真・三國無双6 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/03/10 |
価格 | 7,560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:16,590円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
三国無双は、PS時代に少々(どの三国無双か覚えてません)、PSP版無双オロチとPS3の無双オロチZを経験しています。
1番GOODとして触れておきたい点をまず書きます。
クロニクルモードがかなり熱いです。クロニクルモードは、とりあえず難易度天国でほとんど制覇しましたが、難易度を上げればかなりやり応えがあります。ステージは総数で200を超えてます。(200までは数えましたが、その後数えてないとこがどこか分からなくなってしまったので200以上と書いてます。)
最速1分とかで終わるステージもありますが、そこは城の開放戦とかで、城にいる武将を打ち破って城に入って買い物とかをできるようにするステージなので、これはこれでオッケイです。
その代わり、結構時間かかるステージもありますし、ステージごとに目的もありますので面白いです。ステージによって敵や味方の武将もランダムで選ばれているようなので、これも1つの楽しみがあります。敵に呂布出てきたら「うげぇ…辛いなぁ」って思うのもまた1つの楽しみではないかと思います。
武器の種類も限られていますが、属性付加で属性にもレベルがあるので、良い武器を取るために頑張ったりもします。
OROCHIで国を超えて仲間のキャラとか居ましたが、今回は勢力の枠を超えて共同なのは良いアイデアだと思いました。キャラとの絆を深めれば、戦友としていつも一緒に出陣してくれるようにもなったりします。絆を深めるには、方法がいつくるかありますが、街へ行って話したりと、若干軽くRPG要素もあります。(ホントに若干です。気持ち程度です)。
BADにクロニクルモードがヒドイと書いてる人がいましたので、これのせいで三国無双6の購入を見送る人が増えてしまうと勿体無い気がしましたので、まずこれを書きました。
上記内容で「楽しそう!」って思えるなら、買って損はしないと思います。
・グラフィック
綺麗ですね。無双OROCHI Zと比べても綺麗だなーって感じがありました。OROCHIよりは少ないですけどキャラが多いのでやっぱりキャラのグラフィックは重要だなと思います。不満はありません。女性キャラが特に綺麗に描かれていますね。OROCHIよりも男はカッコよく、女はセクシーになってて良かったです(笑。
ってことでグラフィックは4です。
なんか武器のモーションが決まっていて、誰が装備しても同じモーションが萎えるとか言われてるみたいですが、私はなんとも思いませんでした。むしろ、OROCHIでは特定の武器しか使えなかった(無双5ではどうなのか知りません)ので、好きなキャラが他の武器を使えるということが嬉しくてたまりません。
それにイチイチモーションなんか気にしてません(笑。
・サウンド
自分で好みのサウンドを選んで戦場へ行けます。これがなかなか白熱するようなサウンドが多いのでプレイも力が入ります。
ってことで4です。
・熱中度
これは半端ないほど熱中度高いですね。フリーモードがないから熱中できないとか、ストーリーモードのキャラが選べないから萎えるとか色々言われているみたいですけど、私は全く気になりませんでした。ストーリーなんですから、キャラは選べなくていいと思います。まぁ、3人戦闘参加で、そのうちの誰を使うかみたいな感じのものはあっても良かったんじゃないかなとは思いますが、これはこれで良いと思います。
クロニクルモードが熱いです。天国モードにしていればサクサクとクリア可能ですけど、戦友を集めたり、強くなってきたら難易度をあげていったり、オンラインプレイも面白くて、気がつけば3,4時間軽くすぎてしまっています…。
ってことで、熱中度は5にしています。
・満足感
最高に良い感じです。上記のように好きなキャラが色々な武器を持てるという時点で私の満足感はヒートアップでした(笑。私と同じような考えの人なら楽しめると思います。
キャラの衣装も何種類かあって、オンラインをつないでいれば衣装を無償でインストールできます。無双5のものらしいですが、無双5を知らない私にとってはめちゃくちゃ新鮮だったので楽しみが増えてありがたいです。
私は普段はソフトを予約するなんてことはほとんどないんですけど、これは公式サイトとか色々見て楽しそうだったので予約しましたが、予約して良かったと思えました。
OROCHIは眠って埃がかぶってしまいそうです…。
ってことで5をつけました。
・快適さ
ロードの長さが若干気になりますが、それを大きく上回る快適さがあると思います。
処理落ちもないですし、敵が多くなっても重くなったりもしないので気持ちがいいです。
BAD/REQUEST
・ロード時間
戦場に行く前や街に入る前に少し長めのロードがあります。
インストール機能は見た目付いていませんが、裏で実行はされているみたいです。まぁ、ロード時間が苛々してしまう人は気になるレベルだと思いますのでBADに書きました。
それ以上の楽しみがあるので気になりませんけどね…。
・オンラインプレイ
共闘を申し込むと「参加できませんでした」とか、「エラーが発生しました」とか多くてなかなか共闘できません。
サーバーが弱いんですかね。。。
結構共闘の募集マークはあるんですが、どこに行っても「参加できませんでした」が多くて苛々してしまうときがあります。
・EX攻撃がしょぼいキャラもいる
好きなキャラのEX攻撃がしょぼくて悲しい時はあります(笑。
EX攻撃を使わないようにしようと思っていても、ボタン入力が結構頻繁に使いそうな入力順だったりしますので、ついついEX攻撃を出してしまう時があります。
・クロニクルモード
味方を特定の場所に連れていくステージがあるのですが、自分が早く行き過ぎるとその味方は迷子みたいになってしまいます(笑。スピードアップのアイテムをとっても意味ないですし、あまり早くいけないので、そのあたりがたまにイラッとします。
私が気になったのはこれくらいです。
COMMENT
32型PC用モニターHDMI端子使用です。
もうホント買ってよかったな〜って思えました。
難易度は普通にしていますが、難易度が5段階あるのでかなり遊べそうです。
今までのシリーズで最高の難易度をらくらくクリアできる人にとっては簡単に感じるのかもしれませんけど、今まで「難しい」でもずっと苦戦している私にとっては良い感じですね。
ってことで間をとって普通にしています。
無双シリーズ初の人は楽しめると思います。
「このキャラにこの武器使わせてぇ!!」って思ってる人も楽しめると思います。
戦国無双3Zの味方キャラが弱すぎて、あっちこっち走り回って自分の好きなことができないって意見が多くて三国無双6も不安でしたが、そのあたりの心配はなさそうです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 1pt |
89pt
GOOD!
●グラフィック
とても綺麗。戦闘までのムービーは、戦闘とムービー殆ど差がないほど綺麗。
イベントムービーは映画を見ているかのような迫力だった。
●サウンド
相変わらずロック調のいい曲が多い。呂布のテーマがメチャクチャカッコいい。
他にも呉群、魏の官渡、長坂がよかったし、それらをクロニクルモードでは自由に選べる。
キンキのEDテーマも凄く良かった。
●ストーリー
ほぼ史実通りでとてもドラマチックでグラフィックの良さもあり、かなり楽しめた。
●新キャラ
個人的に馬岱、司馬兄弟、王元姫、夏侯覇が特によかった。
●無双乱舞、EX攻撃
派手でかなりカッコイイ。敵の数も多く、わらわら感もあるのでボタン一つで敵をまとめてぶっ飛ばす爽快感が半端ない。
●武器持ち替え
一見マルレイ2と同じ様なものだと思っていたが、物凄く奥が深い。
ヴァリアブル攻撃はただ武器を持ち換えるだけでなく、追撃などにも使える。
クロニクルモードでは同じ種類でも印が多くつけられる武具や様々な属性の武具が手に入る。
そして印の効果はつけた分だけプレイヤーに発揮されるため、状況に応じて様々な武器・印を使い分けたりするのが楽しかった。そして何より武器を集める楽しみもあった。
●クロニクルモード
退却戦や防衛戦など様々なステージ、一分チョイでさくっと終わるステージ、闘技場形式のステージもあれば、三千人斬りできるステージ(三国無双戦等)もあってやり応えがありかなり楽しめる。
ストーリー、アクション共にとても楽しめたし、新要素もよかったのでオリジナリティー、熱中度、満足度5点としました。
BAD/REQUEST
●快適さについて(やや愚痴に近いのもありますが)
・クロニクルモードでの街に入った時等のロードが長い。
・同じく、クロニクルモードでの修学士の問題でかなりムズい問題がある。
・ダメージは無いが、何故か味方まで無双乱舞を食らう
(吹っ飛ぶだけだがなんか間抜け)
・一部の敵の進軍速度が異様に速い
・ゲームオーバーになっても経験値などが手に入らない
(極僅かだが、中には一歩間違えたら終わり、というステージもあったのでそうしたステージでミスってゲームオーバーで徒労に終わるとやる気なくす)
・一部、とんでもなく複雑に入り組んだマップがある。
(漢中、定軍山、五丈原とか)
・トラップの地雷がとんでもなくウザい。
(地雷が出てくるステージは1,2程だったが)
・一部鬱陶しいキャラが・・・
(蜀の戦国無双のくのいちみたいな人とか、呉のジャイ○ント馬場みたいな人とか)
・モブの顔がかなり豊富で様々な顔が出てきて面白いのだが・・・
声が今迄のように猛将ボイス、知将ボイスのように分けられていて明らかに顔と声があってないモブがいる。
COMMENT
武器持ち替え、ということでEX攻撃と無双乱舞以外モーションの被るキャラもいたが、殆ど気にはならなかった。
4だと将剣タイプの武将(劉備、曹操、孫堅、孫権、董卓)や二喬、蜀と魏の二大軍師等は殆どモーションや攻撃方法や一緒だったし。
あと難易度に関してですが・・・敵が多いため、無双ゲージがバンバン溜まります。
印で無双ゲージを4つ位にできるし、武器の効果も他のキャラに引き継ぐため難易度は従来の無双シリーズよりやや低く感じました。
まぁBADでグチグチ文句書きましたがかなり面白いです。
ドラマチック一騎当千というだけあってストーリー、アクション共にかなり完成度が高い。
フルプライスで買うだけの価値は十分あると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
今作はストーリーモードが秀逸でした。
従来の無双シリーズに比べ、三国志の物語をしっかりと描いています。
シームレスプレイや各種演出も良好、オートセーブもありがたい。
爽快なアクションを楽しみつつお話にのめり込むことができました。
そのアクションですが、割とよく練られていてどの武器を使っても楽しかったです。
好きな武将で好きな武器を使って戦えるのはとても嬉しいですし、
マンネリ打破にも貢献していると思います。
基本モーションは各武器ごとに決まっていますが、
種類が多い上に武将独特のアクションもあるので特に気になりません。
また敵味方が入り乱れている時も処理落ちは感じられず、
爽快さはシリーズ随一と言って良いと思います。
BGMの格好よさも安定しています。
BAD/REQUEST
クロニクルモードのほうでロード時間が気になりました。
毎回武将の説明文が出るのでそんなに退屈はしませんが、
せめて都城に入る前ぐらいは無くしてくれるとありがたかったです。
またそのクロニクルモード自体がストーリーに比べると薄味ですので、
そちら専用の武将はどうしても影が薄くなりがちです。
せっかく新武将も増えたのですからもう少し活躍の場をあげてほしかったです。
DLCとしてシナリオも配信されるらしいので少し期待しておりますが。
あとちょっとした要望なのですが……
オープニング編集機能が復活してくれると個人的にとても嬉しいです。
COMMENT
良作です。前作は色々と批判もあったようですが、
今回はその問題点を直した…と言うよりも完全に別物です。
迷っている方には一度プレイしてみてほしいと思います。
個人的に、三国志の物語を無双で楽しみたいと思っていたので
今回のストーリーモードには大満足でした。
その没入感により、満足度と熱中度には満点を付けております。
その分クロニクルモードのあっさり具合には少し拍子抜けしましたが、
サクッと遊びたい方のニーズは満たしているかなと。
まだまだ面白くなるシリーズだと思います。次回作も期待したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
三国志についての知識はほぼ0、無双オロチZが楽しかったので購入。
三国無双シリーズは2、4以来です。
☆ストーリーモード
いままでの無双シリーズでは個人的にストーリーは二の次三の次で三国志についての知識がさっぱり入ってこなかったんですが、今作はストーリーがしっかりと作り込まれているため歴史の流れや武将達の感情が読み取れて、私のような三国志知識0の人でもかなり楽しめると思います。
また、ひとつの勢力の誕生から衰退、そして新勢力「晋」による三国統一までのお話のため4勢力のストーリーモードをクリアするだけでも結構なボリュームがあります。
イベントシーンから戦闘シーンへシームレスで移行するのもGOOD
☆クロニクルモード
様々な戦場や課題をクリアして使用できるキャラを増やしたり、武器をゲットしたり、武将と仲良くなったりできるモードです。
ストーリーモードで使えなかったキャラはこのモードで遊ぶ事になります。かなりのステージ数が用意されていますのでやり込み要素も充分かと。
☆爽快感、敵のワラワラ感
充分な程ワラワラしてます。意識しないでプレイしてても普通に500〜1000人斬りはいきます。またEX攻撃や無双演武もド派手になってるので爽快感も抜群です。
☆新武器システム・ヴァリアブル攻撃
今作の最大の売りでしょうか、全ての武器を自由に装備でき戦闘中もヴァリアブル攻撃により瞬時に別武器に持ち替える事ができます。
さらにヴァリアブル攻撃はコンボ中にも組み込めるためさらに多種多様な攻撃ができるようになりました。
か弱そうな美女キャラが超重武器を振りまわし、筋肉隆々のキャラが扇子を持って華麗に舞う・・・なんて事が可能になりました。
☆読み込み
別段早くもなく遅くもなくといった感じです。ロード中にストーリーのナレーションを入れてくれたり、キャラ説明など入れてくれるという配慮は良かったと思います。
☆追加DLC
追加コスチューム(過去作衣装)は順次無料配信予定
追加ステージや追加武器も無料なら言うことありません。
☆トロフィーコンプ
中の下くらいの難易度です。
運が絡む要素はほとんど無く時間さえあれば難なく取れるレベルです。
BAD/REQUEST
※悪い点ではありません、ちょっと気になった所とか次回作への期待を込めた要望です。
★難易度
今作は天国〜修羅までの五段階で自由に難易度が替えれますが、高難易度でプレイした時の恩恵があまりありません。
せめて武功が多くもらえるとか、ステータスアップしやすいとか欲しかった。
いつまで経っても「天国」や「易しい」でやってると飽きが早くくると思います、多少慣れてきたら「普通」以上の難易度でやった方がいいかも。
★ストーリーモード
今作ではストーリー構成がしっかりしているので物語内での無理な人選を避けるためプレイキャラを自由に決める事ができません。
だいたい一つの勢力で5〜6人を回して使うような感じです、自ずとこの5〜6人に焦点をあてたストーリー構成になります。
ストーリーモードでは美女キャラは数名程度しか使えないので期待している人は要注意
★クロニクルモード
列伝という武将ヒストリー的なステージが用意されてあり、それをクリアすることでその武将が使用可能になるのですが、その内容がストーリーモードに比べるとあっさりしすぎてる感があり、中には結構チープなものもあるので、ストーリーモードで使えたキャラと比べると感情移入度に差がでます。
ムービーまでとは言いませんがイベントシーン的なものを少しでも入れてくれたら多少違ったかも、せっかくシームレスにしたんだし・・・
★武功・成長システム
敵武将を倒すごとに貰える武功ポイントを貯めて、チャージ技や特殊な能力を覚えさせるんですが、このポイントがキャラごとの管理になるためストーリーモードで貯めた数千ポイントの武功をクロニクルモードでの新武将に使うことができません。個々の管理ではなくせめて勢力ごとにして欲しかったです。
★新武器システム
武器ごとのモーションがどの武将で使っても全て同じです。EX攻撃などで多少の差別化を計っていますが、せめてその武将の得意武器1種だけでも他の武将が使った時とは別のモーションにしてほしかったです。
COMMENT
個人的にストーリーモードを全部クリアしてからクロニクルに入ったので、これが逆だったらまた違った印象になるかもしれません。
また、BADの項目もクリア後のやり込み中に気づくような些細な事です、それ以上に進化した所がたくさんあるのでまず買って損はないと思います。
無双シリーズが好きなんだけど、前作や戦国3の評価がネックになって買うのを迷っている・・・・というのならまず買った方が良いでしょう、予想以上に安心して遊べます。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前提として、真・三国無双シリーズはこれが初めてです。他の無双では北斗無双をやりました。
・ストーリーモードが素晴らしかった!
私は、三国志自体をあまり知りませんでしたが、ストーリーモードをすることで三国志の話を判りやすく体験できたと感じました。
ストーリーのボリュームとしても短すぎず長すぎずと丁度良いバランスだったと思います。
普のストーリーが追加されたらしく初めは4国かと思いましたが納得できました。
ムービーからのローディングも少なくストレスなくプレイ出来たと思います。
・キャラクター、武器等は沢山あり楽しめる。
キャラクターと武器の種類が豊富なので、初心者でも無双って感じを体験できると思います。
北斗無双をやりましたが、これと比べちゃいけないかもしれませんが速度・爽快感・バラエティー共に最高に感じました。
ほとんどのキャラの移動速度が私にはいい感じで、印とか乗り物を使えば、広いマップをほぼストレスなく移動できます。
武器が2つ持てるので、武器を切り替えれば、キャラクターの得意とする武器以外の武器でも戦うことができメインと全くひけをとりません。(メイン武器が2つと同等)
武器を選ぶという選択肢が楽しめる。
クロニクルでは好きなキャラクターを使い好きな武器で戦うことができるためお気に入りキャラクターを使う楽しさがありました。
・グラフィック、サウンド
グラフィックは申し分ない良い出来だと思います。BGMも好きなのを選べるし特に不満はありませんでした。ムービーやサウンドも違和感がなくプレイできました。
・操作性はシリーズを重ねてきてるので流石です。
シンプルで且つ必要最低限のボタンで無双が遊べます。
BAD/REQUEST
他の人も書いてますが、クロニクルは一人で遊ぶと単調ですし、設定(難易度)を間違えるとただの作業になります。
難易度設定だけは本当に重要です!
ストーリーもクロニクルも自分のレベルに合わせて難易度設定して遊びましょう!
初めての人や初心者の人でも普通以上をお勧めします。
慣れてきたら難易度を上げていく感じでプレイすることで調整はいくらでも出来ると思います。
オンラインプレイですが、強い人と難易度を下げて遊ぶとドーピング(チート)に近いものがあります。
クロニクルはマップのマスを進めていくゲームと私は認識してますが、ホスト側設定のマップで遊ぶので自分が行っていないマスを先に進めてしまえたり、強い武器が簡単に手に入ります。
難易度が格段に下がって面白くありません。
マップ毎に最低難易度の設定や、オンラインでは2人のマップを比較して行けないマスはプレイできないような仕様が欲しかった。
チャットやスカイプ等で相談して解決することは出来ます。
クロニクル以外で、共闘して進めていくフリーシナリオのようなモードが欲しかったです。
確かにクロニクルだけのボリュームでは1マス1マスが短編なので長時間遊ぶには厳しいかもしれません。
LDCや次回作に期待します。
COMMENT
・まとめ
もし、無双シリーズをやったことなくても少しでも興味あるなら是非お勧めします。
アクションが苦手でも難易度設定もありますし、操作簡単な方ですので楽しめると思います。
後、今回が6ということでシリーズ物の様に見えますが、シリーズ、シリーズが手を加えられてきた1本物のようなので特に前作や今までをやってなくても全く問題ありません。
三国志を知らなくてもストーリーをすることで、三国志の話が楽しめます。
あまりゲームに熱中する方ではありませんが、今回の真・三国無双6を購入して久しぶりにゲームやったーって感じになりました。
無双シリーズがほぼ初心者で参考になるかは分かりませんが、お勧めのソフトだと思います。
爽快感は抜群です。
あと何度も書きますが、難易度設定だけは間違えないようにゲームバランスを崩す可能性があります。