の場が広がります。

BAD/REQUEST

■旧マップばかり
本編では、ストーリーを始めると前作のマップをひたすら走らされることになります。
新しいマップへの期待と新鮮さを求め購入しましたが、この会社の手抜きさに呆れました。
旧マップを使い回し、マラソンでプレイ時間を水増しするというスタイルには脱帽です。
「過去へ行く?」そんなところへは行きたくありません。求めるのは新しい地です。

■前作の使い回し(モンスターやマップ等)
新マップが少なく、色違いのモンスターが数多く登場します。
中には名前を変えただけのボスもいます。使い回しにうんざりします。

■戦闘時の仲間の行動がひどい
火属性の敵へ火の魔法を唱えたりします。魔法を覚えさせた意味がありません。
発売する前にテストプレイはしたのだろうか。言葉が見つかりません。

■住民の依頼
ただの作業です。何故目の前にいる人へわざわざ自分が伝えなければならないのか。
意味が分かりません。話を聞いてないのでしょうか。
依頼の内容も薄く、報酬にも期待できません。

■アークナイトのカラーは課金
PVでは様々なカラーを選び、騎士を編集していましたが、
騎士を手に入れると緑一色しか選べません。
PV詐欺です。誤解を招く表現に憤りを感じます。

■誇大広告
PVでは装備が数百種類増えたとか、完結とか表現されていますが、
実際の内容と異なる点が本作では多いです。
名前や色を変えただけの武器や防具あり、手抜きの限度を超えています。
また高いGRでなければ完結できないクエストも存在します。
何故このような仕様にしたのか理解に苦しみます。

COMMENT

前作よりも悪い点が多すぎて話になりません。粗を探せばいくらでも出てきます。
改善された点がいくつかありますが、余計なものを増やしたり手抜きをしたせいで、
全てをダメにしています。

期待していただけにショックも大きいです。色々な意味でもったいないゲームです。
手を抜かずに力を入れていれば認められる名作なのだろうと思います。
今後の改善に期待です。もちろん手抜きは無しで。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
まっさんさん [2010/08/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
32pt

GOOD!

アバターがかなり細部まで作れるので自分の満足のいくまで出来る。
グラフィックはPS3の中では綺麗な方。
F○11で慣れてるせいもあるが音楽はまあまあ許せるレベル、戦闘音楽が結構よかった。

BAD/REQUEST

宣伝で謳ってた戦闘スピードの改善は確かに速くなって入るが実は装備によって左右されてしまう、故に戦闘スピード上げようとしたら好きな装備は出来ない、本末転倒。
アバターが変身出来るのが物語終盤にならないと出来ない、しかもとって付けた様なサブクエ。
オンで6人PT出来るようになると言っておきながらGR16以降にならないと出来ない。
他の人と大半被ってしまうがあえて言う、住人クエが単なるお使いで、クエ受けたら目の前にいる人に話し聞いて来いとかそんなのばかり。内容が薄いのでこれでプレイ時間増やしているようなもん移動距離も足遅いくせにやたら走らされる。
AIが本当にバカ、敵の攻撃がすごい離れていても当たる、謎。
味方の切り替えがいちいち面倒。ATBでこれは頂けない。
隠しダンジョンもGR21にならないと挑戦出来ない。
普通の人はGR21になる前に挫折する仕様。
新作なのにマップの使い回しが多く新マップは数箇所だけ。
物語で過去が舞台になるときがあるが現在と過去でセリフが同じ、配置も同じで理解不能、開発はなにをやっているのか?疑うレベル。
アバターのシンナイトの色も最初は緑だけ、後々変えれるがせっかちな人は課金で色変えてくださいといわんばかり、しかも1カラーずつの課金。
すべてにおいて駄作、PV詐欺。
前作をやった人をバカにしたかのようなまさかの2作品同梱のフルプライス完全版。

COMMENT

バトル、システム面が今後のアップデートで改善されるとは思いたいが、はっきり言って開発人のレベルが低い為、期待できない。
GR12、13以降GR1つ上げるのに尋常じゃない時間が掛かるため常人にはお勧めしない。
同じクエを何百回、何千回としなければいけないというのはいかがな物か?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
えるさん [2010/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 0pt 3pt
総合点
24pt

GOOD!

・グラフィックス
前作に比べてだいぶ綺麗になりました。特にムービーに関しては結構良かったかな、と。
引き続きキャラメイクでは、時間と手間さえかければだいぶ自分の望んだ感じに出来るのも好印象。

・快適さ
前作に比べたら戦闘スピードにかなりの改善が施されたように「見えます」。
この言葉が何を意味するかと言うと…(申し訳ありませんがBADに続きます)

・前作が入っている
まあ前作をやっていない人にはお買い得な感じがしますよね。ボリュームの底上げにもなりますし。
それが圧倒的に残念なゲームだとしても宣伝では一言も触れられませんからね(笑)

BAD/REQUEST

・ストーリー
相も変わらず酷い。王道って言っとけば許されるレベルを超えている。
とにかく見ていていろんな意味で笑った。もはやストーリーなど設定しないでオン専用のゲームとして発売すればよかったのではないかという領域に踏み込んでいる。

・快適さ
改善されたように見えるだけで、根本の部分はもっさりなままほとんど改善されていません。
また、どういうわけだかミスが多発するので、行動速度が著しく悪化する重装備だと前作以上と言えるほどに酷い戦闘が展開されます。
宣伝文句にある「スピーディで爽快感のある戦闘を楽しめるようになっている。」とは何だったのでしょうか。
そして、広くて移動速度が遅いという前作最高クラスの不快な部分を構成していたフィールドですが、全く改善されていません。製作陣は無能の塊なのでしょうか。
あと仲間AIに関しては他の方もさんざんに述べているし、「極度のバカ・無能」の一言で片付くのでここでは省略させていただきます。

・サウンド
前作からの使い回しも含め、「ゲームの雰囲気に合わせてつくっている」という感じは伝わってきました。
しかし、RPGで盛り上がりや決め手に欠ける曲が大半を占めているのは如何なものかと。
個人的には可もなく不可もなくな感じでした。

・その他
作業というか苦行が楽しい人なんていませんよ的なGR関連
住人からの依頼が酷すぎるというかなんていうか
相変わらず空気以下の扱いを受けるアバター
ちょっとさじ加減を間違えた戦闘バランスなど、細かいところにも突っ込みどころが満載です。

COMMENT

前作プレイ済みです。

まあ前作が前作だったのでまったくと言っていいほど期待はしていませんでしたが、その期待を悪い意味で裏切ってくれました。
BADのストーリーの項目でも書きましたが、本当にオン専用に特化した方がいいと思います。
いや、特化したからこそこの出来なのだと思いますが、オフはどんなに贔屓目で見てもクソゲー〜凡ゲーの領域です。
かといってオンは楽しいのかと言うと…唸らざるを得ません。

正直購入はあまりお勧めしません。
前作をプレイし、打ち切りエンドの先がどうなっているかを本気で知りたい人(がいたら見てみたいものですが)は購入を検討してみてはいかがでしょうか?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
keyさん [2010/07/21 掲載]

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白騎士物語 −光と闇の覚醒−
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