デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
63pt
GOOD!
・序盤から最近出てなかったアスタロトが出演。「つかみはオッケー」な感じです。
・アリオクがついに登場。マーラがPシリーズ以上に質感がリアル。流石は金子参加ゲーム。
・別件以来の依頼主がニヤリとできる。
・龍穴からいつでも悪魔合体ができる為、レベル上げ→高位の悪魔作成→またレベル上げ…が手軽で飽きにくい。お陰でレベルもすぐ上がる。
・戦闘の目黒ック(ロック)が相変わらずカッコいい。
・槍で敵を画面端に押しやる戦法が爽快感あります。
BAD/REQUEST
・悪魔の命乞いを断る(承諾する)と問答無用で仲間になるOr不意打ち。
仲間にするかどうかの選択肢も出してほしい。ザコはさっさと殺したいので。
・ボスが弱い。せっかく二匹同時召喚できるのだから、もっと敵を強くしたり
「一度に2種の属性を与えなければダメージを与えられない」
「悪魔同士の合体技」等が有れば良かった。OPのゴズキとメズキの様な事はできません。
・レーザー系スキルが強すぎる。バランスブレイカー。
・コンパチボスの多さ。イナゴ型が多すぎ。
・R2とL2を1体目と2体目で召し寄せを使い分ければ良かった
・前作よりかなり悪魔が増えたらしいがコンパチが多すぎる。
ロキをはじめオーディン、オンギョウキ、セト、パズス、ヤクシニー等が欲しかった
・女性形の高位悪魔が少ない。イシュタルやアナト、イシスにパラスアテナ等希望。
・Lawルートにメリットがほぼ無い。
もはやメガテンシリーズの裏主役である「あのお方」がChaosに深くかかわってるためLawはお座成りなのか。
「あのお方」を出すならLawに大天使やサタンを絡ましてほしかった。
COMMENT
前作未プレイですが面白いと聞いて購入しました。
好きな悪魔を連れて街を散策できるのがすごく良かった。
次回作が出るならハマ系の復活、ハッカーズのロキと一緒に散策したいですw
412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
大正時代は面白い。西洋と日本文化が程よく混在し発展と破壊が運命付けられている時代。こうなると何でもあり。悪魔を使役し黒ずくめの武装書生が闊歩しようが、蒸気機関で機動兵器を操縦する乙女がいようが(いや、別作品ですね、失礼)。
さて、今回の物語は少々重く、暗い。
過去のしきたりと村のしがらみから抜け出せない者、それを打破しようとするもの、そして帝都の守護者として介入するもの。その思いは切実でライドウに重い選択を強いる。そして選択はライドウの属性に影響を与えエンディングを決定させる。まさにメガテン。
戦闘中に召還できる仲魔は2体に増えた。仲魔の行動はライドウのMAG総量の左右されるため弱点を突きMAGを効率よく稼ぎ、ノーダメージでの撃破を目指していかないとすぐにMAGを枯渇させることになる。戦術性は増した。
戦闘にしても捜査にしても仲魔は多いほうが良いので管の所持数が飛躍的に増えたのはありがたい。
その仲魔も戦闘に合体に、そして剣の生成に役立ってくれている。特に合体時に残す言葉は心に染みる。合体後にも手紙と贈り物をくれるので忠誠度は常にMAXで。付き合いも長くなるので愛着も増す。でも合体に使う。背徳の香りがまた良い。
相変わらず音楽はすばらしい。特典でCDを付けたがるわけだ。
P4で女神転生というものの一端を知ったのならば、ぜひこの作品をプレイしてもらいたい。もちろんできれば抱き合わせのマニアクスも。
BAD/REQUEST
ポリゴンで展開される人物どうしの会話は正直気持ち悪い。男性はともかく女性は厳しい。表情が変わるたびに出来の悪い人形を見ているようでよろしくない。むしろ静止画を数枚用意してもらった方が金子氏のデザインも生きたように思えるが。
ラストダンジョンでの演出がしつこすぎる。それまでのライドウの道行きで作者の意図は充分に伝わっているにも関わらず繰り返される同様の文言。初回プレイだというのに台詞を飛ばすほど。
明らかにシナリオのミス。某キャラの行動も必然ではなく盛り上げるためそうなっていただいたという感じで疑問が付きまとう。もっとしっかり関連付けを行うべき。それまでしつこく「きっかけ」を題目に挙げてきているのだから、某キャラの行動の「きっかけ」が見えないのでは話にならない。
COMMENT
ヘッドバンギングする貧乏神なんて初めて見たぞ。おまけに懐から金がじゃらじゃら落ちているし。でも途切れないから実は金持ちなのか?
銃の機能アップは計画されなかったのでしょうか。剣の性能が高いのであんまり銃は使わなかったんですけどこちらもカスタマイズができれば前衛は仲魔に後衛はライドウにという戦術も取れたのに。悪魔を使役している感覚がより強く出たんじゃないかな。
後半はメギドラオンがあれば大抵は問題なし。所有するメタトロンを作るまでも大変ですけど、これさえあればザコはもちろん中ボスもほぼ2発。さすがにラスボスはガス欠になってしまうので通常の戦術に戻しますが、今回スキルの敬称が比較的楽にできるのでお気に入りの仲魔に最後まで付き合ってもらう事が可能です。ハイピクシーはかわいすぎです。拾ヱ衛門も付けて常に後ろを飛ばしていますが時折貴重なアイテムを変換してしまうのが玉に傷ですが。
420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
前作、超力兵団クリア済みです。
メガテン系はほぼ全てクリアしていますが、ライドウシリーズは良い意味で新しいことにチャレンジしてると思うので全体的に高評価です。
●オリジナリティー
アクション戦闘が斬新であり、今作は前作よりも召喚できる悪魔が1体増えているので更に楽しく感じました。
●グラフィックス
PS2としては綺麗だと思います。
あくまでもPS2としては・・・ですが。
●サウンド
全体的に高評価です。
戦闘時の音楽よりも、街中を移動中の音楽が個人的には好みでした。
●熱中度
前作が楽しいと思った人は、時間が経つのを忘れるくらい熱中できます。
気に入った悪魔を作るために時間をかけたり、そうして出来た悪魔を時間をかけて育てたり、ハマる人はハマります。
●満足感
結構満足しています。
●快適さ
そんなに苦痛と思える部分も無く、快適に遊べました。
BAD/REQUEST
●オリジナリティー
オリジナリティーに関しては殆ど悪いところは無いのですが・・・
強いて言えば『また東京が舞台なのか』くらいですね。
「メガテン製作者は東京以外の地理を知らないのか?」というくらい東京オンリーなので正直飽きてます。
●グラフィックス
PS2では綺麗です・・・が、なぜ次世代機が出回ってる昨今にPS2で出すのか疑問です。
恐らく『PS3は普及率がまだ低いのでPS2で出したほうが売れる』という発想なのだと思いますが、PS2であるがために容量の関係で色々と削除してる部分もあるのではと思うと残念でなりませんね。
ストーリーが短いのもそのせいでしょうか?
PS3ならもっとしっかりと作りこまれた作品が出来ると思うので、次回作は是非PS3で出して欲しいものです。
●サウンド
悪いところは無いです。
サウンドとは少し違いますが、台詞に声が入ってないのはちょっと残念ですね。
それほど重要じゃないとは思うのですが、なんか台詞も効果音だけじゃ安っぽく感じてしまいます。
●熱中度
特に無し
●満足感
ストーリーが短いのですぐにクリアしてしまうところが残念です。
もっとシナリオを練れなかったのだろうか?
最近のゲームはストーリーが陳腐でお粗末で薄っぺらくて中身の無いものが多すぎてRPGをやる気が出ないのですが、メガテンシリーズだけは違うと思っているので頑張って欲しいものです。
メガテン関連作を数多く出すよりも、一つの作品に全力を注いで欲しいですね。
●快適さ
戦闘中のアングルの悪さくらいですかね。
あと、もっと悪魔の数を増やして欲しかったですね。
ま、PS3で作れば容量があるので出来ると思いますが。
COMMENT
全体に見ても面白い作品だと思います。
それぞれのキャラクターも個性がありますし。
ただいかんせんストーリーの短さがネックです。
まぁあの内容を無理矢理引き伸ばすよりはマシですが。
サブストーリー的な別件依頼があるので補えている部分もあります。
あと、今作は主人公と仲魔の協力技はありますが仲魔同士の協力技がないのが残念ですね。
次回作ではぜひ仲魔同士の協力技を作って欲しいです。
それと悪魔との会話の内容ももっと増やして欲しいですね。
最初は面白いのですが、中盤以降は作業になってしまって面白くないです。
レベルが2〜9の悪魔とレベルが50〜60の悪魔と、会話タイプが同じだからって同じ感覚で会話する方が無理があると思うんですよね。
レベルが高いのに威厳も存在感も何も無い。
昔のハードでは難しかったことでも次世代機なら出来ると思うので、是非悪魔との会話にも力を入れてこだわって欲しいです。
改良する点はまだあると思いますが、前作での改良点を今作で結構改良してくれていたりするので今回も色々と言わせてもらいましたが、本当に面白いゲームだと思います。
買って損は無いと思いますよ。
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
大正時代に胡散臭い悪魔召喚師やら○使いとかが
妙にマッチしていて世界観がいい。
音楽が「サントラがほしい」と思わせるほどいいので、
ゲーム画面で止めてずっと聞いてました。
グラフィックも十分に奇麗だと思う。
久々にゲームをしたんですが、読み込みなど
あまり感じませんでした。素晴らしい。
BAD/REQUEST
ストーリーはいいのですが、全て解明するには
2周することが前提になっているのがちょっと…
あとボスが少し弱いかな
COMMENT
私はゲームはたまにしかしないんですが、
このゲームはシステム周りがモッサリしてないので
快適に遊べました。ストーリー、音楽など、
高いレベルでまとまってると感じました。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■熱中度5 メガテンシリーズ特有の育成要素があり、ついつい時間を忘れてやりこんでしまう。
■満足度5 仲魔の種類が多く、ストーリーややり込み要素も豊富で文句なし。
過去作品とリンクしているネタもあって楽しめました。
■グラフィックス4 映像が綺麗というわけではないのですが悪魔のデザインが秀逸。
大正時代を背景にした雰囲気の良い世界にはセンスを感じます。
■サウンド4 真女神転生系の音楽のほうが個人的には好きですが、こういった明るいイメージの楽曲も良いと思います。
メガテン系のゲームは悪魔を題材にしているため、音楽を少しでも明るくしないとダークな雰囲気になってしまうんですよね。
音楽でそのあたりのバランスをうまくとってるな、と感じました。
■シナリオ 女神転生シリーズは「一見さんお断り」的なシナリオが多かったですが、本作は誰でも楽しめるような敷居の低いものになっています。
わかりやすい=良い作品とは限りませんが、理解しがたく独りよがりな物語が世に数多存在することを思えば、この作品はユーザーを楽しませようとする制作者側の努力が感じられ好感が持てます。
BAD/REQUEST
■個人的な意見で恐縮なのですが、セイテンタイセイという仲魔が存在しないこと。
過去シリーズでは結構出てたと思うんですけどね・・・。
■近年はフルボイスのゲームばかり遊んでいたので、ライドウのようにボイスの無いゲームを遊んで「味気ない」と感じてしまった。
元々ボイスには拘りは無いのですがやはり「声」も重要なファクターなのかもしれません。
COMMENT
マニアクスのおまけとして購入したのが申し訳なく思われるくらいによく出来たゲームでした。
良い意味で期待を裏切られましたね。
メガテンをアクションにするとどうなるのか不安がありましたが、これまでのシリーズと近しいイメージでプレイできたことに驚き。
ペルソナシリーズや真女神転生シリーズに手をだしたことがあり、楽しく遊んだ経験のある方は購入してみることをおススメします。