トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
※アトリエシリーズはリリーのアトリエ以来です。なのでロロナはやっていません
○イラストを通常画面に再現
・町の人はイベント以外では定位置。動きのパターンも少ない
・町やお店で話しかけると振り返ってくれる人もいるが、くれない人もいる
・口パクも、していたり、していなかったりする
・町はキレイだが、狭い(行ける範囲はお店数軒と、家・仕事場だけに限られている)
・景色全体が絵本のように美しいが、カメラアングルが固定なので見回す楽しみは無い
…という至らない点はありますが、色鮮やかなグラフィックが画面全体に広がった時、童話の中にいるような心地よさを感じました。現実離れの可愛いキャラが動く姿はとても素敵です。上記のダメな部分も可愛く思えてしまうくらい。その為、グラフィックは高めの4点にしました。次回作はもっと進化するかと思うと今から楽しみです。
○中毒性が高い
錬金術の上達で新しいアイテムが増えていく、冒険者ポイントがランクアップする事で行ける場所がぞくぞくと出現、キャラと仲良くなる事でイベントが楽しめるなど何かしらやった事により何かが得られるゲーム性。達成感の連鎖が快感です。
○序盤をすぎれば、町中は瞬間移動が可能になる
システム的に町中ならばお店や外へ一気に移動できるようになります。外とお店とアトリエの行き来を頻繁に繰り返すゲーム性なので、このシステムは助かります。
○その他
・1度見たキャラの顔、音楽、エンディングなどを観賞できるモードがある
・序盤スキップと引き継ぎ(お金と装備品)があるので2週目以降は楽
・武器だけだが、違うものにするとちゃんとグラフィックに反映されている
BAD/REQUEST
△違和感があった所
・設備や実験道具(フラスコなど)を買う必要が無く、釜を棒でかき混ぜるだけの錬金術
…どう見ても魔法なのだが、錬金術と呼びたいという設定なのだろうか?
・偉大な師匠(前主人公だったらしい)が、大人なのに幼稚な言葉使い&行動をする
…天才は凡人には変な人にしか見えない時もあると言うから、それを表している?
・ゲーム内で時間が何年もすぎているのに、開始時14歳だった主人公、幼馴染、お嬢様のグラフィックが全く変化しない
…主人公のお姉さん(開始時18歳)のような姿になるのを楽しみにしていたので残念
・トゥルーエンドの条件に説得力が乏しい
…エンディング内容からすると、なぜその条件を満たす必要があったのかわからない。やけに色々とがんばらせる条件なので、そのすべてが活躍してくれるような展開を期待していた。だが、ここまで何の関連もないとは…。エンディング自体は良いとは思うが、その点が残念。条件が難しいのは構わないが、意味づけはしっかりして欲しい
<次回作へのリクエスト>
・イベントスキップが欲しい。1つ1つはそれほど長くないが周回やるとツライ
・次回作の新主人公達は時間とともに成長していって欲しい(身長など)
・因縁のボス戦くらいは、負けたらランダムで死亡や行方不明エンド(ゲームオーバー)になっても良いのではと思う。1つくらいは緊張感がある戦闘が欲しい
・アトリエシリーズ伝統だから仕方ないが、主人公の性別が選択できたらとも思う
・美形以外の仲間キャラや、主人公に厳しい人もいて欲しい
COMMENT
アトリエシリーズは久しぶりでしたが、システム的にはあまり変わっていなかったのですんなり遊べました。そして、さすがは中毒ゲーム。2週目までは思いっきり熱中してしましました。そしてパグも2週で3つほど、フリーズも1回だけ遭遇しただけなので品質も思ったよりは悪くありませんでした。お使い作業、子供向けな甘ったるいストーリー、女の子同士で嫉妬&イチャイチャ、やたらパンチラ&お尻の形をみせる戦闘カメラアングルに拒否反応が無ければおススメできる楽しいゲームです。
※パグ&フリーズ内容
・夜の領域という所で動いている岩に向かってジャンプしたら、挟まった
・採取場所でアイテムを採取したにも関わらず、そのアイテム表示が???のまま
・無期限の討伐依頼で、きちんとこなしたのに報酬を減らされた
・メルの装備品を装備しようとしたら、フリーズした
HDTV 32型使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
69pt
GOOD!
調合が面白い。アトラス系の合体に通じるものがあります。アイテムの強さでダイレクトに戦闘が楽になるので引き継げる特性などを吟味したりするのが好きな人は楽しめます。
イベントや会話のほぼ全てが声優さんのトーク付きなので、それが好きな人はアニメ的な楽しみが出来るでしょう。
BAD/REQUEST
キャラゲー感がものすごい。家族の前でプレイするのは恥ずかしいレベルだと思います。とはいえ、それが好きな人にとってはGOODに入る部分ですね。
クセがないといえばそうですがあまりにも予想通りなシナリオ展開や戦闘シーン。一度も必死になる場面がありませんでした。隠しボス?みたいな敵ともやりましたが。
COMMENT
こちらのレビューで中央値第2位だったので購入してプレイしました。
自分はアトラス系の合体などの特性を引き継いで強化する系のゲームが好きなのでシリーズとしてたくさん出ているこのゲームならハズレはないかなと思ったのが購入のきっかけです。
通常のRPGにシミュレーション的な育成要素を追加したという感じでしょうか。12作も出ているようなので固定ファンを中心にしたストーリー展開やゲームシステムという所なのでしょう。
ある程度覚悟はしていましたがその予想を上回るほどのキャラゲーぶり。13歳の女の子を中心とした少女マンガ的なイベントがてんこ盛りです。正直、家族の前や恋人の前で堂々とやるには理解が必要なレベルです。とはいえ、実に王道的な話の展開ですので、ファンタジーを楽しめる人には最後までやれるくらいの面白さは提供してくれると思います。
しかしながら問題点も感じます。最大の所は「前作プレイ必須」でしょうか。ファンには嬉しいイベントになるのでしょうが、前作のキャラと絡むイベントが体感で3割以上を占めるのではないかと。今作がシリーズ初プレイの自分としては大分クエスチョンなシーンが多かったです。
そしてマルチエンディングで周回プレイを推奨するデザインの割には繰り返しても変化のある要素が少なく、イベントの回収のためだけにもう一回やるのは苦痛です。
まぁ自分は1回目時間の概念を理解してなかったためにバットエンドだったので2回目やりましたが・・・w
まず、前作をプレイしてキャラやシステムが楽しめた人が今作を購入する事をオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
前作「ロロナのアトリエ」プレイ済みです。
・キャラが(好みの差はあれど)可愛かったりイケメンだったり。見てて楽しいです。
・元絵にだいぶ近くなった3Dグラ。
・進めるだけならそんなに高く無い難易度。でも目標持ってやりこみだすとなかなか難易度も高く、トゥルーED見るのは結構苦労する。
・引継ぎボーナスにより二週目はシナリオ読破重視にするのも楽に。
・やりこみたいなら引継ぎしなければOK。
BAD/REQUEST
・作業感がどうしても出てくる。
・戦闘時の演出が一部長かったりする。
・次に取る行動がわかりにくい(自由度が高すぎるため後からあの時アレやっておけば・・という展開になりやすい)
・フリーズバグ有り(前もって調べておいたので自分は遭遇しませんでしたが、再現率100%みたいですね)
・前作「ロロナのアトリエ」ネタが多い。やってないと何それ?になって楽しめなくなる。
・前作よりマシになったとしても一部操作やインターフェイス面で不便。
・MAPが見づらく、移動時におけるジャンプの価値が微妙。あきらかに柵より高く飛んでるのに飛び越えられないということが良くある(正しくはジャンプで飛び越えられる場所がきまっててそこだけ適応してるみたい)
COMMENT
三週クリア。一周あたり15時間くらいです。
なんか不満点のほうが多くなってるようですが、「やってて凄い楽しいからこそ細かい点をもっと自分好みにしてくれ」という欲求に近いですね。
フリーズやバグは駄目な意味でアトリエシリーズの伝統になってるのはいただけませんが。
興味をもたれた方はロロナのほうからやるのをお勧めします。
ロロナ→トトリの進化はいろんな面ですごいので、逆だとかなりやる気が削がれると思います。
自分も今回トトリで過去ネタが出たときどんなだったっけ?と思い出すためにロロナちょっとやり直そうとしたら・・・すごい進化したなぁと再確認してすぐやめました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
PS3のやりこみ感のあるゲームを探していたところ、トトリの評価が高い事を理由に購入を決意。昔からアトリエシリーズが気になってはいたのですが、今回が初プレイです。
少し買うのに勇気が要る価格とパッケージデザインではありましたが、結論から言うと購入して良かったと思います。
錬金術による調合の熱中度が満点で、細かく言えば…武器や防具の強化には素材が必要。その素材を作る為には調合とその素材集めが必要。失敗せず調合する為には調合レベルを上げるのが必要…という感じで、武器防具に限りませんがとにかく強くなるには調合が不可欠なのです。
ただ、一部除けば調合自体は必須ではないので、やらされている感はないと思います。また、日数制限がよくも悪くもダラダラを防いでいると思います。
あと、バトルが予想以上に面白いです。追撃や防御などのアシストが気持ちよく、慣れてくれば武器に追加属性などを付けていく事で更にやりこみ感が強まります。基本的に敵が急に強くなるので手ごたえがあり、流れにまかせていれば楽に進めるという事は無いです。ちゃんと到達レベルや武器防具を考えながらということになります。
最後にロード時間は無いに等しいので、快適に遊べます。
BAD/REQUEST
俗に言う萌えゲーの覚悟はしていたのですが、主人公が何かにつけて、「はうぅ…」とか「えぇぇ!!」とか大袈裟で面倒くさいリアクションをとります。つまりはここらへんが萌え要素なのでしょう。
13歳というロリ年齢で、服は微妙にはだけてるし…誰が喜ぶの?っていうキャラ設定ですが、どうやらアトリエの主人公はドジでおっとりしているのが共通要素だそうですね。
まぁ、とにかく主人公が残念でした。
COMMENT
サブタイトルを付けるなら「ロリと巨乳」この一言。
このどちらかが受け入れられる人のみ購入をオススメします。美少女ゲームとか、エロゲーとかのジャンルが受けつけない人は、例えRPG好きでも控えるべきでしょう。
自分は巨乳が好きなのでロリ要素には目をつぶれました。
前作の主人公ロロナが出てくるので、前作からプレイしてみるのもいいかもしれませんね。
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
イラストCGの綺麗さは随一でしょう。
キャラゲー要素が結構あるんでこういう点で抜かりが無いのは高評価
あまりゲームの本数はこなしていないが自由度の高さならロマサガ並。
突き詰めると如何に効率よく進められるかという極みが好きな人には特にオススメ。
ここらへんは見た目やストーリーの雰囲気に比べ圧倒的硬派なつくりとなっております
BAD/REQUEST
イラストの綺麗さの反面3Dによる再現という点では
スクエニなどの大手には遠く及ばないしキャラの挙動も・・。
まぁそんなことよりもシステム関連の作りこみの甘さが目立つ作品。
コンテナフリーズやアイテムのページ送りが未実装な画面があるとはこれ如何に。
カテゴリソートがあるのだがアイテムの種類は大量なのでいちいちカテゴリを覚えきれず全表示すると999個もあるアイテムの中から地獄の5個×1コマ送り作業が始まります。アイテムの検索条件も特性が1種しか選べないなど、ボリュームに対して機能不足が目立つ。そもそも画面全体のスペースに対してコンテナや調合の各種データ表示領域はもっと広く作れるでしょう。
さらに周回前提なマルチEDなのにMSGスキップやイベントスキップが無い。
……(削除依頼があり削除しました.理由:事実誤認)……
COMMENT
アトリエシリーズはエリー以来です。未クリアですが
ポイントを抑えていかないと日程が足りなかったりするのはいつもどおりですね。
おそらく周回しても効率化を突き詰められない人だとうまくいかないでしょう。
今作ではアイテム使って戦っていかないと勝負にならないことが多いので難易度はそれなり。
いつも思うがキャラの絡みは好みが分かれるところ。ほのぼのしたかんじが良いのか多少の愛憎を混ぜたほうがいいのか・・・。
とりあえずいつものアトリエな感じ