アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
前もって断っておきますが、ACシリーズはSLまでしかやったことありません。なので書いていることで「それ前作からそうだろ」と思うこともあるかもしれませんがご容赦ください。
・グラフィック
さすがに綺麗です。「まるでアニメや映画のよう」というほどのレベルではありませんが、さすが最新ハード機器、と思わせるほどのものではあります。
・ACデザイン
良くも悪くもいまどきのロボです。賛否両論あると思いますが、個人的にはかっこいいと思いましたので。
・音楽
BGMは全体的に渋めです。世界観に溶け合っていてすんなり入ってきます。あとところどころ聞こえるヘリのプロペラ音や機械の駆動音なんかも洗練されていていい感じです。
BAD/REQUEST
・グラフィック
綺麗なのはいいんですが、滑らか過ぎて敵機が背景に溶け込んでしまい目視しづらいです。レーダーもあるのですが詳細すぎて状況によってはこれまたよくわかりません。
・音楽
BGMは悪く言えば地味です。ミッション中など、BGMで盛り上がれることは 一切ないです。
・操作性
まずロック。これが最大のネック。従来のサイトロックではなく、画面全体にいる敵機(どころか飛んできたミサイルまで)を片っ端からロックします。つまり重要な敵機よりもまったくどうでもいいような敵機をロックしてしまったりすることもちらほら。とくに敵の多いマップなどではイライラします。
そしてオートロック。これがあるために対AC戦に於いては着かず離れずの一定距離を保ちながらの地味な戦闘になりがちです。正直これで売りである高速戦闘の爽快感というものは見事に死んでいます。あとロックボタンを押し続けるとロック自体が解除できるのですが、これ必要? しかも無効にできないし。
まあそちらのほうが精度が向上するというエキスパートな方もおられるのでしょうが、大半の方には邪魔な機能となるでしょう。
あとボタンの配置なのですが、なぜ余っている十字キーを使わない? 開発者さん達にとってあのボタンはまったく無駄ですか?
そのうえ必ず何らかのボタンに機能を振り分けなければならず、いわゆる封印できる機能がないです。
おかげで操作性ははっきり言って悪いです。まあ慣れにもよるでしょうが、その慣れるまで続けられるかが疑問になるほどの悪さです。
COMMENT
結構がっかりしました。
いえ、まあ面白かったんですけどはっきり言って期待したほどではなかったです。新品で買う価値はほぼないと思います。せいぜいが中古で3,000円ってとこでしょうか。アクションが苦手な人にはお勧めしません。
ちなみに続編が出たとしても自分は様子見ます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
グラフィックがすごすぎる。
臨場感があり、光と影の効果もすばらしく今そこに存在する感じが伝わってくる。
ブーストの光など派手でクイックブーストで攻撃を避けているだけでかっこいい。
レギュレーションのオンラインによる更新でパーツバランスもとてもよくなっていく。
プライマルアーマー(PA)がすごく練りこまれて考えられており、どうやってPAを
削るか、削ってPAをはがして攻撃する武器を選択するか、PA自体を貫通しやすい武器を
選択するか、いかにPAを温存して戦うか、考えてるだけで楽しい。
BAD/REQUEST
ロードが長い。設計図面をみてる時間が長い、、、。ハードディスクインストールに
してほしかった。
一部非常に難しいミッションがある。(得に防衛系のミッション)
これらはクリアしなくても進めるようにはなっているが、やっぱヘタな自分では
クリアできないのがさみしい。
COMMENT
PS3を買ってよかったと思える作品です。こんなにやってて迫力があって、
気分の爽快なACははじめてです。ACシリーズでは一番好きになりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 0pt | 1pt | 0pt | 3pt |
21pt
GOOD!
AC初のネット対戦。
しかも、無料!(PS3は)
対戦会・大会に参加せずとも対人戦が楽しめます。
レギュレーション更新があり、武器やパーツバランスの修正があり、対戦ゲームの肝といっていい所に手が入るので遊べます。
理不尽な動きである踊り(ミラージュダンス)はなくなり、それに変わる形で左右QBが登場した。これにより理不尽な避行動は無くなった。
どちらかと言えば、初心者に優しいACといった感じに仕上がっています。
ハードモードは経験者でも難しい使用となっています。
BAD/REQUEST
対戦バランスに問題があっても、レギュ更新というかたちで見直しがきく今作になりましたが、システムの根幹が「馬鹿」使用となっており、やればやるほどやる気が失せていきます。
オートサイティングシステムは愚の骨頂。
最終的には作業的な対人戦に発展していきます。
腕の差がでにくくなりますので、初心者にはいいかもしれません。
ただ、最終的に作業的な対人戦になってきますので飽きます。
オートサイティングシステムに合ったアセンが強いので、アセンの幅が狭くなります。
対戦では殆ど同じ機体を目にするようになります。「また、量産型か」みたいな
ネット対戦ができるようになったのですが、同レベル同士の対戦が組まれることは稀です。
十字キーにキー配置ができません。
誤作動を起こしやすい武器パージシステムとなっています。
(武器切り替えボタン2つを同時押しし、パージしたい武器発射ボタンを押す。だが、同時押しが成立していない場合、武器切り替えがおこってしまい、意図しない武器をパージしてしまう。)
COMMENT
購入するなら2500円ぐらいが妥当な値段でしょうね。
AC自体、全くの初心者は購入しないことをお勧めします。結果、中古行きになるはずです。
(そうなる人は極少ないと思いますが)初心者でも、諦めずやり続けられればきっと250思ったように操作できるゲームだと思います。
【FPS・TPSの根幹】であるサイティング操作がオートに委ねられますので、楽な対戦が楽しめます。
しかし、そこが大きくこのゲームを【 糞ゲー 】化してしまった要因でもあります。
作業的(楽)な対戦がお好みの方には、楽しめるソフトです。
逆に、操作技量を競い合いながら対戦するのがお好みの方にはお勧めしません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
・地上でブースタを使用してもエネルギーが減らなくなった。
・オンライン対戦が出来る。
・ブレードの威力がアップした。
・クイックブーストが面白い。
・ハードモードがある。
BAD/REQUEST
・旧Bタイプの操作がなくなった。(キーカスタマイズで似たような配置にすることは可能)
・十時キーにボタンを割り当てれない。
・デザインを読み込むときのロードが長い。
・メールがない。
・ショップ画面が別で用意されてない。(なんだか武器を買った気がしない…)
・リプレイがないっ!
・オーバードブーストは相変わらず多用出来ないまま。
COMMENT
映像は奇麗になりましたが、もうちょっとビルとか作り込んで欲しかった…
右左武器の隔てがなくなり、どの武器も右左好みのほうに持てるようになったので、あの最強ブレードを両手に装備して十字斬りとか出来ます。
新操作方法についてはやってるうちに慣れます。初代ACからずっと旧Bタイプ操作でしたがわりと簡単に慣れた気がします。
オンライン対戦時のチャットが英文の定型文しかないのは疑問です。
作り込みがあまいような気がしますが、面白いです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
シリーズ初経験です。
■メカニックデザインが格好いい
もっとモッサい機体をイメージしていたのですが
すごくシャープなデザインで質感も格好良いです。
■スピード感がある
高速移動、ステップはかなり気持ちがいいです。
疾走感は従来のロボゲーとは一線を画していると思います。
(それほどロボゲーやってるわけではありませんが・・・)
■ミサイルやグレネードの爽快感
何がいいっていうのは説明し難いのですが、大量のミサイルを
撃ちまくるとなんともいえない気持ちよさがあります。
■無料でネット対戦ができる
極めてシンプルなシステムで、決して満足ではないですが
無いよりは圧倒的にいいです。
BAD/REQUEST
■ところどころ専門用語が多くてわかりにくい
なのに説明書は薄っぺらいし、ゲーム中での説明も乏しい。
googleで検索してやっと意味がわかる用語が多くあった。
シリーズ初心者には易しくないです。
■ゲーム中はドルビープロロジックII
ちょっと細かいですが、OPムービーのみドルビーデジタルで
ゲーム中はドルビープロロジックIIというサウンド仕様にはガッカリ。
PS2ではよくある仕様ですが、次世代機でもそうなるとは
思ってなかったので…。
■読み込みが気になりました
とくにミッションをリトライした後の処理が長いのが気になった。
あとはカスタマイズ画面もそうですが、同じ画面を繰り返し呼び出す
ことが多い内容なので、このゲームこそHDDを活用すべきだと思う。
■重厚感があまりない
スピード感がある半面、OPムービーのような機体の重厚感をあまり
感じなかった。これは好みの問題ですが個人的には金属の塊がぶつかり
合ったり、空を飛んでいる凄みみたいなものをもっと感じたかった。
COMMENT
メカを動かした感じはけっこう気持ちよかったのですが
それを存分に楽しませてくれるゲーム内容とは思いませんでした。
自分好みの機体を作る前にやる気がなくなってしまった。
繰り返し遊ぶにはロード面などシステム上の粗が多く、
そこを許容できるかどうかがこのゲームを楽しめるか否かの
分かれ目になると思う。
グラフィックは悪くはないですが
それ目当てで購入するほどのものではないですし
やはりファン向けのゲーム内容かなと個人的には感じた。