BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
46pt
GOOD!
爽快感あふれるアクションゲームに仕上がっていると思います。回避アクションで敵の攻撃を華麗にかわすことでウィッチタイムという自分以外がスローモーションになり、その間に思う存分コンボを叩き込むことができます。コンボのフィニッシュが一番強力で、長いコンボであるほどさらに強力なのですが、コンボの中に回避を織り交ぜるテクニックもあり(私は使いこなせてませんが)、美しく戦うための試行錯誤を楽しめます。武器も6種類くらい?あって、ベヨネッタは足でも銃や爪武器で攻撃するので、手と足それぞれに武器を装備できます。
戦闘時のBGMもいいです。雰囲気に合ってます。ただCMで流れてた曲はでてこない・・・。
BAD/REQUEST
ロード長すぎ。これには唖然としました。チャプター開始時、ショップに入る時、コンティニューする時などそれぞれ20秒前後かかります。死んで覚えるアクションゲームなのに、これは長すぎ。ストレス溜まりまくりです。ロード中にコンボの練習ができるのが唯一の救いですが、後半はあまり必要なくなるので意味ないです。おまけに装備変更やムービースキップのメニューを出す時まで1,2秒かかる始末。
個人的には雑魚戦が楽しいと思っているのですが、巨大ボス戦が多すぎです。後半になると連戦とかも普通にあります。そして雑魚が湧いてくれません。DMCみたいに部屋を出てまた入ったら復活してるってことがないので、練習ができないです。
ムービーが多いです。質もそんなにきれいとは言えないと思います。ゲーム中の画質と一緒。まあゲーム画面きれいなんですけどね。ムービーとしてはちょっと・・って感じです。それに普通のムービーだけじゃなくて、一枚絵の髪とか服がちょっと揺れてるくらいのやつに声を当てたものを紙芝居みたいに見ていく演出もあるのですが、好きにはなれませんでした。そんなことはないのかもしれないですけど、手抜きに感じてしまいます。
それから、ムービー中にボタン押すやつが結構あります。ボスにある程度ダメージ与えたら突然ムービー入ってちょっと気を抜いて見てると敵の攻撃が飛んできて、×や□で回避!!って言われても反応できず・・・。しかも失敗したら死亡。何度も死んでやっとここまで来たのになんて理不尽な。
COMMENT
かなり期待して買ったのですが特にロードの長さでぶち壊しです。アクションは好きですけど上手ってわけではないので、DMCも湧く雑魚を利用して根気強く練習してスタイリッシュなプレイができるようになったのですが、ロードのせいで長々遊ぶ気になれません。戦闘は面白いですが、それ以外が足を引っ張っていると思います。アクションに自信があって、長いロードを我慢できる方にはお勧めできるかもしれません。
次はDMC5をお願いします・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
44pt
GOOD!
なんといってもBGM,それも戦闘の音楽が最高で盛り上がる
ザコ戦もド派手で爽快で豪快で面白く、ついつい熱中してしまう
武器を色々チャンジしながら一方的に攻撃したり
上手く回避してスローモーションになってから一気に反撃したり
複数の敵相手に上手く立ちまわれた時は自分のプレイに酔いしれるし
まさにアクションゲーム!という感じがして手に汗握る
アクションの内容も巨大な手足でぶん殴ったり
殴ったり蹴りながら銃乱射したりと、斬新でカッコよく
巨大な手でぶん殴って敵をふっ飛ばしたり
巨大な足で敵を踏みつぶしたりするとホントに気持ちいい
BAD/REQUEST
ザコ戦がホントに楽しく熱中するのに、それ以外の要素が微妙過ぎる
1回1回の戦闘が短くブツ切りで、その間に場所を移動したり
イベントやムービーがあるためにせっかく盛り上がっていてもすぐ冷める
しかも、その都度ロードが入るしいちいち長いためイライラもする
「ノンストップアクション」と謳いつつ、ノンストップなのは主人公だけ
プレイヤーは散々ストップさせられる
イベントで敵がたくさん出てきたから「さあ、やるぞ!」と盛り上がってたら
そのままイベントで敵が全滅させられた時は本気で呆れた
そういう部分こそプレイヤーの出番だと思ったのに…
もっと純粋にアクションを楽しませて欲しい
別にムービーを見たくてアクションゲーム購入したワケではない
シューティングしたければシューティングゲームを
レースをしたければレースゲームをそれぞれ購入する
だから作りが雑で面白くもないのに長いだけのそういう要素もいらない
あと、やたら突然でタイミングがシビアな即死系QTEも邪魔
おかけでムービー飛ばせないし、それで評価落ちるとゲンナリする
それ以外にもトーチャーアタックやクライマックスアクションなどでの
ボタン連打やレバー入力も正直どうかと思う
せめてボタン連打した分だけ画面に反映されるとかならともかく
連打しようがしまいがアクションに反映されないため
ボーナス入るからやれば?とバカにされたような感じがする
例外もあって連打すれば反映されるのもあるが、手抜きしてる感が漂う
さらに全体を通してノリや雰囲気、ムービーの内容などがDMCっぽすぎる
同ディレクターだからとはいえ、他にネタがないのか、それとも頭が固いのか
あるいはユーザーの事は無視で自己満足だけの作品を作ってるのか…
ともかく、マンネリ感が漂い、新鮮味が感じられない
ロードが長いだけでなく、キーコンフィグがない、アクションに集中出来ずに
延々と意味不明なストーリーでムービーとイベントを見せられる
やりこみ要素は難度がめちゃくちゃ高く、最低でも3周前提など
ユーザーを無視した開発者の自己満足作品という感じもするのも不快
COMMENT
雑誌などの特集で気にはなっていたが、主人公の雰囲気などが
あまりに好きになれなかったため購入する気はなかった
だが、体験版をプレイしたところ、音楽があまりにカッコよく
アクションの内容もDMCより好みだったため予約して発売日に購入
だが、予約特典のサウンドトラックがもらえなかっため
中古で3000円くらいの値段だったら満足できたかもしれない
けっしてつまらないワケではなく、個人的にDMCシリーズより好きだが
マイナス要素がありすぎるし、アクションゲームなのにテンポが悪すぎる
その部分を改善し、やられるまで敵と延々と戦い続けれるサバイバルみたいな
要素があれば是非とも次回作に期待したい
あと、個人の好みとは言え、主人公はセクシーではなく下品過ぎる気がする…
開発者が満足しないような作品は問題外かもしれないが
開発者しか満足しないような作品でも問題外だと思います
しっかりとデバッグやテストプレイを行い、ユーザーの気持ちも考えた
作品作りをして欲しいと思います
ロード時間などについてはテストプレイしてれば絶対気づくはず
HDDに取り込むなどの対処すれば改善できたと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
39pt
GOOD!
・初心者に配慮した難易度。ボタンを押すだけでコンボが繋がり、爽快感を味わえる親切さ。
加えてフィニッシュの多彩さも見ごたえがあり、良くここまでやれたなと驚きの印象。
BAD/REQUEST
・QTE。これにがっかり。ボタンのタイミングが掴めず即死がしょっちゅうなので面倒。
・話が全体的に「?」でいったい何かよくわからないまま進んだ感じで終わっても消化不良気味に。
雰囲気で英語音声にしてるみたいだが、日本語でもいいんじゃないかと。
・読み込みがちょっと。待ってる間にアクション(操作)をして待っててみたいなものだが、もう少し短くしてくれてもいいような。
COMMENT
誰でもイカしたアクションを堪能できるゲームと言え、興味があるならやってみてもいいと思う。
ストーリーが何かよくわからずただアクションばかりが目立つのが難かなと。
続編が出るみたいだが果たしてどうなるか気になる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 0pt | 3pt |
36pt
GOOD!
良い点は難易度設定が多くあったことでしょうか。
敵を倒すゲームはそこの調整で可能なので製作側はむずかしくはないと思います。
理不尽な難易度で誰もやらないような物よりはいいという意味でいいとは思います。
オリジナリティーを3にしたのは足装備と女性キャラクターとウィッチタイムの部分ですね。
でも大筋では他でみたことあるアクションやモーションやギミックなので平均より良い、程度です。
また満足度が3なのは完全にトロフィー設定で評価しました。
収集では周回を考えて作られていた部分も少なくなかったと思います。
また難易度が高すぎたり時間がかかりすぎるトロフィーも他のゲームに比べて多いというわけじゃないので満足度は3です。
BAD/REQUEST
快適さ0と熱中1の理由を書いてていきます。上手く区分けできないので同時平行で書きました。
やはりロードの長さです何をするにもロードでうんざりでした。これくらいロードが長いゲームはPS3でプレイ済みの物だとソニックザヘッジホッグかバイオニックコマンドーかこれってくらいですね。
チャプターの開始、店の出入り、エンジェルアタック開始前、コンティニュー時、アイテム取得時、ムービースキップのためにスタート押した時。メニュー画面の切り替えやオールリザルトやチャプター選択でも暗転して待機させられます。誤入力でストレスがたまりやすいです。
次にムービーやカットインです。
まずロードがあるわりに映像が綺麗じゃないのががっかりでした。髪の動きにも長髪にしてるのだからこだわりがあるのかと思えば、髪がきたなく舞っているようなムービーもありましたし。
フィルムのようなフレームに入る場面では止めの絵になるのですが、それでも精細な絵ではなくてゲーム画面がアップで止まってるだけって感じです。
そしてカットインというのはチャプター間で主人公の人形を駒のように動かすところと、新たな敵が出現した時に本に登録するように出る場面と、エンジェルアタック開始前、武器屋に入った時。これらはスキップできないわ、既出の物が違う難易度ではまた出るわで最悪でした。
そしてゲームそのものについても書きます。まずはカメラアングルです。
バイクに乗る時なのですが中心に大きくキャラクターが陣取って非常に前が見づらく、ただ大雑把に銃撃と回避で壁を見て走るみたいな物でした。
また当たり判定ですが、特に噛み付きと空中での吸い込みが酷かったように感じました。
ボス戦でも盛り上げてるように魅せるためなのでしょうけど、カメラが大きく引いたり
なにかのエフェクトでキャラクターが死角に入る等の大雑把だなと感じる場面はありました。
ジャンプアクションが必要な場面でもカメラが着地点を捉えられずストレスを感じました。
そしてボーナスのエンジェルアタックですが、景品が店売りか調合で作れる物ばかりで魅力に欠けましたし、何より物語の進行に不快なロードと共に水を差してました。最低景品ポイント以下で自動で換金されずに手動でやる必要あった点もストレスの原因でしょう。
最後にグラフィックスとサウンドの理由を書きます。
グラフィックスですが、最悪でも操作キャラだけはもうちょっと精細な物にして欲しかったです。
そして嫌だったのは炎と火球の汚さです旧世代のままと言った感じです。
サウンドはSEは使いまわしかな?というのが召喚の時の迫力がいまいちでした,
戦闘BGMで歌詞付きの名曲も流れるのですが多発しすぎたのと戦闘にあってるのかというと微妙でした、歌詞はあわせてるつもりというのはわかるのですが。
COMMENT
イライラがクライマックスになることの方が多いですね。
せっかく妖艶やキャラクターやモーションを織り込んであったのでしょうが、
映像がそれほどでもなければただの茶番に見え興ざめでした。
ベリーイージーでは大雑把なプレイもできますが、エフェクトも見ごたえあるものでもなく
一番凝ってるのは同時押しでクライマックスと表示された後のモーション等でしょうけど
自己操作は連打だけで変化もあまりないのであまり繰り返すことはないですね。
懐古ゲータグがついたのは一部そういう場面があるからです。
以上です、使用したのは1080pTVです。
購入動機はトロフィー収集です。
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GOOD!
このゲーム、雑魚戦はかなり面白いです
敵の攻撃を避けるということに重点がおいてあり
回避によって生じるウィッチタイムや回避してもコンボが途切れないダッヂオフセットなど
ともかく回避を中心に戦闘全体が廻っているといってもいいくらいです
その回避による醍醐味を最も味わえるのが雑魚戦で、このゲームの要といってもいいでしょう
雑魚戦さえよければすべて許せるという方には強くオススメします
また、様々コスチュームやアクセサリー、隠し要素が存在するため、長く遊べる作品かもしれません。
BAD/REQUEST
アクションゲームにおいてアクションと全く関係のないステージは正直蛇足にしか思えません
このゲームにはレースとシューティングのステージが存在しますがつまらないうえに長いため苦痛でしかありませんでした
雑魚戦とは対照的にボス戦は面白いとは言えない出来でした。主人公のライバルを除く全てのボスが巨大ボスで、基本的に「待ち」の戦闘を強いられ、随所にQTEが盛り込んであるためかなりやらされてる感が強いです
またムービーが多すぎるせいでムービーの合間に戦闘をしている感覚になります。飛ばせないムービーも中には存在するため非常にテンポが悪いです
所見殺しのQTEが多いのも気になりました。正直不当に難易度を上げるだけで何が面白いのか解りなせんでした。
難易度についてもイージー以下はボタン連打でもクリアできるほど簡単ですが、ノーマルだと一気に難しくなるためその間にもう一つ難易度が欲しかったです。また、最高難易度は敵の強さはほぼハードのまま今作の目玉要素であるウィッチタイムを禁止しており、ゲームの爽快感を奪うような形での難易度調整には正直疑問が残ります。
これらに加えPS3版はロード時間が異常なほど長く、処理落ちもあるため快適とは程遠い状態にあります。
周回プレイ前提のゲームでこれらの要素はかなりのマイナス要因になってしまっています。
COMMENT
初代DMCや大神を手掛けた神谷さんの作品ということもあり、事前の評判や期待が高すぎたせいかかなり肩すかしな感じがしました。
自分はアクションゲームが好きで、様々なアクションゲームをやってきましたが、それでもこのゲームは出来のいい部類には入ると思います。
ただ残念ながらお世辞にも最高峰アクションゲームといえる出来ではありません。
神谷さんの次回作に期待といったところでしょうか。