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BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー

BAYONETTA(ベヨネッタ)
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 7,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)ニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:クライマックス・アクション
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/02
■ 価格:3,990円

スコアボード

BAYONETTA(ベヨネッタ)評価ランク
中央値
69
難易度
2.98
レビュー数
57

スコアチャート BAYONETTA(ベヨネッタ)レビューチャート

BAYONETTA(ベヨネッタ) 購入する


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【60点以上】
75.4%
【標準偏差】
15.75

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 5pt
総合点
69pt

GOOD!

・ウィッチタイムという回避と攻撃を兼ね揃えたアクションはとても斬新でした。回避を重点的に置いた作品はどうしても受身がちになりがちで、スムーズに進行出来るか心配だったのですが、プレイしてみてあまりのスピーディさに驚きました。

・タイミング良くボタンを押すだけでコンボになるので、とても楽しみやすいです。最初は地味な印象を覚えるかもしれませんが、徐々にコンボを長く続けられるようになると、やみつきになってきます

・装備や技を購入すると言うのは新しくは有りませんが、種類が豊富なのが良かったです

・ディレクターが同じ神谷氏ということもあり、『デビルメイクライ』と似てしまっている部分も多いのですが、「ウィッチタイム」や手足に別々の装備を付けて組み合わせたるコンボなど、差別化されている部分は多く、プレイしてみればはっきりと別物だということが分かると思います

BAD/REQUEST

・ロード時間が長いような気がします。ポーズをかけた時にすらロードが入ったり、敵が強くコンティニューすることも多いので、かなり煩わしく感じます

・アイテムを回収するために、あっちこっちに気を配らないとイケないのは微妙です。
普通にプレイしていると、見逃すことが多いです

・バイクステージやシューティングステージが長いのはマイナス点です。
1/3ぐらいの長さのミニコースみたいな感じだったら良かったのですが、流石に時間がかかりすぎです。また、シューティングの時の上下移動のリバースの設定変更方法が分からず、苦戦しました。初期設定はノーマルの方が良いのではないでしょうか
※リバース(上に入力すると下に、下に入力すると上に移動する)

・ムービー中のコマンド入力に失敗すると即死するシステムは改善しないと厳しいと思います。バイオハザードでも同じようなシステムが有りましたが、それと比較すると「入力可能時間が短い」「ボタン入力要求のアイコンが小さくて見づらい」という問題があり、初見だと確実に死にます

COMMENT

このゲームは『ネタをあふれさせたガチゲー』というものです。
ムービーなどを見ただけでは無駄にエロとかギャグの要素ばかりに見えますが、実際のゲーム部分は非常にハマります。

散々画質が劣化しているといわれていますが、かなり動きの激しいゲームなので、そこまで気にならないと思います。

かなり出来がいい作品ゆえに、ロード時間や即死イベントの多さが気になるところです。
私はインストールせずにプレイしていたので、インストールしてしまえばロード時間はあまり気にならないかもしれませんが。

初プレイからノーマルをやったせいかもしれませんが、難易度が異常に高く感じました。
アクションゲームで回復アイテムを使うのは邪道だと思っているので、アイテムを使わずにやったら何度も死にました。
高難易度モードもあるので難易度が高い作品を求めるなら絶対にやって欲しいと思います。

ですが、逆に「アクションゲームは好きだけど、難しいのはクリア出来ない」という人でも、イージーモードがありますし、それでも無理ならベリーイージーという超簡単なモードが用意されているので、楽しめると思いますよ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
至龍さん(レビュアー情報) [2010/05/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

▼オリジナリティー
GOW系のアクションゲームだが、キャラクター設定・プロット・演出が凄まじく
練られており、その部分のオリジナリティ−はかなり高い。
さすがにチープでハリウッド趣味な点が鼻に付くが、それはそれで。
白馬の王子様の様なジャンヌを創造しただけでもオリジナリティーはある。

▼グラフィックス
PS3の作品としては普通。
凝った演出・エフェクトは目を惹くものがある。

▼サウンド
BGM・効果音共に不満無し。
だが「FLY ME TO THE MOON」がやや執拗な印象はある。

▼熱中度
クライマックス・アクションと銘打っているだけあり、「次に何が来るか」と
目が離せない、手を休められないという意味では熱中せざるを得ない。

▼満足感
中古で購入し、コストパフォーマンス的には満足。

▼快適さ
過去に指摘されているロード時間については気にならなかった。
ver.アップの賜物ということだろう。

▼難易度
高い。Normalでここまで死にまくるゲームも少ない、というか
ある意味バランスが高難易度の方に偏っている。

BAD/REQUEST

▼アクションゲーム?
アクションというより「覚えゲー」「ムービーゲー」といった要素の方が強い。
じっくり思考錯誤しつつ敵と戦うという意味でのアクションゲームの醍醐味は
この作品では味わえないだろう。

▼QTE
バイオハザードでも悪評を買っているムービー中の反射神経ボタン押し。
これをわざわざ取り入れる理由が分からない。
カプコンと張り合うのは勝手だが、基本的な快適さを重視して欲しかった。

▼評価システム
とにかく「ノーダメージ」「制限時間」を要求される作り。
アイテムを使う・死亡するなどもっての外。
上記の通り完全に「覚えゲー」で「QTE即死ゲー」なのにこれは辛い。
「楽しむ」のではなく、記憶して学習する学校のテストの様だ。
そんな一方的な「評価」を気にするのは誰だってバカバカしいだろう。

▼プレイヤーとの乖離
次に主人公が何をするのか、何が起こるのかがとにかく分からない。
あまりに現実離れした設定・敵に対して想像しにくい行動を
要求される点が気になった。
また「眠り姫」ベヨネッタの心象をプレイヤーが掴むことが出来ないのも辛い。

COMMENT

良く出来たパッケージ、といった作品。
神秘主義をハリウッド的に演出してキャッチーな見た目を作り、
厳しい評価システムで「覚えゲー」の再プレイを促すというコンセプトだろうか。

もう少し若かったら熱中出来たのかもしれないなーとか思いました。

HDMI・32型

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
しろさん [2010/08/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

戦闘
ウィッチタイムは非常に革新的。鬼武者の一閃のように敵の攻撃際を見極めて、見切った時の爽快感が低リスクで得られて、初心者の救済処置としても機能している。他にもダッヂオフセットのように普通のプレイではそこまで重要ではないテクニックでも高難易度で初めて活かされるシステムも用意されている。

難易度
ノーマルでも容赦なく倒される。敵はデビルメイクライのように主人公をカッコ良く見せる敵もいれば、NINJAGAIDENのように本気で主人公を倒しに来るものもいるなどバリエーションが豊富。

BGM
fly me to the moon(∞CLIMAX MIX)を代表に戦闘曲が厳選されているため、とても耳に残るいい曲が多い。女性を主人公にしているためギター音をひかえ、おしゃれかつ気分が高揚する今まで聴いたことのないアクションゲームBGMを堪能できる。

やり込み
周回プレイや高難易度に挑むことで様々な隠し要素が解放される。ノーマル以上の場合は主人公のパラメーターやアイテムが引き継がれ、ステージ選択式なので、アイテムや装備次第で最高難易度でも時間をかければクリアは可能。また細かいチェックポイントも配置されているためそこまでストレスはたまらない。

BAD/REQUEST

ムービー
飛ばせることは飛ばせるが、一週目はどうしてもムービーを観てしまう人間にとってこの手のゲームのムービー時間はやや長い気がする。

QTE
非常に唐突で判定もステージによって全く異なる。このシステムによって周回プレイでも緊張感は持続されるかもしれないが、何周も行えば作業化してしまうのも事実。

ボス
GOWのように巨大でコマンド式でなぎ倒していくものが多い。これも周回するごとに作業化してしまい淡白な戦いになってしまう。小型で機敏なボスがいてもよかった。また後半からボスラッシュが何度も続き、斬新さが薄れてしまっている。

武器・アルフヘイム
武器はステージ内のあるアイテムを集めることによって解放されていく。最近のゲームと異なって、ゲームを進めれば確実に獲得できるシステムではないので武器を集め損なう恐れがある。(武器そのものは強化する必要はないため初期武器だけでも戦えるが)
またステージ内に設置された条件付きミッションのアルフヘイム。これをクリアすることによってプレイヤーの腕が上達するという素晴らしいスキルアップのシステムだが、アルフヘイムの設置場所を自力で見つけるのは困難。どちらもネットでの攻略情報を観ないと難しいのではないだろうか。

COMMENT

初代デビルメイクライの神谷英樹氏が正統なDMCの続編を作った印象。なぞ解きがとても少なく、クライマックスなアクションが連続してとても気持ち良い気分に浸れる。
PS3の問題としてところどころアクションでカクつく部分は残念だが、アクションゲーム好きにはたまらない作品であることに間違いない。
また余談だが、ディレクターの神谷氏が本作をプレイしながら制作秘話などを語っている動画が見られるので、プレイ後に観賞するとより一層このゲームが好きになるかもしれない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
つかまこさん(レビュアー情報) [2012/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・オリジナリティー
DMCに似ているが、主人公が魅力的でやる気が出てくる。
ウィッチタイムがなかなか面白かったりアクションゲームだが初心者でも難易度最低だと楽にプレイできるなど珍しい。
・サウンド
自分的には音楽は聴いていていい曲が多く感じる。
・その他
武器が多い

BAD/REQUEST

ロードがとにかく長い、かなりイライラします。
あとミニゲームのようなものがありめんどくさいです。
死んで覚えていくゲームに感じました、ムービー中のコマンド入力などあり失敗すると死んでしまうため油断出来ません.

COMMENT

≪まとめ≫
ロードが長いとにかく長い。ロードの間いろいろできるのはいいが長いのが気になる。全体的にはロード以外いいゲームだと思う。DMCとあまり変わらない感じのするゲームです。でもDMCより、かなり面白いとおもいました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
TTFさん(レビュアー情報) [2009/11/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

○戦闘の楽しさ
 紙一重の回避で発動するウィッチタイムを駆使して、スタイリッシュなアクションで天使をなぎ倒す。
 やっていてとても楽しかったです。
 アルフヘイムという隠し条件戦も多数あり、ただ逃げたり、連打するだけのようなアクションゲームとは一線を画しています。
 難易度は高めだと思いますが、難易度変更すればアクションが苦手な人でも十分やっていけるでしょう。

○音楽が秀逸。
 このゲームで一番いいのは音楽かもしれないです。
 ベヨネッタというキャラにもあっていてしびれます。
 特にFly me to the moonのアレンジはゲームをやっていなくても聴ける出来栄えです。

○敵キャラ・主人公のデザイン
 すばらしいセンスだと思います。
 何と言ってるかよくわからない召喚の呪文も良いです。
 スタイリッシュなアクションゲームでありながら、おバカな要素一杯な演出もいい味を出してます。
 ただ、ストーリーにはあまり期待しないでください。
 
○やりこみ要素が豊富
 トロフィーコンプだけでもお腹一杯ですがトロフィー以外のやりこみ要素も多数あります。
 衣装が変えられたり、必死にやりこまないと入手できない装備があったり、スコア的なものにチャレンジしたり、隠しボスまでいます。
 やりこむ上で何よりの敵はロードですけどねw

○小ネタが多い
 わかる人にはわかるというようなものも多いですが、ディレクターの趣味が一杯出ています。
 セガネタだったり、DMCネタだったり、大神ネタだったり。
 わかった時には嬉しいですよね。

BAD/REQUEST

×ロードが頻繁かつ長め。
 コンティニュー時・一部アイテム入手時・装備等切り替え時などのロードが長めです。
 インストール対応で多少軽減できたはず。
 これについては移殖担当のSEGAさん(もしくはその下請け企業さん)の手抜きといわざるを得ませんね。

※他の一部の方のレビューにあるムービーについてはスキップコマンド(R2+SELECT)を入力すればロードは一切なく快適です。
 ただし、このコマンドは説明書等には一切記載されていません。
 (見落としかもしれませんが、何度か細かく確認しました。)
 これを知っているかどうかだけで快適度の印象はだいぶ変わるかもしれません。

×カメラワークが非常に悪いときがある。
 ある程度は初期設定から調整することで対応できますが、これはカメラワークがおかしいだろうと思ってしまう事が多々ありました。
 この手のスピード感のあるアクションゲームにはつき物ではありますけれど。

×シューティングステージ。
 難易度を上げると雑魚敵が固く、攻撃が激しいので回避専門になります。
 ずっとぐるぐる回ってるので酔います。

×コマンド入力系の初見殺しトラップが割りと多いです。
 初見じゃなくても入力タイミングが割りとシビアでわかってても死んでしまったり。

×多すぎるキャラの動かない紙芝居演出
 神谷さんがオー!マイキーに思い入れがあるのならしょうがないですがw
 開発の負担軽減で必要だったのならやむなしとも思います。
 純粋に演出としてであればあまりに多すぎるので、失敗なのではないでしょうか。
 フォークスソウルの演出が好きという人であれば問題はないと思います。

×CEROの審査
 このゲームがDなら、他にもZじゃなくても移殖できる(できた)ゲームがありそうな・・・

COMMENT

ベヨネッタというゲームの内容だけで言えば悪いところもありますが、良作だと思います。
ただ、PS3への移殖が手抜きなのだと思います。
移殖抜きでももともとセガさんのPS3のゲームは大体ロード長いですけど、これはそれの上を行きます。

ただ、パッチで改善されるという噂はあるので、インストール対応くらいまでしてくれるのであればだいぶロードに対する印象も変わってくるかもしれませんね。
今購入を検討している方がいれば、そのパッチの内容を見てから判断するのをお勧めします。
現状ではロードにイラつくだけでしょう。

上にも書きましたが、長いものから短いものまでムービー処理が多いゲームなので、「ムービースキップはR2+SELECT」というのを知っておくだけでもずいぶんと楽になります。


個人的には楽しめたゲームですが、人に勧めるにはロードがやはり引っかかりますね。
ドMな人にはいいかもしれません。


32型HDTV PS3モデル80G 使用  
トロフィーコンプ済

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
肉球さん(レビュアー情報) [2009/12/01 掲載]

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BAYONETTA(ベヨネッタ)
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