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ワンピース 海賊無双 レビュー

ワンピース 海賊無双
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/03/01
価格 8,190円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:無双アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ TREASURE BOX:12,390円

スコアボード

ワンピース 海賊無双評価ランク
中央値
55
難易度
2.05
レビュー数
38

スコアチャート ワンピース 海賊無双レビューチャート

ワンピース 海賊無双 購入する


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【60点以上】
39.5%
【標準偏差】
16.3

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 0pt 3pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

グラフィックが忠実に再現されている。

ブルックの走り方など、細かいモーションまで丁寧に作りこまれている。

このグラフィックでワンピースのキャラが動かせるのは本当に楽しいし、素晴らしい。

BAD/REQUEST

まずメインログ、このモードは正直いらない。

アクションパートというものがあるが、面倒なだけで面白くもなんともない。アクションパートによる移動が8割、無双が2割ぐらい。アナザーログを開放するために仕方なく終わらせた感じでした。

ストーリーの再現度はまあ最初からこの程度かと思っていたが、それでもビビの別れのシーンでカルーがいないなど中途半端。
原作ではスクアードが戦場を受け持つ感じで出てくるが、このゲームではただの一海賊がその台詞を言ってしまい思わず笑ってしまった。


プレイアブル人数が13人という少なさは目を瞑るとしても、少ないなりに台詞の掛け合いが用意されていると思ったらそうでもない。白ひげに対して威圧的な態度など原作ではありえない。
どこに言っても大体同じ台詞ばかり連呼され飽きる。

マップの少なさ。アナザーログは一応全キャラ分かれているが、実質マップはすべて使いまわし(9マップぐらい)。レベルを上げるのは多少のやりこみになりそうだが、マップが少なすぎるので確実に飽きる。

シャンクスの扱いがひどすぎる。プレイアブルやNPCにいないのはともかく、ストーリーに出てくるのは文章だけ。ギャラリーのところでもシャンクスの画像は表示されず。

COMMENT

とりあえずこのゲームに定価の価値とボリュームはない。3000円ぐらいならきっと満足出来たことでしょう。

DLCや次回作のためにあらかじめボリュームを少なくしたと思われてもしょうがないほどの作品。

ゲーム自体は非常に面白いため(メインログ除く)、本当にもったいない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
tapさん [2012/03/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
34pt

GOOD!

・ストーリーモードはグッとくる展開がいくつかあり、不思議と引き込まれる面白さがある。

・原作を忠実に再現した固有アクションを楽しめ、蹴散らす快感。

BAD/REQUEST

・良い部分もあるのだがストーリーは端折りまくりの展開。いつの間にか仲間になってたりしていつのまにいる?な感じだし、最後も強引に終わらせたような幕引き感が。

・やらされ感。ボタンを要求させるシーンが多くて面倒なのに細かい方向調整がうまくいかずよく落ちてしまって何度もやり直しになる苦痛。

・難易度を下げてもボスの攻撃がきつく感じる。食らうとやたら減るわ攻撃かわされまくりだわで爽快感が感じられない。

・主人公以外のキャラがぞんざいな扱い。そのキャラの視点から始まるストーリーを期待していたが、無双シリーズのフリーモードしか使えないという感じで面白味なし。

・ジャンプがないというに違和感。よけるにはダッシュというのも馴染めない。

COMMENT

原作を知らない立場でプレイ。
知らなくても問題なく楽しめるが、端折りが多いので当然置いてけぼりでさっぱり。
これまでのような無双の爽快感はそこまでないためキャラゲーとして割り切って楽しめるかどうかで評価が変わりそう。
次回作を出すのであれば主人公以外でのキャラでストーリーを楽しみたいのと爽快感を上げて欲しいところ。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
twenさん [2012/03/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

ワンピースと無双のファンです。
・グラフィックはアニメとゲームの融合といった感じで違和感無くプレイできてよかった。
・原作の構図を真似たCGなどが良かった。
・キャラクターの再現、技ともに文句なし。
・戦争ステージがある事を期待してたので収録されていて良かった。
・アクションも簡単なので操作に戸惑う事はなかった。
・各エピソードの感動シーンの再現は個人的にはとても良かった。

BAD/REQUEST

・プレイした人のほとんどが思っているだろうけど、QTEっていうんですか?このアクションステージが本当に全然面白くない。途中に少しだけ出てくるとかならまだしもガッツリこれメインのステージが多すぎる。無双がしたかった。これがあるためにメインストーリーを2週目やろうとは思えない。本当に残念。
・ボリュームが少なすぎる。アナザーログでプレイできるステージが少なすぎてすぐ飽きてしまった。
・敵キャラでもifストーリーを作ってアナザーログでプレイできるようにして欲しかった。
・ダウンロードコンテンツで衣装とかシナリオをDLできるが、高すぎる。今のところ配信されてるやつだけでも全部DLすると4000円ぐらいする。金を搾取してやろうというメーカー側の魂胆が見え見えで腹が立った。ディスクの容量は全然空いてるんだから最初から入れておいてくれ。
・ダッシュ攻撃が無い。ダッシュ中前方に敵がいて、ダッシュ攻撃で吹っ飛ばすのが今までの無双でけっこう好きだったのにその爽快感がないのはガッカリした。いちいち止まって通常攻撃しなきゃいけない。
・チョッパーの変形が少ない。トナカイ形にもなって欲しかった。
・ウソップ、空島とかスリラーバークなどのエピソードがバッサリカットされててガッカリ。
・必殺技を出す時に味方が敵をふっ飛ばしてしまって技を空振りする事が多い。
・敵の沸きが遅くてテンポが悪い。(4〜5人ずつしか沸かない)
・キャラクターが登場するイベントとかはスタートボタン押すだけでスキップできるようにして欲しい。(ユーザビリティがあまり良くない)
・やり込み要素が少ない。

COMMENT

こういうゲームのレビューとか書いた事なかったけど、あまりにも言いたい事がいっぱいあったので初めて書きました。

キャラクターや操作性はとてもいいのに、なんだろうやはり裏切られた感が強いです。。このゲームのためにPS3買ったからというのもあるだろうけど・・・
ワンピースという最高の素材があるのにそれを生かしきれてない。もっともっと改善点はいっぱい目に見えてるのに歯がゆすぎる。
ワンピースのファンはとても多いけどそのファンを消費者としか見てない感じを受けました。(ボリュームのなさやDLコンテンツなど)
メーカーにはワンピースに愛情を持って作って欲しいと本当に思う。ファンが「このゲームは満足だった」と思わせるような濃い内容の作品を次回作に期待しています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
猿さん [2012/04/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  756人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
32pt

GOOD!

 ワンピースの コミックスは 現在、全66巻 すべて持っています。

真・三国無双 3/4/5、 戦国無双 1/2、 ガンダム無双 1/2/3 を

クリア、未クリア含めて 所持しています。



 メインログでは 基本的には ルフィのみの操作ですが 随所で

麦わら一味キャラを 操作できる部分は 楽しいです。

従来の 「□からの 無双アクション」に加え、「△からの 無双アクション」追加は

技のバリエーションが増えていて 良い試みですね。

 アニメオリジナルの声優さんの演出が ストーリーを 盛り上げてくれます。

声優ファンなので 購入した部分も あります。

BAD/REQUEST

 購入を考えているかた、「無双」のタイトルには 惹かれてはいけません。

自分もそれに ひっかかりました。なぜ「無双」を名乗るのか…??? 謎です。

 確かに 「MUSOUステージ」(以降 「ムソウステージ」)は 文句なく 面白いですが…

ゴムゴムアクション(表示から ボタン受付までの 短い時間制限あり)のある ステージは

自分にとっては 地獄です。

 特に 「×ボタン関係」は 表示から 受付が短いので 間に合いません。

ひとつ惜しいのが 「右の スティックで 視点を動かす際に 下に倒す=下を向く→上を向く」

という変更は できるのに 「ゴムゴムアクション中の 左スティックを 下に倒す=

下に向くは 固定」というのが 自分には ほぼ不可能な操作という ところです。


 反射神経のあるかたならば カンタンかもしれませんが、バイオハ○ード5の

ボタンアクションですら かなり苦労する レベルなので、アクションに失敗して 

ほとんどは 海に落ちる状態になります。


 そして すぐ復帰しますが 1割くらい(たぶん)の体力を消費します。

何度もやり直す羽目になり 最期には体力が尽きて ゲームオーバーに。

「再挑戦」を 選ばずに「いいえ」を 選んでしまうと せっかく中断セーブをしても

ゲームオーバーでは その中断データは消えるので その章の はじめから になります。 



具体的には その章の8割すすんでいてセーブします。上記の状態で 再挑戦をせず

「いいえ」を 選ぶと その章のスタートからなので 「8割分」を もう一度

やり直すコトに なります。


つまらない作業を 繰り返すだけなので 非常に イライラします。

 タイトルは「無双も 少し入った アクションゲーム ワンピース」に 変えたいくらいです。

COMMENT

 もしも アクションステージが無く、全て無双ステージならば 満点に近い評価を

つけさせて いただきます。

開発陣のかた、「完成後のPLAY」は されたのでしょうか?と 思います。

 コツを 全て知り尽くしているので アクションも 難なくこなせるでしょうけど

それが 苦手な 自分のようなタイプの ひとには 苦痛しか 感じられません。

悪い評価の ほとんどが ゴムゴムアクションに 関してです。

購入して 2週間たっていませんが 売ることを考えています。残念でなりません。

 開発陣の かたがたが、こちらのような サイトにある 「評価」を参考にして

次の作品作りに 活かせていただけたら、と 心から願います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ガイモンさん大好きですさん [2012/06/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  573人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

これまで無双シリーズをほぼ全作プレイ済、ワンピースは単行本は全巻所有しています。
無双ファンであり、ワンピースファンでもあります。
いわゆる”キャラゲー”と評される特性上、敢えてファンの視点から評価している部分もありますので、その点を踏まえて参考になさってください。

<ストーリー>
原作の重要なシーン…各章(便宜上、○○編を各章と言いますが)のオープニング、エピソードの真相に迫る場面、クライマックスやBOSS戦前、各章エピローグなどを原作を忠実に再現しており、原作好きの方は感情移入しやすい事と思います。
また、制作会社が謳い文句としているように、原作を完全ゲーム化したゲームということもあり、ファンにとっては待ってましたという内容となっています。

<オリジナリティー>
こちらのレビューや各所で不評の”QTE”システムは、アクションRPGのダンジョン攻略のような気分やBOSS戦での臨場感にも浸ることができ、このシステム自体劣悪というわけではありませんし、同誌から出典のNARUTOアルティメットシリーズや他アクションゲームにもある仕様です。真新しさは感じず、斬新とは言えないまでも、ゴムゴムの実の能力に着目し、かつ最大限その特性を活用しているとも言えます。
よってオリジナリティーは若干高評価

<グラフィック>
発売前情報やトレーラーで見たときは、違和感あるなぁと思っていましたが、プレイしてみるとそれほど気になるものでもありません。
しかしながら、若干荒く感じる点もあり、クオリティーが高いとは言えません。
ワンピースの絵柄上これは仕方ないかと思いますので、その世界観を壊すことなく再現したという点で言えば高評価ではあります。

<その他>
原作がそもそも特殊な能力や必殺技にしっかり名前があり、更にパワーアップ技とも言える、ルフィーのギア系やサンジのディアブル系、チョッパーのランブル暴走などをうまくゲーム内でアクションへと活用している点は評価できます。

BAD/REQUEST

ほとんどの方のレビューで言い尽くされてる感があるので、ジャンプガードができない、現在の主題歌すら入れない音楽、この辺りは皆さんと指摘したい点、改善点は全く同じですから割愛します。
BADに書いていいものか迷いましたが、ファン視点で見てるが故の批評だけではなく、ファン視点で見てるが故の制作側の苦難についても(擁護と思われるかもしれませんが)挙げていきたいと思います。

<ストーリー>
ファンから不評の最大の理由の一つとして、カットしてしまったストーリー。
原作がダラダラと長ったらしい故なのか、空島とスリラーバークをカットしてしまったのは制作会社の一番のミスかと思います。
実際には多くのエピソードがカットしてあるにもかかわらず、カットし過ぎという指摘が出るのは、空島でのエネルの圧倒的能力、スリラーバークでのブルックが仲間になる過程が排除されてしまったからです。
例えば、デイビーバックファイトやリトルガーデン、ウイスキーピークのエピソードもカットされていますが、そこはカットされても特に重要視されていないことからもよくわかります。
これが三國無双のストーリーに置き換えると、赤壁や五丈原とは言わないまでも長坂や夷陵の戦いをカットされた三国無双といった具合になるかと思います。
ファンを対象とするならば、もう少し吟味したストーリーを練るべきだったと思わざるを得ません。

<QTEシステムと各ステージ>
前述したように、QTEシステム自体が劣悪なわけではありません。問題なのは使用頻度。
更に、各ステージのMOBの数が少数であることが、”無双にして無双に非ず”と言った評価に拍車をかけています。
QTEで移動⇒やっと敵を殲滅できるかなと思いきや、たいした数出てこないまま次のQTE⇒これを数回ループしたら、いつのまにかボス戦というテンポの悪さ。
更に、謎解きに近い要素まで加えてしまった結果、極論で言うと「あれ?シンボルエンカウント型RPGやってんのかな?」と勘違いしてしまいそうな程です。
BOSS戦のクライマックスでの使用では、白熱したバトルを演出するに余りあるシステムだけに実にもったいないという印象を受けました。
QTEだけで終わってしまうストーリーなど無双の冠を付けたゲームとは思えません。
メインストーリーではQTEを極力抑え、サブストーリーもしくはサブイベントとしてQTEを利用し、クリア後はQTEはカットできるなどの一工夫があればここまで悪い評価にならなかったのではないかと思います。

<操作キャラの少なさ、ステージの少なさ>
無双シリーズには100人以上使用できたものすらあるのに対し、今回は20人に満たない少なさ。
その理由として、原作の特性とキャラの固有能力やそれに付随する必殺技の有無が大きいかと思います。
三国志や戦国時代の背景や概念と違い、主人公という形で絶対的なポジションにある麦わら海賊団を倒してしまうというステージを作りにくいのかと思います。
それ故に、海軍視点や他の海賊団視点のステージがない。そもそも、三国志や戦国時代とは違い脇役達の個人ストーリーが原作ではほとんど描かれていないからです。生い立ちなどでは描かれていても、子供としてしか描かれていたり、戦闘シーンや特定の敵が現れていないため、ステージを作りようがないわけです。
それでもフリーモードとして、麦わら海賊団にこの人がいたらという形での使用は勿論可能ではあります。趙雲が赤壁の戦いで魏軍として参戦なんてできるのと一緒です。
ですが、ワンピースは固有の能力と付随する必殺技が描かれているが為に、未だ原作では明かされていない能力や技を使用できないという問題が出てきてしまうわけです。
これを解決するに技でも勝手に命名してしまえばいい、或いはチャージシステムにして固有名があるのだけキャラに叫ばせる、といった事もありますが、ワンピースの世界感でいうと武器を持っているキャラが少ない故に、どうしても格闘のみの単調になってしまいがちといった新しい問題が出てきてしまいます。
つまるところ、原作を再現しようとすればするほど、どうしてもできなかった点が多いのではないでしょうか。

<DLC>
これが最大にして最悪の低評価の理由です。
1週間に1回追加更新されるステージと衣装。課金オンラインゲームのごとき、”アバター価格”には驚きました。
中古市場の存在する業界ではこうした継続した商品提供は必要かもしれませんが、あまりにひどすぎる。
一つも購入していませんので、中身がどういったクオリティーなのか知る由もありませんが、ステージ1つに100円、追加衣装が350円、セットなら400円。
魅力を一切感じません。そもそもサブストーリーやサブコンテンツがおざなりにも拘らず、内容の希薄さとは釣り合わない定価。それに加えてDLCの価格設定。

COMMENT

<総評として>
やはり無双、ワンピースファンとして、どちらから見ても、実にもったいないと思えるゲームでした。題材もベースとなるゲームも業界のトップクラスなのですから。
次回作には期待したいというのがファンとしての願望です。
もう少し原作のストーリーが進み、キャラの詳細が明らかになれば使用キャラやステージも増やしてくれるのではないかと、希望的観測をしてみたいと思います。

個人的には、ワンピースも無双も超好き!と言える方々にはお勧めしません。
好きと言えば好きかなといったぐらいの方にちょうどいいかと思います。
初見の方には勿論お勧めできません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
めろりんQさん [2012/04/28 掲載]

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ワンピース 海賊無双
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テイルズ オブ ゼスティリア

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トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
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2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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アサシン クリードIII

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2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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