アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
スタビライザーFRSメモリPAその他機能がすばらしい
オンラインゲームとしても遊ぶ分にはかなり楽しめる。
特によかったのは、あの動きの今までにない軽さ、なんか動き的にZ.O.E見たいなかんじがする。
登場するAC以外のメカも、ミリタリーテイストが入っていて良かった。
後は弾切れしにくいところとか、ヘリコプターなどの飛行機が今までのACと違い非常に
細かくできてるところはすばらしかった。
後はスピード感か、あのスピード感は新鮮な感じがした。
レギュレーションが1ヶ月に1回ぐらいの割合で変わるのが良い飽きが来ない。
またパーツ性能も少しずつ変わるのはうれしい。
BAD/REQUEST
ストーリーに政治的要素を何とか入れようとしているところはわからなくもないが、
なんだかよくわからないストーリーになっている気がする。
FRSメモリには上限があって300までしか使えないところとかもちょっと嫌だった。
どうせなら450は最低使えるようにしてほしい。
あとシンプルすぎるあのHUD画面は正直しょぼいもっと2のAC見たいにこってほしかった。
後PS3版とXbox360とのあの全体的な差Xbox360版には得点があるのにPS3にないのはおかしい、後は映像の差とか…。
COMMENT
発展途上的な感じですね。
たぶんこれからどんどん進化していくのでわないかとおもいます。
原点に戻った感じですし。
AC4の後にサブタイトルがついているのに非常に期待。
傑作だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
78pt
GOOD!
・グラフィックが凄い。
さすが次世代機と言うか、グラフィックは文句のつけようがないと思います。
(敵を撃破すると、ちゃんと敵機の破片がとびちるようになりました) ・左右の腕に同じ武器が装備可能。
腕に前回までの左右の概念が無くなり、肩と同じように同じ武器を装備する事が可能になりました。
これで両手レーザーブレードなどが出来ます。
・エネルギー量増加。
エネルギー量が増加&回復が早くなったので長時間ブースト移動が可能です。
(アセンブリによってはひたすら空中に居ることが可能)
・キーカスタマイズが出来る事。
今回は非常に操作が難しいので、自分でキーを割り当てる事ができるのは非常に嬉しいです。
・熱暴走廃止。
熱暴走が廃止されました、これで心置きなくブーストやオーバードブーストが使えます。(熱ダメージを誘うという戦術が無くなったのはある意味残念ですが)
・ネット対戦導入
ネット対戦がメチャクチャ面白いです。
タイマン、チーム戦、バトルロワイヤルと様々な形で戦闘可能です。
・パーツバランスが良い。
今のところメチャクチャ強い武器ってのがありません。
又フロム側からのバージョンアップによって武器のステータスも変更されたりする様子。
宣伝通りハイスピードです!
BAD/REQUEST
・機体を作るのがややこしい。
いちいち機体図面を変更したり、パーツの部類も増え何が何だかという感じです。
あと、ショップとガレージが一緒になった感じなので、
パーツを組むことは出来るけど、装備して出撃しようとしたら「パーツを所持していません」と出てきて何だか萎えます。
・全体的に文字が小さい。
パーツの説明や機体の詳細部などの文字は目を凝らさないと見えないほど・・・
(私の使っているTVが小さいせいもあるか非常に見えづらいです)
・操作性が非常に難しい。
今までの操作とはガラリと変わっております。
初心者の方は操作に慣れるまでが大変かと・・・
一応キー変更は出来るようになっていますが、それでも十字キーが使えないのはかなり辛いと思います。
・レーダーが見にくくなりました。
敵が只の点になって高度も分かりづらいです。
・ミッションが難しい。
今回は全体的に難しいです、一度見学という形でやってから本番というふうに行かないと、高ランクが取りづらいかと、
まぁ腕か金が無いとやっていけません・・・
・ロードが長い&ロードする回数が多い。
HDDにインストールさせて早くしてくれれば良かったのにと・・・
COMMENT
全体的に面白いです!
所々気になる点はありますが非常にバランスが取れており、完成度は高いです!
が、やはり非常に難しいです。
特に操作に関しては、今までの比ではないと思います。
アクション、AC系が得意な人は買っても満足行くと思いますが、
アクション苦手でAC未体験な人にはオススメできないです・・・
ましてや根気のない方は買って後悔するかと、
(ロボットを操って派手に、サクッとやりたい方にも合わないと思います。)
でも操作に慣れてしまえば非常に面白いと感じれるようになると思います!
このゲームの評価は出来る人、出来ない人によりかなり差ができるかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
[オリジナリティー]さすがは、アーマードコアって感じです。ロボゲー最強かと。
[グラフィックス]PS3はキレイだなぁ。と実感できました。ガレージでの自分の期待に惚れました。
[音楽]敵の新型の登場の時や、新手の登場のときなど臨場感を出してくれます。
[熱中度]いいです。アーマードコアの最大の特徴。自分だけの期待が作れるので作戦に参加したり練習したりして、試行錯誤を繰り返す。そして出来上がる自分の機体。
作るのだけに1時間かけてしまいました。
[満足感]今現在(2007年)で値段も落ち着いてきてお買い得な商品でした。賛否両論わかれますが、自分は納得。
BAD/REQUEST
[快適さ]ロード。遅すぎます。ロード時間に敵の機体の図面が出ますが、あれではなく、もし、普通に黒い画面に「ロード中」って書かれたらもう最悪ですね。
敵の図面がでるので、「かっこいい」とか思えるのでそこでギリギリセーフといった感じでした。
[敵]個性ある奴が確かにいます。だけど、どれがしゃべってるのかわかりません。
後半の敵リンクス4人のときとか、No.1しかわかりません。あと、No.1の個性の無さ。
前作のとかなら分かりますが、これは特に特徴が無い。そこまで強くないですし。
COMMENT
自分はアーマードコアを「2・3・NB・4」とやってきましたが。
もともとアクションが好きなので4が一番楽しかったです。
今まで通りの硬派な奴がいいとか言う人もいますが、個人的にはこれでもいい感じ。
対戦が最高ですね。友達が初心者なんで、弱くても楽しいです。
最後に、次回作はNo.1リンクスの「ベルリオーズ」視点で話がほしいなぁ。
次回作は5ではなく、今まで通りの「4+α」な感じで発売してくほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
オリジナリティは高い評価をしました。
これは過去のACから大きくかけ離れている、という意味です。
良くも悪くも新しいゲーム。
私は初代からのユーザーなので後半からはまったく別物としてプレイしました。
それならば、幾分楽しめました。
オンライン対戦が出来る事もすばらしい事です。
元々ユーザーが個々に点在するゲームなので対戦相手を探すのが困難なゲームでしたがこれで解消されるでしょう。
またオンラインでのレギュレーション配布、各種能力の変更なども嬉しい限りです。
格操作がお手軽になりライトユーザーも簡単にプレイできるようになった事も
人口を増やしやすくなった、と評価するべきでしょう。
スピーディーなゲーム展開は
今までのAC=リアル路線
近作のAC4=スーパーロボット路線
と、言ったところでしょうか。
ぜひ今までACをやった事の無い人にやってほしい1本です。
これならば他のACよりも格段にはじめやすいでしょう。
BAD/REQUEST
まず最初に私はかなりのヘビーユーザーです。
理解したうえで読んでください。
今回は全てに裏切られたようでいらいらしました。
『ラーメン頼んだのにカレーライスが出てきた』
まさにそんな感じです。
簡単な操作でライトユーザー向けを狙ったのでしょうが
それならば違うタイトルにして頂きたかった。
ライトユーザー獲得のためとは言え、現存の固定ファンを裏切るような事はして欲しくなかった。
ロードが長く、オンライン対戦も不安定でテンプレートの数も少ない
ストーリーも二番煎じ間があり驚きも少ない。
ライフルの性能のおかしさ
前作で弱かったからとこの調整は異常すぎる。
ネット環境の無い人もいる中でこの調整はあまりに無責任と感じました。
操作も簡単なので『製作者が求めている上級者の動き』を理解すると途端に難易度が下がります。
またキーコンの変更がPS時代に変更できない事も快適とは言いがたい点でした。
COMMENT
個人的に意見を言えば
ずっと同じ姿のACを見続け、やり続けて居たかった。
しかし、PS3でのゲーム開発費ば莫大であり、その中で固定ファンだけを狙った作品を出し続けるのも企業的には難しいのでしょう。
私はPS2程度の性能でも買わないのでまた新しくAC4を作り直して欲しい。
今のAC4は別のタイトルで出せばいいと思います。
正直、AC4がACでは無ければここまでのセールスは見込めなかったのでは・・・?
何によこうなってしまったものは仕方が無いですし新しいACに慣れるしかないのでしょう。
PS3一作目なので次回作に期待です。
360ではどんな調整が入るのでしょうか?
それが楽しみです。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オリジナリティについては他のレビューにもある通り操作系やアセンブル関係の変化、ついでに言えばPS3ソフトとしての評価。
グラフィックスはPS3らしいと言えるソフト。光の表現や背景といった環境系のグラフィックに特に顕著。機体はゲームシステム上背後から見える事がほとんどなのでより環境やエフェクト関係の進化をはっきりと感じる。初代ACからやっているので技術の進歩を実感してしまう。
熱中度は次世代を感じさせるグラフィックと戦闘時のスピード感をあわせて少し高め。ネット対戦ができれば上がるが、正直プレイヤーレベルで分けるなどしないと初心者が入れないかも。
難易度は人それぞれだが、難易度ノーマルが結構簡単なことやブースト制限がかなり緩くなったことで簡単だと思う。データを消失したためコンバート無しでやり直したラストレイヴンに比べればもうはるかに簡単かと。
BAD/REQUEST
悪い、というわけでは無いが作戦領域の広さに少し疑問が。また、設定上仕方ないとは言え普通に組んでAP30000とかどこのボスですかと言いたくなることも。……旧作プレイヤーだけでしょうけどね。
カスタマイズ関係が一新されているのに微妙に説明不足な点も気になる、スタビライザーは飾りですか?と言いたくなるほど。新しくしたならばそれらが実感できるような説明を入れるなりチュートリアルを入れるなりしたほうがいいと思う。
COMMENT
良いとも悪いとも言えないが、ブースター関係がかなり甘くなっている上組み方次第で常時飛べたりとヒロイックになっているのも気になるところ。不自由さが快感というマゾ発言はともかくハードなメカっぽさは抜けてる感じ。ただこの方が一般受けはするだろうし、それに慣れれば問題ない……元々単騎突入が多いのでミッション的にはヒロイックだったとも言えるし。
そろそろ箱庭系のミッションには飽きてきたので、フロントミッションオンラインみたいに多数のプレイヤーが広大なフィールドで協力したり、戦ったり、はたまた支援したりできないかと期待している。スナイパーライフルやロケットなんかはこういった戦場の方が活躍しそうだし。