トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 レビュー
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551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
96pt
GOOD!
【オリジナリティ】
RPGではあるがいわゆる勧善懲悪で英雄になるというものではなく、そういったRPGのお使いクエストに特化したようなゲームである。あるマップに行ってMOB退治や採取によって素材を集めてアトリエに戻り、様々なアイテムを作りだしてクエストをこなしていく、というものだ。前作ロロナでは退治・採取・調合のバランスがいまいち悪く、調合に偏りがちなプレイスタイルだったが、本作ではこの点は様々な新しいシステム導入で改善している。
【グラフィックス】
いわゆるリアルを追及したものではなく、全体的にアニメチックな描写だ。だがダンジョンの3Dマップや背景絵の雰囲気描写能力は非常に高く、ゲームに没頭するのに十分良いレベルを持っている。無駄が無く洗練されているように感じる。
秀逸なのは前作に引き続きキャラ絵。萌えってやつですね。
前作ロロナからの改善点としては、3Dマップでのキャラグラフィックがかなり良くなっている。前作ではキャラ絵と3Dキャラのギャップに萎えたが今回そういう感想は無い。
【サウンド】
PS3のガストのゲームに共通するがBGM・キャラ声の録音状態が非常に良い。BDゲームのかなりのメリットであると思われるので、是非良い音環境でプレイして欲しい。キャラ声は1.5m先で話しているようなリアリティだし、洞窟BGMには湿っぽさや深淵さを感じられ、荒野のBGMには解放感や太陽のギラギラ感まで感じる。実に素晴らしい。
質自体はいつものアトリエの軽い感じであるが、グラ同様に雰囲気をかなりうまく描写している。シーン毎のBGMの切り替え、効果音の使い方を含めて文句の付けようがないレベル。
【熱中度】
快適さが向上しているために、フラストレーションがたまらずサクサクプレイしてしまいます。他のゲームと同時進行しようなんて考えない方が良いです。
【満足感】
一本筋が通ったRPGとは雰囲気は大分異なるが、お使い特化RPGとしてのストーリーや全体的な完成度は非常に高く、かなり満足している。
【快適さ】
前作ロロナから一番良くなった点。大量のアイテムを操作する必要があるが、操作系のインターフェイスが改良されゲームの本筋以外の部分で無駄に時間が掛るいうことがなくなった。ロードも軽くかなり快適なレベル。
BAD/REQUEST
【グラフィックス】
3Dで歩き回っている時の視野が相変わらず狭い。ダンジョンではモンスターが急に視界に入ってきて対処しずらい問題がある。カメラの視野範囲調節くらいは付けてほしい。
【ゲーム内で】
マップに出現するモンスターの適応レベルが不明確。ゲーム開始直後に出現する低レベル雑魚モンスターばかりいるマップの隣のマップで、めちゃくちゃ強い雑魚モンスターが出たりする。ボス級のモンスターはあらかじめ警告表示されているが、マップ毎に適正レベルのようなものを付けても良かったのではないだろうか。(「こんなところに行ったら死んじゃう・・・」、「私にはまだ早い・・・かな?」、「もう十分探検できるよね!」、「楽勝楽勝♪」等のヒントやボイスでもいい)
COMMENT
前作ロロナプレイ済み。
ディスプレイ:28インチワイド液晶(1920*1080)にHDMI接続
音環境(ステレオ):光ディジタル出力 → DAC → ヘッドホンアンプ → ヘッドホン
ロロナの続編。トトリが主人公ではあるが、前作からキャラがかなり引き継がれ、重要なキャラとなって登場する人物もいる。イベントでもちょこちょこ前作の内容がでてくるので、前作をプレイしていた方が全体は理解できると思う。
難易度は気軽なゲームなので簡単かと思いきや、実はかなり高め。前作ロロナより攻略・戦闘面ともに難易度は上がっており、アトリエシリーズに慣れたプレイヤーでもちょこちょこ全滅するのではないだろうか。イベントやTRUEエンドを見るためのハードルもかなり高い。
やらされている感が少なく、プレイヤーが主体的に行動を起こし、頭を使わなければいけない点も拍車を掛けている。
それでも結構手軽なゲームである。難しいが手軽という矛盾しているような要素がこのゲームにはある。
対象に関しては比較的万人向けだと感じる。いろんな意味でロロナにはまった人にはお勧めできるゲームである。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
96pt
GOOD!
・オリジナリティー
アトリエシリーズをやるのが初めてだったのでとても新鮮でした。
このシリーズに似たRPGは今まで見たことがありません(強いて言えばFFTA)。
クエストをこなすのが主体のゲームはどうしても作業ゲーとなってしまうが、システム周りが快適でほとんどストレスを感じませんでした。
・グラフィックス
岸田メルさんの絵をよく表現できていました。
スクリーンショットをを見たとき、イラストだと思ったらCGと分かった時は驚きました。
背景もよく作り込まれてました。
イベントスチルがとても素晴らしいです。岸田さんの絵はこの作品にとてもマッチしています。
OPムービーも文句なしです。
・サウンド
ガストは音楽にこだわっている会社ということは知ってましたが。今作で更に実感しました。
アーランドの世界を良く表していて、平和な雰囲気の曲が多いですが、ラストステージのようなシリアスな場所の曲もしっかり迫力のある出来になっていました(お気に入りは遥かなる頂上)。
戦闘BGMのバリエーションが多く、嬉しかったです。ラスボス戦の曲もラスボスとの戦いを盛り上げてくれました(お気に入りはOphiuchus)。
OP,EDの曲も素晴らしく,ED曲はクリアの達成感(?)のせいか心震えました。
・熱中度
発売後の金土日を使ってどっぷりやり込みました。止まりませんでした。
1周目は25時間程度でクリアしましたが、2週目は調合システムを理解し、調合をこだわってプレイしたため、クリアまで50時間費やしました。
現在3周目で全ED回収を目指しています。
上述したように、クリアするだけなら簡単で時間もかからないので、自分にあったプレイスタイルを選べるところも好印象です。
・満足感
正直に言うと、キャラクターの魅力に負け、ゲーム性は全く期待せず購入しました。
しかしやってみると、とても素晴らしいゲームでした。ここ数年来の“名作”です。
甘く見ていました。ガストさんすみません。
・快適さ
街移動やロード時間が短いお陰で殆どストレスを感じませんでした。快適です。
少し不満点と要望があるので、BADで述べます。
・ストーリー、キャラクター
母を探すため冒険者になったトトリが、その過程で仲間との絆を深め、成長していく物語です。
大きな事件は少ないですが、全く飽きずにとても楽しめました。
キャラクターがとても魅力的で、イベントで表情が良く変わることに驚きました。
岸田さんの絵をたっぷり楽しめました。
キャラクターが色んなところで本当に良く喋ります。
・バトルシステム
単純なターン性バトル・・・と思いきや、違いました。強敵との接戦と緊張感を楽しめて熱いです。
敵が強めに設定されているため、ゴリ押しでの勝利は難しいです。錬金術士のアイテム、アシストシステムの使いどころ、スキル、これらを工夫して戦えば勝てるようになっています。
奥が深いです。
・調合システム
これがアトリエシリーズの独自のシステム、中毒の元です(笑)。
同じアイテムを作っても全く違ったものができます。こだわりだしたらきりがありません。
これも奥が深いです。
BAD/REQUEST
GOOD!でべた褒めでしたが当然不満点、要望があります。
・快適さ(減点対象)
唯一4ptにしました。理由はアイテム整理のシステムが不十分だからです。
アイテム欄で種類別にページを作って欲しかった(一応種類順に並べられますが…)。
あと、特性の詳細をいちいち図鑑で確認しなければならないのが面倒だった。
要望としては、調合画面で受注してるクエストに必要なアイテムの種類と個数を確認できればより快適だったと思う。
・時間経過(減点対象ではない)
トトリたちが(外見的に)全く成長しません・・・。
5年間の時間経過があってトトリは13歳→18歳なのですが、全く変わってません。
成長後の絵もつけろと言うと岸田さんも大変だと思いますし、差し替えるタイミングが難しいので、時間の経過(採取,調合,移動時間)を縮めて前作同様にゲームクリアまでを3年程度にすればこの違和感を防げたのではないでしょうか?
・説明書(減点対象ではない)
調合システムをもっと詳しく書いて欲しかった。このゲームに見合わない薄い説明書でした。
COMMENT
液晶ディスプレイにHDMI端子を接続しプレイしました。
ここ数年発売されたRPGの中でもトップクラスの“名作”、いわゆる“神ゲー”です
久しぶりにここまで熱中しました。
ガストという会社の熱意、作品愛、努力がとてもよく伝わる作品でした。
次回作、楽しみに待っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
アトリエシリーズはマリー、エリー、リリー、ユーディ、ヴィオ、ロロナをプレイ済みです
□ オリジナリティー □
調合のシステムはいつも通り
シリーズを重ねるごとに少しずつの変化はありますが基本原理は変わっていません
他にも似たようなRPGはありますが、武器防具、アクセサリ、回復薬から攻撃アイテムなど必要な物は全て調合で作らないといけないので、初めてプレイする人にはかなり斬新なシステムであると言えます
アトリエシリーズならではのオリジナリティがあります
似たようなシステムのゲームは全てこのゲームの二番煎じです
□ グラフィック □
2D→3Dの切り替え時に不満があった前作と比べると今作は改善されています
キャラクター、背景など綺麗に描かれていると思います
□ サウンド □
BGMは状況に合った曲が多く、不自然さは全く無い
クオリティも高く、特にキャラクターボイスには力が入っています
前作で使われていた曲もあるので少し懐かしく感じました
BGM、SE、ボイスに関してはPS3ゲームの中でも屈指のレベルだと思う、拘りが強く感じられる
□ 熱中度 □
この熱中度という項目はこのゲーム(シリーズ)の為にあると思っています
イベントを同時進行させつつ、調合、アイテムの採取と繰り返しストーリーを進めていくのですが、辞め時が無くついついやり続けてしまいます
□ 満足感 □
不満点が少なく、楽しくプレイできましたので満足しています
前作と比べて全てが大幅に改善されていて、ゲームバランスも良く
常連、新規、共に満足できる仕上がりだと思います
やり込み要素も多く、長くプレイできます
名塚佳織さんの起用は個人的に嬉しかったです
□ 快適さ □
コンテナの出し入れに関しては多少の不満もあるが、かなり改善されている
ロードも短くなり、無駄に掛かっていた時間が少なくなった
前作の出来の悪さは何だったのだろう…
BAD/REQUEST
□ フリーズ □
フリーズ報告もありますが知っていれば回避可能で、
進行不能になるような深刻な物では無いです
でも無い方いいので、悪い点です
□ フレンドクエスト □
フレンドクエストはタダでアイテムを渡すだけなので報酬が欲しかった
今作はやけに金が足りなくなるのでこれが原因では無いかと
しかも友好度を高くする意味が無いので、終盤はエンディングの為の友好度の調整以外は全て断るということになります
□ キャラクター □
前作のキャラの登場頻度が多く、今作のキャラの影が薄くなっている
□ 日数の制限 □
日数制限があるので1回のクリアでは不完全燃焼に陥る
周回前提プレイとなっているので新規の方には不満があるかと思います
終盤日数が足りなくなることが多いので、1年くらい期限を延ばして欲しかったかなと
でもこの日数制限は無駄な事ができず、1日1日を良く考えて過ごさなければならないので良い点でもあるんですが…今回はやや短かった
COMMENT
アトリエシリーズの中でもかなり上の方の出来だと思う
このシリーズに興味のある方もトトリからで良いでしょう
前作との関連性はありますがロロナのアトリエの出来があまり良くないので
無理にプレイする必要性は無いです
今作が面白かったので前作もやってみたいという方だけでいいと思います
キャラゲーだからと勘違いされている方も多いと思いますが
RPGとして非常に良くできていますし、RPGが好きな方には是非おすすめします
実際にプレイしてみればわかると思う
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
前作のロロナは未プレイですが、シリーズではマリーとエリーを遊んだことがあります。
本作品がとても楽しかったのでレビューしようと思いました。
以下良かった点です。
・ゲームデザイン
システム面は全体的に快適でテンポ良く遊ぶことができました。(一部不満あり。詳細はBADで)
戦闘面はごり押しではどうにもならない敵も調合次第でなんとかなるバランスがとても良く、また他のゲームに無い斬新さを感じました。
・音楽
全体的に質が良くゲーム内の雰囲気を作り上げるのにうまく機能していると感じました。また総プレイ時間が100時間を超えた現在でも聞いていて飽きがきていません。
・ストーリー
行方不明の母を捜すという主人公の成長物語ですが全編にわたって笑いあり感動ありでとても楽しめました。
・キャラクター
どのキャラも個性的で好感を持たれるよう描かれていて愛着を感じました。デザインも雰囲気にとても合っていて良かったです。
・熱中度
やりたいことがかなりたくさんあり、しかも期限が決まっているのではじめは焦りを感じてしまいました。ですがクリア後の一部のデータをNewGameに引き継ぎできることを知ってからは周回毎に余裕を持って好きなことができて楽しかったです。
BAD/REQUEST
悪かった点・改善して欲しい点を以下に挙げます。
・イベントをスキップできない
本作は周回を前提としたゲームかと思いますが、そうすると何回も同じイベントを見ることになります。1度見たイベントはスキップできる機能を付けて欲しかったです。
・フリーズあり
上記に関連してイベントを○ボタン連打で飛ばしていたところフリーズが発生しました。次回作以降では無くして欲しいです。
・一部エンディング条件がわかりにくい
本作では複数のエンディングが用意されていますが、一部のエンディングで攻略本やWebサイトの情報がなければ到達しにくいように感じられるものがありました。できればゲーム内で条件のヒントがあれば良かったと思います。
COMMENT
このサイトで評価が高いことを知り、久しぶりのシリーズですが購入してみました。
マリー,エリーもとても面白かったと記憶していますが本作はそれ以上に完成されたものとなっていて本当に購入して良かったです。
シリーズ好きの人には間違いなくお勧めです!
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GOOD!
アトリエシリーズの新作として発売されたトトリのアトリエですが、
私はこのゲームから初めてプレイしたクチです。
そのため、システムを1つも知らないという段階からプレイしたという立場からのレビューです。
まず、最初に色々とシステムの説明をされるのですが、
とても分かりやすいためすぐに物語にのめりこむことができました。
初めての方も安心してプレイできると思います。
キャラクターも男女問わず魅力的で、前作以前のストーリーを知らなくても
十分に楽しむことができました。
グラフィックはFF13のようなリアル嗜好ではなく、水彩画のような優しいタッチの
絵柄が3Dになったような感じです。
グラフィックの似たゲームとして例を挙げると、「戦場のヴァルキュリア」のようなものになっています。
音楽も数多くあり、また質の高いものばかりのため満足できるのではないでしょうか。
ちなみにゲーム内の音楽をゲーム外で聴くことができるエキストラモードというのも
用意されていました。
ゲームのおおまかな流れを簡単に説明すると、
フィールド移動
↓
モンスター退治&材料採集
↓
町に戻る
↓
目的のアイテムを調合
という流れです。
こう書くとただの作業ゲーなのでは?と思う人がいると思いますが、
作りこまれた色々なイベントや要素がたくさんありますし、
調合システムも洗練されていてどのように調合するか
とても悩んだ末に実行するということが多いので
作業感は感じられません。むしろその作業がとても面白くいつのまにか
1時間、2時間と時間が過ぎてしまいます。
主な町の中ではスタートボタンからお店や仕事を受注する場所など、
どこにでもすぐに移動することができ、ロード時間も短いため
かなり快適に、さくさくとプレイすることができます。
難易度としては難しい部類に入るのではないでしょうか。
ただ戦略を工夫することでなんとか敵に勝てるということが多かったため
絶妙な難易度だったと思います。
ストーリーもよく作りこまれていて、イベントがとても多い。
隠しイベントも多々あります。
ED後は武器とお金引継ぎで二週目が始まります。
一週目はチュートリアルのようなもので全体の流れをや攻略法を掴み、
二週目以降でさらに効率のよい行動をしてEDを目指すというプレイに
みなさんもなるのではないでしょうか。
多分二週目をしない人はいないのではないかと思うほどに素晴らしい出来です。
BAD/REQUEST
前作に比べて悪い箇所がかなり改善されているらしいのであまり悪いと思ったところはありません。
しいて挙げるなら…
アクションゲームに慣れているせいかフィールドでカメラ操作ができないということに
最初はとても違和感を感じました。しかしやっているとすぐに気にならなくなったので
さして問題ではないかと思います。ただ気になる人はイライラしてしまうかもしれません。
あと武器や防具を調合する時に必要な材料が表示されないため、戸惑いました。
あまり悪いところが見つからなかったため、ここは惜しかったなと思います。
キャラクターがアニメ調なことや、萌え要素が多いため
苦手な人は少しキツいかな?
COMMENT
レビューとしてはベタ褒めする結果になってしまいましたが、
プレイしてみるとわかる高い熱中度です。
新作が出たら絶対に買うと決めたほどに面白いのでぜひプレイしてみてください。
また、私はHDMI端子+21.5型モニタでプレイしていたため快適だったのですが、
小さいテレビでのプレイやコンポジット接続のプレイだと所々文字が小さくて
読めないというレビューも見たので、少しお金をはたいてでも
HDMI環境を手に入れたほうがいいかな?と思います。