ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/06/25 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
51pt
GOOD!
オリジナリティー
アイテム・装備・お金を得るには主に自分で’作る’という要素は他のRPGにはあまりな い点だと思います。また、一定期間ごとの達成必須イベントがあるところも良い点だと感 じたので4点です。
グラフィックス
一枚絵・3Dともにゲームの雰囲気に合っていてとてもいいです。
サウンド
ゲームの雰囲気には合ってはいるのですが、印象に残るものもなかったです。
熱中度
熱中度だけで見れば高レベル・作成していないのアイテム、マルチエンディングである 点は、クリア後も「次はこれを極めてみよう」という気持ちになり、熱中度はかなり高い です。
ですが、熱中=やり込み≒システム面の良さなので、ちょっと点数がつけづらい点も
あり、3点です。
BAD/REQUEST
満足点
このゲームはマルチエンディングなので2週・3週とやり込みゲームだと思っているの ですが、どうしてもシステム面の悪さが目立ってしまい、次のエンディングを見ようと いう気分にはなれませんでした。ですので2点です。
快適さ
悪いです。3Dにしたせいなのかはわかりませんが場所移動の度にロードがある点や、ア イテム整理の面倒さがこのゲームにとって致命傷になっています。
また、自分はアイテム をかごから倉庫へ移す際にフリーズしました。頻繁に行なう動 作でフリーズが発生するということ自体、快適さは非常に悪いです。
COMMENT
シリーズはマリー・エリー・リリーをプレイしています。
この作品は、システム面の悪さが全ての足を引っ張っていると言っても過言は無いと思います。ロード時間も決して長くは無いのですが、毎回発生するとなると徐々にストレスとなり、最終的にプレイをやめてしまいかねません。
ですが、その他の面、主人公のけなげさ(かわいさ)やストーリー、全体のほのぼのとした雰囲気は非常に良いです。
新規購入者には新品・中古ともにお勧めできません。買うならば修正パッチが入る(であろう)ベスト版を購入することをオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
キャラクターが魅力的です。デザインもそうですが、男女ともに性格付けもなかなか
良い感じだと思います。
調合については初めに簡単な手引きがありヘルプも有りますが、なかなか奥が深くて
仕組みがわかると武器やアイテムを作るのが楽しいです。
音楽は世界観に合っていて違和感無く聞けますOPとEDに歌が入ってますがコレも○
BAD/REQUEST
最も良く使うアイテム管理のシステムが使いづらいです。
持ち物を売る等する時はコンテナから手持ちのカゴに移さなければなりません。
アイテムは大量に手に入るためとても不便です。
3Dのグラフィックがちょっと弱いです。
PS2としても出せたのではないかと思うぐらいのレベルです。
しかし、デフォルメされたカワイイキャラになっているので、これはこれで
良いのかもしれません。
カメラが回せません。
COMMENT
アトリエシリーズは初めてです。
とにかくキャラクター命のゲームだと思います。
戦闘などは後半なかなか歯ごたえがあると思いますが、RPGのような期待は
してはいけません。
調合については最近色々なゲームに取り入れられているので、目新しさは
さほどありませんでした。
周回前程とした作りになっている様ですが、システム周りの不便さによって
なかなかやる気が起こりません・・・。
よく報告されていたバグについては普通にプレイしてましたが、自分では何も
確認出来ませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt | 1pt |
55pt
GOOD!
なんといっても柔らかなタッチのグラフィックと雰囲気が良いです。
音楽もそれに合わせたものが多く、暖かみのある世界観を作り出す事に成功しています。
また、キャラクターが非常に個性的で愉快なイベントが多く、いちいち笑わせてくれます。
「狙いすぎだろ」ってくらいキャラ萌え(燃え)中心な作りなので、そういったものが苦手な方には受け入れられないかも。
RPGとしてはとてもシンプルな作りで難易度もわりと低めです。
適当にアイテムを合成して適当に戦ってるだけでもわりとなんとかなります。
なにせ、どんな強敵相手でも強烈な威力の爆弾を作って何個か持参していけばそれだけであっさり倒せちゃいますし。
なのでアトリエシリーズを遊んだ事がない人の入門向けとも言えるでしょう。
「アトリエシリーズの原点に立ち返って遊びやすくしてみた」という試みは成功していると思います。
BAD/REQUEST
致命的なバグがあまりにも多いです。
パッチをあてても数が多少減るだけで、普通にプレイしているだけでも何度となくフリーズやリセットなどのとんでもないバグに見舞われます。
クリアまでに一回もこれらが起きなかったという人はまずいないでしょうってくらいの頻度で発生するのが困りもの。
なのにパッチも不完全な物が一回出ただけでバグだらけのまま放置されています。
恐ろしい事にエンディングの最中でもフリーズしたりします。
エンディングの一枚絵が不具合で見られないとか、スタッフロールのムービーが読み込めないまま止まるなど、常識外れなバグのオンパレードです。
これは酷い。あまりに酷い。
論外にもほどがあるので快適さは文句なしに0点です。
また、周回プレイを前提に作られていないので(所持金しか引き継がれない)、マルチエンディングなのに何度も同じ作業を繰り返すはめになる設計もどうかと思います。
キャラの一枚絵や立ち絵とポリゴンモデルが全くの別人のように見えてしまうのも困りもの。
これは続編のトトリのアトリエで劇的に改善されていますけどね。
COMMENT
HDTV使用。アトリエシリーズは初プレイです。
続編のトトリのアトリエがおもしろそうだったので、発売前に先にこちらを買って遊んでみました。
ゲーム自体はかなりおもしろいです。バグ抜きで判定したなら70〜80点くらいあげてもいい内容でしょう。
キャラクター同士のコメディチックなやりとりがとても楽しいですし、立ち絵や一枚絵が美麗で声がよく合っているのも○。
しかし前述のように深刻なバグがあまりにも多すぎる為、万人向けとは言い難い出来です。
それさえなければ普通に遊べる良作なんですが…
※続編のトトリのアトリエの方は今作の不満点がほとんど解消されていてとても遊びやすくなっています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt |
55pt
GOOD!
○可愛いキャラクターたちがのんびりとした雰囲気の中、愉快なやり取りを繰り広げます。
ドジな主人公、毒舌な師匠など、個性あふれるキャラクターたちの会話は見ていて飽きません。
○基本的に作業ゲーですが、嫌悪感を感じさせない作業です。
いろいろと予定を立てながら進めるのが楽しくて時間を忘れてやりこんでしまいます。
○音楽が良い。とてもゲームの雰囲気に合っています。
○戦闘ではキャラクターの技の数が少なく、単調に思えますが、このゲームのシステム「調合」を生かした戦闘が魅力です。
調合で作れるアイテムの中には、多少強すぎる点に難がある物もあるようですが、私のようなアトリエシリーズ初プレイの人間にとっては良心的に思えました。
BAD/REQUEST
○イベントが飛ばせません(2週目以降も)。キャラクターのセリフの速度を多少早送りできますが、中には長いイベントもあるため、周回する気が削げました。
○やりこみ要素が多い割に、明らかに周回プレイに不向きな作りになってます。2週目以降もお金しか引き継がれません。シナリオもまあまあ長いので、だいたい先の知れたシナリオをまたやるというのも非常に億劫です。これによりトロフィーコンプのやる気も減。
○バグ、フリーズの類が多い。熱中度が高い分、セーブせずにどんどん進めてしまい、結局フリーズ…なんてことが私が経験しただけでも2,3回はありました。そのためこまめなセーブが必要ですが、セーブは主人公の自宅(アトリエ)でしか出来ないので、面倒なことこの上ない。
○会話中(静止画)でのキャラクター達は可愛いしイラストもすごく上手いんですが、動かす時にはなぜかショボい三頭身に成り下がってしまいます。せっかくの声優も、絵師さんの努力も台無しです。動かしてるときはさしたる違和感は無いにしろ、いくらなんでもギャップが大きい。萌え目的(言葉が悪いかもしれませんが)で購入した人は幻滅すること間違い無しです。
COMMENT
この後編に当たる「トトリのアトリエ」が何かと好評だったことと、ベスト版で安価で販売されてたこともあり購入しました。
前述の通りアトリエシリーズは初ですが、正直言って印象は悪いです。
もう少しプレイヤーに配慮したゲームだったら、多少の不満も目を瞑ったんですが。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・キャラクターがかわいい
主人公だけでなく、他のキャラクターもかわいくて魅力的。
・やめどきが分かりづらい
なぜかずるずるとプレイし続けてしまう。
面白いというわけでもないのに、なぜかそのままプレイし続けてしまう。
・ほのぼのした雰囲気
鬱な展開にならないので、安心してプレイできる。
・いろんなアイテムが作れる
少しずつ作れるアイテムが増えていくのが良かった。
BAD/REQUEST
・2D部分と3D部分の絵が違いすぎる。
公式サイトを見れば分かるが、会話部分の絵と戦闘部分などの絵が違いすぎて、完全に別人。
特に男の3Dモデルや背景の手抜きっぷりがすさまじく、同人レベル。
笑わずにはいられない。
・声に違和感がありすぎる
上で書いたように絵の印象が違うせいもあるが、声とキャラクターの絵が全然合ってない。
10代にしか見えないのにおっさん声だったりして、すごい違和感がある。
声優はあまり詳しくないのでよく分からないが、素人を使っているのかと思うほど演技が下手。
・操作性が悪い
アイテムを採取するときに、一括採取できない。
家のコンテナにあるアイテムを納品できない。おかげで何往復もすることになる。
移動速度が遅く、カメラも自由に動かせず、移動が面倒。
細かいロードがけっこう頻繁にあってイラッとする。
・調合部分が複雑
作成するアイテムに従属効果が付くが、これが複雑すぎてよく分からない。
どんな効果があるかも分からないし、優先度もよく分からない。
攻略を見ないとまともに遊べない。
・戦闘が単調
グラフィックやモーションがしょぼいのは上でも書いたが、システム的にも普通のターン制の戦闘で、特に目新しいところはない。
COMMENT
アトリエシリーズは初めて。そのためか、あまり楽しめなかった。
おそらくシリーズのファン向けのゲーム。
あと、一日に何十時間もプレイするようなゲーマー向け。
気分転換にプレイするようなゲームではない。
依頼を見る→材料採取→加工して納品
延々とこれを繰り返すタイプのゲームで、大作RPGのように大きなストーリーはほとんどない。
合間合間にイベントはあるが、とうとつに会話が終わったり、無意味な会話だったりする。
そのため、数時間もプレイすると飽きてくる。
そういう作業タイプのゲームが好きな人間じゃないと確実に嫌になる。
総合的に考えると、
そんなに悪いゲームではなかったと思うが、特に印象に残るほど面白いゲームでもなかった。
新品で買うほどでもなかったと思う。
中古で十分だった。