トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
77pt
GOOD!
オリジナリティー
アトリエシリーズとしては特に目新しい点はありませんが、アトリエシリーズ自体が他のRPGとは趣が異なります。
基本は探索→調合の繰り返しで、条件を満たすごとに入るポイントを貯めるとイベントが進み、新しい探索地へ行けるようになるといった形です。
グラフィックス
イベントはほぼ2Dの紙芝居方式です。個人的に3Dムービーがあまり好きでないので、こういった昔ながらの形式はありがたかったです。
ダンジョンも様々な様相のマップが用意されており、新しいマップを散策する新鮮味がありました。
サウンド
相変わらずガストはいいBGM作ってくれますね。
うまくゲームの雰囲気を引きたててくれています。久々にサントラ買いたいゲームでした。
熱中度
ゲーム内容は上記のとおり、悪く言ってしまえば作業ゲーです。
しかし、新しい場所を探索して手に入ったアイテムを調合しているうちに新しいマップが拓けたり、サブイベントを進めるためのレシピが手に入ったりと、息つく間もなくやりたいことが増えていきます。
自分でやりたいことを見つけられるなら、眠れない日々が続くことを約束しますw
満足感
値段分以上は確実に遊びたおしたと自負しています。
飽きっぽい性格のため、クリアしないで積む、ということが多々ある自分がここまで遊んだのは久々でした。
快適さ
前作のロロナより、格段にアップしています。
スタートボタンで街中での移動が出来るようになったのはかなり大きいです。
ロードも気にならず、サクサク遊べました。
BAD/REQUEST
快適さ
ロロナより確実にアップしてはいるのですが、まだやや足りない所がいくつか。
・マップでカメラ移動ができない
今時のゲームで、かつ3Dマップなのにこれはどうかと…ダンジョンによっては非常に見にくいです。
・アイテム登録
ゲームを進めると、自分の調合したアイテムをショップに登録できるようになります。
とても便利な機能なんですが、登録したショップでしかそのアイテムを買えないのが煩わしく感じました。
ショップによって登録できるアイテムが限られるのがさらに面倒です。
町と町移動はゲーム内時間で八日と、結構バカにならない時間がかかります。回復アイテムを買いに行く度にこんな日数がかかるのはちょっと…(ゲーム後半では町の行き来は実質0日になりますが。)
バグ
こちらももはやガストの伝統ですね。
ロロナと比べるとかなりマシにはなりましたが、今回もフリーズ系のバグがいくつかあります。
前もってネット等で対策を知らないと泣きを見るかもしれません。
難易度
戦闘の難易度は特に問題ありません。むしろ低い部類だと思います。
問題はEDの条件です。約10種類ほどエンディングがありますが、条件がやたら多く攻略サイトやら攻略本やらなしでのコンプはかなり難しいと思います。特にトゥルー。
COMMENT
バグをのぞけば、かなり満足なデキでした。
BADには書きませんでしたが、前作の続編なので、ロロナをプレイしたほうがいいかもしれません。
とはいえ前作未プレイでも十二分に楽しめますし、9月にロロナのベスト版も出るので、トトリ→ロロナの順にプレイするのもアリかと。
環境
21型PCモニタ
HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
キャラがなんとも面白いですね
かわいいかっこいいだけではなくなかなか面白かったです 若干変人集合という感じですが
人間関係の強弱や性質も如実で漫画っぽくてよかったです
錬金術による作成ですが、材料に(液体)等と書かれて特に指定されていない場合は
水、ミルク、くさい液体等なんでもいいので、集めて溜め込んだ
あり合わせの材料で何とかなってしまうのは楽でよかったです
単純な金属の塊を使うも良し、いくつかの工程を経て有用な特性を詰め込んだコインを材料に使う事も出来るという
作った材料を各店舗で複製して販売してもらえるというのもよかったです
というのも錬金術だけ延々とやっているわけにはいかず、ある程度の戦闘をこなして
Lv35くらいにはなっていないとノーマルENDにもいけない壁がありますから
いちいち素材から作っていたのでは間に合いません
BAD/REQUEST
合成は適当でも何とでもなるんですけど、作る物によって攻撃+10という特性を乗せる事が
出来たり出来なかったり等の錬金術に関する基本的な説明が無いのがきつかったです
極めて稀ですがフリーズが2度ほどありましたから小まめにセーブした方がよさげです
×連打で台詞は飛ばせますけど2周目からスキップは欲しかったですね
オマケで見れる今まで見たイベント絵ですが全画面で見れた方がよかったですね
COMMENT
凄く面白い!とういうわけではないんですが
1周が結構長いゲームなのに4周程してしまいました
今作が初めてでしたがなかなか魅力的なゲームでした
ロロナのアトリエのベスト版も出るそうなので
今回名前だけは出てきたエスティ、ジオ、ロロナの師匠など気になるので楽しみですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・オリジナリティ
いつものガストゲーですが冒険者システムは上手くハマっていたと思います。
・サウンド
今作も素晴らしかったです。世界観や雰囲気を上手く表した数々のBGMがゲームを盛り上げてくれます。
・熱中度
他の方もおっしゃっている通り、やりだしたら数時間は止まりません。あまりの中毒性に逆に電源を付けるのをためらうレベルです。依頼、調合、冒険、戦闘、基本この繰り返しなのに何かを達成するたびいけるところが増え、ああしよう、こうしようとやりたいことが多すぎて飽きがきません。
・快適さ
この手の作業やり込みゲーには必須の最適さですがほぼ完璧だと思います。ロードが速く全く気にならないのでさくさくプレイできます。この快適さは大きいですね。
BAD/REQUEST
・グラフィックス
前作からの進化には驚きましたが他と比べるとまだまだPS3レベルとは言えません。
しかしメル絵を上手く再現していたのとゲームの雰囲気にあっていたのでそれほど気にはなりませんでした。グラを重視する人にはきついかもしれませんね。
・バグ
自分は回避方法が発表されている装備バグに1回だけやられましたがフリーズはなかったです。
深刻なものや頻度は減ったと思いますがあいかわらずバグが多いと聞きます。
昔からガストのファンなのでヒットに浮かれず、デバッグはしっかりしてほしいと思います。
COMMENT
久々の良作と言ってもいいんじゃないでしょうか。各所で評判がいいので久々にアトリエシリーズを購入しましたが納得の出来です。エリーのころのアトリエが好きだった人も絵に抵抗がなければ絶対オススメです。ロロナのベスト版を待ってましたが待ちきれず先にトトリを買いました。前作キャラが結構絡んでくるので、キャラのやりとりをより楽しむには前作プレイ推奨だと思います。しかし自分はゲーム性を重視していたので特に問題はなかったです。
次の作品にも期待したいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
アトリエシリーズはマナケミア含み据え置き機は一通りやっているファンです。
エンディングは全て見ました。
・ロロナのアトリエでの不満点の大量解消は素晴らしいです。
恐らく前回で不満があったであろう読み込みの長さ、立ち絵とポリゴンの差、
フリーズ問題(今回も○ボタン+左キーで起きるらしいですが)や、
エンディング回収の為に無理に調整しなくても友好度が60で止まったり、
定期的に城に報告に行かなければならないので思うように探索出来なかった部分が解消されたり、
前回の不満点はかなりの数が解消されたんじゃないでしょうか。
フリーズは結局未経験です。
・戦闘が序盤からクラフト等アイテムを使う機会が多かった事。
今までのは基本自分が貧乏性なので使うメリットより
勿体無いという感じでボス戦以外は武器でごり押しでしたが、
今回はアシストアタックが有利なのと作る手間が簡単に感じられたので
雑魚でも頻繁にアイテムを使い錬金術RPGという部分を堪能出来ました。
個人的にはここが今回一番気に入った部分です。
BAD/REQUEST
・服装が狙いすぎ
トトリはレオタードらしいですがジャンプする度に実質パンツのような物が見えたり、
メルヴィアもパレオで必殺技を使うたびに中が見えます。
まぁ一人の部屋でやってるからいいんですが、これ中学生とか高校生で
自分の部屋じゃなく親が後ろで見れる環境だととても出来ないなぁと思いました。
客層とのニーズの兼ね合いでしょうか?面白いのに子どもに勧めづらいゲームです。
・睡眠時間が最高10日
慣れてくるとエンディングのフラグを立てた後に丸々1年ぐらい余ったりしますが、
10日ずつしか眠れないので無駄に手間がかかります。
・アイテム一括取得が無い
これは続編には絶対に入ってると思ったんですが○+方向キーで代用出来るからかありませんでした。
採取後、戦闘後にボタン一つでアイテム一括取得機能はぜひ次回作に入れて欲しいです。
・ドンケルハイトが無い
これは本当に些細な事で「あれ、ないの?」と思った程度です。
いい所で書きましたがあれがあるとその時期はその採取地域にいないといけなくなるから
縛られる事になるから外したんでしょうか。
COMMENT
全体的に素晴らしい出来で満足でした。
話的にも恐らくアーランド三部作になると思うので予約買いは決定です。
あとエスティさん帰ってきてください。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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GOOD!
ざっとやってみての感想
ストーリーはまだよくわからないので
それ以外での評価です
最初はなんとなく敬遠していたのですが、
このサイトでの評価がいいので購入
今まで触れたことがないタイプのRPGで、
すごく新鮮なプレイ感覚
グラフィックもアニメ調で丁寧
立ち絵形式で話が進んでいくが、
立ち絵も丁寧で綺麗なのでむしろよかったりする
BGM等の音楽も雰囲気にあっていてお気に入り
調合素材を集めたりレベルをあげたり、
遠くを目指したり
いろいろやらなきゃいけないが
日数の設定もあるのでよく考えて行動しなきゃない
けど自由度はかなり高めだと思う
あっちこっち回って素材を集めるのは結構楽しい
BAD/REQUEST
残念なのはちょいちょい処理落ちがあること
気にならないレベルだけど
あとはイベントスキップがついてないこと
移動速度が遅いこと
そのくらい
あ、あと若干の百合表現
COMMENT
ざっとやってみましたがかなりイイ感じ
キャラクターがいい
グラフィックもなかなか
ダウンロードコンテンツもほどほどで、
チュートリアルも豊富なので初心者もとっつきやすい
稀に見る良ゲーだと思う
やりこみ要素もあるっぽいので
完全クリア目指して頑張りたいと思える