アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
89pt
GOOD!
爆風や無数のミサイルなどさすが次世代機だと思える映像がたくさん出てきます
小さな遠くの物体でも細かく描かれているので奥行きが感じられました
装備も内臓されるジェネレーターやメモリーのような物を除き
ほぼ全てがゲーム画面に反映されます、角をつければ実際につくし
武器や装甲のカスタムカラーも細かく設定できます
ミッションを淡々とこなしていくだけでも
チャプターをまたぐものは演出がこっているし救援策があるものもあります
バランス調整のためのレギュレーションデータがダウンロードでき
過去のものと一緒に選んで進められるようになっています
BAD/REQUEST
機体の移動の操作がなかなか難しいです
特にデフォルトだと右ステックの左右+クイックバーストで急旋回なのですが
武器を撃つ為に○×△□の打ち2つを発射ボタンで使うのと
常時飛ぶためにはL2のボタンを押しっぱなしにしていないといけないので
本当に指が攣りそうになります
多くのボタンは設定で変えられるのですが旋回は視点移動でも使うので難しいです
このゲームの楽しみでもある兵装をカスタムすることですが
多少ロード時間が気になるのと、取説に載っていないよくわからない単語が多くて混乱しました
COMMENT
シングルプレイでもとても満足できる出来だったのですが
この作品はマルチプレイにもとても力が入ってると思います
難易度がやや高いのでその辺りの救援策があればなと思いました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 1pt | 2pt |
24pt
GOOD!
・グラフィックが良くなった
・クイックブーストの搭載
BAD/REQUEST
・操作性
・エネルギーのほぼ無限化
・オーバードブースト
・ロードの異常な長さ
・分かりにくいストーリー
・一部で異常な処理落ち(ほとんど動けなくなる)
・価格
COMMENT
良い点:
グラフィックは良くなりました。
ただ正直期待した程ではなく、正直良い点に入れるかどうか迷いました。
クイックブーストシステムは非常に良いと思います。
今までのシリーズでは移動方法がパターン化しすぎていたし
迫力のある動きが中々出来なかったので。
悪い点:
自分にとっては不満点が多すぎました。
まず操作性が致命的です。
これのおかげでクリアする気になれませんでした。
今までのシリーズの大半は遊んできましたが、ここまで操作性を
変える必要があったのかと疑問に感じます。
十字キーが使えないのも明らかな失敗で、後発の360版が影響していると
考えざるを得ません。
売り上げがどんどん下がっているので、何か画期的な、簡単な操作を、
などの模索をしているのだと思いますが、従来のファンを置いて行くような
マネは止めて欲しいです。
システム全体についても酷いです。
エネルギーのほぼ無限化。移動が楽になり制限がなくなるので
一見良いように感じましたが、従来の緊迫感がなくなり面白みがないです。
自由に動かせるようにするなら、ジェネレーターの交換で対応すれば良かったのではと思います。
(例えば空中戦で装着を必須に、ただ重量をすごく増やし普通はあまり使いにくくする等)
また、ほぼ無限化の割にはオーバードブーストの使い勝手が悪く
何がしたいのかさっぱり分かりません。
あとロードが以上に長いのも気になりました。
何かする度にロードロードと、今までこんなことはなかったので
余計にストレスが溜まります。
これならHDDにインストールできるようにすれば良かったのにと
悔やまれます。
総評:
ハッキリ言って最悪の出来でした。ほとんど良い所が見当たりません。
最後に自分はシリーズの大ファンです。AC2シリーズを1本化しHD版が
発売されれば1万円出して買っていもいいと思っている位です。
ファンだからこそ厳しい評価をしました。
ただ一般的な評価は良いみたいなので、私の評価は参考にならないかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt | 3pt |
80pt
GOOD!
●美麗なグラフィック。機体や背景の美しさ以外にも攻撃時のエフェクトが格段にアップしています。
ミサイル着弾時の爆発、EN兵器の発射エフェクト、グレネードなどの高火力武器の大爆発、と次世代プラットフォームの性能を見せつけられました。
●一新したパーツ群。3からLRまで続いたパーツの使い回しが終わりを告げ、全てが新しくなったパーツで機体を組むのは非常に新鮮です。
●カッコイイ音楽。OPの曲など重厚でカッコイイ曲や軽快でテンポのいい曲などで戦闘を盛り上げてくれます。
●新しくなった操作やシステム。まずEN量が過去作と比にならないほど増加し、地上ブーストは無限になり、空中でのみ減るようになった上に、チャージングが無くなったため機体の操作がストレスフリーになりました。かといってEN管理が重要じゃなくなったわけではありません。
次に新操作方法ですが、旧作のB操作に慣れていたために最初は慣れるのに時間がかかりました。しかし、馴染んでしまえばこちらの操作の方が自由度も高く、自在に機体が操れるので非常に良いですね。
QBも爽快感の向上に一役買ってます。
●爽快なミッション群。今作のミッションはマップの広さ、エフェクトの向上やミサイルの発射数などが格段にアップしたため、爽快感は過去最高ではないでしょうか。難易度ノーマルはシリーズとしては難易度低めでサクッとプレイできますし、ハードは経験者でも苦戦する程で新規ユーザーも入りやすくなっていますし、ファンも満足できる内容になってると思います。
ミッションの数自体は多くありませんが、ノーマルとハードでかなりシチュエーションが違ってくるので特にボリューム不足とは感じません。
●無料で楽しめるオンライン対戦。これが今作一番の売りですね。ACはかなりマニアックで初心者お断りなシリーズでなので過去作では対戦相手が不足しがちでしたが、オンライン対戦が実現したことで対戦相手にも困りません。実際私も周りにACが出来る友人がいなかったため、ずっとシングルプレイだったので今作ではオンライン対戦に没頭しています。
●レギュレーション配信。過去作ではパーツバランスに不満があっても次回作に期待することしかできませんでした。しかし、今作ではレギュレーションファイルの配信でのパーツバランスの調整が可能になったのでパーツバランスも今後良好になっていくことが予想されます。
BAD/REQUEST
●ロードが長い。シリーズの特徴として、ミッションをクリアするために最適な機体を組み、何度も試行錯誤していくという部分があり、今作でもそれは健在なのですが、リトライの度に長いロード時間があるので少し辛いですね。
●処理落ち。ミサイルが何十発も飛んでくると処理落ちすることがあります。せっかく次世代機なんだから処理落ち無く遊びたかったですね。
それからこれは私のPS3が悪いのかは分かりませんが、ロード中にフリーズすることがあります。
●オンラインでの不便さ。まずどのルームに参加するのかプレイヤーは選択できません。空いてるルームにランダムで入れられます。初心者部屋や上級者部屋などの選択もできないため、初心者の方々が実力の似通った人と対戦しようと思ってもなかなかできません。
また、チャット機能も簡素なため、コミュニケーションが取りづらいです。かといってあまり充実されてもチャットが鬱陶しい場合もありますが。
更に対戦をしていて今までのように機体をいじることができなくなり、あらかじめ作っておいた機体図面を何機も用意していくハメになります。そのため片手の武装を代えただけの機体も何機か保存しています。
●現状でのパーツバランスの悪さ。レギュレーション1.10が配信され、OBが実用レベルに達し、EN兵器が若干弱体化されバランス調整がなされましたが、まだパーツバランスは良いとは言えません。産廃パーツも少なくないですし、何より重量機体ですら固められてしまうライフルの衝撃力の強さは異常です。Wトリガーでライフルを撃たれれば為すすべなく撃破されることもあるほどです。実際公式戦ではほとんどの方がWライフルで面白くありません。
ライフルの使用をとやかく言うつもりはありませんが、ライフルが強すぎるのは一目瞭然です。その影でレールガンやハイレーザーライフル(弾数少ないやつ)といった弱武器も目立ちます。
パーツバランスは次回のレギュレーション配信に期待ですね。
COMMENT
悪い所も非常に多い作品ですが、それ以上に面白さに満ちあふれた作品です。悪いパーツバランスもレギュレーション配信のおかげで今後に期待できます。
慣れれば機体をここまで自由自在に動かせるロボットゲームはないので初心者の方もめげずに遊んでみてください。決して今作は初心者を突き放すほどの難易度ではありません。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックは流石PS3って感じです。すごすぎます。一見の価値あり。すさまじく作りこまれた背景には見入ってしまう程です。それが殆ど処理落ち無く動かせるんだから感動モノです。
普通のブーストがほぼ無限になったので高速戦闘が楽しめる。
パーツの組み方で自分の好きな機体が作れる。
武器の効果音がかっこいい。
自分が世界観の設定上、超強い機体に乗るのでミッション中は自分の強さを味わえてちょっと爽快です。
無料でオンライン対戦ができる。
BAD/REQUEST
この作品の発売前の売り文句だった時速1000キロのオーバーブーストがまったく使えない。というか使ったら死ねます。
PAというバリアのせいで実弾兵器があまり効果的でない。よってどうしてもバリアを貫通できる光学兵器を使うことに。
今までのシリーズと操作方法が違うため慣れるまでが大変。
ミッション数が少ない。
そして何よりもロードが多すぎて長い。ことあるごとにロード、ロードの繰り返し。ホントに洒落になりません。ちょっと戻りたいときでもロードがいるのでもう少し何とかならんのかと。しかもゲーム開始時にも二分くらいロードがあり、ミッション前、メニュー前等、プレイ時間の1/10くらいはロード時間です。よって快適さ0点です。
一部のミッションの難易度が異常。普通の人がクリアできるんでしょうか?
COMMENT
全体的に楽しめましたが、やはりロードが・・・全シリーズやりましたがこんなに酷くは無かったのにどうしちゃったんでしょうね?きっと半年くらいたてば同じシステムの続編を出すと思うのでその時は改善してほしいです。