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ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2009/06/25
価格 7,140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/23
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/05/31
└ 価格:2,940円

スコアボード

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜評価ランク
中央値
65
難易度
1.70
レビュー数
43

スコアチャート ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜レビューチャート

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 購入する


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27.9%
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9.3%
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23.3%
80-89
2.3%
90-100
【60点以上】
62.8%
【標準偏差】
17.87

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

このゲームのメインであるアイテム作成がとても楽しいです。
あれを調合してあれを採集してあれを納品して…と時間を忘れてプレイしてしまいます。
各キャラとのイベントも男女ともに豊富ですし、エンディングの種類も多いのでただ普通にクリアする以外にもイベントを探したり別のエンディングを目指したり…とやることがたくさんあるので熱中度は5点です。

キャラクターはみんな個性的で、ロロナたちの会話のやり取りを見ているとかなり面白いです。
魅力的なキャラばかりなのが良かったですね。
ボイスもキャラのイメージと合っていたので違和感が無かったです。一人だけちょっと戸惑うキャラもいますが…。

BGMはこのゲームの雰囲気に合っていてよかったです。
特別印象に残るというわけではないのですが聴いていて飽きません。

グラフィックは、他の方も書いている通り2Dの部分や一枚絵が非常にいいです。
この絵だけで購入する方もいるのではというくらい素晴らしいです。PS3のゲームの中で最も印象に残りました。5点です。

以上のことを含め、また図鑑の引継ぎによるやりこみ要素もあるので満足度は5点です。

BAD/REQUEST

戦闘シーンは迫力が無いです。ほとんどオマケみたいな感じでした。

王国などからの依頼の難易度が低いですね。前半はそれでいいとして後半はもっと難しい依頼があったほうがやり応えがあったと思います。

フリーズやバグにはまだ一度もなった事が無いのですが、結構な数が報告されているようです。
公式サイトを見ると、どうやら対策に乗り出したようなので対処方法や修正パッチ配布などがあるかと思いますが、やはり発売前に修正してもらいたかったです。

COMMENT

アトリエシリーズはこれが初めてです。
とても面白いですね。今も別のエンディング目指してプレイしています。
厳しい評価が多いですが個人的には良ゲーだと思います。

作業ゲームが嫌いな方にはおすすめ出来ませんが、そうでない方は是非プレイしてみて下さい。おすすめです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
テヌートさん [2009/07/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

・オリジナリティ 5点
アトリエシリーズ初プレイだったが、今までの王道RPGとは大きく違い敵を倒す事が目的ではなくアトリエ存続のためにお店を経営しながら、その世界で生活していくというシステムが非常に斬新だった。
またアトリエの経営を主眼に置いたプレイをしても、モンスターの討伐を主眼に置いたプレイをしてもかまわないという自由度もあったのがよかった。

・グラフィック 3点
2Dについては、非常に世界観を壊さず丁寧に描かれているため綺麗な印象を受けた。
3Dについては悪い点のほうで。

・サウンド 5点
公式サイトでのBGMが好みだったのが 購買理由の一つであったのでサウンド面には非常に期待していた。
プレイしてみるとやはり世界観にあった非常に落ち着いた曲が多くて好印象だった。そのなかでイベント時などに色ものBGM(武器屋のおやじのテーマなど)が来たときは思わずにやり。

・熱中度 5点
これは人によると思いますが、私はすごく熱中してしまい2〜3時間すぐにたってしまう。ただ作業ゲームであるため、ストーリーRPGなどは好きでも作業感のあること(お使いクエストやレベル上げ)が苦になってしまう人にはお勧めできない。いわゆる「街づくりシュミレーションゲーム」や「信長の野望」などの内政が好きな人にはぜひやっていただきたいゲームです、どっぷりはまれます。

・快適さ 3点
悪い点は後述するとして良い点をいくつかあげると、戦闘自体はある意味どうでもいいゲームであるためサクサク敵を倒せたり、シンボルエンカウントの導入で敵を倒したい時(錬金術の材料を集めたい時など)は戦闘でき したくない時はよけるのが比較的容易なのも良かったし、逃げるコマンドも成功しやすいためストレスなくプレイできる。
フリーズバグがあるらしいが自分は2週プレイでまだ一度もないので、人によるのかもしれません(たまたま運がよかったのかもしれませんが)

・満足感 5点
正直あまり期待してなかったのだが、PS3で出ているRPGが少ないため ためしに買ってみたところ、非常に楽しめた。
RPGというよりはシュミレーションゲーム+アドベンチャーゲームに戦闘がおまけ程度についた感じではあったため当初のゲームの予想とはすこしずれていたものの、いい意味で誤解していた。
ただやはり好みが分かれるゲームであるため万人受けはしないと思われる。



BAD/REQUEST

・グラフィック
3Dは想像ほどひどくなかったものの、やはり表現の難しい水面などは、大きく違和感を感じてしまう。(ゼリーみたい)
ただ後述するがマップ移動の時にちょこちょこロードが入るため、非常に凝った作りのマップにしてロードを長くするよりは良かったと思われる。

・快適さ
他の人も書かれているが、コンテナ周りが不便なため アイテムの管理が非常にめんどう。
アイテム約100種がシリーズ的に見ると少ないらしいが、あれ以上多いと ゲームの肝である調合が面倒なことになりすぎるため妥当なレベルだと思われる。
マップ移動時にロードがちょくちょく入る。
とくに町の道に出るのが時間がかかる。
ただしアトリエ以外の町のエリアではどこでもセレクトボタンを押すと町の全体マップが見れて(アトリエは出口を出ると)そこから直接行きたい所に飛べるため常に部屋から部屋に飛ぶことでだいぶ時間短縮できる。(しかし面倒ではある)

COMMENT

結論としては万人受けは絶対にしないが、好きな人はどっぷりはまれる。
殺伐としたアクションゲームが多いPS3でほのぼのやれるゲームが出たのは非常にうれしかった。
購入動機はRPGの渇望とBGMにひかれてだったが、RPGとは少し違ったものの大満足であった。
30以上エンディングがあるのに、一回のボリュームがとても大きいので現在3週目だが、まだまだ遊べそうである。

24型の液晶テレビでD端子接続でやっているため、PS3の他のゲームで字が読みにくいことがあるのだが、このゲームに関しては 字がくっきりしていて適当な大きさだったためそのような不満はなかった。


プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゼオンさん [2009/07/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

オリジナリティ・長く続くシリーズなので特に新しいということは無いのですが普通の3点、HD化ということで+1

グラフィック・立ち絵・イベント絵は素晴らしいの一言、綺麗なだけでなく淡く何処か懐かしい、ゲームの雰囲気にピッタリです。3Dも可愛らしいと思えるレベルなので個人的には良し。がまだ改善の余地ありということで4点 

音楽・普段ゲーム音楽は意識していない自分ですが、これに限っては新しいフィールドに行くたびに「ああ〜良い曲だな」と聴いてます。イベントはフルボイスで演技も凄く上手い可愛い 4点

熱中度・採取→調合のループが楽しく。良い特性のついて武器をつくり強敵を倒したり、時折あるイベントも相俟って、何度もやめどきを失い久しぶりに朝までプレイしてました5点

満足感・もちろん満足

快適さ・悪い点に書いてあること以外は特に気になることも無く3点

難易度・特に難しいことも無く。万人向け

BAD/REQUEST

・コンテナ周りが不便。依頼を受ける→アトリエへアイテムを取りに行く→渡す と何回もエリア移動しなければならない
 ・それと合わせてエリア移動の回数が多くなり、必然的にロードが多くなる(長さ的にはそんなに長くは無い)

・行ったことの無いフィールドがわからない。自分の記憶力が悪いのがいけないんですが、この道通ったっけ?と思うことが何度か

・ED・イベントスキップが無いので周回プレイの時にしんどい

・アイテムが多くなると欲しい特性を見つけるのに苦労する

・ジャンプが思うように出来ないときがある

COMMENT

ただいま2週目。細かい不満点はあれど最後まで楽しく遊べました
見ていないイベント作っていないアイテムなど結構あるのでまだまだやれそうです(EDも30以上あるらしいので)

殺伐としたゲームが多い中でこのほんわかした世界は癒されます

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
因幡のさん [2009/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt 1pt
総合点
84pt

GOOD!

アトリエシリーズ初プレイです

オリジナリティ
今まで王道系のRPGしかプレイしたことないので明確な悪の存在しないのは斬新ですね。

グラフィック
3Dのキャラモデリング幼すぎる気がしますがは中小メーカーにしては頑張っていると思います。
購入するきっかけとなった岸田メル氏の描く2次絵が素晴らしいです。

音楽
ほのぼのとした曲が多く世界観に合ってると思います。
公式サイトでも聴けるOPの曲が好きです

熱中度、満足度
ゲームが進むにつれて行ける場所、取れる素材、調合できるアイテムが増えていき、調合物の品質や効果を気にしだしてからはあっという間に時間が過ぎていきました。
エンディングの種類が多いのも良い。2週目以降も楽しくプレイできそうです。
ロロナがいちいちかわいいです。イベントが起こるたびにニヤニヤしてました。パイ関連のイベントは特に面白かった。
チュートリアルが丁寧でシリーズ初プレイでも戸惑うことなく遊べました。

BAD/REQUEST

コンテナからしか納品できないのは不便に感じました。

城からの依頼が簡単すぎる。後半の依頼は発表されたその日の内にクリア出来てしまう物も多く、もっと難しくても良かったと思う。

エスティさんがサブキャラなのはもったいないと思う。

COMMENT

中小メーカーがPS3でゲームを出したこと自体を評価したい
絵や音楽が魅力的だったけどこれがPS2だったら買わなかったと思う
バグ、フリーズは・・・実際やった人なら分かると思うけどフリーズはほとんどしませんよ。自分は一週目クリアまで40時間プレイして1回だけです。バグも細かいのは多いみたいですが気になりませんでした。
どうしても気になるという人はメーカーが修正ファイルを作成しているようなので少し待ってみては。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ワフーさん [2009/07/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

アトリエシリーズは全てプレイ済みです。

最近のシリーズはRPG要素が強かったのですが、今回は原点復帰ということで調合メインのゲームとなっています。
キャラのイベントが男女バランスよく発生するところもよかったです。

エンディングの種類も豊富で、キャラ別エンドや、パイエンドまで。(エリーのチーズケーキみたいな)

今回は2週目図鑑引継ぎもできるようになったので、やり込み具合を確認できるのが○。
同じアイテムでも、毒や眠りなど性質が違うものができる場合があるので、
それを埋めるのが楽しい。

BAD/REQUEST

バグとフリーズが多いです。
致命的…とまではいきませんが、やはり気になります。

コンテナの使い勝手がイマイチ。
もうちょっと種類ごとに細かく分けれたらよかったです。
終盤あたりはコンテナの空きがなくなってしまうのに、アイテムが探しづらいので、整理にちょっと時間がかかります。

ホムに調合させる時に、どのアイテムを渡せばいいのか調べるのにも時間がかかります。

COMMENT

面白かったですー。現在もやり込み真っ最中!
トゥルーエンドなら意外と簡単に見れますが、図鑑を埋めるのは周回かけないと難しいです。

PS3は女性が入りやすいゲームが少ないので、こういうゲームがでると嬉しいですね。
アトリエはRPGよりもやはりこっちの路線で。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
kuroさん [2009/07/07 掲載]

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ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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