Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/01/27 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/12/01 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
86pt
GOOD!
期待してただけの価値はありました
1ストーリー・世界観
ストーリーは洋風ダークファンタジーで、あまり日本人受けはしない感じがしますが
これがやってみるとおもしろい!私はもともとこの製作会社のファンですから
すんなり入り込めましたが、世界の作り方はさすがというべきですね
クエストやメインシナリオも極論で言えばおつかいクエなんですが
キャラの性格や細かい言葉の言い回し主人公の選択しの幅の多さで
最近のRPGだと「だるい」と思うようなクエもおもしろいと感じてしまう所が
うまい作りだと思います
2システム・動作
UIや戦闘中のコマンド動作はすんなり慣れると思います
PTキャラのAI設定等もちゃんと考えないと難易度ノーマルでも死ねます(難易度はゲーム中変更可能)
3キャラ・画質
いわゆる洋ゲーのキャラ画質です。最近はこれだけでダメっという人は減ってきてるのかな?
キャラへの愛着は見た目の問題でとっつきにくい気がしますが
プレイしていると見た目より言動・性格に惹かれます
割と細かく描写されていて変に粗を探す感じでもないです(23インチHDMI HD画質モニター)
4音楽・音響
特にいいということもないですが世界観がダークですので
聞いていて悪いとも思わないです 稀に音だけで興冷めしてしまうゲームもありますが
dragon age に関してはないです
BAD/REQUEST
1システム・動作
反省点はロードの長さですかね・・・気にならないといえば人それぞれですが
最初にゲームを始めるときはセーブデータを読み込むのに時間がかかる
それ以外でもクエストの更新等でも多少時間がかかってしまうのが気になります
(ps3初期型です)
COMMENT
総合
まず、RPGとはこうでありたいと思うここ数年では至高のRPGではないでしょうか?
まだプレイ時間は25時間程度ですがあっというまでした
最近の日本のRPGのように 攻略wiki等を見て手早く攻略クリアーするゲームではなく
クエスト一つ一つをじっくり味わうようなゲームですね
移動中のキャラの台詞等フェレルデンは実に興味深い世界です
直接ゲームとは関係ないですが本や日記も収集でき
固有キャラクターの性格や人間関係、世界の設定過去の物語り等
目を通す事ができクエストの途中や町の中などで発見できますが
これを見ると直さら世界にはまってしまいます
たまには2〜3ヶ月をかけてじっくりこの物語の世界にはまってみるのも楽しいと思います
ただこのゲームをやるならwiki等見ずにじっくり自分の感性でプレイするのをお勧めします
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
86pt
GOOD!
・豊富な選択肢
イベントやクエストの会話中にこれでもかと言うほど
多くの選択肢が現れ、そのリアクションがどれも面白い!
ドラクエにあるような飾りの選択肢ではなく、
本当に分岐し、善悪さまざまな影響や結果を伴うのが凄い。
Oblivionとは違った自由がここにはあります。
・戦略的な戦闘
戦闘はパーティを操作するMMO的シームレスバトルです。
日本のゲームで近いのはFF12ですが、あれより深いし難易度も上。
(ただしいつでも難易度下げられるので、戦闘苦手な人も安心)
ビルドや装備も多様で、周回プレイしたくなること必至。
・人間的なキャラクター
仲間になるキャラはみんな大人で現実的で実に個性的。
日本のRPGとはかなりテイストが違いますが、海外の小説や洋画
が好きな人なら間違いなく楽しめるでしょう。
好感度によるクエストや恋愛イベントもあり、驚きました。
基本シリアスですが、ギャグっぽい会話も多くかなり笑えます。
・熱中度
ストーリーは決して奇をてらったものではないのですが、
描写が緻密で雰囲気が重厚なので、大作映画を体験する様で、
気づいたらドップリはまり徹夜でプレイしてしまいました。
世界設定を補足するコーデック(文章)の量も半端なく、
RPG史上に残る文章量と言っても過言ではないと思います。
BAD/REQUEST
ロードが頻繁に入り、マップ移動の際は少し長めなので
人によってはストレスかもしれません。
操作性も、元がPCゲームなので完璧とは言えない。
文章量が半端ないので、そういうのが面倒な人には不向き。
あと、敵が有限なので、延々とレベル上げ作業をしたいと
いう人にも向いてないです。
COMMENT
これこそ王道大作RPGと呼びたい作品。
クリア後、こんな心地いい満足感に浸れたのは久々です。
メインストーリーはもちろん、サブクエも細かく選択肢があり、
装備一つ一つまで豆知識が記載してあるという懲り様。
金をかけた大作RPGとはこういうことだ、という良い見本。
海外製RPGということでOblivionのような箱庭RPGを想像する人
がいるかもしれませんが、あれとは全然違います。
ゲームを乱暴に説明すると、世界観がロード・オブ・ザ・リングで
戦闘システムがFF12のストーリー重視型RPG。
主人公と仲間の選択や、分岐が多い点は
ロマサガやジルオールなどにも共通する部分があると思いました。
RPG好きなら、是非ともプレイして欲しい一本。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
87pt
GOOD!
・独特で重厚な世界観
これはこのゲーム最大の強みの一つと言えるでしょう。
全くのフィクションの世界なはずなのに、まるで本当に存在しているのかと錯覚してしまうほど、
丁寧で奥深い世界設定になっています。細かな部分は、沢山の書物によって補完してくれていて、それを読んで理解を深めるのも面白いです。
・グラフィック
近代の、目が痛くなるほどの美しいグラフィックではありませんが、ゲームの要になる人物の表情描写がとても丁寧で、素晴らしい声の演技にピッタリ合い、細かく変化する相手の感情がひしひしと伝わってくるのが凄い。
たいていのゲームは、能面のような顔のまま演技に力の入った声で喋るので違和感を覚えますが、
このゲームについてはとても自然で表情豊かです。
・熱中度
5点満点を付けた理由は、何度でも繰り返しプレイしたくなる壮大なストーリーにあります。
まず、ハイクオリティなキャラクターカスタマイズシステムで、自分好みの分身を作る事が出来るので、すっかり感情移入してしまいます(会話シーン、イベントシーンで声を宛てられる事が無いのですが、変に喋られるよりもずっと親近感がわきます)
そして、主人公が選択した行動や会話により、周りの反応が逐一変化し、沢山の重要な選択肢では、選択次第で敵味方が大きく変化します。
また、はっきりと「悪者」と「正義の味方」という風に分けられてはおらず、皆それぞれ最もな言い分を持っている為、選択にいちいち迷い、悩むんでしまうのがリアルです。
「正解が無いストーリー」「自分だけの物語を紡げる」この二点が、がっつりのめり込んでしまう理由です。
・満足感
こちらも満点を付けさせて頂きました。
上記のような理由に加え、高い戦略性や適度な難易度、魅力的な仲間達・・・等など、挙げたらきりが無いほどです。
面白い長編ファンタジー映画を観終わった後のような気分にさせてくれます。
BAD/REQUEST
・たまにカックカクになる
処理が重たくなるのか、カクカクが頻発するのが気になりました。
・音飛びが・・・
処理が重くなった際、BGMが飛ぶのはまだ分かりますが、たまに、会話シーンで音声が飛ぶことがあります。シリアスなシーンでこれが起きると、ちょっとがっかりしてしまいます。
・ロードがえらく長い
コンテイニュー時、街に出入りする時、特定の扉に入る時等に、背景で血がじんわり滲んでいくロード画面に入りますが、この時のロードが長い長い。
このゲームは、難易度ノーマルでも割と死ぬので、コンテイニューも頻繁に行うことになりますが、いちいちロードが長いのが気になりました。
オブリやトゥーワールド2等もそうですが、ダンジョンの規模が大きいと仕方ない事なのかもしれませんね。
COMMENT
総評としては、個人的には最高峰のRPGだと思っています。
こんなに夢中になれるゲームって久しぶりです。
古き良きRPGの伝統と、独自の新しい進化とが程良くマッチングしているのがお見事!
確かに人を選ぶとは思いますが、システム、世界観が自分にハマれば、どっぷり浸かる事ができるでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
87pt
GOOD!
▼オリジナリティー
舞台背景は王道の中世ファンタジー。
だが、そこにこれまで世に出たRPGの長所・またオリジナル要素を巧くミックスし、
「この作品でしか味わえない感覚」を、強いオリジナリティと共に実現することに
成功している。
最大の長所としては会話演出に優れている点。
たとえどんなチョイ役・敵役でも会話があればズームアップが入り、
キャラクターが表情豊かに会話をし、主人公には豊富な会話選択肢が
用意されている。
また、各キャラクターの顔のデザインが凄い。
例えば一口に「悪人」と言っても、どこか知性を感じさせる顔、生粋のワル、
いかにも狡猾そうな顔など、キャラクターのこれまでの人生を感じさせるような
バリエーション豊富なデザインとなっているため、物語への没入度は非常に高い。
RPGの要となる戦闘は、分かり易く言えば
「ガンビット(FF12)+ハクスラ系RPGの冷却・リチャージの概念」のミックス。
味方への指令の設定(作戦)と、スタミナ・マナが有る限り使用可能なスキルの
組み合わせで戦うタイプ。
また、上記以外の要素としては地面に罠を仕掛けたり、毒(爆弾)を調合して
敵に投げつけたりすることも可能。
難易度ノーマルでも1週目はなかなか歯応えがある。
世界観・物語の完成度も高い。
「ダークスポーン」というエイリアン的な存在との戦いがメインとして
描かれているが、本作品の舞台での様々な造語・宗教などの説明は
コーデックスとして世界中に散らばっており、収集すればいつでも読める。
▼グラフィックス
美麗。
魔法エフェクトは派手に、武器スキルは地味だが確実に表現することが
徹底されている。
各種ムービーは気合が入っており、一見の価値がある。
▼サウンド
控えめながら、特に違和感なし。
▼熱中度
高い。
和製RPGでは表現し切れない様々な要素がふんだんに盛り込まれているため
ハリウッド映画を自分で展開させるような熱中度。
どの仲間キャラをメインで使うか、どういう役割を振るか、という
指揮官としての主人公、また要所要所での「会話(選択肢)」がキーとなって物語が
展開していくため、まさに『ロールプレイ』を実感できる作り。
▼満足感
100%。買って良かったと思える出来。
「こんなRPGを待っていた」という人は多いのではないだろうか。
主人公の出自(オリジン)だけでも6種類あるので、複数周楽しめる。
私は3週以上プレイしている。
▼快適さ
特に気になる点は無いほど、コントローラに適したUIだと感じた。
○×△□×2(通常+R2押下時)の8つのボタンにスキルを割り振るので
「どれを使うか」という選択に悩むのも楽しい。
BAD/REQUEST
▼敵のターゲット
範囲系魔法を除き、操作キャラは一番近い敵をターゲットするシステムだが
ごく稀に「こいつじゃないのに」という敵をターゲットしてしまうことも。
▼難易度
初見でノーマルだとややキツいかな。
また、大きな括りのクエストが4つあり、その順番を間違えると大変かもしれない。
COMMENT
やはり「FF12」はイノベーションだったのだ。
そして「デモンズソウル」以降、日本はゲーム業界において
新たな革新を産み出せていない。そんなことを感じた。
本作品こそSランクに相応しい傑作である。
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ファークライ4
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・圧倒的な会話と選択肢によって生まれる没入感
ここまでファンタジー映画の主人公になった気分になれるゲームは他にありませんでした。主人公のさまざまな決断をプレイヤーの意志で行えるのは最高です。ロードオブザリングのDVDを何度も見てしまうような自分には、たまらない世界観と会話の自由度でした。
・最初は地味に見えるが、慣れてくると戦略性が非常におもしろい戦闘
戦闘にアクション要素は少なく、一見すると地味なだけに見えますが、難易度をハード以上でプレイすると非常に戦略性の溢れるバトルが楽しくなってきます。一度戦って負けても、再度戦うときにポーズをかけ、じっくり作戦を考え、キャラをこまめに個別に操作して戦闘に勝利できると、脳汁が出まくります。
・個性豊かなキャラクター
仲間の性格や個性がとても豊かです。仲間同士の掛け合いや、仲間とのコミュニケーションが非常におもしろく、シリアスなだけはなくてお笑い要素もたくさん含まれています。正直、このゲームほどNPCが作り込まれているゲームを他に知りません。
BAD/REQUEST
・フレームレートが低く、所々でカクつくことがある
どうやらPS3版だけのようですが、比較的処理が重く感じる部分が多く、戦闘中にカクつくこともあります。ただフリーズするかというとそうではなく、プレイする上で実害はありません。
・グラフィックは標準的なレベルだが、2009年のゲームとしては普通
このゲームの売りはあくまでその圧倒的なボリュームだと思います。グラフィックは少々残念な部分もありますが、2009年のゲームですしこんなもんでしょう。
・戦闘が地味に見える
このゲームの戦闘にアクション性はありませんが、上記のとおりそれを補ってあまりある戦略性があるので、大きなマイナスポイントではありません。
COMMENT
このゲームに目新しい要素やド派手なアクションはありませんが、昔からのPC洋RPGの要素を極限まで高めた、クラシックな洋RPGの究極系と言えると思います。
最後にローカライズについてですが、翻訳の品質はずば抜けて良いわけではありませんが、コンシューマーゲーム機でおそらくトップクラスにテキストボリュームが大きいことを考えると、十分及第点と言えるでしょう。プレイする上で致命的な誤訳や変な用語(雪上車など)はありませんでした。海外版からの規制や変更もありませんし、スパイクは今回良い仕事をしたと言えると思います。