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真・三國無双5 レビュー

真・三國無双5
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2007/11/11
価格 7,560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション

【廉価版】
■ 発売日:2009/07/02
■ 価格:3,990円

「真・三國無双5」では、「無双」シリーズのウリである「一騎当千の爽快感」をさらに高めるため、プレイヤーの腕次第で無限に攻撃をつなぐことができる「連舞システム」を搭載。
まるでカンフーアクションさながらの派手なアクションを実現している。
また、次世代機の高い性能を活かしたリアルな戦場の臨場感の再現や、全登場キャラクターや武器のヴィジュアルイメージを一新し、新たな操作感を味わうことができる。(転用元:GDEXより)

スコアボード

真・三國無双5評価ランク
中央値
48
難易度
2.48
レビュー数
84

スコアチャート 真・三國無双5レビューチャート

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16.7%
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4.8%
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2.4%
90-100
【60点以上】
35.7%
【標準偏差】
20.19

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  517人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
27pt

GOOD!

若干見た目はよくなった。かも、
櫓や城壁に上り下りできるようになった。

BAD/REQUEST

キャラクターのリストラ、作品毎に増やさなくては、いけない、
とは言わないけれど、最新ハードで減るとは思いませんでした。
また。減り方の基準が不明。

更に存在そのものが消されていなくとも、モーションかぶり、
無双モード無しのキャラは実質リストラではないですか。

モーション被りにも通じますが、固有武器の減少、
ヌンチャクや笛など武器としての実用性はおいといて、
キャラクターの差別化を図る個性的な武器を廃止し
モーション、武器とも被りなど、
コアなファン程繰り返しプレイされでしょが、
キャラを変えてもやていることおなじでは、
爽快さもやる気も失わされるでしょう。

新ハードでキャラクターの一新をはかりたかのかもしれませんが、
キャラの容姿については、個人の好みの問題ですが、私は残念です。
特に孫呉あたり、が。

武器は一応三種類ありますが、ユニーク武器はなく、また無双モードの無い
キャラは武器グラフィックまで同じで名称だけ違うという手抜きぷり。

アイテム廃止

毎度毎度のカメラワーク。勝手にクルクル回りすぎ。

激しい処理落ち。敵兵がバンバン瞬間移動、背後に出現
上記にもからみますが。キャラが小さく、敵味方沸きすぎで、自分も敵将も
人波に飲み込まれています。

チャージ攻撃廃止、それに伴い新たな連武システムですがチャージ攻撃よりも
画期的でもまして爽快感を生むシステムにわ感じられません。
連武ゲージが溜らければたいして使えないし、様ざまな場面で減少するし、
移動中まで減少するとは、また敵将は360度パーフェクトガードと
ジャストカウンター装備なので結局ガードを崩せる、強攻撃しか使いません。

地形が立体的になり。崖を降りての敵陣への奇襲などが可能になりましたが、
降りるだけで上れません、道を間違えると、戦場に着くまでじでひたすら、
味方の敗北を聞くだけとなります。

包囲戦は在っても一騎打ちはなく、敵味方にかこまれるだけ。

特に煩わしいのは終盤敵将を残すのみとなた時湧き出る味方にうもれて、
敵が判別できない、
自分は包囲戦を仕掛けられない、
一騎打ちもできない、
味方は空気読めない。

すべてに通じますが、バランス調整している。とは思えない。

COMMENT

お金返してください。
最新ハードの初無双だから、と言い訳できるような内容でありません。
これが開発中の完成度30%なら納得できますが、
それを売りに出す事には納得できません。
どうせ猛将伝だすんだし、的な考えでつくているのでしょうか。
猛将伝出してどうにかなる、様な出来とも思えませんが。
無双といえばKOEIの看板タイトルと思っていましたが、
自分の看板に自ら泥を塗るのが最近の流行なのでしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
東照さん [2007/11/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
綺麗すぎて気持ち悪いという印象も少しありますが、水や陽の光、木の影などの表現はPS2まででは出来なかった素晴らしさ。

・BGMがいい
音楽の好みは人によると思うが、自分にとっては好印象。

BAD/REQUEST

・モーション、効果音の劣化
今までの無双シリーズのようなC3,C4のような派生が無くなり、同じ技をひたすら振るだけのゲームになった。また敵を斬りつけたときの効果音がショボくなり、爽快感が減少した。

・倒した敵兵が消えない
リアルさを追求した結果かもしれませんが、爽快感を売りにするこのシリーズではジャマなだけ。

・使用キャラの減少
新キャラがいないだけなら納得できますが、減ってるってどういうことでしょう?ストーリー上の問題で減らしたなら、なぜ今まで散々増やし続けていたのでしょう?理解に苦しみます。

COMMENT

『新ハード1作目だから』と贔屓目で見れればいいのだが、どうしても某サッカーゲームのように『出せば売れる』と思って適当に作ったとしか思えない。
新しくスキルシステムの導入や武器タイプの変更など、マンネリ化を防ぎたいという努力は色々なところで垣間見られるが、それにしても全体的な作りのいい加減さが目立つ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
joeさん [2008/01/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 0pt 0pt 1pt 2pt
総合点
16pt

GOOD!

●グラフィック
さすがにこれは過去の作品と比べたら綺麗でした。実機ムービーも違和感ありませんでした。

●音楽
なかなか耳に合うBGMもチラホラ。

BAD/REQUEST

●オリジナリティ
もう最悪。マンネリ打破のためにいろいろと手を加えているのはわかるけど、これじゃ改悪とさえ思えてしまう。
まず、チャージ攻撃の廃止。無双シリーズの醍醐味ともいえるこのシステムの代わりに採用した連舞システムがこれまた微妙。できるなら、両方を共存させることは出来なかったのか?
あと、キャラクターの衣装や武器のデザイン変更。これはちょっとやりすぎでしょ。特に、張コウの鉤爪や凌統のトンファーはなぜ無くす必要があったのか。
また、一部キャラのリストラやコンパチ。これはもうゲーム以前の問題。

●熱中度
無双シリーズといえば、最強武器やレアアイテムを集めるのがクリア後の楽しみでしたが、今回はそれすらもなし。
また、無双モードも全キャラ分のシナリオが用意されていないという手抜き。
さらには、敵を斬る際のSE音がしょぼくて非常にゲンナリ。
これじゃあ、やる気すら起こりません。

●快適さ
ロードはHDDインストールをすれば許容範囲なのですが、現時点で最強の能力を誇るPS3でまさか処理落ちが見れるとは思いもしませんでした。

COMMENT

29型のSDTV、PS2で使っていたS端子ケーブルを使用。

●満足度、感想
自分は無双1からこのシリーズは全てプレイしてきたが、今回はひどいとしか言いようがない。手抜きがバレバレ。
これ目当てでPS3を購入した人も多いというのに、この体たらく。聞いて呆れる。
とにかく5猛将伝は出さなくていいから、6ではせめて4を基準にしたストーリ・キャラ・武器・システムにしてほしい。
そうでもしない限りこのシリーズは買いません。

5を買おうと思っている人は、無双OROCHIや4のほうが断然面白いので、そっちを買ってください。

プレイ時間:わからない(未クリア)
山茶花さん [2007/12/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

PS3なだけあって画像が綺麗

敵兵のわらわら感が増した

ステージが新しくなり高低差や河川を用いて戦術の幅が広がった

新たに導入された連舞システムによってアクションがかっこよくなった

難易度が上がった

特殊攻撃、拠点などのシステムは面白い

BAD/REQUEST

武将数が減った

武将全員に無双モードがない

モーションかぶってるキャラがいる

一人では無理なのでは?と思う戦功目標がある

連舞ランクが低いと爽快感がない

COMMENT

とまあ何だか悪いところが目立ちますが個人的には良作だと思います。
少なくともクソゲーではないです。
何だか爽快感がなくなったという意見もありますが連舞ランク3〜∞ではかなり爽快感があると思います。(下ヒの戦いでは撃破数2000突破)
やはり期待してたレベルほどではありませんでしたが満足できました。
買って損はないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
まめさん [2007/11/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt 3pt
総合点
31pt

GOOD!

連続攻撃が無限に可能になった。

背景のグラフィックがきれいになった。

BAD/REQUEST

・武将数が少なくなった。なんで減らすんだという感じ。
・同じステージばっかりやらされている気がした。
・敵がやたら強いので、プレイヤースキルが求められる。
・モードが前作から変わっていない。

COMMENT

PS3で出るということでかなり期待していたが、はっきりいって期待外れ。結局やっていることは前作と同様で、マンネリ化している。中古で2,3千円くらいになったら買ってみてもいいかもしれない。4までで飽きた、という人はやらないほうがいい。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
しちやんさん [2007/11/19 掲載]

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真・三國無双5
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