ワンピース 海賊無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/03/01 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:12,390円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
560人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
・ワンピースの世界観でのゲームが楽しめる。
・攻撃アクションが多く楽しく、遊べる。
・敵キャラも原作を生かしていると思う。
BAD/REQUEST
・ストーリーのQTE?パートが面倒(始めは、目新たしかったのですが・・・)
・敵が少ない
・各キャラのステージが少なく単調
・配信クエ・衣装は疑問が残る
COMMENT
いろいろ遊びながらではあるが、今までの無双シリーズの中では、一番面白く遊んでます。
できればワンピースの世界観の中を自由に移動ができて無双ができればいいですね。
(操作キャラも増やして、オンラインで数名でできればかなりたのしいかと・・・思うが)
ストーリは、ワンピースを凄く好きで、細かい点に気づき、同じである事を望む人には
不満が残る(点数減の対象)のでしょう。
買って損という事はないですが、配信装備くらいは、ゲーム内て取れるとかにすればよいのに
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
◯演出
基本的に原作に忠実。変なオリジナルキャラが出ない。
キャラ同士のかけあいもよくできている。
キャラ数は無双にしては少なめだが、それぞれにギミックがあって楽しい。
コイン装備でグラフィック・技が変化したり、ボタン連打で終わらせないという姿勢は評価できる。
◯グラフィックス
最初は少し違和感があったが、漫画のゲーム化と考えれば十分な出来。
(アニメより原作に近いと思う)
挑発や服装などの細かい点でコダワリが感じられ、原作ファンなら嬉しくなるかも。
◯快適さ
QTEがあってもムービーのスキップが可能。
スコアに響くので結局はプレイするかもしれないが、これは大きいと思った。
ローディングも最初を除けば特に長いとは感じない。
BAD/REQUEST
×熱中度
ストーリーモードにあたるメインログがQTE乱発やひたすら移動を繰り返すだけでかなり苦痛。
迷路のようなマップもあり、『無双』したいのにできないストレスがある。
このモードをある程度クリアしないと他キャラで操作ができない(いわゆるいつもの無双)のも×。
また、せっかく使えるようになってもキャラによっては1ステージで終わってしまう。
(他キャラのステージをプレイすることは可能)
原作に忠実なのは評価できるが、せっかくの「アナザーログ」なのに…。
×爽快感
雑魚が少ない。
一気当千のはずが1000人も雑魚がいない。
一部ボスは攻撃がほとんど当たらないのでかなりイライラする。
動きが素早すぎてロックしてもまともに追いかけられない。
原作に忠実なのはいいとしても、無双とは相性が悪いように感じた。
COMMENT
ツボは抑えてあるとはいえ、登場キャラクターが微妙かなぁ。
ジンベエや白ひげが操作できる反面、まさかというようなキャラがカットされている。
脇役が光る原作なのに、これはもったいない。
原作30巻分で2作に分けてでも、もう少し深く掘り下げてほしかった。
まぁでも、原作モノとしてはよくできてると思います。特にグラフィック。
好きなキャラを適当に操作してるだけでも十分楽しめるんじゃないかな。
難易度を上げてもう一周してみるつもりです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
55pt
GOOD!
無双をシリーズは大半プレイしてます。
メインログ:クリア(12時間程度) アナザログ:少々 オンライン:未プレイ
映像は新しい技術を使っての表現で、
アニメなのにリアリティーがあり、良いと思いました。
特にチョッパーの毛の質感が個人的によかったです。
後はキャラの技と、シーンの再現が、なかなかよくできていると思いました。
音楽も戦闘にあっており、テンションの上がる感じでよかったです。
声優も現役なので、声も安定で聞けました。
アクションはもう何作も出ている無双シリーズなので、
目新しさは無いかもと思いましたが、
それでもワンピースのキャラで暴れる感じは、割りと爽快でした。
システムはコインの収集要素が良く、組み合わせ探しも楽しかったです。
仲間ストライクシステムはコンボのつなぎが広がり、なかなかよかったです。
BAD/REQUEST
メインログが、QTE(リアルタイムイベント)尽くめだったこと。
何かあると直ぐQTE、しつこいくらいQTEでした。
そしてQTEを開始する時の、矢印操作が合わせにくく、
ワンミスで死亡するシーンも多い。
メインログは戦ってる時間より、QTEの、リトライプレイの時間が長かったです。
QTE全体の難易度は、シビアというより嫌らしい感じで、イラッとたびたびしました。
かつQTEなのに、移動方向などがオートで無いところがあり、
ミスでよく落ちることがありました。
じゃあ、QTEじゃなくていいじゃないの、て思ってますますイラッとしました。
メインログは、クリアはしたものの、後半はQTEが嫌で難易度を下げクリアして、
もう二度とやりたくないと思いました。
アナザーログは普通の無双なのですが、
これでいいだろ的な感じで、なんだかなーて思いました。
後はカメラの動きが早すぎて最初は酔いそうでした。そして調整できないという。
ジャンプが個別で操作できないのも、違和感があり辛かったです。
そして、キャラが少ない。ネタバレは控えますが、そんなにいない感じでした。
前情報でなんとなく予想は付いてたとはいえ、残念です。
後はもう最近の風潮なのか、露骨に金を取る的なDLコンテンツ
1段目からの抱き合わせ商法と、ネタ重視的な衣装コンテンツをみて、
内容も期待できないなーて思いました。
また、メインログのところに空欄が沢山空いてまして、
この辺も売るの?て思いました。
後小さいことですが、過去の無双に比べて、
技が多いとはいえ、コマンドが少々複雑で、
なかなか思うようにキャラ動かせなかったです。
気になるところはまだまだありますが、
沢山の方がレビュー出されると思いますので、私からはこのくらいです。
COMMENT
コラボ無双の過去作品で懲りた方はお勧めしません。
ワンピース好きならいいと思いますが、
定価を跳ね上げてる割にわ物足りない感じで、
中古待ちがお勧めかもです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
54pt
GOOD!
PS3最初のワンピースということですが、世界観の再現(当然アニメとしての)は出来てると思います。
グラフィックは綺麗でPS3ならではでしょうね。
ムービーも名シーン再現出来てて良いと思います。
キャラごとの動きなんかも良くできています。
BAD/REQUEST
これは個人的かもしれませんが、一番駄目なところが、ジャンプ出来ないということです。
やっぱアクションゲームはジャンプできないと!
あとは、自由度が極端に低いです。
COMMENT
次回作が出るならジャンプだけは出来るようにしてほしいです。
それで自由度も変わってくると思います。
一本道を進むのではなくワンピースの世界を自由に駆け回りたいですね。
キャラゲーとしては良いと思います。
正直期待はずれでした。
ただ素材としては良いものがあるので、改良すれば面白くなるかもしれません。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
従来のワンピースゲーは、格ゲーパターンだったりゲームオリジナルの話が多かったけれど、今作は原作を追体験できるというのがウリですね。以下良かった点。
モデリングは原作らしさとゲームらしさの丁度良いところでまとまってます。
尾田先生が「CGの出来が良いからジャケットは描き下ろさなかった」と言っていたのはあながち嘘じゃないかも。
原作絵っぽさを残しつつも、かつアニメっぽくもあり、なおかつ不自然じゃない。
ステージのオブジェクト等は少しちゃっちいけど、キャラクターのモデリングが素晴らしいのでグラフィック自体は好印象。
無双にしたのは個人的には正解。わらわらと現れる海軍や海賊をなぎ倒しぶっ飛ばす麦わらの一味は原作通りの強さだと思うし、爽快感も抜群。
マップの各地で一味がバラバラに行動して戦っているのも原作っぽいと思うし、彼らと共闘するのも楽しい。
原作を追体験するのは要所要所で、その要所までの過程を無双として楽しむというスタンス。
「仲間ストライク」という味方が追撃するシステムもまぁ悪くないし、無双という点で尻ごみしているのなら割と問題ないと思います。
QTEは簡単だけど、迫力があります。QTEは原作を再現しているシーンが多く、「ああそういえばこんなだった」と思い出しますね。
BAD/REQUEST
恐らくほぼ全てのユーザーが首をかしげるであろうポイントがゴムゴム移動。
腕を伸ばして別の場所に飛んで、そしたらまた別の場所に飛んで…という繰り返し。
これは全てのステージにあるわけではなく、いくつかのステージのみですけど、テンポが悪いですね。
原作にはないゲームとしての「味付け」なんでしょうけど、不味いです。特に冬島編は本当に面倒くさかったですね。
COMMENT
19型液晶TV HDMI
結局、原作が好きであればあるほど、無双ファンであればあるほど、この作品に対する評価は辛くなるでしょう。
自分のようにどちらも一歩引いた立場ならば、まぁそこまで酷い評価にはならないでしょう。
充分楽しめてます。