ワンピース 海賊無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/03/01 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:12,390円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
26pt
GOOD!
ワンピースのキャラを使って敵兵を倒すことができるくらいでしょうか
ボタンで色々な技が出るのは楽しかったかな
原作どおりにクリアするとトロフィーが取れるのは面白いかな
BAD/REQUEST
はっきりいって名前負けです
ワンピースといえばストーリーが命なのにそれの省き方が半端ないし
無双の代名詞である爽快感など皆無
二つの大要素を混合しているのに二つのいいところを一切省いてしまっているのが根本的な失敗
まれに見る駄作ともいえるレベルです
PS2にランドランドというワンピースのゲームがありましたが似たようなレベルです
アクションが時々入ってきたりするのですがレベルも低いボタンだけを押すアクションだし無いほうがよっぽど無双らしい
色々な方が書いていますがこれは無双ではありません
ただのワンピースのアクションゲームと思ったほうがいいです
サウンドもほとんど原作とは違うと思います
それがまた残念でもあります
COMMENT
無双OROCHI2が出た後の無双の作品だっただけに期待していたのですが残念です
名前だけで売り出そうとした手抜きゲームのような気がしてならないです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 1pt | 1pt |
16pt
GOOD!
■キャラクター
やはりこういった原作ありきのゲームは、人気のあるキャラや
お気に入りのキャラを自分で動かせる楽しさがある、というのに
つきます。
特に今作は超人気のワンピースですので、原作好きには何かと
たまらないものがあると思います。
各キャラそれぞれ無双にはうってつけというくらい個性があるので
こういったアクションとは相性が良いですね。
グラフィックも原作の雰囲気を壊さずにきちんと作られているのは
ひじょうに好感が持てました。
■ストーリー
原作に大体沿った内容で進行するのは、ファンにとって嬉しい所
かと思います(ただ、一部微妙に抜けてるのでBADにも記載)。
BAD/REQUEST
■無双であって無双でないゲーム
今回はアクションレーベルの中ではかなり人気のある『無双』
シリーズと、超人気漫画ワンピースとの夢のコラボなので
相当期待をしてましたが、はっきり言ってクーリングオフがきくなら
お願いしたいくらい酷い出来でした。
なぜこのレベルで『無双』という名を使ったか疑問に思う
くらいの内容です。
無双シリーズの最大の特徴は、圧倒的な敵数を多彩な技で豪快に
蹴散らす『一騎当千』感覚が元々売りだったはず。
しかし今作に限らず、三国・戦国・ガンダム以外の無双は
その爽快感もお飾りに過ぎません。
北斗・トロイでもそうでしたが、なぜこうも倒す爽快感がない
ものにまで、わざわざ『無双』を付けるのでしょうか。
敵数も申し訳ない程度で大した爽快感もないマンネリの戦闘なら、
無双ではなく普通にワンピースの単品として出せばいいものなのに…。
コラボした意味がまったくないのは、大きく減点かと。
コーエーは『無双』というレーベルにプライドを持ってないのか
本気で聞きたいくらい酷い出来です。
■システム
今回の売りの一つである『QTE』、これがひじょうに厄介で
はっきりいってゲームテンポを一気に悪くしています。
主な操作がルフィなので、その特徴を活かしてとの事でしょうが、
ふんだんに盛り込みすぎに加えて操作感も最悪なので、最後には
ため息しか出ません。
ボス戦や最後のとどめ等で使うなら返って迫力が増しますが、
ここまで頻繁に使われると単なる嫌がらせです。
特徴を出したいのは分かりますが、もう少しテストを重ねて
これで本当にユーザーからお金をもらっていいのかを真剣に検討して
もらいたいです。
また、操作性もやや難があります。
同じ無双レーベルでも本家無双とは違った特色を出したいのかも
しれませんが、キャラによってボタン操作が異なるのは、単なる不親切な
だけにも思えます。
これで内容が面白い・のめり込めるなら納得いく範囲なんですけどね、
今作はキャラ以外何も満足いくレベルではないだけに、足を引っ張る
要素にしか思えなくなってます。
せめて基本操作だけでも統一してほしかった所ですね。
■ボリュームのなさ
これはストーリー・キャラ共にいえる事です。
ストーリーは一応原作通りですが、途中の略し方が雑過ぎます。
ワンピースを知らないユーザーならまだいいかもしれませんが、
ファンからしたら省いてほしくない箇所が勢い良く省かれていて、
なんとも興ざめしてしまいました。
無理に白ヒゲ・シャンクスの話まで詰め込み過ぎて、間にある
良いシーンが大幅カット。
ナレーションすらないのもあります。
あれだったら『○○編』等にして、そこまでの話をきっちりと
作り、残りは続編として次回作に繋げてもらった方が
ユーザーからすれば嬉しいでしょうね。
結果的にお粗末なストーリー繋がりになってます。
原作がひじょうに良いだけに、勿体無いです。
それに加えて操作キャラが思いのほか少ないのも減点。
確かにメインはルフィ達でしょうが、こういった原作があるものは
敵キャラも相当人気があります。
そこらへんを無視したのは大ハズレですね。
■相変わらずの下心ある課金制
もうどのメーカーも同じ様な事を当たり前にしているのでコーエーだけが
悪いわけではありませんが、普通に最初から導入できるレベルのモード等を
DLC(課金制)に切り売りするその感覚が頂けません。
これが結構な容量で、シナリオを大幅追加等ならまだ分かりますが、
千人切りモード等の微々たるモードなんかは最初から入れれるはず。
そこをあえて課金にしているその魂胆自体が劣悪です。
COMMENT
期待しすぎたせいもありますが、心から面白くない物を買ってしまったと
後悔しました。
『ワンピース』と『無双』レーベルという夢の合作に期待をよせてる方は
まず後悔します。
もはや無双の名を語ってほしくありませんね。
私はその日に売ったので、差額900円程で遊べましたが、
1980円くらいでも厳しい内容です。
ただ、私はあくまで『無双』というレーベルを使用してのゲーム
レベルが劣悪と思ってるだけなので、単にワンピースが好きだと
いう方ならば、そこそこは楽しめるかと思います。
しかしストーリーはかなり微妙な削られ方をしているので、
そこは理解した上でご購入下さい。
原作がひじょうに良いだけに、ほんと勿体無いですね。
作った人に、ユーザーと尾田先生に謝ってほしいくらい酷い出来です。
原作が良ければ良い程、それを壊さない様にちゃんと作ってほしい
ものですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
公式サイトカウントダウンで発表から期待してました。ワンピースファンです。
無双シリーズプレイ暦はコメントに記載
・ストーリー
再現されている部分はお話の意図がわかりやすくまとめられていてよかった。
あらためて感動できます。
・グラフィック
ムービーでのキャラクターの表情など原作に忠実に表現されていてよかったです。
・アクション
無双シリーズではあまりないダッシュができるのでスピード感あっていいです
アクションの再現も原作に忠実で爽快です。
・演出
必殺技のあとに画面いっぱい「ドンッ!」という文字がでるのがグッド。
BAD/REQUEST
・ストーリー
再現されている部分はよいのですが、ものたりない、省きすぎだと思う部分が多いです。
クリークの棘マントごと殴るところは入れてほしかった。等
ワンピースを知らない人はあまりお勧めできない。
・BGM
発表のときにもあったメイン曲ぐらいしか耳に残るものがありません。
・アクション
メインログモードがストーリーモードですが無双だと思ってやると面食らいます
ゴムゴムの能力をつかったギミックを表示されたボタンで進んでいくパートと無双パートが一緒になっていて戸惑いました。
敵味方双方、技や動きがトリッキーすぎてまともに当たらないことがしばしばあります。
従来の無双であるアナザーモードのステージが少ない&どのキャラを使っても展開に代わり映えなし
・オンライン
つながらないことが多く、部屋を作ってプレイしても相手とのラグがあって共闘感は薄いです
部屋作って待っているときに、プレイしながら待てるのはよいです
COMMENT
32型液晶、hdmi
無双シリーズは三国4、6、オロチ2、ガンダム無双1、2、3やりました
ゲームファン、ワンピースファンなんで余裕で購入決定でした
プレイ初期は微妙でしたが慣れてくるとQTEもさくさくすすめられたので苦痛はなかったです。
追体験といっているがストーリーをすべて入れられると思ってなかったので予想通りです。
アナザーログモードで従来の無双できるので満足です。
次回作をぜひ作ってほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt |
40pt
GOOD!
・グラフィックがアニメでもなくCGでもないゲーム特有の表現で美しい
・キャラクターごとのモーションが凝っていて面白い。技の再現率も高い
・アナザーログは従来の無双に近いので無双好きなら楽しめるはず
BAD/REQUEST
・メインログのQTEがとにかく長く面倒なだけで苦痛
・ストーリーがだいぶ省かれている
・ステージや操作可能キャラが少なく圧倒的にボリューム不足
・近年の無双にしてはワラワラ感がなく爽快感が低い
・難易度変更は逐一「システム」の項から難易度を変えないといけない
・難易度「難しい」ですら割と簡単。その上がほしかった
・仲間が勝手に突っ込んで死に、ゲームオーバーになる。これは非常にストレスだった
・ミッションをこなさないと先に進めないので自由度が低い
・オンライン協力も可能だが、エラー頻発でまともにできない(これは将来的に解決される可能性あり)
・本編はスカスカなのに、DLCは発売日から高価でしっかりやっている
COMMENT
無双ファンであり、ワンピースファン(原作のみ)だったので購入しました。
正直2000円でも適切か迷うくらいのクオリティです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
キャラクターのモデリング、動きが非常によくできていると思いました。動かしていて面白い。
いつもの無双シリーズと違い攻撃を出すコマンドに□△□△や△□□などがあり少し新鮮です。(感覚としては無双というより戦国バサラっぽい?)
キャラクターごとのアクションにも上手く特徴が出ています。
ルフィだとギア2を使うことで技が変化したり、ギア3を使うと反動で小さくなったり、
フランキーだと専用のゲージ(コーラエネルギー)が用意されてたり、等々。
動きも良いので初見のときはテンション上がりました。
トロフィー取得が簡単
これは一部の人には嬉しいかと(笑)
BAD/REQUEST
このゲームのメインであろうメインログモード。このモードが色々と酷い。
このモードに関しては無双シリーズとは別物だと言ってもいい。(悪い意味で)
移動>戦い>移動>の繰り返しですが移動するためにQTEのようなアクションが毎度のように入ります。しかも結構な頻度。
中にはアクションRPGをやらされてる感のある謎解きステージも。
これは本当にいらないと思った。
敵の数が少ない。
私は少し前まで無双オロチ2をやっていたので余計にそう感じてしまうかも知れませんが、それを差し引いても少な目だと思います。
普通にやってると500も倒せないなんてことも・・・
せっかくド派手なアクションが楽しめるのにそれを当てる敵が少なくて、いまいち爽快感を感じませんでした。
空島編、スリラーバーク編が入っていない。
原作ファンとしてはせめてこの2つは入れてほしかった。
ブルックは使えるのですが、スリラーバークがないため途中かわいそうな扱いをされます(笑)
アナザーログ(フリーモード)が単調。
最初はとても面白かったが、やってるうちにすぐに飽きが。ステージ数少なすぎます・・・。
COMMENT
トロフィー80%ほど。
32型HDTV、HDMIケーブル、本体40Gモデル使用
旧型本体でフリーズが起こるという報告をよく見ましたが私は大丈夫でした。
良い部分もあるのですが悪い部分が目立つ印象です。
次回作に期待!という感じでしょうか。