ワンピース 海賊無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/03/01 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:12,390円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
40pt
GOOD!
好きなキャラクター敵を倒す爽快感
好みのキャラクターを使用して迫り来る敵を倒す爽快感が良かったです。必殺技でたくさん倒せると更に気持ちがいい。
キャラクターごとの個性
ルフィならゴムゴムの実、ゾロなら三刀流などキャラクターによってアクションが全く違うので、いろいろ試してみたくなる。原作に出てくる技からオリジナルのものまで
BAD/REQUEST
登場キャラクター数
のちのちDLCでプレイヤーキャラクターは増える可能性もあるかもしれませんが、それにしたって少ないです。基本的には原作を再現しているステージのはずなのに、出てこないキャラクターが多い。総大将とその配下2人ぐらい。敵によってはボスだけ名前付きであとは雑魚。
アナザーログの扱い
原作で実際にキャラクターが戦ったステージのみが収録されているので、キャラクターによっては1ステージで終わるものもいる。というかステージはキャラクターが違ってもやることが同じで、ちょっとセリフが違う程度。キャラクターごとエピソード作るのであれば、そのキャラクターのエピソード限定の敵などがあればよかった。(ゾロ編のアラバスタでMr.1など)
無駄に多いQTE
無双シリーズでは新しい試みなのかもしれませんが、バトルで体力を一定量減らすと出てくるのが煩わしい。スキップは出来るが、それだとポイントが入らないので結局やるはめになる。ムービーぐらいじっくりみたいものです。
爽快感
無双シリーズの醍醐味はワラワラと迫ってくる雑魚敵を一気に倒すことなのに、これがほとんど出来ない。ナワバリによっては最初はたくさんいる場合もあるが、それを倒すとチマチマ敵が増えて、それを倒すとまた出てきて・・・それの繰り返し。もっとワラワラさせていいんじゃないかと。
キャラクターの性能
キャラクターによってかなり差があります。特に攻撃範囲が段違いで全く爽快感がないキャラクターもいる。
COMMENT
24型液晶HDMI接続。無双はだいたいプレイ済み。
ワンピースと無双シリーズが好きで買いましたが、期待外れでした。とりあえず出しましたみたいな感じで荒が目立ちます。次回作が出たとしても最初がこのような出来だと、手が出しにくいです。次が出るのであれば、ワンピースと無双シリーズのそれぞれの良いところをもっと出してください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
40pt
GOOD!
●グラフィック
原作に忠実。これが原作ありきのゲームでは必須条件。このゲームは原作に忠実だし、背景とかもちゃんと造りこまれてて、三国や戦国の無双に比べれば圧倒的に綺麗。
●キャラクター
これもまたそれぞれ原作に忠実な技をきちんと使ってくれる。原作ファンとしては、あのキャラを操作して、あの技を出せるというだけでも楽しい。
●アクション性
操作が簡単なので、狙い通りの技がほとんど自由に出せる。たくさんの敵を蹴散らす時は爽快だし、ボスとサシで勝負する時は、それなりに緊張感のある戦いが出来る。少なくとも、三国や戦国シリーズのように、名ばかりの雑魚ボスはいない。
BAD/REQUEST
●何と言ったって圧倒的ボリューム不足
このゲームの最大の批判ポイントはここだろう。ボリュームが少なすぎる!故に、飽きが早い!
せっかくのビッグネームで、満を持して登場したゲームだってのに、中身がすっかすか。これじゃユーザーに怒られて当然。メーカーサイドは脳なしか、よほど狡猾か。ワンピースファンを手玉に取ろうとしてる感が強い。
具体的には・・・
○無双ステージの少なさ。しかも少ない上に使い回しがひどい。キャラによって個別のストーリーがある(アナザーログモード)くせに、どこのステージもほとんど同じ。キャラによっては1ステージでクリアにもなるし。そしてどこのステージも狭すぎる。
○エピソードとかキャラクターとか・・とにかく省きすぎ。エピソードを省く分は百歩譲るとしても、キャラを不自然に省きすぎ。例えば、アラバスタ編ではバロックワークスにクロコダイルとMr.2とMr.3しかいないし、CP9にはルッチとカクとジャブラとブルーノしかいないし・・。他のキャラは? せっかく作るなら、時間かけてもいいからもっと作りこめよ!
○ステージごとに難易度が決まっているので、結局ある程度レベルが上がると、同じステージを何度も繰り返してレベルを上げることになる。クリアしてからやることと言えばレベル上げしかないのに、そのレベル上げもステージを一つ二つぐらいしか選べないなんて、これで長く遊べる方がおかしい。
○キャラがすぐに技をコンプリートする。ゆえに、レベルを上げる楽しみも長くは続かない。
○雑魚敵の少なさ。ホントに無双?ってぐらい少ない。場所によっては3,4人ずつぱらぱらとしか出てこないことが多々ある。
○難易度「難しい」でも簡単。従来の無双シリーズをやっている人には、明らかに物足りない。
●アクションステージの稚拙感
無双とか言ってるくせに、無意味なアクションステージが多すぎる。アクションとか言うけれど、結局画面の指示に従ってボタンを押してりゃクリアできる、幼児向けステージが大半を占めている。ゲーム始めてしばらく経つまで、なんでこれで「無双」なのか、本当に謎だった。こんなステージはいらないから、全部無双にして欲しい。
COMMENT
ワンピースも無双シリーズも大好きなので期待していたが、その分裏切られた感が半端じゃない。
つまらなくはない。各キャラは使っていて気持ちいいし、楽しい。
なのに、それが長く続かないという、勿体なさ。
せいぜい十時間もやれば充分かと。
挙句の果てに、最初っから入れられるくせに、DLCとかでちょこちょこ金を稼ごうとする狡猾さ。
単純にファンを裏切るゲームだと思う。
このゲームの制作に携わった人間は、どこかでこのやり方に疑問を持っていたはずである。
それをそのまま「えいやー」と出してしまう無神経さ。
ホント、がっかりゲーです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
39pt
GOOD!
それほどないので箇条書きで
・ワンピースの懐かしの場面が追体験できる。
・うまくキャラを3Dにしてると思う
・お気に入りのキャラで楽しめる(一部のみ)
・チョッパーが可愛い(ちっちゃいときだけ)
BAD/REQUEST
まず使えるキャラクターが少なすぎます、メインのクルーと話にそれなりに関わる人物のみ、敵キャラの使用は皆無
無双シリーズなのに敵の数が少なすぎる。マップの拠点フロアに入った時点では沢山いるが、少し倒すとちょっとずつしか出てこなくなる。いっぺんになぎ倒すような爽快感は無い。
なんか意味不明なゴムゴムの実を利用してのアクション要素があるが、テンポを悪くしているだけで笠増し感がプンプンする。面白ければまだましだが、素晴らしくつまらない。
ストーリー自体もセリフ等ところどころ端折っていて話がつながってないところが多い、まぁまだそれはいいのだけれど、アナザーログモードとかいう各キャラを主軸にしたとかいうふれこみのモードがあるが、ストーリー性皆無な上に薄っぺらい。
COMMENT
もう少し、というか、もっと沢山キャラ使えるようにできなかったのかと思う、ストーリー自体は無くても操作だけできるキャラがあってもいいと思う。
爽快感も無く、キャラも少ないためすぐ飽きる、ストーリークリアして懐かしみ終わったら急にやる気がなくなる。
中古で安く買うのをお勧めします。定価で買うようなゲームではない。
よほどワンピースが好きなら別ですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
35pt
GOOD!
無双シリーズは何作かやっていてワンピースファンだったため購入
発売が発表されたときはかなり興奮しました。
オリジナリティとしては基本体は無双シリーズなんで特に無いのですが、言うとすればQTEやメインの移動システムなど新鮮味のあるものも
グラフィックスが今作ではいいと思いました。
まさに漫画(アニメ?)の画でゲームにしましたという感じ。
下手にリアルするよりこちらのが言いと思いました。
BAD/REQUEST
いいところで挙げたQTEシステム、移動システム。
これがいいところであって悪いところでもありました。
はっきり言って多すぎです。
最初の頃は新鮮味もあり楽しめたのですが、途中(てかほぼ序盤)で飽きます。邪魔です。苦痛にしかなりません。
結局のところ移動システムの為か使用キャラはルフィのみ。一体何のためのメインモードなのか・・・
アナザーモードも名前はアナザーですが結局他キャラが使えるモードというだけ。
キャラによっては1ステージだけで全クリって・・・
キャラによってはバランスが悪すぎて使う気にもなれません。
そもそも使用キャラ少なすぎです。腹立ちました。
HPは一瞬詐欺なのではと?思ったほど。
ストーリーも省きすぎです。
コミック1冊分が1行で終わることも。
それならまだいいほうです。全くふれられない箇所もちらほら・・・
COMMENT
システムやグラフィックスは大変よいと思ったのに残念すぎます・・・
DLC意識しすぎです。なんなのか・・
無双シリーズお得意のEPや猛将伝と大して変わりません。
それやるんだったら。販売価格下げては??(通常価格8000って。。)
次回作ではもっと使用キャラ増やして(DLCではなく)バランス改善して欲しいですね。
メインもはっきり言ってあのままならやりたくなりません。作業ゲーより苦痛です。
無双とワンピースという看板に奢りすぎなのでは??
両方のファンに謝っていただきたい思いました。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックがアニメでもなくCGでもないゲーム特有の表現で美しい
・キャラクターごとのモーションが凝っていて面白い。技の再現率も高い
・アナザーログは従来の無双に近いので無双好きなら楽しめるはず
BAD/REQUEST
・メインログのQTEがとにかく長く面倒なだけで苦痛
・ストーリーがだいぶ省かれている
・ステージや操作可能キャラが少なく圧倒的にボリューム不足
・近年の無双にしてはワラワラ感がなく爽快感が低い
・難易度変更は逐一「システム」の項から難易度を変えないといけない
・難易度「難しい」ですら割と簡単。その上がほしかった
・仲間が勝手に突っ込んで死に、ゲームオーバーになる。これは非常にストレスだった
・ミッションをこなさないと先に進めないので自由度が低い
・オンライン協力も可能だが、エラー頻発でまともにできない(これは将来的に解決される可能性あり)
・本編はスカスカなのに、DLCは発売日から高価でしっかりやっている
COMMENT
無双ファンであり、ワンピースファン(原作のみ)だったので購入しました。
正直2000円でも適切か迷うくらいのクオリティです。