アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
「PS2でやったゲームの続編」的なPS3ソフトは龍が如くシリーズ以来ですが、やはり画面のキレイさはすごいです。
PS2時代に感じてたプラモ感がない。特にAC機体より敵戦車とかにそう感じます。
あと、本作ではシステムが一新されてます。
いままでのACは、「動かしにくいロボットを軽快に動かせるようになる達成感」が魅力だったといえます。
しかし本作ではクイックブースト+自動ロックの存在で、敵の攻撃を颯爽と回避し高火力武装で敵をばんばん撃破していく快感を、序盤から味わえてしまいます。
このシステム変更がよかったかどうか個人的見解はコメント欄に書きますが、新たに門戸を広げるという意味では非常に良かったといえます。
BAD/REQUEST
ACの醍醐味といえば、アセンブリ。
ミッションや相手の武装をチェックしてからガレージに戻り、あれこれ考えて「これでいいだろう!」と決心つけて戦場におもむく。
シリーズ恒例のいわゆる「騙して悪いが」系ミッションも、このシステムだからこそ存在しえたのだと思います。予想を外して苦しむのも、このシリーズだからこその醍醐味。
しかし本作では、依頼説明を読んでしまうとそのまま現場直行になってしまいます。
依頼受ける前に読めるのは、説明になってない上に英語なミッション名と、「今回の任務を6文字以内でまとめよ」的な概要(「敵主力撃破」「敵部隊全滅」とか)のみ。
予想を外すどうこう以前に予想しようがないので、武装も必然的にオールラウンド系に偏りがち。
つまり、あらゆる状況下に対抗できる最高峰の武装を集め、どのミッションも同じ武装で。
それはそれで面白いですが、それはもはやガンダムであってACじゃない!という印象です。
また本作では収支計算で赤字になるとミッションをやり直せるシステムもあります。
一見ビギナーへの配慮にもみえますが、よく考えると「このシステム要るか?」という気になります。
そんな選択肢なんか無くてもリトライがしたいのなら、小まめにセーブして気に入らない時はリセットボタンを押せばいい。
逆にリトライ封じで縛りプレイをするのなら、「やり直しますか?」の問いに「いいえ」を選べばいいだけ。
そう考えると、何のためにこのシステムが存在するのか。
ファミコン時代からゲームしてる自分としては、死ぬとまずい局面ではセーブするのは当たり前ですし、
逆にいえば「ここで死んだらかなり戻されるぞ!」という緊張感はゲーム特有の醍醐味だったはずです。
そして「気に入らないなら時間戻してやり直せますよ?」と画面に表示される…これだけのことでさえ、近未来ロボットゲームの重厚な雰囲気をブチ壊しにしてるのは間違いないと思います。
何でもかんでも便利なら良いってもんじゃない。不自由から生まれる魅力だってある。
そのことを、このシステムは改めて気づかさせてくれます。
あとこれは過去作品をAC2しかやってない自分だけかもしれませんが、ショップとガレージは別にしてほしかった…
慣れればこっちのが便利なのかもしれませんが、アセンブリ画面で所持/非所持とわず全パーツが表示されるので、どれを自分が持ってるかが把握しきれず。
苦労して組んだ結果所持金不足、なんてことも序盤はしょっちゅうありました(^_^;)
COMMENT
AC2しかやったことがありませんが、良くも悪くも「アーマードコアを彷彿とさせる新たなロボットゲーム」という雰囲気です。
本末転倒かもしれませんが、アーマードコアの続編を期待すると違和感かんじる場面が非常に多いです。
ゆえにこのゲームやるときは、
「アーマードコアみたいにアセンブリのできる、スーパーロボットもの」
と考えて購入することをお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 5pt |
64pt
GOOD!
自分の好みにあわせてメカを組み立てられるのがいいです。
グラフィックも細かい演出はよくできています。
BAD/REQUEST
私の腕が悪いのがいけないのですが、難しすぎです。
機体を思う方向に動かせないです。強敵相手だと後ろを簡単に取られてしまって、エースに狙われて逃げ惑う一般兵士の気持ちがよくわかりました。。それはいいにしても、高低差があると敵に照準を合わせるのが難しいです。特に辛かったのが、L3長押しでロックオンのオンオフが切り替わるのですけど、ついつい力が入ってしまうのでせっかく合わせた照準が無意識のうちにL3を長押ししてしまい、ロックオンが外れてしまうことがしょっちゅうです。
あと、お金の概念、いらないですね。パーツは買っても売っても同じ値段である一方、局面によっては重装備にしたり軽装備にしたりというのをいちいちモノを売ったり買ったりというステップを踏まなきゃいけないのが辛いです。
各パーツに一長一短をもたせてそれを好きにカスタマイズする仕組みの方が、やりやすかったです。
あと、ストーリー。アーマードコアに期待をしてはいけない部分であるというのはよくわかっているのですけど、ここ力を入れると大分印象違うのだけどナァと思います。
COMMENT
コアなファンにしてみればいいのでしょうけど、初心者には敷居が高すぎます。A.C.Eぐらいの難易度だと大分印象が違うと思うのですが。
オンラインは面白かったですけど、腕の差を感じてしまいこれ以上はやる気にはなれないです。
今のところ、どのソフトも似たようなものですけど結構人を選ぶ感じだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt |
63pt
GOOD!
・グラフィックの向上
・新システムによる自由度の向上
・オンライン対戦
BAD/REQUEST
・ゲーム中にしかアセンブルを変更できないため、事前に多くのデザインを登録しなければならない。
・毎度ストーリーが少々把握できない。(私だけですかね)
・ボリュームが少ない
・難易度が低い
COMMENT
ロード時間が長いという指摘がありますが、私は気に障るほどではありませんでした。
ミッションが全体的に簡単で、そしてハードモードもさほど困難ではありません。
ミッション&パーツコンプリートは1-2日ほどでできるので、楽しみはオンライン対戦くらいですか。
オンライン対戦は夜や休日の接続人数は遊べる程度にはいますが、
何時間も熱中するほどでもないので、「ゲームは1日1時間」という注意事項をおのずと守っている事になっていますねw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
45pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗。ミサイルの演出などかなり良く表現されています。
これぞ次世代機。
・ブースタを使用してもエネルギーがほとんど減らなくなったのでハイスピー戦闘が
できる。
・無料でオンライン対戦ができる。
BAD/REQUEST
・武器表示が白なので空が白いステージでは全く表示が読めない。デザイン重視しすぎ。
・レーダーが小さくて見難いので敵の位置が分からない。そのため防衛ミッションとか
敵の位置が分からないまま撃破されて終わってしまう。
・ロックオンサイトが無いのでどの敵を狙っているのか分からない。
・上記の理由で前作に比べて「一部ミッションが非常に難易度が高い」です。
・あとアセンブリがややこしい。買ってないパーツを付けれる機能はいらない。
COMMENT
グラフィック・デザインは綺麗だけど重視しすぎて操作性を悪くしている。
だが今までの「アーマードコアらしさ」はきちんと継承しており、それほど
悪いデキだとは思わない。
次回作ではレーダー・武器の表示やロックオンサイトなどをしっかり直して
欲しいと思う。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
期待していなかったグラフィック面ですが、なんか予想以上に綺麗で、爆発などのエフェクトや発射音もよりかっこよく、派手になっています。
爆発なんかは特にすさまじく、視界がホワイトアウトしてしまうほどです。
弾痕なども地味ながら好感が持てましたし、音楽も良いものでした。
五点をつけた熱中度ですが、コレは、オンラインでの対戦が素晴らしいものだからです。オンラインのシステムは無料のため簡素なものとなっていますが、対戦自体は非常に面白く、手軽に多人数対戦が出来るのは自分の夢でもありました。
他、オンラインでのランキング(初期にバグはありましたが)や図面トレードも個人的には評価高いです。
今まで周りにACユーザーがいなかった人も楽しめると思いますし、未熟なプレイヤーでも多人数戦ならそれなりに戦えたり勝てたりと、楽しみ方が広がりました。
BAD/REQUEST
唯一低評価の快適さですが、さすがにこれは悪いと言わざるを得ません。
画面の見にくさはひどいもので、慣れとか関係なく、レーダーやAPが光の具合で見えなくなってしまいます。ミッション時にはストレスがたまりました。
それとロードの長さは非常に気になりました。なぜHDインストール出来ないのか謎です。
あとガレージでも、機体が見にくいです。せっかく細かいところまで表現された機体を見ようとしましたが、ガレージが暗すぎてよくわかりませんでした。
難易度は昔から高めなので問題ないかとはおもいますが、一応かなり難しい異にしておきました。
COMMENT
良いところも悪いところも書きましたが、AC好きやロボット好きなら楽しめると思います。コントローラーの関係もすぐ慣れましたし、初心者の方なら同じスタート地点ということでちょうどいいと思います。
レギュの配信もあり、長く楽しめると思います。
自分は買って損は無かったです。