BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
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434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
79pt
GOOD!
・キャラクター
この手のアクションゲームにしては主人公が異色で、魅力あふれるキャラクターに仕上がっています。主人公以外でも、ロダンやエンツォといった個性的なキャラクターが良い味を出していると思います。
・アクション
秀逸です。手と足両方に武器を装着でき、手だけでなく足も使ったアクションは爽快でオリジナリティがあります。巨大なボスとの戦闘はザコ戦とは違った迫力ある戦闘が楽しめます。
また、武器の種類が非常に多く、敵が持っていた武器まで使えたりします。ウィッチタイムなんかはこのゲームのキモの一つですが、ここもオリジナリティとして評価できると思います。
神谷氏が手掛けたということでよく「デビルメイクライ」と比較されますが、スタイリッシュに戦うという意味ではどちらも同じで、“魅せる”アクションゲームになっています。使えるアクションが増すたびに時間を忘れて熱中できます。
・サウンド(5点)
軽快なノリの音楽から壮大な雰囲気の曲まで様々あり、名曲揃いという感じでベヨネッタの世界観に引き込まれます。あとエヴァンゲリオンでお馴染みの「Fly me to the moon」のアレンジがとてもいいです。エヴァとは関係ないと思いますが。
・プラクティスモード
ロード中にアクションの練習ができます。ロード時のストレスが軽減されるのでこれはいいです。
BAD/REQUEST
・ロード時間
これがこのゲームの唯一の、そして最大の欠点です。開始時だけでなくポーズメニューを開くだけでも2、3秒かかります。新しくアイテムを入手した時の説明文までLOADING…です。また全体的にムービーが長めですが、そこはいいとしてもそれまでの待ちが非常に長いです。これはほとんどの人が不快に感じるかと思います。
・難易度
BADというほどでもないですが、初見で殺されるパターンが多いように感じます。難易度は少し高めといった印象です。ゲームは難易度が高い方がいいという人もいますし、そうでない人もいますので、ここは票が分かれるポイントだと思います。
・シューティング要素
果たして要るんでしょうか。こちらも別にBADに書くほどではないですが。
COMMENT
ロード時間が非常に残念です。それ以外に不満はありません。アクションゲームとしては非常に良く出来ています。「デビルメイクライ」が好きな方にとってはちょくちょく類似した要素があるのでおすすめ出来ると思います。ただしロード時間には目をつぶってください。次回作も期待していますが早急に改善すべき点を改善してもらいたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 3pt |
79pt
GOOD!
・オリジナリティ:ギリギリで避けると発動するウィッチトークは斬新で面白かった。便利すぎず、それでいて強すぎでも無い。そんな感じです。4丁拳銃も何気なく新鮮でした。
・グラフィックス:今だからこそ悪く見えるものの当時ではいい方なのではないでしょうか?それでも充分いい方だと思います。
・サウンド:戦闘中BGMは良い雰囲気を醸し出していましたし、SEも気になるものはありませんでしたので4点。
・熱中度:隠しモードなどが割と多くあるので気になる方はそれを空けようと熱中できるハズ。プレイヤーの気を逸らさないような仕組みが色々あり個人的には熱中しています。
・満足感:おおいに満足です。硬派で軽口な主人公ベヨネッタが心を打ち解けていく感じはとても良かったし、目にも止まらぬ、それでいて難しくない爽快アクションはアクションゲームにとって必要不可欠なものだと思うし、それを漏れなくひとつのゲームにまとめた感じです。
・処刑アクションや大魔獣召喚はかなり爽快です。
BAD/REQUEST
・快適さ:これが悪い。ロードが長すぎる。DLで軽くなりますので、時間がかかるとかで避けずに購入したら即DLしてロードを軽くしておきましょう。
・戦いにくい、カメラワークの悪い戦いがある。気持ち悪いカメラワークのせいで何度も死にストレスが溜まりました。
COMMENT
結果としては良作です。友人に「アクションゲームはまずコレからやれ。」と言われたのでいざ買ってみるととても面白い!今のアクションゲームの原型を創ったといっても過言では無いのでは?と思います。
時折、バイクが邪魔とか各チャプタークリアごとにあるエンジェルアタックが邪魔などと言う人がいますが、それを言うなら純粋なアクションゲームなんて今の時代ではないし、むしろそれもこの『BAYONETTA』というゲームの一部としてとらえるのが正解だと思います。純粋なアクションゲームがやりたいのならこのゲームはお勧めできません。
「このゲーム面白そうだな」とか「このゲーム買おうかな」と思っている人は迷わず買う事を強くお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
アクションゲーム好きのレビューです。
・オリジナリティー(5点)
ウィッチタイム…このゲーム一番の見どころであり、爽快感でもあります。
敵の攻撃をぎりぎりで回避することで一定時間キャラが好きなように動けます。
これがあるおかげで敵に囲まれてもその場から離脱、あるいはまとめて
殲滅なんかもできます。
ダッヂオフセット…これは普通にプレイしていたら知らない方もいるかもしれません…
これは例えばPKP(パンチ→キック→パンチ)と連続でボタンを押す時にPKと押した後
Kボタンを押し続けるかぎり次にPボタンを押すとコンボPKPが成立するというものです。
これがあるおかげでPPPPPのような長いコンボでも
PPP→回避→PP(PPPPPが成立)とかできます。
practiceモード…これも知らない方いるんじゃないかと思います。
本作品はロード中にキャラのコンボ練習、技の確認ができるのですがその時に
セレクトボタンを押すと気のすむまで練習できます。
以上の点からオリジナリティー(システム)は5点としました。
サウンド(5点)
私はBGMや声(声優さん)は全く気にならず、楽しければ何でもいいやww的な考え
なんですがこの作品のBGMは耳に残りました。特に敵との戦闘の際に声が流れる
やつ(歌)があるんですがこれがやばい…w 心の中でキターといつも思ってしまいますw
以上の理由から5点としました。
・初心者救済
アクションゲームに限らず、難易度が易しいであるならば普段ゲームをしていない、
やったことがない方でもクリアーができ、また最高難易度はそのゲームをやりこんだ方
がクリアーできるぐらいがちょうどいい難易度だと思うのでこの作品はこの考えに
ぴったりあてはまりました。難易度イージー以下だとボタン連打でスタイリッシュ
アクションが可能になるアクセサリーを所持している点もよかったです。
BAD/REQUEST
・QTE
個人的に最もむかついたのがこれ。
ただぼーっとイベントシーンを眺めているだけじゃなく、集中しろと製作者サイドは
言いたいのかもしれませんがまじでいらないだろこれww
あんなに一方的にボスをぼこぼこにしていたのに特定のシーンでボタンを押さんだけで
即死とかwww
・アルフレイム
アルフレイムとは決められたステージのどこかに(難易度ノーマル以上)
条件付きのミッションがあるのですがこれを初回に自力で全て見つけるのは
はっきり言って無理です… RPGなら来た道戻ってイベント発生とかはありますけど
アクションゲームでそれはしないww 自分はですけど…
ただBADに書いていますが、ミッションの内容についてはスキルアップにつながる
ものばかりなので一概にBADとは言えません。
・チャプタークリア後のおまけ
これはプレイし始めの時は嬉しかったww お金や回復アイテムを手に入れるチャンス
でしたからw 後半は…言うまでもないですね。
COMMENT
HDMI端子 32型TV トロフィーコンプ済
何かソフトが欲しいときよくこのサイトにお世話になっているので他の方の参考に
なればと思いレビューしました。
簡単にできるアクションゲームしたいなという方にはおススメです。
アクションゲーマーなら買いだと思います。
トロフィーについて気になるという方もいるかもしれないので少し記載を…
この作品のプラチナトロフィーはかなり簡単な部類に入ると思います。普段全く
ゲームをしていない方には難しい(どうしてもプレイヤースキルが必要なため)
かもしれませんがトロフィー集めてるよ って方はゲームし慣れていると思うのでコンプリートできると思います。
ただやりこみ要素は他にもかなりあるので余力のある方は是非www
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
78pt
GOOD!
「オリジナリティ」
ここまで敵の攻撃をかわすことに快感を得られるゲームは今まで無かったのでは?デビルメイクライ1を彷彿とさせるアクション性にウィッチタイムによる爽快感そしてベヨネッタの妖艶さ。普段ゲームに興味を示さない同居人も「見ていて楽しい、かっこいい」とまさに映画のクライマックスのようなアクションを体験できます。
「サウンド」
随所のBGMがとてもスタイリッシュで戦闘にマッチしていて聞いているだけでワクワクします。初回版についてきたサントラを出掛ける際に聞いていますが未だに飽きません。
「熱中度」
私は普段ゲームはサクサククリアしてすぐに売るんですが、このゲームはなかなか手放せません。現在6週目をしているんですがまだまだ隠し要素があり、はたしていつ終わるのやら。
やりこみの一部をネタバレになりますが、今ゲームを手放そうとしている人に一考してもらえればと思い書きます。トロフィーを始めアルフヘイムクリアによるシークレットステージやプラチナ評価によるジャンヌでのプレイ、隠し武器や隠しボス(こいつにはビックリ)また隠しプレイキャラもいるようなのでこれらを体験する前にゲームを売るのはもったいないよに感じます。
「満足度」
よって満足度はとても高いのですがやはり皆さんがおっしゃる・・・続きはBADで。
BAD/REQUEST
「快適さ」
これはなぜHD読み込みがないのか・・・ロードが長すぎます。メニューを開くのにもロード、リトライもロード、ロードロード・・。
しかしムービーのスキップでのロードに苛立ちを感じている人もいるようですが、ムービースキップは「R2+セレクトボタン」でロード無しでカットできるのでプレイ中のイライラは緩和できます。
「グラフィック」
よくも無く悪くもなくです。デビルメイクライ4の方が感動は大きかったです。ベヨネッタやジャンヌのデザインはとても気に入っているので次回作があればもっと綺麗な2人がみてみたいです。
COMMENT
プラチナが作ったゲームということでもともと期待していたのですが、「期待したものとは違った」でも「とてもはまる」作品です。
まずクライマックスアクションというジャンルに名前負けしないアクション部分は圧巻の一言、やりこみも豊富で飽きがこない、ただロード部分だけが気になります。
デビルメイクライのようなちょっとしたパズルやストイックなプレイを期待していたのですが、ど派手でおばかでセクシーなベヨネッタもとても一押しです。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
初プレイ、ノーマルで一気にクリアして約6時間半。実際の時間はそうでも無いようですが、体感では12時間位ずっとやっていたように感じました。
つまりそれだけゲームの密度が濃いんです。ゲーム全体がとにかく派手で、ひたすら盛り上げています。途中で止めるなんてとんでもない、一度始めたら最後まで一気にやってしまう程の熱中度は確実にあります。
そしてなんといっても「敵の攻撃をギリギリで回避すると、敵の動きなどが少しの間スローになる(ウィッチタイム)」と言うシステムがとても良く出来ています。ただこれだけだと敵を一方的に殴るだけのつまらないゲームになりそうに思えますが、本作は違います。
このゲームの敵は本気です。皆さん本気でベヨネッタ(主人公)を殺しにかかって来ます。基本大勢で、時に少数精鋭で、容赦なく力を振るいます。普通に回避してスキをついて攻撃してもいいのですが、そこを我慢してギリギリまで引きつけて回避する。そして始まるウィッチタイム。今までのスリリングな攻防から一転、こちらがほぼ一方的に攻撃出来る爽快感抜群の時間が始まります。
このように緊張感たっぷりの通常バトルから、爽快感抜群のウィッチタイムを交互に繰り返していく。この対比が抜群に面白いのです。バトルアクションとしての完成度だけなら間違い無く一級品でしょう。
全体的なステージバランス、ボリュームもかなりの物です。そしてそこはかとなくお馬鹿なノリがゲーム全体にあります。話はけっこうシリアスなのに、突然入るお馬鹿なシーンについ笑ってしまいました。
BAD/REQUEST
一件難しく見えますが、後半はアイテムが集まってくるので、意外と力押しが可能です。序盤から中盤にかけての、アイテムがあまり無い時期が一番難しく感じました。巨大なボス達(いわゆる大ボス)も何回か出て来ますが、2回目に相手したボスが一番苦戦しました。後半はもう少し難しくしても良かったのではないでしょうか。
それに意外とハードモードが簡単でした。一周目で集めたアイテムやアクセサリーがあるので、けっこうすんなり行けました。最高難易度が制限付きで難易度を上げていたのも残念です。
途中で何回かシューティングみたいになるステージがありますが、あれはいらないと思います。敵との駆け引きがまったく無くなってしまい、このゲームのシステムの良さを生かしていません。もっと敵の種類を増やして、多数の敵に囲まれる緊張感をさらに増やした方が良いと思います。
途中のボタンイベント、これは必要ありません。楽しめるのは最初だけで、2回目からはイベントスキップの妨げにしかなっていません。
アルフヘイムと言うチャレンジモード的なステージの難易度が非常に高いです。別にやらなくても良いんですが、体力を増やすには必要なので、やるのとやらないのではけっこう変わってきます。
そして決め技的なトーチャーアタックがあまり上手く生かされていないのが残念でした、正直強すぎると思います。ほとんどのザコが死にかけか一撃です。
COMMENT
久しぶりにPS3を長時間使いました。敵の本気度、そしてそれを逆手に取ったシステムを生かした駆け引きの面白さは相当な物です。
現在はロード時間が改善される(ハードディスクへのインストールが可能になる)データが配信されているので、ダウンロードが出来る環境にあるなら買っても損は無いと思います。
全体的にデビルメイクライシリーズのファン向けに作られているように思いました。そのシリーズが好きな人であれば、好きになれる可能性は高いと思います。
悪い所で意外に簡単と書きましたが、それは初心者でも案外気軽に出来ると言う事も意味しています。それに、ノーマルよりも下の難易度もちゃんと用意されています。このゲームの敷居は実はかなり低いです。難しいとの評価で躊躇している人がいれば、それは損ですよ。