Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/01/27 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/12/01 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
731人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
87pt
GOOD!
▼オリジナリティー
舞台背景は王道の中世ファンタジー。
だが、そこにこれまで世に出たRPGの長所・またオリジナル要素を巧くミックスし、
「この作品でしか味わえない感覚」を、強いオリジナリティと共に実現することに
成功している。
最大の長所としては会話演出に優れている点。
たとえどんなチョイ役・敵役でも会話があればズームアップが入り、
キャラクターが表情豊かに会話をし、主人公には豊富な会話選択肢が
用意されている。
また、各キャラクターの顔のデザインが凄い。
例えば一口に「悪人」と言っても、どこか知性を感じさせる顔、生粋のワル、
いかにも狡猾そうな顔など、キャラクターのこれまでの人生を感じさせるような
バリエーション豊富なデザインとなっているため、物語への没入度は非常に高い。
RPGの要となる戦闘は、分かり易く言えば
「ガンビット(FF12)+ハクスラ系RPGの冷却・リチャージの概念」のミックス。
味方への指令の設定(作戦)と、スタミナ・マナが有る限り使用可能なスキルの
組み合わせで戦うタイプ。
また、上記以外の要素としては地面に罠を仕掛けたり、毒(爆弾)を調合して
敵に投げつけたりすることも可能。
難易度ノーマルでも1週目はなかなか歯応えがある。
世界観・物語の完成度も高い。
「ダークスポーン」というエイリアン的な存在との戦いがメインとして
描かれているが、本作品の舞台での様々な造語・宗教などの説明は
コーデックスとして世界中に散らばっており、収集すればいつでも読める。
▼グラフィックス
美麗。
魔法エフェクトは派手に、武器スキルは地味だが確実に表現することが
徹底されている。
各種ムービーは気合が入っており、一見の価値がある。
▼サウンド
控えめながら、特に違和感なし。
▼熱中度
高い。
和製RPGでは表現し切れない様々な要素がふんだんに盛り込まれているため
ハリウッド映画を自分で展開させるような熱中度。
どの仲間キャラをメインで使うか、どういう役割を振るか、という
指揮官としての主人公、また要所要所での「会話(選択肢)」がキーとなって物語が
展開していくため、まさに『ロールプレイ』を実感できる作り。
▼満足感
100%。買って良かったと思える出来。
「こんなRPGを待っていた」という人は多いのではないだろうか。
主人公の出自(オリジン)だけでも6種類あるので、複数周楽しめる。
私は3週以上プレイしている。
▼快適さ
特に気になる点は無いほど、コントローラに適したUIだと感じた。
○×△□×2(通常+R2押下時)の8つのボタンにスキルを割り振るので
「どれを使うか」という選択に悩むのも楽しい。
BAD/REQUEST
▼敵のターゲット
範囲系魔法を除き、操作キャラは一番近い敵をターゲットするシステムだが
ごく稀に「こいつじゃないのに」という敵をターゲットしてしまうことも。
▼難易度
初見でノーマルだとややキツいかな。
また、大きな括りのクエストが4つあり、その順番を間違えると大変かもしれない。
COMMENT
やはり「FF12」はイノベーションだったのだ。
そして「デモンズソウル」以降、日本はゲーム業界において
新たな革新を産み出せていない。そんなことを感じた。
本作品こそSランクに相応しい傑作である。
32型・HDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
まず、ストーリーはよくあるストーリーで、わかりやすいと思います。
それにプレイヤーの選択肢でストーリが変わていくのも面白い。
あと、レベルアップして新しいスキルなど覚えていくのがワクワクする
BAD/REQUEST
やはりロードの時間が長いし多い、エリア移動するときや
セーブデータのロードがとてもだるい。
初見ハードモードでいくと序盤の敵にボコボコにされる
そしてまたロードになるのがだるい
それにキャラの動きがカクカクしすぎ
これは自分だけかもしれませんがマップが長い
1週目はまだできたけど、トロフィー取り忘れて
二週目やったけどとてもめんどくさかった。
COMMENT
まあイライラしたけどそこそこ楽しめたしボリュームも結構あるので
こういうゲーム好きな人は結構やり込めると思います
でも、嫌いな人も多いと思います。買いたい人は
よく調べて買ってください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
点数低かったので購入控えていましたが、予想以上に楽しいです。
画像、きれいでした。なかなか繊細です。
戦闘はFFオンライン、FF12風です。闘いながらボタンでどんな技出すかとかは
決められますので、ボーと見ているだけではダメです。
設定も細かく決められます。RPGつくーるみたいな感じかなと思います。
HP50<回復とかですね。
武器も戦闘スタイルも多様で、自分の好みでいろいろできます。
あとストーリーよいですねー、とてもよいです。ほんとにロードオブザリングみたいです。
BAD/REQUEST
これといってないですが・・気になった点を。
ロード:そんなに長くないですが、不評ですね。でもあまり長くないと思います。
選択肢は度々おこりますが、結局結果いっしょ?ってことが多々ありました。
他はあまり不満ないです。
COMMENT
買って良かったです。点数70点台でしたので控えておりましが、実に面白いです。
RPGってこういうのを言うのかな・・っていう感じがしました。
最近はほとんど半ばで売りに出してますが、これは最後まで出来そうですね。
本当に楽しいです。参考になれば幸いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・圧倒的な会話と選択肢によって生まれる没入感
ここまでファンタジー映画の主人公になった気分になれるゲームは他にありませんでした。主人公のさまざまな決断をプレイヤーの意志で行えるのは最高です。ロードオブザリングのDVDを何度も見てしまうような自分には、たまらない世界観と会話の自由度でした。
・最初は地味に見えるが、慣れてくると戦略性が非常におもしろい戦闘
戦闘にアクション要素は少なく、一見すると地味なだけに見えますが、難易度をハード以上でプレイすると非常に戦略性の溢れるバトルが楽しくなってきます。一度戦って負けても、再度戦うときにポーズをかけ、じっくり作戦を考え、キャラをこまめに個別に操作して戦闘に勝利できると、脳汁が出まくります。
・個性豊かなキャラクター
仲間の性格や個性がとても豊かです。仲間同士の掛け合いや、仲間とのコミュニケーションが非常におもしろく、シリアスなだけはなくてお笑い要素もたくさん含まれています。正直、このゲームほどNPCが作り込まれているゲームを他に知りません。
BAD/REQUEST
・フレームレートが低く、所々でカクつくことがある
どうやらPS3版だけのようですが、比較的処理が重く感じる部分が多く、戦闘中にカクつくこともあります。ただフリーズするかというとそうではなく、プレイする上で実害はありません。
・グラフィックは標準的なレベルだが、2009年のゲームとしては普通
このゲームの売りはあくまでその圧倒的なボリュームだと思います。グラフィックは少々残念な部分もありますが、2009年のゲームですしこんなもんでしょう。
・戦闘が地味に見える
このゲームの戦闘にアクション性はありませんが、上記のとおりそれを補ってあまりある戦略性があるので、大きなマイナスポイントではありません。
COMMENT
このゲームに目新しい要素やド派手なアクションはありませんが、昔からのPC洋RPGの要素を極限まで高めた、クラシックな洋RPGの究極系と言えると思います。
最後にローカライズについてですが、翻訳の品質はずば抜けて良いわけではありませんが、コンシューマーゲーム機でおそらくトップクラスにテキストボリュームが大きいことを考えると、十分及第点と言えるでしょう。プレイする上で致命的な誤訳や変な用語(雪上車など)はありませんでした。海外版からの規制や変更もありませんし、スパイクは今回良い仕事をしたと言えると思います。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
とても質の良い映画を見た。 これが、初回プレイエンディング後の感想でした。
この作品の長所は、なんといってもストーリーの緻密さにつきると思います。
とはいっても、ストーリー自体は色々な方が言われているとおり、特に奇をてらったものではなく王道的なシナリオです。 ですが、そのストーリーの中で主人公がとれる役割・立場・与する相手などが驚くほどの会話選択肢の中から自由自在に選択でき(その結果、王道とはとてもかけ離れた物語になることも)物語との一体感は半端ないです。
登場する仲間も「その場で生きて考えている」人物ばかりで、主人公が選択したいかなる選択に対しても同調してくれたり、反感をもったり、時にはその場で敵対し闘うというような事もあり本当に皆が生き生きとしています。
当然、一回のプレイで全ての展開を見る事は不可能なので、私は現在2週目ですが周回プレイもあまり苦になりません。 とにかく作り込まれた世界のおかげで噛めば噛むほど味がでます。
鼻血が出るほど緻密に、念密に組み上げられた重厚な世界に、ぜひどっぷりと浸ってみてください。
ちなみに、あまり目立ちませんが音楽もいいですよー。
BAD/REQUEST
欠点、といえるか判りませんが、まず戦闘が難しいです。
私自身、難易度はノーマルでしかクリアしていませんので偉そうな事は言えませんが、ガチャガチャボタンを連打しているだけだと、すぐ全滅します。
ただ、難しいとはいっても操作やシステムが複雑……といった類のものではなく、戦術をしっかり立てなければならないというものですので、それが好きな方にはむしろ長所になるのではと思います。
他には、緻密に作り上げられた世界観ゆえに、時代背景や専門用語の理解が追い付かないという事があります。
ですが、これについてもゲーム内でコーデックと呼ばれる各種資料が至る所で入手できます(しかも経験値がもらえるというオマケ付き)ので、空いた時間にちょこちょこ読めばなんとかなります。
COMMENT
総じて、日本のRPGにはあまり見られ無い極めて重厚な世界があるゲームです。
今まで色々なゲームをやってきて、ストーリーの中で「ここで選択肢くれよぉ」と幾度も思った事がありましたが、このゲームは鼻血出るくらいの選択肢の量で迎えてくれました。 いかような立場も取れます。 その選択肢で歴史が動きます。
ここまでの重量感、日本のRPGでは見たことがありませんでした。
世界観は、ロードオブザリング等のハイファンタジーやダークファンタジーに該当すると思いますが、低年齢な主人公達が活躍するゲームや、萌え少女がきゃわきゃわするゲームに少し飽きたら、この作品を手に取って見てください。
きっと、心に残る一本になりますから。