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真・三國無双6 レビュー

真・三國無双6
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/03/10
価格 7,560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ TREASURE BOX:16,590円

スコアボード

真・三國無双6評価ランク
中央値
68
難易度
1.51
レビュー数
57

スコアチャート 真・三國無双6レビューチャート

真・三國無双6 購入する


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15.8%
80-89
3.5%
90-100
【60点以上】
61.4%
【標準偏差】
17.31

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

三国無双は、PS時代に少々(どの三国無双か覚えてません)、PSP版無双オロチとPS3の無双オロチZを経験しています。

1番GOODとして触れておきたい点をまず書きます。
クロニクルモードがかなり熱いです。クロニクルモードは、とりあえず難易度天国でほとんど制覇しましたが、難易度を上げればかなりやり応えがあります。ステージは総数で200を超えてます。(200までは数えましたが、その後数えてないとこがどこか分からなくなってしまったので200以上と書いてます。)
最速1分とかで終わるステージもありますが、そこは城の開放戦とかで、城にいる武将を打ち破って城に入って買い物とかをできるようにするステージなので、これはこれでオッケイです。
その代わり、結構時間かかるステージもありますし、ステージごとに目的もありますので面白いです。ステージによって敵や味方の武将もランダムで選ばれているようなので、これも1つの楽しみがあります。敵に呂布出てきたら「うげぇ…辛いなぁ」って思うのもまた1つの楽しみではないかと思います。
武器の種類も限られていますが、属性付加で属性にもレベルがあるので、良い武器を取るために頑張ったりもします。
OROCHIで国を超えて仲間のキャラとか居ましたが、今回は勢力の枠を超えて共同なのは良いアイデアだと思いました。キャラとの絆を深めれば、戦友としていつも一緒に出陣してくれるようにもなったりします。絆を深めるには、方法がいつくるかありますが、街へ行って話したりと、若干軽くRPG要素もあります。(ホントに若干です。気持ち程度です)。
BADにクロニクルモードがヒドイと書いてる人がいましたので、これのせいで三国無双6の購入を見送る人が増えてしまうと勿体無い気がしましたので、まずこれを書きました。
上記内容で「楽しそう!」って思えるなら、買って損はしないと思います。


・グラフィック
綺麗ですね。無双OROCHI Zと比べても綺麗だなーって感じがありました。OROCHIよりは少ないですけどキャラが多いのでやっぱりキャラのグラフィックは重要だなと思います。不満はありません。女性キャラが特に綺麗に描かれていますね。OROCHIよりも男はカッコよく、女はセクシーになってて良かったです(笑。
ってことでグラフィックは4です。

なんか武器のモーションが決まっていて、誰が装備しても同じモーションが萎えるとか言われてるみたいですが、私はなんとも思いませんでした。むしろ、OROCHIでは特定の武器しか使えなかった(無双5ではどうなのか知りません)ので、好きなキャラが他の武器を使えるということが嬉しくてたまりません。
それにイチイチモーションなんか気にしてません(笑。

・サウンド
自分で好みのサウンドを選んで戦場へ行けます。これがなかなか白熱するようなサウンドが多いのでプレイも力が入ります。
ってことで4です。

・熱中度
これは半端ないほど熱中度高いですね。フリーモードがないから熱中できないとか、ストーリーモードのキャラが選べないから萎えるとか色々言われているみたいですけど、私は全く気になりませんでした。ストーリーなんですから、キャラは選べなくていいと思います。まぁ、3人戦闘参加で、そのうちの誰を使うかみたいな感じのものはあっても良かったんじゃないかなとは思いますが、これはこれで良いと思います。
クロニクルモードが熱いです。天国モードにしていればサクサクとクリア可能ですけど、戦友を集めたり、強くなってきたら難易度をあげていったり、オンラインプレイも面白くて、気がつけば3,4時間軽くすぎてしまっています…。
ってことで、熱中度は5にしています。

・満足感
最高に良い感じです。上記のように好きなキャラが色々な武器を持てるという時点で私の満足感はヒートアップでした(笑。私と同じような考えの人なら楽しめると思います。
キャラの衣装も何種類かあって、オンラインをつないでいれば衣装を無償でインストールできます。無双5のものらしいですが、無双5を知らない私にとってはめちゃくちゃ新鮮だったので楽しみが増えてありがたいです。
私は普段はソフトを予約するなんてことはほとんどないんですけど、これは公式サイトとか色々見て楽しそうだったので予約しましたが、予約して良かったと思えました。
OROCHIは眠って埃がかぶってしまいそうです…。
ってことで5をつけました。

・快適さ
ロードの長さが若干気になりますが、それを大きく上回る快適さがあると思います。
処理落ちもないですし、敵が多くなっても重くなったりもしないので気持ちがいいです。

BAD/REQUEST

・ロード時間
戦場に行く前や街に入る前に少し長めのロードがあります。
インストール機能は見た目付いていませんが、裏で実行はされているみたいです。まぁ、ロード時間が苛々してしまう人は気になるレベルだと思いますのでBADに書きました。
それ以上の楽しみがあるので気になりませんけどね…。

・オンラインプレイ
共闘を申し込むと「参加できませんでした」とか、「エラーが発生しました」とか多くてなかなか共闘できません。
サーバーが弱いんですかね。。。
結構共闘の募集マークはあるんですが、どこに行っても「参加できませんでした」が多くて苛々してしまうときがあります。

・EX攻撃がしょぼいキャラもいる
好きなキャラのEX攻撃がしょぼくて悲しい時はあります(笑。
EX攻撃を使わないようにしようと思っていても、ボタン入力が結構頻繁に使いそうな入力順だったりしますので、ついついEX攻撃を出してしまう時があります。

・クロニクルモード
味方を特定の場所に連れていくステージがあるのですが、自分が早く行き過ぎるとその味方は迷子みたいになってしまいます(笑。スピードアップのアイテムをとっても意味ないですし、あまり早くいけないので、そのあたりがたまにイラッとします。

私が気になったのはこれくらいです。

COMMENT

32型PC用モニターHDMI端子使用です。

もうホント買ってよかったな〜って思えました。
難易度は普通にしていますが、難易度が5段階あるのでかなり遊べそうです。
今までのシリーズで最高の難易度をらくらくクリアできる人にとっては簡単に感じるのかもしれませんけど、今まで「難しい」でもずっと苦戦している私にとっては良い感じですね。
ってことで間をとって普通にしています。


無双シリーズ初の人は楽しめると思います。
「このキャラにこの武器使わせてぇ!!」って思ってる人も楽しめると思います。

戦国無双3Zの味方キャラが弱すぎて、あっちこっち走り回って自分の好きなことができないって意見が多くて三国無双6も不安でしたが、そのあたりの心配はなさそうです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゆんきちさん [2011/03/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 1pt 3pt 1pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

◆ストーリーモード
駐在地からのスタートが多くて、スムーズに戦闘が出来ます。

◆爽快感
個人的にはシリーズで一番の爽快感があります。
無双奥義も敵兵が多い所でやれば一掃出来ますし、通常攻撃でも十分に満足出来ます。

◆キャラ固有のEXスキル・無双奥義
キャラ別に特徴のある技が1つあり、無双奥義も全員違います。
なので、今までは使いにくかったキャラでも、今作では使いやすいキャラになってる事が多いです。
ちなみに、無双奥義はキャラを成長させれば2つ使えます。

◆戦闘中に武器の変更等が可能
1つは刀。もう1つは槍。
「でも弓に変えたいけど忘れた…」って時は、戦闘中でも変更する事が出来るので便利。
装備印(体力増加や攻撃力増加等)の取り外しは勿論、変更も可能です。

◆クロニクルモード
ストーリーには登場しなかった武将の列伝もあり、意外な武将が助けを求めるステージもあるので飽きないです。
場合によっては、味方に劉備。敵に張飛って事もあります。

BAD/REQUEST

◆ロード
ストーリーには前編・後編のステージがあるのですが、その間には必ずロードがあります。
クロニクルモードでも都城(武将が訪れたり、武器が買える所)に入る際にもロードが発生します。
そのロードは10秒ぐらいです。

◆クロニクルの列伝モード
ハッキリ言って少ないです。
ストーリーに登場しない武将なら、5個ぐらいステージがあっても良いのではないでしょうか…。
それが2、3個しかない列伝では少し物足りない気がします。

◆狙ってる台詞がある
これは人によって意見が分かれますが、ちょっと下ネタに近い言葉が出てきます。
「体が火照ってきました」等。
そしてクロニクルでは絆が深まると、何故か告白(?)に近い事も言われます。
自分は嫌いではないですが、こういうのが苦手な人も居るので控えて欲しかったですね。

COMMENT

三国無双シリーズは全作プレイしました。

画質・ストーリ・アクションは言う事無しです。

ですが、どうしてもロードだけはBADになりますね。
シームレスプレイが売りなのに、ロードで全てを悪くしてる気がします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
シラウさん [2011/04/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

【ストーリー重視】
今までの無双とは違い、ストーリー内容に深みがある。
ステージ数も多く、全てクリアするまで簡単には終わらない。
晋勢力追加により、三国史終焉までの内容が楽しめる。

【1キャラ2武器の装備可能】
状況に応じた武器で戦闘できることにより、戦法に幅が広がる。

BAD/REQUEST

【武器が前キャラ共通】
数十種類ある武器を得手不得手あるものの、全てのキャラが装備できる。
※一部例外あり

【武器自体の成長がない】
印と呼ばれるアビリティみたいな物(攻撃力増加等)を武器にセットするのだが、セットする印がほぼ決まっているため、不要な印が盛り沢山。

【最強の武器が簡単に取得できる】
簡単な単発ストーリーをクリアするだけ。
試してないけど難易度下げれば初めてストーリーモードを始める前から所得可能?

【やりこみが無い】
最強武器が簡単に手に入るため、やりこみと言ったら武将倒してステータス上げるのみ。
クロニクルモードは薄っぺらい為、全てクリアする前に挫折した。苦痛でしかない。

【魏・呉・蜀・晋以外のストーリーが無い】
4勢力の主力武将以外のストーリーはクロニクルモードに列伝としてあるが、全て2〜3ステージで少なすぎ。
今までのようなフリーモードが無いため、4勢力の主力武将以外はクロニクルモードの決められたステージ(各1ステージのみ)でしかプレイできないため、育成するのにも時間の無駄とも思える。

COMMENT

MK2見て覚悟してオークションで購入したが、他の方が書かれているレビューそのまんま。

先にストーリーモードを全クリしてクロニクルモードをやっていたが、最強武器すべて手に入れたところで、飽きが来て挫折。
先にクロニクルモードを全てクリアして最強武器すべて手に入れた後で、難易度を上げてストーリーモードをやったほうが楽しめたかな・・・?と後悔。
購入後2週間で飽きました。

ストーリーモードの出来は良いので、無双好きな人はやって後悔はない(多分)と思うが、全体の出来に期待は禁物。

総合点そのまんまの出来です。

自分はサウンドは気になるタイプではないので・・・普通かな?

暫くしてもう一回ストーリーモードを全クリした後に売ろうと思っています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
mistさん [2011/08/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt 1pt
総合点
89pt

GOOD!

●グラフィック
とても綺麗。戦闘までのムービーは、戦闘とムービー殆ど差がないほど綺麗。
イベントムービーは映画を見ているかのような迫力だった。

●サウンド
相変わらずロック調のいい曲が多い。呂布のテーマがメチャクチャカッコいい。
他にも呉群、魏の官渡、長坂がよかったし、それらをクロニクルモードでは自由に選べる。
キンキのEDテーマも凄く良かった。

●ストーリー
ほぼ史実通りでとてもドラマチックでグラフィックの良さもあり、かなり楽しめた。

●新キャラ
個人的に馬岱、司馬兄弟、王元姫、夏侯覇が特によかった。

●無双乱舞、EX攻撃
派手でかなりカッコイイ。敵の数も多く、わらわら感もあるのでボタン一つで敵をまとめてぶっ飛ばす爽快感が半端ない。

●武器持ち替え
一見マルレイ2と同じ様なものだと思っていたが、物凄く奥が深い。
ヴァリアブル攻撃はただ武器を持ち換えるだけでなく、追撃などにも使える。
クロニクルモードでは同じ種類でも印が多くつけられる武具や様々な属性の武具が手に入る。
そして印の効果はつけた分だけプレイヤーに発揮されるため、状況に応じて様々な武器・印を使い分けたりするのが楽しかった。そして何より武器を集める楽しみもあった。

●クロニクルモード
退却戦や防衛戦など様々なステージ、一分チョイでさくっと終わるステージ、闘技場形式のステージもあれば、三千人斬りできるステージ(三国無双戦等)もあってやり応えがありかなり楽しめる。


ストーリー、アクション共にとても楽しめたし、新要素もよかったのでオリジナリティー、熱中度、満足度5点としました。

BAD/REQUEST

●快適さについて(やや愚痴に近いのもありますが)

・クロニクルモードでの街に入った時等のロードが長い。
・同じく、クロニクルモードでの修学士の問題でかなりムズい問題がある。
・ダメージは無いが、何故か味方まで無双乱舞を食らう
(吹っ飛ぶだけだがなんか間抜け)
・一部の敵の進軍速度が異様に速い
・ゲームオーバーになっても経験値などが手に入らない
(極僅かだが、中には一歩間違えたら終わり、というステージもあったのでそうしたステージでミスってゲームオーバーで徒労に終わるとやる気なくす)
・一部、とんでもなく複雑に入り組んだマップがある。
(漢中、定軍山、五丈原とか)
・トラップの地雷がとんでもなくウザい。
(地雷が出てくるステージは1,2程だったが)
・一部鬱陶しいキャラが・・・
(蜀の戦国無双のくのいちみたいな人とか、呉のジャイ○ント馬場みたいな人とか)
・モブの顔がかなり豊富で様々な顔が出てきて面白いのだが・・・
声が今迄のように猛将ボイス、知将ボイスのように分けられていて明らかに顔と声があってないモブがいる。

COMMENT

武器持ち替え、ということでEX攻撃と無双乱舞以外モーションの被るキャラもいたが、殆ど気にはならなかった。
4だと将剣タイプの武将(劉備、曹操、孫堅、孫権、董卓)や二喬、蜀と魏の二大軍師等は殆どモーションや攻撃方法や一緒だったし。

あと難易度に関してですが・・・敵が多いため、無双ゲージがバンバン溜まります。
印で無双ゲージを4つ位にできるし、武器の効果も他のキャラに引き継ぐため難易度は従来の無双シリーズよりやや低く感じました。

まぁBADでグチグチ文句書きましたがかなり面白いです。
ドラマチック一騎当千というだけあってストーリー、アクション共にかなり完成度が高い。
フルプライスで買うだけの価値は十分あると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
bhさん [2011/03/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
23pt

GOOD!

・ストーリー重視の演出で三国志を知らない人でものめり込める

・1Pでは処理落ちが殆ど無く2Pでも比較的少ない

・処理落ちが無く敵が大量に出現するため爽快感がある

BAD/REQUEST

・ストーリーモードが中途半端
ストーリーを掘り下げてる割には話のチョイスが微妙だったり大雑把なところが多々
使えるキャラが固定なのもマイナス、1周目はともかく2周目は自由にすべき

・新勢力「晋」
ネタに困ってもコレは出しちゃいかんだろうと思ってたが出てしまいましたね
新勢力とは言っても中身はまんま「魏」そのものですし
ストーリー重視、後半で活躍するキャラの為に仕方ない部分もあったんでしょうが
キャラ数増加の為に安易に用意したという印象が拭えないですね

・フリーモードが無い
無双モードと対を成してきたフリーモードが無いなんて有り得ないですね
キャラの育成やキャラ毎のイベントなど重要なファクターを占めてるモードなのに

・クロニクルモード
フリーモードの代わりとして用意されたモードですが完成度低すぎです
数は豊富なもののステージ内容は似たり寄ったりのものばかりですぐ飽きます
しかもストーリーモードで使えないキャラはコレで育成するしか術が無いので
鍛えるには嫌でもプレイしなければなりません

・武器システム
キャラに関係なく殆どの武器が誰でも装備できるというシステム
これのおかげでキャラの個性がほぼ無くなりモーション性能の良い武器を
選ぶだけになってしまいました

・馬が使えない
スピードが遅すぎ、設置物に引っかかりすぎ
快適に戦場を駆けるはずが逆にストレスを感じるようになってます
スキルで移動速度UPを付けた方が遙かに使いやすいので馬が無用の長物と化してます

COMMENT

本作に関しての率直な感想としてはやり込み要素が全く無いというところですね
武器システムとストーリーモードのおかげでキャラの個性が無くなり
このキャラを極めようという気すら起こりません
キャラゲーの要素が強いこの作品でキャラの個性が無いのは致命的です

どうもこのシリーズは5から迷走してる感じが否めません
見た目の派手さにばかり囚われて肝心の中身がスッカスカです
グラフィックもPS3の中では平均的な程度で別段優れてるわけでもないですし
プレイしてネタ切れを客に感じさせるようではシリーズとしては終わりです
開発者はユーザーが何を求めてるのか初心に返って考え直す必要があると思います

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アキレスさん [2011/06/17 掲載]

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真・三國無双6
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • ストーリーがよく練られている
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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