ワンピース 海賊無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/03/01 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:12,390円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
55pt
GOOD!
無双をシリーズは大半プレイしてます。
メインログ:クリア(12時間程度) アナザログ:少々 オンライン:未プレイ
映像は新しい技術を使っての表現で、
アニメなのにリアリティーがあり、良いと思いました。
特にチョッパーの毛の質感が個人的によかったです。
後はキャラの技と、シーンの再現が、なかなかよくできていると思いました。
音楽も戦闘にあっており、テンションの上がる感じでよかったです。
声優も現役なので、声も安定で聞けました。
アクションはもう何作も出ている無双シリーズなので、
目新しさは無いかもと思いましたが、
それでもワンピースのキャラで暴れる感じは、割りと爽快でした。
システムはコインの収集要素が良く、組み合わせ探しも楽しかったです。
仲間ストライクシステムはコンボのつなぎが広がり、なかなかよかったです。
BAD/REQUEST
メインログが、QTE(リアルタイムイベント)尽くめだったこと。
何かあると直ぐQTE、しつこいくらいQTEでした。
そしてQTEを開始する時の、矢印操作が合わせにくく、
ワンミスで死亡するシーンも多い。
メインログは戦ってる時間より、QTEの、リトライプレイの時間が長かったです。
QTE全体の難易度は、シビアというより嫌らしい感じで、イラッとたびたびしました。
かつQTEなのに、移動方向などがオートで無いところがあり、
ミスでよく落ちることがありました。
じゃあ、QTEじゃなくていいじゃないの、て思ってますますイラッとしました。
メインログは、クリアはしたものの、後半はQTEが嫌で難易度を下げクリアして、
もう二度とやりたくないと思いました。
アナザーログは普通の無双なのですが、
これでいいだろ的な感じで、なんだかなーて思いました。
後はカメラの動きが早すぎて最初は酔いそうでした。そして調整できないという。
ジャンプが個別で操作できないのも、違和感があり辛かったです。
そして、キャラが少ない。ネタバレは控えますが、そんなにいない感じでした。
前情報でなんとなく予想は付いてたとはいえ、残念です。
後はもう最近の風潮なのか、露骨に金を取る的なDLコンテンツ
1段目からの抱き合わせ商法と、ネタ重視的な衣装コンテンツをみて、
内容も期待できないなーて思いました。
また、メインログのところに空欄が沢山空いてまして、
この辺も売るの?て思いました。
後小さいことですが、過去の無双に比べて、
技が多いとはいえ、コマンドが少々複雑で、
なかなか思うようにキャラ動かせなかったです。
気になるところはまだまだありますが、
沢山の方がレビュー出されると思いますので、私からはこのくらいです。
COMMENT
コラボ無双の過去作品で懲りた方はお勧めしません。
ワンピース好きならいいと思いますが、
定価を跳ね上げてる割にわ物足りない感じで、
中古待ちがお勧めかもです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
グラフィックが綺麗。
初心者に優しい。
チョッパーの毛質がいい。
思ったよりCGが不自然じゃない。
メインログはルフィになって原作を擬似体験してる気分になれる。
ストーリーを大幅に削ってる分テンポがいい。
BAD/REQUEST
一部キャラが完全にいなかった事にされてる。
CGキャラの涙がちょっと不自然。
キャラゲーなのに操作キャラが少ない。
原作のいいシーンが大幅カットされてる。
COMMENT
酷評されてますが、自分的にはかなり楽しめました。
まず無双コラボ作品に従来の爽快感を求めてはいけません。
でも必殺技で何十人もの敵を一気に倒すのは爽快でした。
ちなみに大の原作ファンです。無双は作業ゲーになりやすので、ずっと離れてたのですが
やはりキャラに思い入れがあると楽しいです。
アドベンチャーステージもCGの出来がいいのでいいアクセントになってます。
飽きが来るのは早いでしょうけど、そこはワンピース愛さえあるなら乗り切れるかと。
まあこれがワンピースじゃなかったら駄作に感じたかもしれませんね。
バンナムの出し惜しみ感は相当ありますが、第一作目ですし、キャラもストーリーもある程度削るのは仕方ないのかと。
自分は原作をかなり読み込んでるので、重要な場面での綺麗なCGだけでも買う価値がありました。
原作愛がある人にならおすすめです!ただの無双好きの人はオロチ2をやりましょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
39pt
GOOD!
それほどないので箇条書きで
・ワンピースの懐かしの場面が追体験できる。
・うまくキャラを3Dにしてると思う
・お気に入りのキャラで楽しめる(一部のみ)
・チョッパーが可愛い(ちっちゃいときだけ)
BAD/REQUEST
まず使えるキャラクターが少なすぎます、メインのクルーと話にそれなりに関わる人物のみ、敵キャラの使用は皆無
無双シリーズなのに敵の数が少なすぎる。マップの拠点フロアに入った時点では沢山いるが、少し倒すとちょっとずつしか出てこなくなる。いっぺんになぎ倒すような爽快感は無い。
なんか意味不明なゴムゴムの実を利用してのアクション要素があるが、テンポを悪くしているだけで笠増し感がプンプンする。面白ければまだましだが、素晴らしくつまらない。
ストーリー自体もセリフ等ところどころ端折っていて話がつながってないところが多い、まぁまだそれはいいのだけれど、アナザーログモードとかいう各キャラを主軸にしたとかいうふれこみのモードがあるが、ストーリー性皆無な上に薄っぺらい。
COMMENT
もう少し、というか、もっと沢山キャラ使えるようにできなかったのかと思う、ストーリー自体は無くても操作だけできるキャラがあってもいいと思う。
爽快感も無く、キャラも少ないためすぐ飽きる、ストーリークリアして懐かしみ終わったら急にやる気がなくなる。
中古で安く買うのをお勧めします。定価で買うようなゲームではない。
よほどワンピースが好きなら別ですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
28pt
GOOD!
これまで無双シリーズをほぼ全作プレイ済、ワンピースは単行本は全巻所有しています。
無双ファンであり、ワンピースファンでもあります。
いわゆる”キャラゲー”と評される特性上、敢えてファンの視点から評価している部分もありますので、その点を踏まえて参考になさってください。
<ストーリー>
原作の重要なシーン…各章(便宜上、○○編を各章と言いますが)のオープニング、エピソードの真相に迫る場面、クライマックスやBOSS戦前、各章エピローグなどを原作を忠実に再現しており、原作好きの方は感情移入しやすい事と思います。
また、制作会社が謳い文句としているように、原作を完全ゲーム化したゲームということもあり、ファンにとっては待ってましたという内容となっています。
<オリジナリティー>
こちらのレビューや各所で不評の”QTE”システムは、アクションRPGのダンジョン攻略のような気分やBOSS戦での臨場感にも浸ることができ、このシステム自体劣悪というわけではありませんし、同誌から出典のNARUTOアルティメットシリーズや他アクションゲームにもある仕様です。真新しさは感じず、斬新とは言えないまでも、ゴムゴムの実の能力に着目し、かつ最大限その特性を活用しているとも言えます。
よってオリジナリティーは若干高評価
<グラフィック>
発売前情報やトレーラーで見たときは、違和感あるなぁと思っていましたが、プレイしてみるとそれほど気になるものでもありません。
しかしながら、若干荒く感じる点もあり、クオリティーが高いとは言えません。
ワンピースの絵柄上これは仕方ないかと思いますので、その世界観を壊すことなく再現したという点で言えば高評価ではあります。
<その他>
原作がそもそも特殊な能力や必殺技にしっかり名前があり、更にパワーアップ技とも言える、ルフィーのギア系やサンジのディアブル系、チョッパーのランブル暴走などをうまくゲーム内でアクションへと活用している点は評価できます。
BAD/REQUEST
ほとんどの方のレビューで言い尽くされてる感があるので、ジャンプガードができない、現在の主題歌すら入れない音楽、この辺りは皆さんと指摘したい点、改善点は全く同じですから割愛します。
BADに書いていいものか迷いましたが、ファン視点で見てるが故の批評だけではなく、ファン視点で見てるが故の制作側の苦難についても(擁護と思われるかもしれませんが)挙げていきたいと思います。
<ストーリー>
ファンから不評の最大の理由の一つとして、カットしてしまったストーリー。
原作がダラダラと長ったらしい故なのか、空島とスリラーバークをカットしてしまったのは制作会社の一番のミスかと思います。
実際には多くのエピソードがカットしてあるにもかかわらず、カットし過ぎという指摘が出るのは、空島でのエネルの圧倒的能力、スリラーバークでのブルックが仲間になる過程が排除されてしまったからです。
例えば、デイビーバックファイトやリトルガーデン、ウイスキーピークのエピソードもカットされていますが、そこはカットされても特に重要視されていないことからもよくわかります。
これが三國無双のストーリーに置き換えると、赤壁や五丈原とは言わないまでも長坂や夷陵の戦いをカットされた三国無双といった具合になるかと思います。
ファンを対象とするならば、もう少し吟味したストーリーを練るべきだったと思わざるを得ません。
<QTEシステムと各ステージ>
前述したように、QTEシステム自体が劣悪なわけではありません。問題なのは使用頻度。
更に、各ステージのMOBの数が少数であることが、”無双にして無双に非ず”と言った評価に拍車をかけています。
QTEで移動⇒やっと敵を殲滅できるかなと思いきや、たいした数出てこないまま次のQTE⇒これを数回ループしたら、いつのまにかボス戦というテンポの悪さ。
更に、謎解きに近い要素まで加えてしまった結果、極論で言うと「あれ?シンボルエンカウント型RPGやってんのかな?」と勘違いしてしまいそうな程です。
BOSS戦のクライマックスでの使用では、白熱したバトルを演出するに余りあるシステムだけに実にもったいないという印象を受けました。
QTEだけで終わってしまうストーリーなど無双の冠を付けたゲームとは思えません。
メインストーリーではQTEを極力抑え、サブストーリーもしくはサブイベントとしてQTEを利用し、クリア後はQTEはカットできるなどの一工夫があればここまで悪い評価にならなかったのではないかと思います。
<操作キャラの少なさ、ステージの少なさ>
無双シリーズには100人以上使用できたものすらあるのに対し、今回は20人に満たない少なさ。
その理由として、原作の特性とキャラの固有能力やそれに付随する必殺技の有無が大きいかと思います。
三国志や戦国時代の背景や概念と違い、主人公という形で絶対的なポジションにある麦わら海賊団を倒してしまうというステージを作りにくいのかと思います。
それ故に、海軍視点や他の海賊団視点のステージがない。そもそも、三国志や戦国時代とは違い脇役達の個人ストーリーが原作ではほとんど描かれていないからです。生い立ちなどでは描かれていても、子供としてしか描かれていたり、戦闘シーンや特定の敵が現れていないため、ステージを作りようがないわけです。
それでもフリーモードとして、麦わら海賊団にこの人がいたらという形での使用は勿論可能ではあります。趙雲が赤壁の戦いで魏軍として参戦なんてできるのと一緒です。
ですが、ワンピースは固有の能力と付随する必殺技が描かれているが為に、未だ原作では明かされていない能力や技を使用できないという問題が出てきてしまうわけです。
これを解決するに技でも勝手に命名してしまえばいい、或いはチャージシステムにして固有名があるのだけキャラに叫ばせる、といった事もありますが、ワンピースの世界感でいうと武器を持っているキャラが少ない故に、どうしても格闘のみの単調になってしまいがちといった新しい問題が出てきてしまいます。
つまるところ、原作を再現しようとすればするほど、どうしてもできなかった点が多いのではないでしょうか。
<DLC>
これが最大にして最悪の低評価の理由です。
1週間に1回追加更新されるステージと衣装。課金オンラインゲームのごとき、”アバター価格”には驚きました。
中古市場の存在する業界ではこうした継続した商品提供は必要かもしれませんが、あまりにひどすぎる。
一つも購入していませんので、中身がどういったクオリティーなのか知る由もありませんが、ステージ1つに100円、追加衣装が350円、セットなら400円。
魅力を一切感じません。そもそもサブストーリーやサブコンテンツがおざなりにも拘らず、内容の希薄さとは釣り合わない定価。それに加えてDLCの価格設定。
COMMENT
<総評として>
やはり無双、ワンピースファンとして、どちらから見ても、実にもったいないと思えるゲームでした。題材もベースとなるゲームも業界のトップクラスなのですから。
次回作には期待したいというのがファンとしての願望です。
もう少し原作のストーリーが進み、キャラの詳細が明らかになれば使用キャラやステージも増やしてくれるのではないかと、希望的観測をしてみたいと思います。
個人的には、ワンピースも無双も超好き!と言える方々にはお勧めしません。
好きと言えば好きかなといったぐらいの方にちょうどいいかと思います。
初見の方には勿論お勧めできません。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ワンピースと無双のファンです。
・グラフィックはアニメとゲームの融合といった感じで違和感無くプレイできてよかった。
・原作の構図を真似たCGなどが良かった。
・キャラクターの再現、技ともに文句なし。
・戦争ステージがある事を期待してたので収録されていて良かった。
・アクションも簡単なので操作に戸惑う事はなかった。
・各エピソードの感動シーンの再現は個人的にはとても良かった。
BAD/REQUEST
・プレイした人のほとんどが思っているだろうけど、QTEっていうんですか?このアクションステージが本当に全然面白くない。途中に少しだけ出てくるとかならまだしもガッツリこれメインのステージが多すぎる。無双がしたかった。これがあるためにメインストーリーを2週目やろうとは思えない。本当に残念。
・ボリュームが少なすぎる。アナザーログでプレイできるステージが少なすぎてすぐ飽きてしまった。
・敵キャラでもifストーリーを作ってアナザーログでプレイできるようにして欲しかった。
・ダウンロードコンテンツで衣装とかシナリオをDLできるが、高すぎる。今のところ配信されてるやつだけでも全部DLすると4000円ぐらいする。金を搾取してやろうというメーカー側の魂胆が見え見えで腹が立った。ディスクの容量は全然空いてるんだから最初から入れておいてくれ。
・ダッシュ攻撃が無い。ダッシュ中前方に敵がいて、ダッシュ攻撃で吹っ飛ばすのが今までの無双でけっこう好きだったのにその爽快感がないのはガッカリした。いちいち止まって通常攻撃しなきゃいけない。
・チョッパーの変形が少ない。トナカイ形にもなって欲しかった。
・ウソップ、空島とかスリラーバークなどのエピソードがバッサリカットされててガッカリ。
・必殺技を出す時に味方が敵をふっ飛ばしてしまって技を空振りする事が多い。
・敵の沸きが遅くてテンポが悪い。(4〜5人ずつしか沸かない)
・キャラクターが登場するイベントとかはスタートボタン押すだけでスキップできるようにして欲しい。(ユーザビリティがあまり良くない)
・やり込み要素が少ない。
COMMENT
こういうゲームのレビューとか書いた事なかったけど、あまりにも言いたい事がいっぱいあったので初めて書きました。
キャラクターや操作性はとてもいいのに、なんだろうやはり裏切られた感が強いです。。このゲームのためにPS3買ったからというのもあるだろうけど・・・
ワンピースという最高の素材があるのにそれを生かしきれてない。もっともっと改善点はいっぱい目に見えてるのに歯がゆすぎる。
ワンピースのファンはとても多いけどそのファンを消費者としか見てない感じを受けました。(ボリュームのなさやDLコンテンツなど)
メーカーにはワンピースに愛情を持って作って欲しいと本当に思う。ファンが「このゲームは満足だった」と思わせるような濃い内容の作品を次回作に期待しています。