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ワンピース 海賊無双 レビュー

ワンピース 海賊無双
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/03/01
価格 8,190円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:無双アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ TREASURE BOX:12,390円

スコアボード

ワンピース 海賊無双評価ランク
中央値
55
難易度
2.05
レビュー数
38

スコアチャート ワンピース 海賊無双レビューチャート

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【60点以上】
39.5%
【標準偏差】
16.3

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

■ワンピースキャラを使って存分に暴れられる
言葉の通りですね。


■戦闘の爽快感
無双シリーズの中では敵数が少ないほうだが、その分重みがあり、「倒した感」と「技のかっこよさ」が合わさって爽快感はとてもありました。
ボス、中ボス共に程よいヤラレ具合で、イイカンジに力押しできたのが良かったです。


■名シーン再現
原作を知っているとグッと来ます。

BAD/REQUEST

■長すぎるアスレチックパート
無駄に長く、原作の設定を壊してまで入っているアスレチックパート。
ストレスしか溜まらず、二度同じステージをやる気になりません。


■ストーリー&サブキャラ割愛
ストーリーが長すぎるとはいえ、原作を読んでいる事前提の切り貼りストーリー。
知らない人はなんのこっちゃわかりません。

COMMENT

敵数が少なすぎ、害悪でしかないアスレチックパートのせいで無双シリーズファンの逆鱗に触れ、
とてつもなく低い評価がついていますが・・・



単純に『ワンピースキャラで遊ぶ無双風ゲーム』としてはそれなりに面白いと思います。
少なくともクソゲーレベルの評価がつくようなクオリティではないかと。

「ワンピースのキャラでかっこ良く敵を倒したい」と思ってプレーした自分にとしては「勝ってよかった」と感じています。
無双色を期待し過ぎず、“ワンピースバトル”を楽しみたい方ならオススメ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ぶるーつさん [2012/03/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

無双ですが、いつもの無双のように草(敵)を刈りまくるより、ストーリー重視ですすめていくことに重点を置いてるようです
ただ敵を刈るだけじゃなく、パズル要素のあるマップを飛び回ったり、アクションゲーム要素が強いです
一風変わった無双という感じです

登場キャラクターは原作のとおり個性的で多彩な技を使うので、操作して楽しいです

そしてボスキャラクターもおなじく原作の通り個性的で、ただ刈るだけの敵じゃないところがGOODだと思います
グラフィックもアニメを再現した3Dで悪くないと思います

BAD/REQUEST

全体的にゲームとしてそんなに悪くないんですが、まず無双ファンはひたすら草刈りまくりたくて無双を買うと思うので、余計なアクションはいらないと思うのではないでしょうか?

60巻もの原作を一本のゲームに無理矢理詰め込んでるので、足りないエピソードがあるのはもちろん、1エピソードの大半を文字と立ち絵で説明、最後の戦いだけがゲームになってるという感じです
無双というゲームの性質上しょうがないとは思いますが、原作ファンとしてはもうちょっとエピソードを丁寧に扱って欲しかったです

COMMENT

原作ファンで、無双はたまにやるけどそこまでの無双らしさに拘らない、という人におすすめです
間違ってもこれをやれば原作を見なくてもいい、なんて思ってはいけません
おもいっきりはしょってて多分意味がわからない、わかってもつまらないと思います

逆に原作のストーリーをよく理解してて、エピソードの要所をおさらいする形でなぞるのを目的にプレイすれば再び感動できると思います

無双ファンとしても原作ファンとしても不満は残る出来ではありますが、クソゲーということはないですね
ボス戦と、操作キャラの多彩な技の楽しさは無双シリーズ随一だと思います

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
makotoさん(レビュアー情報) [2012/03/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・爽快な無双アクション
アクションに関してはかなりの爽快感だと思います。

最初に説明書を読んだ時、ジャンプなし、ガードなしと「大丈夫か?」と思いましたが、スピード感があり、削ることによりうまくバランスをとっているように感じました。

各キャラのアクションパターンも豊富で、
適当にガチャガチャやっててもそれなりの技がでますし、覚えて使いこなせるとさらに面白さが増してきました。



・味のあるグラフィック
グラフィックに関してはキレイとかいうよりは、「うまく表現しているな」という感じです。

私的には非常に好感が持てました。

BAD/REQUEST

・問題のQTE
皆さんが書いているように、とにかくメインログ(ストーリーモード)のQTEのストレスはハンパじゃないです。
しかも長い。

全廃しろとはいいませんが、せめて「アクションの間に少しQTEが入る」程度の量にしてほしいです。

ステージによってはほとんどがQTEで占められている様な場合もあり、なんのゲームをやっているかわからなくなる時がありました。

しかも、メインログをクリアーしないと他のコンテンツを満足にプレイできないという仕様なので、そのあたりが酷評に拍車をかけているのではないかと思います。



・使用キャラクター数
悪いところとまではいかないのかもしれませんが、使えるキャラが多少少ないように感じました。

具体的なキャラ名は書きませんが、登場して個別アクションがあるにもかかわらず使用できなかったり、登場するべきキャラがストーリー的にばっさりカットされていたりするのが残念でした。

COMMENT

まず無双シリーズに関しては北斗無双まではほぼ全てプレイ、北斗無双で離れて以降、久々の購入です。


酷評のほとんどはQTEによるもので、この部分は確かに皆さんの書かれている通りですが、
問題の『メインログ』をやっているときでも、QTEが全て『ゴムゴムの実』の能力によるものなので、他のキャラクターには全く適用されないだろうということがわかるのと、
無双アクション自体の面白さは『メインログ』でもすぐに実感できるので、


『メインログ』をクリアーして『アナザーログ』を始めると、熱中度・満足感は大きく変わってきます。

まっ、最初にストレスが貯まる箇所があるというのは大きな問題ではありますが...。


正直5段階評価は難しいです。
『メインログ』と『アナザーログ』でかなり評価が違ってきますし...。


とりあえず今はかなり楽しくプレイしてますし、総合的に見てもそこまで酷評を受けるほどのゲームではないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Gerogaさん(レビュアー情報) [2012/03/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  752人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

やたら評価の低いゲームではあったが北斗無双は個人的に楽しめたので購入。
北斗無双的なモッサリした動きを予想していたが動きは本家シリーズ的なサクサク系。
ただグラはアニメっぽくするしかなかったろうがいまいち。
メインログは途中で放棄しようかと思う程に眠たい感じになっており無双させたいのか咄嗟にボタン押させたいのか中途半端な出来。
ただアナザーログでは主人公ルフィ以外のキャラも使えるので(ルフィ本編クリア後に解禁される)それまでの我慢でした。
我慢さえすれば好きなキャラでプレイできる。
オンラインがアッサリサクサクできるのが良い。
シリーズ恒例のチートキャラの存在も嬉しい。

BAD/REQUEST

コインが出ないったらない。
トロフィーにも関係するんだけど全然出ない。
同じステージをずっと繰り返し続けるのは飽きる。
主人公本編のステージが面倒臭い仕様。
敵をちょろっと倒すと移動、の繰り返し。
全体的にインパクトに欠ける作品でした。
とっても個人的な意見ですが衣装が納得いかないですね。
ストーリーに応じてある程度の種類を全キャラに用意してほしかった。
ファンゲーなのに。
あのキャラはあの格好じゃなきゃ駄目なのに・・・みたいなのありました。

COMMENT

調度50点くらいの感覚。
良くも悪くも無い。
そんなゲーム。
まぁワンピースが好きだからって理由だけでそもそも期待してなかったから良いけど。
他の無双シリーズに比べて時間的にも労力的にもトロフィーは取りやすいけどコイン集めはさすがに飽きる。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アルモさん [2012/07/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

・オンラインでの協力プレイが楽しい。ユーザー同士で争うよりも協力するオンラインが好きなので。
・オフラインでの2人プレイの画面分割が、左右分割なのがよい。無双シリーズ従来の上下だとキャラが小さくなるので。
・必殺技で複数の敵を一気になぎ倒すと、漫画的な表現で「ドン」と表示されるのが心地よい。
・キャラごとに操作・アクションが変わり、使い回しがなくとても個性豊かなのがよい。
・走る速度が速くて爽快。
・仲間ストライクのおかげで、レベルが低いキャラでもある程度の補強が可能。
・装備品はコインで、それを はめこみ装備する。とある歌詞の「ポケットのコイン」がここで活用されている、ニヤリポイント。
・ココヤシ村の海岸沿いにベルメールのお墓があったりと、景色の作り込みにこだわりがある。
・ステージ開始時に上空に投げたステーキを、クリア後にキャッチするサンジがイイ。

BAD/REQUEST

・BGMは無双シリーズに合ったロック調だが、新規で作曲するよりもアニメで使われているBGMをたくさん入れてほしい。
・キャラによって、攻撃範囲があまりにも違いすぎる。
・必殺技が追加されたとき、○ボタンを長押しすることに自分で気づかなければいけない。三国無双5(6は除く)までのいずれかをやっていると気づく。
・ボスたちは、当たっているはずのルフィのギア3をどうやってノーダメージにしている?
・2012/3/16現在も、オンラインでのクイックマッチが繋がりにくい。その際、通信エラーと表示されるので、本当にエラーなのか ただの混雑なのか、メッセージを替えてほしい。
・クイックマッチで相手を探すとき、相手がどのキャラで待機状態なのかがわかると うれしい。
・メインログでの移動アクション、戦闘中の移動アクションを強要されるため、自由に動きたいのに面倒。メインログを2回目やろうとは思わない。
・メインログ、アナザーログともに、それぞれ全部クリアしないと衣装が手に入らないこと。該当するステージを解放した時に出るようがよい。また、クリア後に出る衣装が少なく、ルフィは同じ衣装が重複している。

COMMENT

・無双を楽しむにはメインログよりもアナザーログ。無双では私は難易度 難しいで、やられながらも少しずつ成長するのを楽しむ方ですが、このゲームだけはメインログは難易度やさしいで さっさとクリアしてキャラを解放しておくとよいです。その後、アナザーログを難易度 難しいでオンラインを含めてじっくりと楽しめます。
・タイトル画面でそのまま放置。デモプレイを2度観た後、やっとオープニングムービーが流れる。自発的にギャラリーから観ようとは思わないが、少しでもロード時間の短縮のため?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
むぎちゃさん [2012/03/17 掲載]

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ワンピース 海賊無双
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