機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/06/28 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション ■ プレイ人数:8〜12人 ※販売価格:基本無料+アイテム課金 |
スコアボード
- 中央値
- 57
- 難易度
- 2.30
- レビュー数
- 63
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 2pt |
41pt
GOOD!
ガンダムのゲームな所のみだが、ガンダム好きには嬉しい。パーソナルカラーも設定でき、パイロットスーツも変更可能。弱いジオンを体感出来る。
BAD/REQUEST
・オンライン
オンラインゲームとしては最低。マッチングが悪すぎて1時間近く待つことも。平均20分近くは待つ。次に回線のラグ。ひどい時はMSが空を飛び、膝まづいたまま高速移動。そこまでいかなくとも通常1〜2秒程度のラグがあり、緊急回避中に投げられたり、斬った後の射撃中に投げられたりする。今までこんな酷いオンラインやった事はありません。
・ゲームバランス
ジオンがかなり不利です。ほとんどが実弾兵器の上、ヒートホークの範囲が極端に狭い。一方連邦、特にジムLAは高移動速度&ジオンの3倍以上はある長いサーベル&上記ラグもあり無双状態。ブースト接近or歩いて近づく→長いサーベルで3回振り回す→回避だけなので、腕に自信のない人にも安心の簡単なお仕事です。また3回目の横切りは真後ろにいても敵にヒットしますので、ここら辺だろう、と思う所で振り回すだけ!たまにチームほとんどがジムLAで異様な雰囲気なのはご愛敬です。一方ジオンは愛情のみで持っています。勝ちたかったら連邦を選んで下さい。
COMMENT
ガンダムなので自分も騙されていますが、これが別タイトルだったら大変なことになっていると思います。但しガンダムゲームなのでギリギリ許されています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 0pt | 0pt |
12pt
GOOD!
・MSのカラーリングをRGBで変更できる事。
パーツごとのカラーリング設定が出来るため、”他人とカラーリングが被る”という残念なことになり難いため個性を出せる。
・MSの歩行動作、ジャンプ時のブーストチャージのエフェクトがGOOD。
格闘機以外のMSの動作は意外とモッサリしているので重量感があるように見える。また、高くジャンプする場合は「チャージ」を行うためより重量感が強調されているように見える。
BAD/REQUEST
・回線が酷い。
サーバー管理ではなく、何故か”P2P回線”を使用している。試験的なものなのか、それとも金をケチったか・・・。
自分の画面では敵の攻撃を完全に回避したのに「実際は直撃を食らっている」など日常茶飯事。
酷い時には延々ロード画面を眺めるハメになったり、戦闘開始時に数人落ちたり、MSがダウン状態のまま攻撃してくることさえある。
基本画面に表示されていることを信じてはいけない。
言い方はキツイが、このゲームを「駄作」に留めている最たる原因である。
・MAPが狭い
MSを縦横無尽に動かすにはいくらなんでも狭すぎる。
1〜2個くらいなら狭いMAPがあってもいいが、全て画面端に行くまで30秒とかからないのはいくらなんでも狭すぎである。そしてその弊害で異常なまでに武器の射程が短く設定されている。
・陣営の扱いが雑
いくつかのMAPには固定で車両が配備されている。
しかし連邦軍なのにマゼラアタックが有ったり、ジオンなのに61式戦車が置いてあったりなどかなり適当。ちなみにマゼラアタックは分離不可。ベースが死んだらトップも道連れという欠陥品である。
占拠した陣営毎に車両を配備してくれていたらもっとマシになっていたかもしれない。
・カスタマイズの幅が狭い
好きなようにパーツを組み合わせて性能の調整が行えるが、正直連邦は実弾防御と格闘防御のパーツさえつけておけばOKである。
理由は「ジオンでビーム兵器を使えるのは3機だけだから」である。しかもその3機のうち2機は相当上の階級になら無いと出てこないからだ。
ただし、ジオンは全てに気を配らなければならない。
・中途半端なアイテム課金制
このせいで「強くなりたければ課金をしろ」という状態。
無論課金とはそういうものだが、無課金で課金相手に勝つことも課金制ゲームの面白みである。
しかし、このゲームではそんなのは幻想である。金こそ全て。
最初の頃はそれでも遊べるだろう。だが、「最初だけ」である。
すぐに課金者に狩られることになる。こちらが5発撃ってようやく減らせるHPを課金武器は1発で消し飛ばすのだ。
酷い時にはHP満タン状態からいきなり瀕死なんてことも・・・。
COMMENT
プレイすれば「高い確率でストレスが溜まる」と言う、正直スルメゲーの領域にすら達していないゲームである。
そして課金する価値も無い。というか「こんなもの」で金を取るなど、非常に悪質であるとすら言える。
サーバー管理だったら評価はここまで酷くはなかっただろう。
P2P回線を使うなど、開発段階で誰か疑問に思わなかったのか非常に不思議である。それとも「所詮無料だから」なんて思っていたのだろうか?
パッケージ版として作った場合でも同じ事を考えたのだろうか?
だとしたらバンナムも地に落ちたものである。
それとも、最近のバンナムはこの程度なのだろうか?
オンラインゲーム、特に対戦型の胆は「いかにラグを少なくするか」という基本的なことさえも理解できていない。これならまだアーケードの「戦場の絆」のほうがちゃんと作られている。
このゲームに課金するつもりならば、戦場の絆をやった方が遥かに建設的だと私は思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt | 2pt |
50pt
GOOD!
・タダで遊べる。
・人間の視点でガンダムの世界を味わえる数少ないゲームである。
・拠点を爆弾で破壊したとき気持ち良い。
・マッチングはそんなに悪くない。
→これは他の方たちのレビューと違いますね。だいたい2,3分もすれば開始されます。
最近改善されてきているのでしょうか?自分がまだ初心者レベルの部屋だから?
BAD/REQUEST
・基本的にゲームの作りが甘い。
→攻撃を受けた後の無敵時間の発動状況、発動条件がよく分からない。
ダウンしたところを囲まれ、そのまま袋たたきにあって瞬殺されたり、
逆に相手に全然ダメージを与えられないような印象を受ける場面が多い、など。
・悪い意味でもっさりしている。
→重量感というポジティブな印象ではなく、自由に動かない感じ。
・もっと原作(を思わせる)音楽や効果音を使えば良いのに。
COMMENT
課金したことないので料金システムなどについて言うことはありません。
帰宅後、夜に3回ほど暇つぶしに遊ぶ分には満足です。
(お金を払ってないのでイビツなレビューになってしまいます。)
逆にお金払ってまでやる気にはならないレベルということです。
今後、お金を払わないと勝負にならないとか、ゲームにならないとかなってきたら
評価も変わってくると思います。
正直、今の状態のままそうなったら自分はアッサリやめてしまうと思いますが、
オンラインゲームということで今後のゲームのアップデートなり、ステージの追加なりで
面白くなってくれることに一縷の望みを託します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 0pt | 3pt |
51pt
GOOD!
・多種多様なMSを選択でき、それぞれタイプ別に分かれているので、戦略性がある。
・戦車やワッパなどの小型機も、使いようでは強くなる。
BAD/REQUEST
・連邦とジオンのMSの性能差が開きすぎている。すでにバランス崩壊。
・慢性的なラグが醜い。性能差はギリギリカバーできるレベルだが、こちらが一番厳しい。
・「ガンダム」というMSや連邦軍が好きな人にはオススメできるが、ジオン含め機動戦士ガンダムという作品そのものが好きな人にはオススメできない。
・まずガンダムという作品が好きでなければできたようなゲームではない。
・別に格闘特化でないMSが格闘機として出ることもあるが気にしてはならない。
・MSのレベルが上がり、レベル5で一度課金が必須になるため、ずっと同じ機体を使いたい場合が課金が必要不可欠になる。武装も同様である。
・ビームサーベルと・ヒートホークのリーチ差があまりにも顕著に表れすぎる。
COMMENT
個人的には、性能差も腕に埋められるようになれば、楽しくプレイできるので、良いゲームだと思う。が、ラグがあまり改善されないのには疑問を覚える。もっとモーションが流用ばかりではなく、バリエーションが多くなれば面白みが増し、更に良くなるとおもう。
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オンラインでのガンダムゲーは初めてプレイしました。
たしかに皆さんが言われるようにラグはあります!が、ある程度は回避できます。
オンライン上での部屋で他のメンバーのアンテナ(回線状況)がわかるので、アンテナ本数が少ないメンバーが多い部屋は抜ければいいのです。少しはマシになりますよ。
モビルスーツと工作員と別々にプレイできるのはよいですね。
通常のゲームだとモビルスーツのみのバトルが多いと思います(まぁ、当たり前かもしれませんが)
本作は、コックピットから自由に抜け出て、工作員のみで中継点の占拠や、拠点の破壊工作ができるため、その部分だけでも、個人としては「オォォ〜」っとなりましたね。
工作員のみだと打たれ弱いため、占拠や破壊工作時にはドキドキします。
またモビルスーツの質感がほかのガンダムゲーにはない感じでリアルです。
いい意味でもっさりしてます。でもこういうもんだと個人的にはよいほうに捉えてます。
カラーリングもある程度、階級が進めばできるため、思い入れのある機体カラーにでき、いっそうゲーム中のモビルスーツに没入できます。
アップデートが今のところ、そこそこあるため、飽きさせないですね。
マップの追加もありますし、キャンペーン期間中の新モビルスーツ取得チャンスもあり、メーカーの力が入ってることを窺わせます。
ビームサーベル、ヒートホーク、ビームライフル等の兵器についても使用感は感じることはできます。ガンダム用ビームライフルの発射音「ドゥキューーーン」には参りました(笑)いいです。
モビルスーツを使い込んでの汚れも演出されますので、なかなかいいです。
やはりCPUではない、対人戦なので、燃えます。
色々書きましたが、悪い点はそこそこあります・・・。
BAD/REQUEST
課金についてですが、ゲームセンターと同じレベルの1回100円というのはどうにも・・・。
高いですね、正直。キャンペーン期間があり、2回100円というのは別に期間中だけにしなくてもよいのでは?
あとは他の方も書かれているとおり、マッチング時間が長いです。
ま〜、長くなりそうなら、他の部屋を探せば済むことではあるかもしれないですが・・・。
で、待たされた挙句、プレイ中にホストが抜ける非常識なプレイヤーも中にはいます。
こういう非常識なプレイヤーのペナルティーがぬるいのが気になります。
ホストが自由にキック(メンバーの除外)をマッチング中にできるのですが、乱発するホストがいて見てて不愉快な気持ちになります。あれもなんとかして欲しいです。
せっかくメンバーが揃っても、相手メンバーもキックできるため、ホスト寄りのチームバトルになりかねない状況です。
あとはバランスが少し気になります。格闘、汎用、支援の3すくみになっている点はいいのですが、ジオン軍、連邦軍だけでも差があり、一部モビルスーツにしても「ここまで強くしていいの?」と感じるくらいバランスの悪さを感じるときがあります。
マップが少ないのも気になります。
現状、4つです。。。
アップデートした際に4つめが変わるのですが、雨が降ったり、霧がかったり、暗かったり・・・なんか違うんですけど・・みたいな。そうじゃない感があります。
マップを完全新作のものが欲しいのに・・・。
あと、やはりマップが少し狭いです。もう少し広いマップがあってもよいのでは?すべて広げる必要はないと思うので、そういうマップもあっていいと思うのです。
COMMENT
色々書きましたが、総じて、プレイしてて楽しいです!
ガンダム好きはやるべきですし、細かいことが気になるなら、このゲームはやめましょう。
ラグが気になるなら、そうならないようにすればそこそこできますし、マッチングが長いということでイライラするなら、部屋を抜けていけば、問題ないはず。
ゲーム自体は非常に良くできていますし、無料ゲーということで3回しか一気にできないですが、時間を待てばまたできるようになるわけで、無料なんだし仕方が無いと割り切れる範囲です。
課金についても、やりたい人がやればいいですしね。そこだけ問題視するのは論外でしょう。
BADに記載した内容がひとつでもクリアになれば、もっといいゲームになりうるのですが・・・
個人的には、そこそこ満足しているゲームなので、今後のアップデートも期待できますし、まだまだやれるゲームだと思います。