トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 レビュー
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546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 5pt |
58pt
GOOD!
・絵柄は文句なしにかわいいです。
・操作画面も見やすいです。
・声もメインストーリーもかわいいです。
・戦闘もらくらくです。
BAD/REQUEST
・日数制限はゲームを楽しめませんでした。
・レオタードのシーンはアウトですね。あの場面だけはダウンロードコンテンツにしたほうが良い結果が得られるように思います。
・スキルがまぶしい、画面が完全に白になる。大型テレビでやると閃光がきつすぎます。
・トゥルーエンドを目指したら作業化し内容を楽しめなくなりました。
COMMENT
私は年に1本ゲームを買う程度の一般人という立場からの評価なのでマニアの神評価と異なってもお許しください。最初はあまりの評価の高さと暇であったことが重なり思わず買ってしまいましたが、せっかく良い世界観なのに隙なく「作業」をしないと素晴らしいエンディングが見られないという仕組みが一番納得がいきませんでした。作業化した途端ストレスになり辞めました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
57pt
GOOD!
グラフィックは3Dと2Dに違和感がなく、水彩画の原画の雰囲気を損なわないように
なっています。
サウンドは耳に残る良い曲が多いです。
調合と素材はかなりの数があるので、それらを組み合わせて
最良のアイテムを作るのが楽しいです。
BAD/REQUEST
まずヘルプが全く使えない。後半はアイテム効果や特性などを駆使しないと
かなり敵が強くなるのに、布と金属の特性の違いといった重要な
説明はないですし説明書も薄いです。
フリーズバグがあって自分は一度遭遇してしまいました。
ゲームの使用上非常に多くの素材が必要になるのに、コンテナに999個しか入らないのは
非常に不便。またアイテムを表示する枠が小さいので、
アイテムを売ったり確認する際はかなり面倒な思いをさせられます、
ほぼ周回プレイ前提なので一周目で満足すると、後は作業ゲーと化します。
また一周目は装備が整っていないのでかなり敵を強く感じますが、2周目からは逆に余裕。
バランスをもうちょっと考えて欲しかった。
トゥルーエンディングの条件が攻略情報を見ないとほぼ分からない上に、
それを目指すための難易度が高すぎる。
それだけがんばったのに肝心のエンディングはあっさりです。
やるべきことがとにかく多いのに、7年の日数制限もトゥルーの厳しさに一役買ってます。
COMMENT
このシリーズをやったのは、初代マリーのアトリエ以来でしたが、
大幅にパワーアップしたと感じた反面、
やるべきことが増えすぎて面倒だと感じてしまいました。
最初は楽しかったけど、ちむの管理やアイテムを合成して、
さらに行かなければならない採取地を考えて、
入りきれなくなったアイテムを定期的に整理して・・・とやってるうちに、
面倒さが勝ってしまいました。
良作なのは間違いありませんが、傑作かと言われると微妙な感じです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
■キャラクターイラストが可愛い
このゲームの魅力の半分はこれ。ただイラストレーター一人だからどうしても枚数が少なめな感じがする。
■素材や練成アイテムの種類やバランス
これは絶妙だったように思う。多すぎるわけでも少なすぎるわけでもなくで丁度よかった。
■キャラクターのモデリング
前作から大きくパワーアップしてる所だけど見てるだけで楽しい。
BAD/REQUEST
■グラフィック
キャラはいいけど戦闘シーンの背景なんかはテカテカでPS3とは思えないショボさ。モンスターも色違いのゆるキャラみたいなのが多くて手抜き感がある。
■音楽
前作と比べると全体的にイマイチだと思う。あまり印象に残る曲もなく微妙。
■テンポ
シリーズファンからしたら大分、改善されたと感じるかもしれないがまだまだモタつくとこがある。スキップができなかったり、会話を読み飛ばしていけなかったりでイベントかったるい。
■戦闘モーションやイベントシーンの軽さ
モーションが全体的に軽い。イベントシーンも立ち会話ばかりで派手さがない。
COMMENT
最初は完全な手探りな状態だし、時間制限があるゲームの割には少し不親切な作りだと思う。戦闘バランスや錬金術師として楽しむことができるのは良いけど操作性やテンポ、グラフィック等まだまだ改善の余地はあると思う。
モンスターや武器、技をもっと増やしてRPGとしての面白さをもう少し追求して欲しい感じ。 演出も立ち会話ばかりで派手さがない。
周回プレイするとどうしても作業的になっていくしあまり長く楽しめない作り。 まだまだ改良の余地があるゲームだと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
53pt
GOOD!
○グラフィックがイラストを忠実に再現していて良い。
○イラストが可愛い。
○イベントをみるだけで手に入るトロフィーが結構ある。
○錬金で自分の思い通りのアイテムが作れる。
○戦闘が派手なものが多くあって良い。
○サウンドが良質なものが多い。耳に残る。
○ちょくちょくイベントが挟まれるため飽きない。
○エリア移動がストレスがたまらないように工夫されている。
○走り方とジャンプが可愛すぎる。
BAD/REQUEST
×日数制限があるため、あまりのんびり出来ない。
×杖で敵をはたくと先制攻撃が出来るが杖を敵に当てにくい。
×フィールドのグラフィックがお世辞にも綺麗とはいえない。
×序盤の仲間は基本、放置になる。
×日数制限があるくせに、採取、錬金、バトルなどの行動をするたびに時間が進むのですぐに1年ぐらいたつ。
×一部のトロフィーの条件が難しすぎるためプラチナを取るのがだるい。
×依頼が同じようなものばかり来る。
×基本、作業。(これは人によるかも)
COMMENT
作業ゲーは好きなので購入を決めたのですが、まさかの日数制限がありのんびり錬金生活を送ることもできず焦ってるうちにゲームオーバーになりました。
可愛らしい絵と和やかな雰囲気のゲームなのでもっとのんびりさせて欲しかった。
評価が高かったため買ったのですがはっきりいって失敗しました。
いまはまだ値段が高いので買おうと思ってるのなら最新作がでたあとにすると良いです。
日数を考えながらレベル上げや錬金をちまちま出来る人にお勧めです。
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GOOD!
元絵に忠実なキャラグラ
キャラが良い
ロロナと比べて劣るところが見当たらない
いつもまったりだけだったが今回は母親に関して割と真面目な話
音楽が雰囲気が良く作品に浸れる
良くも悪くも安定したいつものアトリエを楽しめる
BAD/REQUEST
キャラグラは忠実でいいが背景とかその他のしょぼさが逆に気になってしまう
立ち絵式にするのはいいがそろそろモーションレポートぐらい欲しい
戦闘が陳腐
メインの調合部分がヴィオラートと比べてどうしても見劣りする
前作程じゃないが一部バグが気になる
COMMENT
ロロナと比べると全体的によくはなっていますし
アトリエシリーズとして期待を裏切ることをないと思います。
ただヴィオラートの時ほど唸らせてくれるものはないです。
完成しきってる感じでしょうか?
前作のからの続投キャラが多いのでロロナを先にやった方がいいですがフリーズバグがあるので注意
超個人的にげんなりしたのは人気に押されてロロナをステルクに宛がいそうな雰囲気あること
ロロナだとむしろ師匠が気になってたように見えたのですが、年の差考えてもロロナとはどうなんだとましてやトトリとかありえない
師匠との過去話とか見たいのだけど。