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ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー

ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2012/01/26
価格 7,800円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション
■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人)

スコアボード

ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)評価ランク
中央値
40
難易度
2.49
レビュー数
61

スコアチャート ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)レビューチャート

WARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) 購入する


1.6%
0-9
11.5%
10-19
8.2%
20-29
27.9%
30-39
16.4%
40-49
8.2%
50-59
14.8%
60-69
6.6%
70-79
3.3%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
26.2%
【標準偏差】
20.59

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

・機体やMAPが細部まで構成されており機体を組むだけならソレナリに納得の行く機体ができる
(但しパーツ数が少ないためオンラインに行くとカスタマイズした自分の機体と似通ったアセンブルを良く見かける羽目になるが・・・)

BAD/REQUEST

・ストーリーや内容が薄く、没入感に欠ける
・MAP数が少なく同じ場所で似たようなミッションを繰り返し行う事になる
・ストーリーがぶっちぎりで理解が出来ない。ミッション数が少ないところに無理やりシナリオを組み込んでいるため、わずか1ミッションの間に成長を遂げて味方を切り捨てたりキチンとした指導者にまで成り上がる女の子など、ソードマスターヤマトと同じレベルでシナリオが進行していく。このためキャラクターに愛着や思い入れが全く無いままシナリオが進行していく羽目になる。
・画質がイイのは良いがステージが暗い・MAP機能が無い為見えない敵から袋にされるMAPがある
・オフラインでもオンを前提とした設定を一々行う必要がありストレスが溜まる
・ブレードの当たり判定が見た目よりも小さいためよくミスをするなど演出過多

COMMENT

シリーズはPS1時代から全て購入していましたが今回のACVはACではなく別の何かの様に感じました。
オンライン前提で組まれているためオフラインでは異常な数の敵を相手にストレスが溜まります。
またスキャンモードやオペレーターシステムも実装するのはいいのですがそれが面白さにまったく反映されていない。
防衛ミッションを行おうにも休日プレイヤーでは領地の取得が出来ないなど社会人やオフラインプレイヤーを切り捨てている感じがあります。
これを買うのならばPS2の過去作品をプレイしたほうが面白いと思います

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
北の旅人さん [2012/03/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

GOODと言えるところは本当に少ないです。
敢えて探す、意識して思い起こす、そんな必要がある程度です。

■ボイスチャット
今作は4対4(オペレータ込みだと5対5)のチーム戦闘がメインです。
その為、ボイスチャットで連携をとる楽しみがあります。

■エンブレム・デカール
旧作と比べて非常に作りやすくなっています。
描画レイヤーが128枚用意されているのも大きいです。

■新しいアクション・ギミック
壁蹴りアクションはシンプルですが奥が深いです。
高度をとる、攻撃を回避する、急接近する、など用途は様々。
他にもスキャンモードやリコン(探知機)、実体剣やUAVなど。

■ガレージシステム
ミッション中に補給が行えるのは、初心者救済としては良いと思います。

BAD/REQUEST

悲しいことですがBADと言えるところには事欠きません。
他の方々が十二分に挙げてくれていますので、特に気になる点のみです。

■シナリオ・ボリューム
パッケージの裏にはこう書いてあります。
「シリーズ最大級のボリュームを誇るドラマ性の高いシングルプレイ」
寝ぼけているんでしょうか?

■マッチング
不完全なマッチングシステムによる無駄な待ち時間。

■攻撃と防御の3属性化(所謂三すくみ)
発想だけで内容が伴っていません、見事にバランスを欠いています。

■パーツパラメータのバランス欠如
全体的にガタガタです、アセンブリはだいぶ限定されます。
パーツ数の水増しはシリーズ恒例でしたが、今回は中身もガタガタです。
調整が入るたびに穴が塞がり、別の何処かに穴が空きます。

■オーバードウェポン
とても扱いやすい一撃必殺兵装です、駆け引きも何もありません。
初心者救済やロマンとしても、対人戦闘メインとしては度を越しています。

■MAPのバランス
対人戦闘メインで作ったとは思えません。
防衛側が圧倒的に有利なMAP構造、加えて強力な防衛設備。
「空き巣」と呼ばれる無人の領地への攻撃や、
対人マッチ時の回線切断が増えたのもうなずけます。

■エリアオーバー
今作は高度制限が非常に厳しいです。
壁を蹴って昇っていくとあっという間にエリアオーバーで爆発です。

■チーム評価
現状プレイヤーに対しての制限、足枷にしかなっていません。

■バグ・フリーズ問題
多いです、結構な頻度でフリーズします。
対戦中に機体を動かせなくなるバグなども発生します。

■傭兵システム
傭兵さんとはボイスチャットが出来ません、
テキストチャットでの打ち合わせも出来ません。
罵倒や暴言を考慮しての制限なのでしょうが、
これでは雇う側も雇われる側もギャンブルです。

■領地戦システム
チーム戦がしたいだけならフリー対戦で事足ります。
チーム評価を上げてEXミッションに参加するか、
領地ランクを目指すしかメリットがありません。
そのEXミッションも5種類しかなく、
特定時間帯にランダムで発生するだけです。


特に気になる点だけ書いてもこれだけ出ます。
とにかく悪いところ同士が絡みあって、負の連鎖が起きています。

COMMENT

次回作に向けての壮大なβテストが今作だったのでしょうか?
とにかく欠陥だらけです、それでも楽しもうとしてくれるユーザーを省みて欲しい。

発売から既に3ヶ月が経ち、だいぶプレイヤー人口は減っています。
フリー対戦でも人口の減少を感じるようになったので、区切りとしてレビュー。

次回作を買うことはありませんが、
AC開発チームの方々が今作の問題点から少しでも何かを得てくれたらと思います。

プレイ環境:HDMI接続の液晶モニター、光回線、ボイスチャット使用。
過去のシリーズ作品は携帯機版を除いてプレイ済み。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
黒ごまさん [2012/04/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
30pt

GOOD!

不評が多かったので購入を躊躇ってましたが中古で投売りされていたので今更。

ナンバーが進んだことで相当大きな変更が加えられていて
オーバードウェポンという超大型武器の追加や狙撃がスコープ式になる等の目新しさがあり
構え撃ちやギミックを鑑賞できるガレージなど自機の作り込みには熱意を注いでいると思える。

BAD/REQUEST

デフレゲー。
4までの高速化大型化路線と決別しようとしたのか全体的に性能の劣化が行われている。
極端にデフレが進んだのが3次元機動。
4で遥か眼下に見下ろして飛び回っていた建築物を
壁面を尺取虫のように無様に這い上がって越えるような冗長さを誰が期待したかと遺憾に思う。
武器射程・範囲も縮小が行われ瞬殺して回っていた雑魚の群れを一体一体必死で殴る自機の矮小化。
全方位広範囲レーダーを搭載していたのを、索敵装置を撒いて武器を使用不能状態にした上で自機前方しか索敵できない仕様に。しかも見辛すぎる。

ポリゴンの接触判定の荒さで壁登りが見当違いの方向に飛んだり触れてないことになって落下する
そんなプレイ中にイライラする操作性の悪さがあちこちで目立つ内容になっている。
ブーストをON/OFF式にしたのは何かの嫌がらせかと思うくらい操作の邪魔で
一々切らなくては無駄に飛び続け無駄に突然切れるなどプレイ中の不快感を高めるのに一役買っている。
被弾時の表現をやたら派手にしているが正直見辛いだけ。
今作やたら大量に配置されている硬く弱点の無い雑魚を倒すために追加された体当たりは
何故かキーアサインをしてもダッシュと別のボタンにできない仕様ですぐ明後日の方向に飛ぶ。
オンライン化のためなのだろうがオートセーブ強制。しかも長い。イライラ。
そんな不快な変更点を相当な頻度で意識させられるまさに改悪としかいえない仕様。

COMMENT

オンラインゲームにするためにオフを手抜きしたのか
パラメータを変えただけの雑魚を並べたものを別ステージと銘打って大量に置いただけの内容で
不快感だらけのプレイ環境と相まって満足とは程遠い出来になっている。

ゲームとしての魅力を損なってまで変更しなくてはならなかったのかと思う点が非常に目立つゲームだった。
元々ACシリーズとは別ゲームとして開発する予定だったと聞くが
予定通り別タイトルにしておいた方が看板タイトルに傷がつかなかったのではないだろうか?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
藤田さん [2012/12/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

・多種多様な装備とパラメータ
シリーズを通してアーマードコアは装備とパラメータが多く、他のカスタマイズ可能なロボットアクションゲームとは一線を画します。大抵のゲームだと、パラメータは攻撃力や防御力や体力、スピートにブースト時間…など割と分かりやすい物だけですが、ACはブースターのパラメータだけでも12個もあります(燃焼効率、出力、加速時間etc…) まったくもって取っつきにくいですが、メカオタクならば逆に盛り上がるでしょう

・壁蹴りなどの新システム
ACは既にかなりのシリーズが発売されていますが、新作ごとに新しいシステムが導入され、今回も前作になかったアクションなどが増えて目新しさがあります

・迫力ある巨大兵器戦
ボスとして巨大兵器が出てくるのですが、味方と協力してこれを落とすのはメカ版モンハンのようで面白かったです

BAD/REQUEST

・グラフィックがかなりしょぼい
そのまんまですが、グラフィックが他のゲームに比べるとかなり見劣りしていて、あまり派手さを感じません。街中に野外ディスプレイなどが映っていますが、撃っても壊れません(というか壊れるのは放置車両くらいです)そしていまいちなグラなのにフレームレートが頻繁に下がって興ざめになります

・製品版として成り立ってねえだろってキレそうになるほどひどいオンライン関係(快適さ0)
ACVは去年7月にβを実施していました。対戦のバランス調整云々の前に、ひどすぎるバグの荒らしでプレイすることが既に困難なほどでした。で、製品版はどうなったのかと言うと、半年前のβから何一つ変わっていません。出撃しようとしてもエラーで出来ず、実際のプレイ時間より接続トライ時間の方が圧倒的に多くなってます。同じ会社が去年出したダークソウルも、このバグでよく製品版を出せたなと思いましたが、ACVでもまったく同じことを思いました。どちらもコアファン向けのゲームなので、前作買った奴は惰性で買うだろって感じでユーザーを心底舐めてます

・成り立ってないオペレーター、領地戦、傭兵システム
今作からオンライン関係の新要素が登場しましたが、全然機能しておらず何の意味もありません。

●まずオペレーターから。5人中1人は出撃せず、平面の地図だけ眺めてたまに探査機を飛ばしつつ味方に指示を出すという役割なのですが、地図が見えてるのはオペだけなので○○に敵とか言われても伝わりません。マーカーも出せますが目の前に敵が居る時に視界の端っこにマーカーが出ても気が回りません。事前にチームでボイスチャットを使ってオペに関する作戦を立てればいいじゃないかと思うかもしれませんが、そこまで連携が出来るチームならそもそもオペが居なくても常勝無敗でしょう。というか単純に、オペは出撃できないので面白くありません

●たぶん一番の売りであろう領地戦も成り立ってません。対人の領地戦は防衛側で待機を開始したチームに後から攻撃側で出撃したチームがマッチングして初めて起こるのですが、マッチの条件が細分化されていてサーバー自体もひどい為まともにマッチしません。実際には防衛側はいつまで待機しても相手が来ず、攻撃側は無人の砲台を即攻略してあっさりゲームが終わります

●傭兵はチャットができない…何故? チームの数が揃わなければフリーの傭兵を雇用できるのですが、何故か傭兵のみチャットができません。チャットを通してチームへの誘いなんかも自然と起きるでしょうに不可解です

COMMENT

ベータテストは去年7月に実施され、あまりの出来のひどさに10月だった発売日が1月に延期しました。ですがこの延期は何の意味も無かったみたいです。製品版で起こっている不具合は全て半年前のベータからあったことです。

ダークソウルもそうでしたが、こんなんでよく発売しやがったなあというのが正直な感想。フロムソフトウェアはデモンズソウルの成功の頃からちょっと天狗になってますね。昔はコアなゲーマーを満足させるソフトを出す良いメーカーだったんですが…いい加減目を覚ましてユーザーの意見に耳を貸してほしいです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
れいぶんさん [2012/02/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

・自分のロボットを自由に組み立てる楽しさ
これが全てだと思います。最高にかっこいいロボットを組み立て、自由に動き回る。ロボット好きにはこれ以上の幸せはありません。4シリーズでは自由度の低かったデカールやエンブレムの機能も大幅に強化され、心ゆくまでロボットをデコレーションできます。最大にして最高の楽しみです。

・操作の自由度
アーマードコアシリーズは普通にクリアするだけならさほど操作テクニックは必要ありません。今作もシリーズ内では簡単な部類だと思います。ただ、極めるとなると100時間200時間程度では全然足りない奥深さがあります。今回は操作方法も新しくなり、新しい動き、戦術、テクニックがこれから次々と生み出されることでしょう。そちらからも目が離せません。

・オンラインで助っ人を雇える
それでもゲームの得意不得意はあるので、どうしてもミッションで詰まったときはオンラインで傭兵を雇うことができます。救済の意味で初心者も安心ですし、連携プレイを心がけるのも楽しいものです。全ミッションで傭兵を雇えます。

BAD/REQUEST

・ボリューム不足
オフラインでのボリュームはシリーズ最大と宣伝していたにも関わらず、ミッションのボリュームは少なめです。
オーダーミッションの数は83と一見すると多く感じますが、内容はまったく同じミッションを繰り返しているような錯覚に陥るほど単調で、敵のバリエーションも少なく、毎回同じ雑魚敵をひたすら倒す作業が繰り返されます。大半のミッションが1分程度で終わってしまうほどワンパターンなので、遊んでいて退屈でした。ミッションという名のAC同士の一騎打ち(過去作でいうアリーナ)も多めで、無理をしてミッション数を増やしているのではと疑うほどです。
ストーリーミッションはオーダーミッションと比べると長めなのですが、こちらも長いだけで単調、しかしメインとなるストーリーや専用の巨大敵も出るのでオーダーミッションよりは遥かにやりごたえがあります、が、こちらは数が少なく10個程度。宣伝では1時間以上かかるミッションもあると聞いていたのですが、それはあくまでサブクエストをやったらの話なので普通に遊ぶと20分、長くても30分かかりません。
そしてそのサブクエスト(広いマップに散らばっているアイテムを探す等)も個人的に全く面白くないのが残念。でもこれをしないと手に入らないパーツもあるので我慢してやらなければいけません(有料コンテンツとしてサブクエストをしなくてもパーツが開放される課金システムもあります)

・パーツ総数も宣伝より少ない
雑誌等の前情報ではパーツ総数500以上とうたっていましたが、実際は同じ武器でも右手用、左手用(要するに同じパーツ)腕パーツも左右を反転させたものを別々にカウントしていたりと(性能は全く同じ)嵩増しが凄まじい量になっており(殆どの武器に右手用左手用があるため)実際のパーツはかなり少なめになってしまっています。宣伝のためとはいえ誇張しすぎではないかと思います。

・オンラインの不具合(快適さ0の理由)
正直、不具合と一言で片付けていいのか疑問なほどに酷いです。サーバーダウンはサーバーを強化すればいいだけなので百歩譲って許します。迅速な強化をお願いします。問題はマッチング関連。今作品の売りである領地争奪戦のシステムそのものが欠陥だらけで、もう擁護ができないレベルです。何十分も待たせられるのは当たり前。回線の相性によっては対戦どころかブリーフィングすら始められない始末。しかも肝心の領地システムに雲行きが怪しすぎるほどの問題があり、このままでは急激に過疎っていくのは必至。システムそのものを根本から見つめなおし、ルール等も作り変えることを勧めます。

・細かすぎて書ききれないほどの不親切な仕様全般
サーバーが落ちるもしくは緊急メンテに入るとゲームが強制終了する仕様、オフライン時に起こる様々な不都合(チームやショップ等)、テキストチャット中に相手のチャットが見えない等「本当に使ってみたの?」と思うような箇所の多さ、ユーザーインターフェースの荒さ、有料コンテンツ購入の有無に関係なくオンラインプレイ時にはダンンロードコンテンツカタログの入手が必須など、一つ一つ上げていたらキリが無いので割合します。

・ストーリー内容
お話の部分なのですが、「これは大丈夫なのか?」と思うほど突き放しています。一言でいえば「痛い」です。それでいて上手いとも思えない、ありきたりな話です。フロム脳の私ですらかなりの投げっぱなしっぷりに驚いたので、このストーリーや演出を新規ユーザーの方がどう感じるかは逆に興味深いです。恐らくアーマードコア全シリーズのなかでもダントツで意味不明な部類だと思います。

・グラフィック
これは気になる程度なのですが、かなり目が疲れます。何をするにも画面がフラッシュするので、部屋を明るくして遊んでください。

・ゲームバランス、対戦バランス
今作は属性の概念がかなり極端に設定されており、武器のランダム成長要素も重なってかなり大味なゲームバランスになっています。この部分がかなり問題視されていますが、私はまだ100時間程度しか遊んでいないので、最悪! と断言することはできません。ですが雲行きは怪しいです。

COMMENT

かなり期待していた作品だけに本当にガッカリしました。発売前にはあれだけ心躍らせて読んだインタビュー記事も、今では嘘の塊にしか見えません。宣伝では一回りも二回りも大袈裟に宣伝するのは物を売るためにはしかたがないのかも知れませんが、誇張しすぎるとユーザーの信頼を失うだけです。本当に、本当に残念です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
王小龍さん [2012/02/01 掲載]

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ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)
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[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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