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The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー

The Last of Us(ラスト・オブ・アス)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2013/06/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルアクション
■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人)

スコアボード

The Last of Us(ラスト・オブ・アス)評価ランク
中央値
80
難易度
2.70
レビュー数
63

スコアチャート The Last of Us(ラスト・オブ・アス)レビューチャート

The Last of Us(ラスト・オブ・アス) 購入する


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【60点以上】
85.7%
【標準偏差】
14.68

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  605人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

基本は同社のアンチャーテッドと同じ大筋を沿って進むアクションアドベンチャー
アンチャとの違いはそのシリアスな世界観とリアルさを前面に押し出したゲーム性

調子にのって撃ってるとすぐ底をつく銃弾、自然回復しない体力
物を作ったり、拾得物を確認したり、
体力を治療してる最中も止まらないゲーム内の時間
それらの要素が常にプレイヤーに選択を迫る 

銃で強行突破するか、それともやり過ごすか、強力な火炎瓶でまとめて敵を焼くか…
これらのプレイヤーに委ねられる選択要素は難易度が高いほどより顕著になる
逆を言えば低難度を選べばライトユーザーにもそれらの要素を仄かに感じつつ
問題なくクリアまで楽しめる間口の広さ

2人の主人公ジョエルとエリーも人間味が溢れていて魅力的
生きるためには手段を択ばないドライな初老のおっさんジョエルと
年不相応な落ち着きと度胸、年相応な小生意気感が実によく出てるエリー
そして彼らと関わる様々なサブキャラ達も1人1人キャラが立っていて魅力的


・グラフィック
今世代機で自分がやったゲームの中で一番綺麗に感じた
グラフィックで感動させられる事ができるレベル

・サウンド
木々がざわめく自然の音、
建物の軋む音、敵が出す不快な声、各キャラの吐息やボヤキ
全てがプレイヤーの臨場感を圧倒的に高めてくれる
決して主張はしないが場を静かに盛り上げてくれるBGMも◎

ローカライズも実力派の声優揃い。変な有名人の拙い演技力で場が白けるのは
このゲームにおいて何より避けるべき事なので当たり前の事なのだがそれでもうれしい 
英語音声と日本語字幕も収録されているので字幕派の人も安心

・熱中度
上記のグラフィックとサウンドレベルが並はずれて高いからこそ実現できる没入感
先が気になるストーリー展開とともに辞め時が見つからない
是非大きな画面と良いヘッドフォンでプレイしてほしい

・快適さ
ゲーム開始前に少し長めのロード時間が入るが
それが終わればゲーム中はこのクオリティで一切のロード無し
どんな技術使ってるのか分からないがすごい事は十分わかる。

・満足感
このクオリティーでありながらゲームのボリュームもかなりのもの
オンラインも本編の世界観や仕様を引き継いだ独特のシステムで楽しい

BAD/REQUEST

・翻訳
1か所日本語訳がおかしい?
というか単に声を当てる場面を間違えたような場所がある
エリーが「私を持ち上げて」と言うが
実際はエリーは関係なく物を動かして道を作るシーン 
実際エリーを持ち上げて進むシーンもあるのでかなり混乱する 

・規制
これはゲームの制作側の責任じゃないが
CEROZなんだからオリジナルのままで発売してほしかった
スカイリムは首ちょんぱOKだったのに…

.オンライン
オンラインにcoopがない
アンチャのcoopが凄く面白かったので...是非検討してほしい

COMMENT

歴代PS3ソフトで一番面白かった
まさに傑作
ストーリーが凄く気になる。でもクリアしたくない、終わらせたくない・・
そんな気持ち久しぶりに味わった

開発側は続編を想定して作ってないそうだが
是非PS4でこの世界観を引き継いだゲームを見せてほしい
現世代機でここまでのゲームを作り上げたノーティドッグが次世代機で
どこまでいくのか...楽しみ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
えむさん [2013/06/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  623人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

本当におもしろいゲームです。
アンチャは途中で断念してしまいましたがラストオブアスは最後まで熱中してプレイできました。

・素晴らしいストーリーと魅力的なキャラクター
 話が進めば進むほどどっぷりハマってしまいます。

・戦略を考えるのが楽しい。
 戦闘はステルスがメインになります。見つかると敵が一斉に襲ってくるので
 十分に弾があっても危険です。
 武器持ちの味方NPCがいるときはゴリ押しでもいけますが、
 普段は考えも無しに突撃しても集中砲火を浴びるだけです。
 ただ、敵の動きを把握してうまく武器をつかえば乱戦でもいけます。
 煙幕や火炎瓶、設置型トラップの爆弾、猟銃での狙撃と選択肢は豊富ですので
 作戦を考えるのも楽しいです。

・チェックポイントが多い
 死んでも直近のポイントからやり直せるので、心が折れにくいです。

・美麗なグラフィックと世界観
 グラフィックはPS3最高クラスです。キャラクターの演技も自然で
 ストーリーの良さを一層引き立てています。 

・良好なサウンド
 道を歩いていると水の音が聞こえてきたりと本当にラストオブアスの世界を
 歩いているような気分になります。
 普段は環境音が主体で、戦闘など盛り上げるところは
 音楽が流れる演出になってます。

BAD/REQUEST

・人殺しすぎ
 主人公のジョエルは目的のためなら躊躇なく人を殺します。
 警察だろうが、さっきまで味方だった人だろうが容赦しません。
 自分はゲーム内での人殺しはあまり気にしない方だったんですが
 この点は気になりました。

・味方NPCに対しての敵の反応
 皆さんおっしゃっていますが、敵の目の前を味方NPCが横切っても
 無反応です。他がリアルなだけに気になりました。
 ただ、単純に味方に反応するようになるだけだとすぐ見つかる→乱戦の
 クソゲーになるから仕方なかったのかな?

・3D酔いしやすい
 酔いにくい自分が3D酔いしてしまいました。

・オンラインがおまけ
 このゲームは一人用と考えたほうがいいです。
 対戦目的の方にはミスマッチ。

COMMENT

良質の海外ドラマのシーズン1の世界を体験できるゲーム!
海外ドラマ好きな方はこの世界観とストーリー、キャラクターにどっぷりハマれると思います。

BADな項目はちょっと気になるな?程度のものです。
魅力的なストーリー展開と適度な難易度、美しいグラフィクはまさに傑作。
是非多くの方にプレイしていただきたいゲームです!

続編製作心待ちにしてます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ベアトリさん(レビュアー情報) [2013/07/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  592人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

・徹底的に書き込まれた情景。廃墟。風になびく草の描写。錆びた壁。崩れた橋桁。そこかしこに悲劇の真実と物語を感じる。

・まちがいなくトップレベルの表情。空白の時間をおもわず想像させる服の着こなしや汚れまで。ストーリーの進行にしたがい徐々に登場キャラの行為や発言、そして表情に変化が加わって行くのも魅力。

・使いやすいインターフェイス。操作体系。耳をそらすシステムは良くできている。武器の変更時もリアルタイムで進行しているために、手慣れているプレイヤーと手慣れていないプレイヤーでは画面の中のキャラクターも雲泥の差が生まれる。武器の性質を把握すると、徐々に動きが洗練されてきて、プレイヤー自身がうまくなったという実感が生まれる。

・敵に噛まれて一撃死。反対にこちらからも火炎瓶で一撃。ひるませて走り込んで撲殺。緊張感のある戦闘。人間の敵は言葉によるコミュニケーションを取るのでそれを逆手に取って作戦を立てることも。敵のセリフは驚くほどたくさん用意されている。

・演出。思わず悲鳴を上げそうになるような突発的なアクシデント。あぐらをかいてゲームをすることはおすすめしない。後ろにすっころぶことがしばしばあるから。

・目が点になるような、予測不能の事態が次々起こる。まるで悪い夢。

BAD/REQUEST

・感染者、ゾンビ(正確には違うが)、隔離区域。まあよくある話。バイオハザードやりこんでいる分だけある程度耐性があるんだよね。

・グロい。アンチャーのノリを期待しているとひどい目見るかもw 痛快なお話ではないよ。

COMMENT

・PS3持っていてこれをやらない手はない。ゲーマーのための超大作。

・廃墟の中を歩き回っているだけでも楽しい。フォールアウトが本当に荒廃しきっていて、風景がつまらなかったのに対し、こちらは自然いっぱいなので結構癒やされてみたり。どこを切り取っても絵になる美しさ。

・【バイオハザード6】やって【メタルギアソリッド4】やって、何か違うなと思ったらこのゲームがすべてを補ってくれます。ありがとう無茶犬。

・はっきり言ってかなりグロいです。プロローグからかなりおどろしいです。こういった耐性のない人はプレイを途中で辞めてしまうかも。人もかなり死にます。

・イージーモードにはオートエイムがついています。銃で狙うのが苦手な人でもけっこうバンバン敵を倒せますよ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
うつかわさん [2013/08/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  611人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

難易度は初級でクリア済みです。

☆ストーリー
やはりこれに尽きると思いますが、オープニングから引き込まれる内容になってます。映画のアイアムレジェンドを思わせる設定であり、尚且つバイオハザード等ゾンビばかりが出てくるものではなどちらかというと荒廃し感染者が徘徊する中でいかにして生き延びるかという人間側に焦点を当てた内容になっている為に主にその部分が他のゾンビ系ゲームとは異なります。
今までの同ジャンルのゲームでは世界を守る為に、という抽象的なものが多かったように感じますがこのシナリオではもちろん世界の為にという部分もありますが特にシナリオが進んでいくにつれてジョエルとエリーがお互いに何かを与え与えられる関係になっていくなかでお互いがお互いを助ける為という目的が顕著に出ておりリアリティーを追求している部分と思います。この二人の関係が徐々に変化していく様も非常にリアルに描写されており感情移入しやすくなっている理由の一つではないでしょうか。


☆グラフィック
背景や人の描写どれも綺麗です。そのお陰で映画のような感覚で楽しめました。

☆システム
特に真新しさは感じませんでしたが、武器の改造が出来たりエリーと力を合わせて進んで行く所は非常に良かったです。

BAD/REQUEST

☆エンディング
非常に賛否両論あると思いますが、このエンディングが嫌だというわけではないが後付けを入れたりマルチエンディングにするともっと良かったかなと思います。ただ自分の中では納得はしているつもりですが(笑)
ここれといった悪い点は見当たらないです。

COMMENT

ここのレビュー内容を見ず点数の高さだけを見て自分で勝手にバイオハザードみたいな感じなんだろうと思い購入しましたが・・・大間違いでした。非常に良い意味で裏切られました。ゾンビゲームみたいなのにここまでジョエルとエリー二人の人間性や絆を作っていく姿、また恐怖の中で自分自身の正義を貫く姿に感動しました。ラストも想像していた物とは丸きり異なりこういった部分も独自性の一つなんでしょうね。

シナリオ重視でプレイされる方にはこのソフトは当たりじゃないでしょうか?

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
螺旋さん [2013/12/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

何はともあれエリーが可愛い。

いわゆる萌的要素は皆無だが、ストーリーが進む度にまるで14歳の娘が自分にいるかと思う程の錯覚(愛情?)すら感じる。

気付けばエリーが敵に襲われて緊急アイコンが出てる時に、「何さらしとんじゃゴルァ!!」と脇目も振らず走り寄って敵を鉄パイプで撲殺してる自分が居ました。
(まぁ、進行上仲間が襲われてる時は助けてあげないとダメなんですけどね)

そんなエリーがストーリーの根幹に大きく絡んでおり、最初はお荷物程度にしか感じていなかったエリーと二人で旅を続けて行く過程で恐怖や問題をクリアしつつ、時には喜びや笑い、お互いを理解し始めたと思った矢先に不信に陥ったり、それでも自分の使命を理解しつつ旅を続け、その最後には…

といった10数時間掛けてプレイする映画の様な1本となっております。


特筆すべきはやはりエリーとこのストーリーですね。


サウンドは全体的に暗い雰囲気の音楽が使用されているが、どれもその場その場にマッチした音楽となっており耳障りに感じたシーンは一つもなかった。

これは良いか悪いか評価が分かれそうですが、敵に発見されそうな時や発見された時に若干音楽がが変る為、自分では気付いていなくても音楽の変化で「おっと?見つかった?」と気付けるのが自分は良かった。


難易度により物資が非常に乏しくなるが、確定でワンキルできる攻撃方法が全難易度で通用するのも良い。

敵の中で一番格上のキャラや一部の敵を除けば、プレイヤーのテクニック次第では素手で全て殴り殺せるのも非常に助かる。

逆に言うと、難易度最上級のサバイバルで中堅の敵キャラ(クリッカー)相手に一々弾丸を消費している様ではクリアはかなり難しい。

BAD/REQUEST

他レビュアーが書いている通り、味方NPCは敵の目の前をガン走りしても発見されないのがちょっと気になりました。

まぁ、後半は慣れてくるのですが、一番厄介なのは「今ここの物陰で敵を即殺しないと他の敵に見つかる!」といった状況で味方NPCに引っかかってハラハラすることが多々ありました。


後は視点の移動についてデフォルト設定だと開始2分で酔いました。
オプションで視点移動の認識をゆっくりにしたり敏感にしたり出来るのですが、敏感側のMAXにしないと右スティックの動きに対して画面がヌルヌル追従してくるので気持ち悪すぎました。

COMMENT

自分はベゼスダの大ファンで、正直今まで「ハッ!ノーティードッグ(笑)」程度にしか考えていなかったのですが、今作は正に目から鱗でした。

崩壊後の世界をオープンフィールドで探索するジャンル(簡単に言うとフォールアウトですね)が大好物で、最初は一本道のゲーム性に購入を迷ったりもしたのですが、これは買って良かったと心から純粋に思えるソフトは本当に久しぶりです。

マルチエンディングではないですし、受け取る人によっては決してスッキリしないラストだと思います。
ベタベタのハッピーエンドとは到底言えないですしね。

でも!
自分はこのエンディングだからこそ納得ができ、むしろ物凄く共感が出来ました。

最後にプレイヤーのジョエル(中年おっさん)とエリーの会話があるのですが、ジョエルの台詞に「そうだよね。それが正直だよね。あんた間違ってないよ」と思えました。

是非このストーリーは多くの人に体験してもらいたいですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
天誅さん [2013/10/10 掲載]

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The Last of Us(ラスト・オブ・アス)
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  • 対戦が燃える!
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2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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