トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
647人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
94pt
GOOD!
アトリエシリーズも12作目ですが、ロロナで掴んだ「キャラ萌え」層と、既存の「錬金マニア」のバランスを最大限模索した作品になっていると思います。
グラフィックスに関しては、「このキャラ絵で動くの!」という驚きがありました。イベントスチル(いわゆる「一枚絵」)は、前作の「ロロナ」でも良かったと思いますが、1枚絵のキャラクタをそのまま通常の操作画面に持って来たところを評価したいです。言い方は悪いですが、年に何本もリリースしている上場企業でなくても、(外注かどうかは知りませんが採算ベースを睨んだ上で)これだけのクオリティで出せるということを示した点で、感嘆に値します。
楽曲に関しては、同じ会社から出ている「アルトネリコ」シリーズでもそうですが、発売元でも自信を持っている部分だと思います。ソフトの特典にサントラを付けることが無く、アルバム価格でサントラを同時リリースすることからも伺えます。実際、それだけのクオリティです。場面の雰囲気に良くあった、素晴らしい楽曲が多いです。
熱中度ですが、「錬金術ゲーム」というものに親和性があることを前提としての評価です。今作においては、アイテムへの「特性」のつけ方が前作よりも難しくなっていますし、錬金に使うアイテム数も増えています。これでも「ヴィオラート」あたりをプレイしたユーザーならば、「まだまだ」という評価もありますが、「ロロナ」や本作でアトリエシリーズをプレイし始めた人にとっては、かなり難しいと思います。「ロロナ」ほどイベント縛りが無いことから、何をしたら良いか戸惑う人も多いかもしれません。ちなみに自分は「マリー」からプレイしているので、今回の出来栄えは嬉しい限りだったのですが。
満足度は、「ロロナ」と比べて見た目も中身も正当進化したという判断で5点を付けています。アリトエシリーズは、処女作がもっとも売れた作品と目されており、錬金術に特化したり、RPG色を強めたり試行錯誤を続けながら必ずしも「万人受けしにくい」シリーズになってしまっていました。「ロロナ」は転換点ではありましたが、旧来のシリーズ作品をプレイしてきた者にとっては、「キャラに頼った」という感も否めませんでした。本作は「ロロナ」で掴んだ層と、これまでのシリーズ支持者との間のバランスを取った作品だと思います。個人的には、もう少し難しくても良いのですが。
BAD/REQUEST
残念ながら、割と深刻な「バグ」が、キャラクターの「装備」関係にあります。攻略wikiなどの参照をお勧めします。
他には、「錬金」での「特性」の残り方の説明が不十分なことです。たとえば、「防御力が上がる」という特性を持つアイテムがあって、それを使って錬金をする場合、錬金するものがインゴット(=主に武器の材料となる金属の延べ棒)だと、「防御力が上がる」という特性を引き継ぐことが出来ません。「防御力が上がる」という特性は、布(=主に防具の材料となる)でないと引き継げないのです。おそらく、今作からプレイした人は「あれっ、なんで防御力+10のアイテム使って錬金しているのに、防御力を上げられないの?」みたいなことに直面していると思います。この辺りも、攻略wikiなどを参照したほうが良いでしょう。
COMMENT
前作「ロロナのアトリエ」と異なり、期限を定めた形での「縛り」が無くなっている(少なくとも見た目は。詳細はネタバレなので割愛)ので、「何をしたら良いのかわからない」という感じになっています。もちろん、「お母さんを探す」ことが前提ではあるのですが。
少なくともファーストプレイでは、「自分の好きなように」プレイしてみてください。錬金術を極める・冒険者として極める、色々と楽しみ方があると思います。望まないエンディングになってしまうかもしれません。ですが、周回プレイの引継ぎ要素もあります。プレイしているうちに、自分の望む方向への「最適化の方法」が見えてくると思います。所謂「作業ゲー」と言われればそれまでですが、そうしたゲームが好きな人ならば、間違いなく「払ったお金以上」に楽しめる作品だと思います。
あと、ロロナは前作に引き続き登場しますが、彼女が言っていることは、前作をプレイしていないと判らないことが多々ありますので、可能であれば「ロロナのアトリエ」を先にプレイされることをお勧めします。話としても楽しめますし、「トトリ」後に「ロロナ」をプレイするのは、システム的に「しんどい」ということもあります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
94pt
GOOD!
・オリジナリティー
「アトリエの為に〜」とか「悪い奴をたおす為に〜」とかそういうシナリオではなく、「母を探す」為に冒険者になりたいという最初の部分から始まるのが好印象でした。(大抵は最初から冒険者とやらになっている状態のRPG多いですし)
冒険者になった後はランクを上げていかないと新しい探索地にいけなかったり、行けたとしても、ものすごく強い敵が待ち構えてたり・・・
従来のRPGにある、道しるべ的なものはないので、「自由に冒険」という感覚が近いのも○でした。
・グラフィックス
かわいい2Dキャラをそのまま3Dキャラに置き換えたような感じなので、違和感はまったくないです。
3Dマップで軽く動いてみても、意外なところに作り込みがされてあったり(すこし棒立ちしてただけで主人公のトトリが座り込んだりしますし)、2Dキャラクターの喜怒哀楽の表情が豊かだったりと文句はありません。
・サウンド
ガストさんはいつもいい音楽を作ってくれているので、安心して購入してました。
しかし、想像以上で、敵のレベルと自分のレベルが違っただけで戦闘音楽が切り替わったり、重要なボスは固定の音楽があったりと種類も豊富でした。
場面場面に応じての音楽がキレイにはまっており、泣ける所は泣けて、笑える所は笑えるという、RPGとして重要なところが生かされてました。
・熱中度
気がつくと朝に〜とかよくいいますが、まさにそのとおりです。
地道な物作りをするにも、材料がいりますから、調達⇒製作⇒・・・と普通にしてるだけで時間を奪われます。
・満足感
私の中ではアトリエ作品の中でも最高傑作と思いました。
それどころかPS3での作品で最近こんなに遊んだのは久々なくらいです。
多分テイルズオブヴェスペリア以降こんなに遊んだのはなかったかも100時間以上しておいてまだ「やれることがある」と思ってますし・・・
・必殺技
キャラの個性が光ってます。
ド派手な物からカッコイイ、笑えるものまで用意されてます。
・難易度
普通のRPG感覚でやると痛い目を見ます。敵もそれなりの強さで、倒す時間がかかった分だけ日数、時間の消費があります。(ターン単位で)
さらに限られた日数で戦闘、錬金、イベント、アイテム収集・・・etcをやらないといけません。
怠けていると即BADエンドを見ることになります。(特に1週目)
しかし、絶妙すぎる難易度私は思います。
どうしても行き詰ったら攻略サイトを見ることになると思います。
BAD/REQUEST
・フリーズ、バグ
多いです。無理な操作をしたらすぐに止まってしまい、PSボタンも効かなくなります。
「攻略サイトを見たくない」といっても、せめて「バグ情報」には目を通さないといけないかと思います(これでも今までのに比べて減ったほうですが)
・キャラクターの偏り
個性的なキャラが多いですが、育てるキャラが偏ると思います。
○○レベルまで上げるとイベントが起きてしまうから〜とか
そもそも弱く、スキルもイベントこなさないととれないから、空気とか
ステータス強すぎてバランスブレイカーになるとか・・・
・実年齢が・・・
他の方もかかれていますが、このゲームは年数が進みます。見た目(2D)絵は変わらないけど成人イベントがあるキャラやエンディング見て気がついたら、その人28歳?とか、41歳でこれとかどうなのよ〜とか考え込む人は注意ですね・・・
・前作やった人に注意?
私は気にしなかったのですが、「このキャラとこのキャラくっつかないのか・・・」とか「あのキャラはどこいった・・・」とか、「名前しか出てこないんだけど・・・」とか前作のキャラがあらぬ方向に行ってたり、そもそも出なかったりする点
COMMENT
久々のいいゲームをプレイしました。
前作のロロナのアトリエが不評だったシステム面が改善されています。
バグは無理をせず、発生原因を把握していれば回避できるので、一度各サイトで見ておく必要があります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
94pt
GOOD!
【シナリオ】
悪くないですね。
運動も駄目、頭もそんなに良くない主人公が、錬金術師という、何でもありな技術を得て、行方不明の母親を探すために、冒険者という免許をとり、健気にも錬金術を学びながら、いろんな所へ旅に出て成長していく、そんな感じの話です。
プレイ最初は「え?何この子?大丈夫なの…」と思わされますが、
主人公の成長やゲーム全体の過程を引き立たせるには、とてもいい出だしだったと思います。
後半の展開は、王道でよくありそうな話ですが、なかなか熱いので、個人的には大好物でした。
【音楽】
今まで聴いたこと無いようなタイプの曲が多いですね。
通常戦闘曲は、かわいらしくも、かっこよく、RPGをやっていると実感させられました。
あと、そのフィールドにあった曲が流れてくる事が多いです。
特に、地図の果てまでたどり着いた時に流れてくる一部のフィールドの曲など切なく物悲しくさせられるので「ああ此処まできたんだな」と実感します。
【調合や採取】
アトリエシリーズのメインとも言えるシステムですが、やはり最高ですね。
レシピに載っている材料を選んで作るわけですが、材料の組み合わせ方により、同じアイテムでも効果が強くなったり、また違った追加効果が出たりもします。
何を作るのも自由だし、また「こういう風に材料を組み合わせたらどんな効果が出るんだろ?」と思いながら、いろいろ試すのはすごく楽しいですね。
そして調合システムが面白いからこそ、フィールド探索による採取も楽しくなります。
たとえば、全く新しい素材を見つけた事により、今まで作れなかったアイテムが作れるようになったり、同じアイテムでもより効果の大きいアイテムが作れるようになったり、今まで出てなかった新しい効果が出せたりするので、
材料を探すだけでも、トレハン的な楽しみ方が出来て面白いです。
あと、アイテムを作ったり素材を取ってきてくれたりする、妖精的なポジションのキャラがいますが、この作品が一番よかったですね。
【戦闘】
作った爆弾などで敵を倒すのは面白いですね。
何気に結構敵が強かったりするので、あまり無茶な移動を続けると、あっさりと全滅したりします。それらの強敵をアイテムなどを駆使して戦うのは楽しいし、RPGでいうMP切れではなくアイテム切れで状況が悪くなったりするので「そろそろ戻らなければいけない」など、はらはらさせられる部分もあります。
そして一部のフィールドには強敵モンスターが存在します。これも、調合したアイテムを駆使して戦いますが、やはり倒したときの達成感が最高ですね。曲も変わるので演出感もばっちりです。
【ロードなど】
とにかく短いです。
酒場やアトリエなど、結構移動する回数は多いので、むしろこれが駄目だとかなり痛いですが、全く問題が無いです。戦闘もほとんどロードを感じさせないので、さくさく進みます。
ロードに関して不満を感じるところは全く無いゲームですね。
BAD/REQUEST
【イベント】
このゲーム、調合などをやってると、ちょくちょくとイベントが発生します。
そんなに悪くないし、むしろ和ませてくれたり笑わせてくれたりもしますが、
ただスキップする事が出来ないので、二週目以降など若干テンポが悪くなります。
COMMENT
アトリエにRPG要素がうまく絡み合った奇跡の作品だと思います。
最後まで飽きずに楽しめたのはこのシリーズが初めてです。個人的にはPS3で一番面白かったゲームですね。
とにかく調合、戦闘、冒険、この三つの要素が楽しめるように、上手くバランスがとれております。
それにより大きな自由度と開放感も生まれているので、やらされているという感じが無く、能動的にゲームを楽しませてくれます。当然ボリュームもありますし、自分は最後まで飽きずに楽しむ事が出来ました。
これだから日本のRPGは止められませんね。
最近こういうゲームが少なくなってきていますが… でも稀に、こういったすばらしいゲームも販売されているので、やはり日本のゲームにはこれからも期待したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
トロフィー100%のレビューです。
RPGとしても作業ゲームとしても、かなり高いレベルでよく出来ている。まったりプレイする初心者から、歯ごたえを求める上級者まで幅広い層が対象となります。アイテム作成をメインに置いたシステムは、他に類を見ないシリーズ独特のオリジナリティです。
ひたすらキャラクターがよく練られているのに加え、イラストレーターの岸田メルさんの絵柄がとてもほんわか可愛いです。ポリゴンキャラはとても可愛らしくて(特にメルヴィア)、表情も豊かで見ていて楽しいのですが、他の会社と比べて技術レベルが高いわけではないので、イラスト5点、ポリゴン3点、間を取ってグラフィックは4点。
他の方のレビューにもありましたが、当サイトの「熱中度」の項目はこのゲームのためにあると言っても過言ではないです、気がつけば5〜6時間ぐらいはあっという間に経っています。非常に中毒性が高い。一度ハマれば辞められない止まらない、そろえがこのシリーズの恐ろしいところ。
あと、細かい点をいくつか
・何気に音楽がまったりしててかなり好き。なんぼ聴いてても飽きない。
・必要なシステムだけを残し、いらないシステムをバッサリ切り捨ててるのには好感。
・一度見たエンディングはいつでも見れる
・キャラクターごとの設定資料が見れたりと、おまけが充実している。
・テクニックが必要なアクション・格闘ゲームなどとは違い、
時間と頭を使えばキチンとトロフィーを獲得できるようになっている。
・ロロナがかわいい。
BAD/REQUEST
これだけシステム周りのストレスが改善されているのに、受注依頼の確認画面から直接調合メニューに飛ぶ事ができないのはかなり痛い。メニューを開き直して調合アイテムを探すのが面倒くさくて仕方なかった。ザールブルグシリーズで出来ていた事が何故できなくなっているのだろう。
あと細かい点をいつくか
・トトリの移動速度がいくらなんでも遅い。
・ソファで10日単位でしか休めないのはなんでやねん。
・ロロナがかわいすぎる。
COMMENT
このゲームにはアイテムの品質や特性がどうのこうのというシステムがあり、これが人によっては敷居を高めているようにも見えますが、別に気にしなきゃ気にしないでいいシステムなので、最初はあまり気にせずテキトーにプレイしても問題ありません。1周目をザーッとプレイして、要領を得たら本格的にプレイするのが一番だと思います。
要望1。ここらへんは制作者のコダワリなのだと思いますが、やはり周回プレイ前提のため、イベントスキップ機能は欲しい。けれど、1回1回のやりとりはそれほど長くないので別に無ければないでもいい。
要望2。キャラクターの会話のやりとりが可愛くて面白いので、自動メッセージ送り機能が熱烈に欲しい。しかしこれもやはり制作者のコダワリだと思うので、無ければないでも問題なし。
検索
発売スケジュール
- 2014/10/09
-
[PS3ソフト] FIFA 15
- 2014/10/23
-
[PS4ソフト] サイコブレイク
[PS3ソフト] 実況パワフルプロ野球2014
- 2014/11/13
-
[PS3ソフト] コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
- 2014/12/11
-
[PS3ソフト] アサシン クリード ローグ
- 2014/12/14
-
[PS4ソフト] グランド・セフト・オートV
- 2015/03/29
-
[PS4ソフト] ファイナルファンタジー零式 HD
サイト情報
- お知らせ
-
スマホゲームのレビューサイト『APP mk2』を開設いたしました!皆さまの投稿、お待ちしております!m(_ _)m
- 2015/03/17更新 (2015/03/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
龍が如く0 誓いの場所
- 2015/03/16更新 (2015/03/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/03/15更新 (2015/03/14投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/13:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
- 2015/03/13更新 (2015/03/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel
- 2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
EVOLVE
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空
- 2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
- 2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
EVOLVE
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
- 2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ
- 2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス
- 2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)
[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~
- 2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション
- 2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
NBA 2K15
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
- 2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
- 2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター
[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
The Order: 1886
- 2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ミラーズエッジ
- 2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア
[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
- 2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2
- 2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)
[PS3ソフト]
Rainbow Moon
- 2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~
- 2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II
[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
- 2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
- 2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
- 2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ファークライ4
- 2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII
- 2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
(1)BGM
・使っている楽器や音源が多彩でメロディラインで惹かれる曲もあれば、
雰囲気で魅せる曲もあり、昨今のゲームに多いストリングス頼みの
クラシック調で激しい曲に飽きていた自分には新しい刺激でした。
(2)調合
・このシリーズの最大特徴の調合ですが、これがまたハマってしまいました。
調合にはカテゴリ・品質・特性・コストレベルなど制約があり、
ゲーム中盤〜後半にかけて素材の質が上がってくると多少頭を捻らないと
狙ったものができません。
こういった要素は作業ゲーになりがちですが、これがまた憎らしいほど
バランス良く設定されていて意外にも悩まさるので、それが楽しく感じました。
(3)冒険者ランク
・ゲーム開始時点では地図のほとんどが開拓されておらず
行ける場所も限られていますが、依頼・調合・冒険を進めていく事で
冒険者ランクが上がって選択肢が増えていきます。
自分のペースに合わせて自由度が増していくので非常に分かり易く、
アトリエ初プレイの自分でも攻略情報なしでエンディングまで行けました。
非常に良いシステムだと思います。
(4)シナリオ
・これに関しては賛否両論で、マルチエンディングで周回プレイが前提なので
他の大作RPGになれた方ならこのゲームのシナリオはとても短いと思います。
ほのぼのした短いストーリーの中にも根幹にはしっかりドラマがあり、
クスっと笑えるシーンや泣けるシーンもあり自分は満足でした。
BAD/REQUEST
(1)快適さ
・イベント自体はそうそう長いのがある訳ではないですが、
やはり周回プレイ前提なので他の方も言われている通り
スキップ機能が欲しかったなと思います。
・後半になると保持している素材の量が増えて、
特性に重点を置いて調合する機会が増えます。
調合する際に特性で検索する機能が欲しかったなと思います。
→検索機能がない訳ではなく、調合中にそれができないだけで
調合中でもソート機能は使えるので悪魔で要望としての意見です。
COMMENT
アトリエシリーズ初プレイですが、ストーリーの進行などが分かりやすく非常に楽しめました。
特に調合に関しては非常にハマってしまい、トロフィーコンプリートに100時間近くかかりましたが、ほとんどは調合に時間をかけていたと思います。
自分でもここまでハマるとは思っていませんでした。
楽しむ要素が他のゲームと一風違うため、人を選ぶとは思いますが一度やってみて損はないと思います。