機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/12/01 |
価格 | 8,380円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:チームバトルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・オリジナリティ
ネクストからさらに機体の個性化が進み、動かして楽しいゲームになりました。
格闘を移動に使う、移動系の技を使って強襲と離脱をするなど、連ザ以前のVSでは難しかった行動ができるようになっています。
これによって、アクションゲーとしてさらに深みを増したと思いますし、このゲームだけの特権であるとも思います。
・グラフィック
機体によって差はありますが概ね良、という雰囲気です。
・サウンド
カスタムサントラによって自由に曲を入れることができます。
やはり自分のお気に入りの曲で戦えるのは気持ちいいですし楽しくもなります。
・熱中度
5点をつけさせて頂きましたが、やはりオンライン対戦の環境が充実し、本格的に対人戦ができるようになった関係で
今までの家庭用では分からなかった、このシリーズの本当の魅力に気づいたと思います。CPUを相手にするのと、生きている人間を相手にするのとでは面白さが全然違います。
対戦ゲーだからこそできる駆け引きとそこから産まれる緊張感は素晴らしい。
・満足感
新ハード新シリーズの一発目、ということを考えれば、機体数なども揃えているので概ね満足です。
・快適さ
全体的にロードなども少なく快適な仕様です。
BAD/REQUEST
・機体性能の差
このゲームの場合、たとえ強い機体だろうと多くのプレイヤーが使いこなせていないので
対戦しているとそこまで気になるわけでもないのですが、いかんともしがたい性能差に木っ端微塵にされることもあります。
やはりアップデートは有効的に利用して欲しいというのが本音で
キャラの強弱というのはどの対戦ゲーでもあることですが、それを治す術があるのなら是非使って欲しいと思います。
・サウンド
まず収録されてるBGMのアレンジが全体的に酷く、聞くに耐えないレベルのものもチラホラと
それを打ち消すためのカスタムサントラ機能は音量が小さく、まず編集ソフトなどで音量を調節してから入れる必要があり
また、カスタムサントラの仕様が既存の収録曲と置き換える方式をとっているため
もともと一曲しか収録されていない作品の曲を、カスサンで複数曲入れようとしたら他の作品の曲と置き換えるしか無く
結果置き換えられた作品の機体を使うと違う作品の曲が流れるという意味不明な状態になります。
加えてオンライン対戦ではカスタムサントラ機能自体が使えないため、それほど意味がありません。
・トライアルミッションなどの、いわゆる「オフ」要素
退屈しのぎにすらなりません。というよりオンライン対戦が非常に面白いため、オフをやりこもうという気になれません。
基本的なシステム設計が対人戦をベースにしているため、CPUの巨大ボスなどとの戦いは、必然的にそのシステムの枠から外れます。
その結果、CPUに露骨な隙を作るなど「いま攻撃してください」という弱点を作り
プレイヤーはそこを撃つというただの作業と成り果てます。
・オンライン対戦のインターフェイスや検索の仕様など
全体的に不十分です。入室しようとしたらすでに満員ということなど日常茶飯事でとにかく使いづらさを覚えます。
また、勝率、階級などでフィルターをかけることもできないので
「勝率40%以下の部屋、ただし部屋主は65%」なんていう外道なこともできます。
ただしロビーチャットが無いのは評価します。あったら酷いことになっていたでしょう。
・初心者に不親切
オンラインにやってきてフルボッコにされてなにこのクソゲーと不満タラタラな方をしばしば見かけますが
オンで必要な技術を磨ける素地がオフラインで整っていないため、現時点では完全に初心者お断りゲーです。
自分はコンシューマとはいえVSの経験がありましたが、それでもオンライン対戦は負け先行でした。
現在はwikiなどで必要な知識を自ら吸収し、動画を見て研究していくしか無いのですが、初心者ユーザーにそこまでのやる気を求めるのはいささか筋違いでは
COMMENT
このゲームは対戦ツールです。
ガンダムゲーなので、いわゆるキャラゲーの素質は無くはないですが
そういう目的なら他にもっと当てはまるゲームがあるのではないでしょうか。
しかし、やり込んでいけばこのゲームの面白さに気づけるかもしれません。
自分のお気に入りの機体で、かっこ良く試合に勝つとやはり楽しいと思えます。
この路線でさらなる進化を続けていって欲しいと思います。
しいて希望を言うとするなら
・カスタムサントラ周りのシステムの向上、特にオンラインで使えるように
・機体数の増加とバランスの追求、アップデートを効果的に利用して欲しい
・オンラインのシステムの充実、検索やフィルターなどもっと使い勝手を上げて欲しい
これぐらいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
74pt
GOOD!
グラフィックやムービーはゲーセンそのまま。
主題歌収録されているのもポイントが高い。
気軽にオンライン対戦が楽しめる。
プレイヤーマッチはゲーセンの感覚で時間を忘れて遊んでしまうほど快適に遊べます。
BAD/REQUEST
アーケードモードやトライアルだけではゲームシステムと操作方法を覚えることが出来ない。
てっきり用意されていると思っていたのに攻略サイトやムック本を読まないと理解できない人が多数いる気がします。
トレーニングモードが相変わらずない。
格闘ゲームに近いので導入時期だと思う。
敵CPUはシステムガンガン使ってきます。
シリーズ経験している方でもシリーズごとにシステムが変わるので変更点だけでもまとめるべきだった。
ゲームバランスが崩壊している。
アーケード稼動から遊んでいるユーザーなら良くなったと思うでしょうが家庭用でもまだバランスが悪い。
オンラインですがユーザーが悪い。
文句言うなら部屋を変えるなりホストやればかなり面白いですよ。
連勝補正なしになっていれば強い人が勝ち続けるのは当たり前。
COMMENT
HDTV37型・5.1ch環境でプレイ。
オンラインの部分ですが既に過疎ってます。
勝てないからクソゲーというのは理解に苦しみます。
ゲームセンターで稼動しているので家庭用から遊ぶ場合は勝率2割〜4割になってしまう。
勝てない理由はあるので悩みながら勝率を伸ばすのがアケゲーの醍醐味です。
難易度に関してはトライアル指揮官(ハード相当)で積む方が多いとのことで高めにしました。
シリーズ経験者なら納得のバランスかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
74pt
GOOD!
・グラフィック
新たなプラットフォームによって映像は大幅に向上。
・サウンド・効果音
歴代ガンダムの主題歌をバックで流しての対戦に◎。効果音もそこそこ。原作と比較してアレ?と思う部分もあるかもしれないが意識しなければ全く問題なし。
・機体数・コスト
とにかく豊富。主役級からアッガイのようなマスコットまで実装。新たに2500コストが生まれ、より戦略・戦術・機体組み合わせに幅が出た。
・操作性
格闘ゲームのような複雑なコマンドがなくとっつきやすい。また大半の機体は基本的な操作が同じため基本動作さえ覚えれば、扱える機体が非常に多い。
・チーム戦
主流が2ON2。よってタイマンとは違った戦略性が生まれ、他プレイヤーとの交流も図りやすい。ただしBAD要素も。
・オンライン対戦
相手を選べば、快適なオンライン対戦が可能。対戦までの動作も少ない。
・リプレイ
自身の過去対戦が自動で記録され、気軽に視聴できる。
BAD/REQUEST
・必要不可欠な基礎知識が多すぎる。
コストに合わせた立ち回り、落ちる(撃破される)順番、覚醒の使いどころ、ブースト調整、慣性ジャンプ、とにかく覚えなければならない要素が多すぎる。勝手に前に出て、勝手にやられるという行動が許されないゲームであり、動きに制限がかけられてしまう。しかも説明書などには載っていないものがほとんど。
・チーム戦のデメリット
一人、実力が足りないプレイヤーがいるとそれだけで勝敗が決してしまう。
・一部機体の性能がおかしい
1機だけ例を挙げると『フルクロス』。ビーム系武装を無効化する特殊武装、異常な性能のNサブ、初心者処理のN格闘、本作トップクラスの足回りと、とにかく強力な機体。若干扱いにくいものの、慣れれば脅威で、1000コスト機体はお葬式である。
・回線
回線が悪いと、地走機体はかなり影響を受けてしまい、普通に走ることすら困難に。
・トレーニングモードがない
ダメージ検証などを行う場合、わざわざ対戦モードで行わなければならない。
・観戦がない
同部屋の他プレイヤーの対戦を見ることができない。よってネットでの大会配信などは難しい。
・対戦部屋でのコミュニケーション方法が一切ない。
そのまんま。
・BGM編集
PS3内の音楽を取り込むことが出来るものの、既存の曲との入れ替え式・オンラインでは不可という残念仕様
・ランクマッチ
強さを示す『SP』を上げるためにサブ垢とのタッグが多く見られる。同階級同士での対戦でも、SPに差があれば勝っても1しか上がらないなど、問題点がある。またUSBでデータを一時保存することで戦績を偽造する困ったちゃんが多い。
・マナーが悪い
組んだプレイヤーから悪質なメッセージ・試合中での煽り通信などの事例が多い。
COMMENT
過去作品と比べると総じてレベルアップした感じの良作。
複雑なゲーム性なため、攻略サイトなどを見なければ、基本的な立ち回りを知る術がないのが痛いところ。
ただ移植度に関しては問題なしなのでAC勢のプレイヤーも非常に多く、人口は安定している。
新規も初級部屋が多いので安心してプレイできる。
オフラインに関しては割愛させてもらいました。一応補足すると、オンラインで楽しみましょう!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
意外とゲームスピードが早く、サクサク動けて爽快です。
攻撃またはヒット時に一時的に動きが止まったりよろけたりますが、そこで体勢の立て直しをしたり、コンボ狙ったりできる点も良いです。
パートナーとの都合上、プレイヤーの意図と違う攻撃が出て来る可能性もあるので、大雑把な操作の中でも考えて動けるようになっています。
単純でありつつも、基本だけではオンラインで勝利できない奥深さがあり、ゲームの基本(原点)を抑えた作りで満足してます。
ガンダムのコアなファンには随所にニヤリとするネタがあり一層楽しめます。
お助け機体には意外なMSも登場していたりしますので、探してみては?
BAD/REQUEST
ストーリーが皆無なので、それが受け付けられない方は少々厳しいかもしれません。
また、敵の編成も原作に対するこだわりは無いようで、わりと大味だと思います。
森口博子さんが歌うF91の主題歌は大好きですよ。
でも戦闘BGMなので、叫び声や断末魔と混ざって実にシュールですね。
エンディングで流してくれた方がグッと来るのに・・・
COMMENT
連邦vsジオンの実に10年ぶりのプレイです。
当時はMSの性能を考えずゴッグでゴツゴツ歩いてプレイしてたものですがゲーム大幅に変わりましたね。
ガンダムを知らない人でも、ゲームそのものがしっかり出来ているので低コストの機体を避ければ入りやすいと思います。
これがガンダムの世界にハマるきっかけになっちゃうかもしれませんよ。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ゲーセンで主にプレイしている立場からのレビューです。
シリーズは連合VS〜以降続けています。
対戦中心の内容です。
・機体数・参戦作品数の多さ
映像化している作品に限らず、クロスボーンやアストレイからも参戦していること。
今までガンダムのアクションゲームでは動かせなかったような機体まで動かせるのはファンとして非常に嬉しいです。
・グラフィックの綺麗さ
どの機体も非常に綺麗に描かれている。
攻撃モーションやエフェクトも派手で、爽快感もある。
よってグラフィックは5点。
・BGMの数・SE
アニメ主題歌や作品のメインとなる音楽が多数収録されている。
(オフライン限定だが)カスタムサントラにより自身の好きな曲を流すこともできる。
機体ごとの攻撃も各種SEがアーケードよりだいぶ改善されている。
よってサウンドは5点。
・(相手を選べば)オンラインでもゲーセンと遜色ない対戦ができること
通信環境が良ければラグもほとんど感じず快適に対戦できる。
また100戦までリプレイに自動保存されるため、役立ちます。
家庭用限定機体もあるため、ゲーセンでやってみてはまった人なら間違いなく買いです。
BAD/REQUEST
・DLCの値段の高さ
家庭用限定機体は、はじめから収録されている機体は無料だが、DL専用機体は一機500円。
DL専用が六機あるので実質ソフト価格+3000円。いくらなんでもひどい。
CPU相手ではなく対人なので、性能を把握するためには半ば買うことを強制される。
・オンラインのシステムの悪さ
はっきりいって悪いです。
プレイヤーマッチでは部屋を作って対戦するのですが、部屋名につけれる文字数が少ない。
また勝率などから自動に検索できるわけでもないので不便。
このため初級者ばかりの部屋で上級者が初心者狩りを行なったり、逆に上級者ばかりの部屋に初級者がきて、くじ引き状態になったりする。
他者が対戦中にも、自分は観戦ができるわけでもないので手持無沙汰になる。
ランクマッチの方は人を探すのに非常に時間がかかる。
そのせいかやっている人も少なくさらに見つからないという悪循環状態。
またオンラインからリプレイをダウンロードすることもできるが、リプレイをあげるためには10連勝おきになる。
そのため上手い人同士の対戦になっているリプレイはほとんどないので参考にならない。
またGOODに人を選べば快適とかいたが、これが非常に大きな問題になる。
四人の中に一人でも回線が悪いプレイヤーがいると、一気にカクカクになりまともな対戦にならない。
特にランクマッチで、初めの画面では青(良)回線だったのに、対戦が始まってみたら悪(赤)回線だったりすると、気持ちもゲンナリする。
また2on2のゲームなのにボイチャがついてない点もマイナス。
スカイプなどをつなげばいいのだが、やはり標準搭載しておいてほしかった。
・上記のシステムに加えて、初心者の取っつきづらさ
操作自体は比較的簡単なゲームのため、初心者でもやりやすい。
ただアーケードで稼働して一年半弱の移植ということもあり、上級者も非常に多い。
そのため、初心者は上級者を相手にすることが必然的に多くなる。
加えて2on2のゲームであるため、一人でも弱いプレイヤーがいると、一気にバランスが崩れる。
マナーが悪いプレイヤーが多いのか、捨てゲーや暴言も時折見かける。
COMMENT
21.5型、HDMI接続。
BADが目立ってしまいますが、自分としてはゲーセンに行くことなく友人と好きなだけ対戦できるので満足してます。
初心者で対戦デビューしたいって人は、周りの友人などで一緒にできる人がいるならお勧めします。
いきなり一人で始めるのはなかなか辛いものがあると思います。
それでもやりたいっていうひとは、初めの200戦くらいは全部負けるくらいの覚悟が必要です。
ただ個人的にはガンダムゲーだけでなく対戦ゲーとしてもかなりの良作だと思うので、ぜひプレイしてみてほしいです。