ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/06/25 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
68pt
GOOD!
アトリエシリーズはマリーからちょこちょこプレイしてます。
・オリジナリティ
今作での追加要素は特にないです。
が、もともとアトリエシリーズの錬金術で物を作る楽しさ自体がオリジナル要素
・グラフィック
3Dになるということで残念に思っていたんですが、
2D+挿し絵が、3D+挿し絵になるだけで基本形は変わらずに
バージョンアップした感じでアリです。
挿し絵はPS3だけあって細かいドットで輪郭や表情もしっかり表現できていて、見とれるくらい綺麗です!
ただ3Dは画質的にはPS2レベルでかなり期待外れです。
・サウンド
アトリエシリーズお馴染みの曲から、和やかな曲が多くとても雰囲気に合っています。
また戦闘もいかにもボス戦という慌ただしい曲もあり、いろんなジャンルの曲がそれなりにうまくできてます。
・熱中度
物を作って納品という単純作業なんですが、これがかなり熱中します。
作れるものも少しずつ解禁されていくので飽きないです。
基本的には三カ月に一度の依頼を三か月中にクリア+細かい依頼をクリアしていく形なので、大きいセーブポイントや催促もないので時間を忘れてプレイしてしまいます。
が重大なバグがその熱中度を下げてしまっているのも欠点です。
BAD/REQUEST
これはもちろん重大なバグです。
ゲーム途中でいろんなシュチュエーションで発生します。
画面が完全に固まって和やかなBGMだけがむなしく響きます。これが先ほど書いた高い熱中度を欠く一番の原因です。
早いときはゲーム開始30分で止まってしまうので本当に細かいセーブをしないと痛い目を見ます。
基本的に作業ゲーなので、バグってしまうと同じことをまたやるようになるので、かなりのストレス。
メーカーからアップデートがありましたがそれでもまったく解決されないのでこれはマイナス点。
システム
ここはなぜ今更退化?という感じです。
肝心の依頼を受けるときの思いふけるコマンドが、前作だとこのアイテムは今何個で作るために必要な材料と所持数が見れてたのが、初めのころからついてたはずが退化して、今そのアイテムを持ってるか持ってないかの判断しかできなくなってます。
あとはカゴとコンテナシステムが煩わしく、いちいちアイテムを取りにアトリエに戻ったりしないといけないので無駄。「アイテムをいくつでも持てるのはおかしい」というのを中途半端にシステムに取り入れているので微妙。
COMMENT
不便なシステムは仕様だと思えば耐えれるレベルだが、さすがにバグがひどいです。こまめなセーブは必須です。バグがこのゲームの大半をぶち壊してるのでとても惜しいです。
ただ、マナケミアなどに脱線してたところから原点回帰している点は非常によいです。
依頼を受けて物取りにいって作って納品するという作業は単純ですが時間を忘れるほど楽しいです。
一回のボリュームもプレイ時間がでないのでわかんないですが丁度いいです。難易度も難しすぎず、簡単すぎず。
次回は正統進化でつくってほしいところです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
・キャラが魅力的
ここ最近のアトリエシリーズは、絵がいまいち好きになれなかったので
敬遠してましたが、今作は久しぶりに良い絵と思えたので購入に至りました。
2Dと3Dの顔の違いは違和感感じますがw
・調合
武器防具の為に使う素材に特性付ける時にあれこれ悩みますね〜。
同じ素材でもかなり強さが変わってきますし。
これはかなり気に入っていますが、
めんどくさいって人もいるかもしれませんね。
・ゲームバランス
これはかなり取れているのかもしれません。
1周目でトゥルーエンドが見られる人はほぼいないのではないでしょうか。
やりこむ度にコツが分かってきて、エンディングのレベルも上がっていくって感じになりそうです。
(そういう意味では、何回も遊ぶ気が無い人には向かないかもしれません)
・チュートリアル
かなり分かりやすいですね。
アトリエ初プレーの方でも、すぐに理解できると思います。
・音楽
ガストと言えば音楽、って感じですね。
今作もいい曲が多くて気に入っています。
BAD/REQUEST
・コンテナ
課題や依頼品をコンテナから渡せない。
またホムンクルスに調合を依頼する時も、
素材を一々渡さなければならないのがきついです。
・「思いふける」がいまいち。
依頼受ける時に、「思いふける」で、
そのアイテムが作れるか自動で判断してくれるのですが
「特性に○○がついてる」という条件があった時は、
その部分が無視されて判断されてしまいます。
これは非常に困る・・・。
・読み込み
長くは無いのですが、細かい読み込みが多い。
まぁセレクトボタンで場所移動すれば少しはマシになりますが。
・一括選択
採取やコンテナにアイテム移動する時に、一括選択が無い。
全部選ぶ気でもいちいちチェックさせるのはどうかと・・・。
・NPCキャラとの友好度がすぐに確認できない
PT組んでいるNPCキャラはステータスで友好度確認できるのですが、
他のキャラは依頼受ける時にしか確認できません。
図鑑のキャラクターデータで友好度くらいは見られるようにして欲しかった。
。アニメ
これは・・・HD画質と思えないクオリティ。
もうちょっとなんとかならなかったものか・・・(汗)
COMMENT
リリーのアトリエ以来のアトリエプレーです。
細かい不満も多いのですが、トータルとしては気に入っています。
DLCも検討しているようですが、まずはコンテナの修正パッチを作ってください。(笑)
なお、難易度はトゥルーエンドが難しいので3にしました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
70pt
GOOD!
【オリジナリティ】
アトリエシリーズをやるのは初めてなのでそのつもりで読んでいただきたい。ゲームの内容自体はRPGやMMORPGでよくあるクエスト、いわゆるお使いに特化したゲームだ。RPGをプレイするときは面倒だなぁと思う性格なのだが、ここまでお使いに特化していると逆に新鮮な気持ちでプレイすることができた。
キャラクターの立ち絵と声が素晴らしいのもポイントだ。
【サウンド】
ガストっぽい音作りである。最近のRPGのBGMはどうにもなじめないが、このゲームのBGMはどこか懐かしさを感じさせものすごい耳に残る。派手さや荘厳さといったものは少ないが、ダンジョンや街の情景描写能力はすばらしい。
【熱中度】
お使いの指令が複雑に絡み合っているので、正直やめどころがわからなくなるときがある。キャラクターの豊かな個性や会話もそれに拍車をかける。
【満足度】
嫌味が少ないゲームであるためクリア後はすがすがしい気分になれる。正義を貫く悪を倒すRPGもいいが、こういう現実離れした日常を描くPRGもいいものです。
BAD/REQUEST
【快適さ】
既出の通りバグが非常に多い。極々普通にプレイしていてもフリーズや再起動は日常茶飯事。おそらくこれなしでクリアできた人はいないのではないでしょうか。
お使いに特化したゲームだが、通常のRPGではあまり気にならないかもしれないUIの使いにくいのが目立った。大量のアイテムを操る必要があるのだが、そのアイテムの移動が面倒であったり、移動が面倒だったりする。移動時等、逐一の読み込みの遅さも気になる。
3Dグラフィックはアニメチックな感じだ。もう少し3Dキャラを立ち絵に近づけて欲しいと思う。
COMMENT
新型PS3の2000Aでプレイ。HDDは7200rpm、16MBキャッシュ、500GB。HDDインストール済み。
27inch(1920*1080)にHDMIで接続。音声はMDR-DS7100に光ディジタルで出力。
総評は、キャラクターに萌えればプレイして後悔することは少ないと思います。バグが頻発しますので、こまめなセーブはお忘れなく。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
オリジナリティー:4点
初めてアトリエシリーズをプレイしましたが、普通のRPGと違い目的が発明するという点で材料を探しにダンジョンを探索すると言う点が画期的でオリジナリティーを4点とさせていただきました。
グラフィック:3点
2Dはとても綺麗ですが3Dはもう少しがんばれると思いました。それでもキャラデザや色使いは良いと思いました。
サウンド:4点
シンプルながら心に残るって感じでしょうか。店の音楽は同じなのにすべて楽器?が異なり初めは全く別の曲に聞こえました。この発想は○。オープニング曲もかわいい感じでこのゲームに合っていると思います。神曲ってのはありませんでしたが、全体的にレベルが高いと思います。
熱中度、満足度:4点
メインの依頼から始まり、町の依頼、フレンドの依頼、武器の作成からする事が多く中毒性が高いゲームだと思います。より良い発明品を作るためにダンジョンを探索したりと作業ゲーが好きな人には持って来いのゲームですね!
BAD/REQUEST
・カゴとコンテナの出し入れが不便でアイテムを売りに行く時は何回か往復しないといけないし、依頼物を取りにアトリエまで戻ったりと面倒でした。せめてアイテムを売る時はコンテナの物も一緒にして欲しかった。
・致命的なバグがある点。ある人から依頼されるのですが、絶対に作れない物が存在します。クリアするには問題ないが、これを作るとどうなるのかかなり気になる。みなさんが書いているフリーズの点ですが、自分は今の所全くありません。一日10時間くらいやった時ありましたがありませんでした。ちなみに本体は80Gです。
・メインの依頼が簡単過ぎる点。期限までにしなくてはいけないのですが、メインの依頼を終わらせて他の事が出来るように配慮してると思うのですが、個人的にもう少し難しくして期限を延ばせばいいのにと感じました。その方が達成感があって良いと思いました。
・エンディングが沢山存在するのですが、フラグが難しく2週目からは攻略見ないとやってられません。アイテム採取や戦闘は簡単なので、難易度2点にしようと思いましたがエンディングのフラグを含めて3点を付けました。
COMMENT
バットの点もありますが、個人的にはかなり楽しんでいます。作業ゲーが好きな人は是非やってもらいたい作品です。キャラは好き嫌いあると思いますので購入する前に公式サイトなどで調べましょう!
37型 AQUOS使用しました。他ゲームと比べ文字が大きいので少し小さいTVでも問題ないと思います。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ボイスが非常に多く、キャラクターのイベントも聞いていて楽しいものが多いです。
・比較的難易度が低くてアトリエシリーズを始めてプレイした私にもとっつきやすかったです。
・世界観に音楽・グラフィックがあっている。
・やりこみ要素が非常に多く、はまる人は何週でも楽しめる作品だと思います。
BAD/REQUEST
・フリーズが多い気がします。特にセーブ・ロード中にボタンを押すとフリーズしやすいようです。ボタンを連打する癖のある方は要注意です。
・待ちでの移動ではセレクトボタンで好きなところへ移動できますが、仲間キャラクターが画面の奥にいることが多くめんどうに感じました。
・一枚絵はとてもきれいですが3Dは他のPS3のゲームに比べると劣るように感じました。
COMMENT
・他のRPGとシステム・雰囲気がかなり違う作品です。初心者向けの作品ですが万人向けの作品ではないと思います。
・同じ作業の繰り返しが嫌いという方には向いていないと思います。
・何をするにしても日にちが経過するため、「RPGはじっくり時間をかけて全てを完璧にするものだ」というプレイスタイルの方には合わないかもしれません。