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Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) レビュー

Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ)
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2011/01/27
価格 8,190円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2011/12/01
■ 価格:3,990円

スコアボード

Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ)評価ランク
中央値
74
難易度
2.72
レビュー数
32

スコアチャート Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ)レビューチャート

Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) 購入する


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【60点以上】
68.8%
【標準偏差】
18.35

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

王道中の王道。
ストーリーは何の変哲も無い中世ヨーロッパの世界観を舞台にした世界を救うヒーローの話。
ただし、虐げる者・虐げられる者、政治的駆け引きとどす黒い権力欲、金と女と名誉と地位などなど。おおよそ人間社会で当たり前に行われている『黒』の部分を大いに取り込んだことによりよりなかなかスパイスの効いた物語となった。

選択肢により必ずしもきれいごとで終わらない。
救える者もいればその裏で死んでいく者もいる。物事の表裏をきちんと描いているのはさすが。
主人公の選択肢などはその典型で、弱者を犠牲にしても自分の利益を得るというのも当たり前のようにある。当然仲間からは嫌われると思いきや支持してくれるメンバーもいる。一つの目的があるとはいえ多種多様な人間(以外も)それも自己主張がが激しい連中ばかり集まっているのだから当然といえば当然。
このような多様性と自由度は日本のRPGには真似できないだろう。

BAD/REQUEST

ゴア表現が苦手な人にはお勧めしない。
とにかくデフォルトではすさまじい。殺し合いをしているのだから当然ああなるのだろうが敵味方ブラッドバス状態なのでいい加減気持ちが悪くなる。
『魔物の血に染まったマント』やら『敵味方の血に染まる狂戦士』はこうしてできるのが表現されているといえばそうなのだが・・・。

メニューも表示も考えられているようで使いにくい。目的の魔法・アイテムに進むのに2〜3階層くらいは進まねばならず、さらに方向キーを操作しつつのダブルアクション。わずらわしい。

欧米のRPGにありがちなのではあるがコーデックスにクエストや世界設定等をまとめてしまいなにかイベントが起こっても目的や場所が判然としない。いちいち確認しつつ事を進めなくてはならないためこれも手間。かといって知識を補わないと味気ないし。

COMMENT

血みどろ・・・。
レリアナが仲間になった時にゴア表現は控えるよう設定しました。
「あなた達に付いていきたいの」と血しぶきを浴びた女性に口説かれてもドン引きです。

最初のロマンス。微妙なイケメン魔導師に仕上げてしまった我がアバターが見せてくれたナニ最中の『ドヤ顔』ドン引きです。いや、もうちょっとポーカーフェイスにしてくれないとアレじゃないっすかね。まさか俺もそんな顔をしているのかぁ?

欲を言えば日本語ボイスを当てて欲しかった。移動中突然仲間たちが後ろで話し始めると冒頭の読み逃してしまうことがあるので。内容も面白い。使命や今後のお堅い話から、付き合っている女のうわさ、果てはおっ○いのことまで!そういや友達どうしで歩いているとくだらない話ばっかりだったけか(笑)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
シュウさん(レビュアー情報) [2011/03/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

私は普段やるゲームはほとんどミリタリーのSLG、STGで、これまで純然たるRPGはまったく手を出したことがない初心者です。また当該ジャンルのみならず、本にしろ映画にしろ魔物退治の中世ファンタジーという世界そのものが、まったく興味の対象外、どちらかというと嫌い。そんな人間が初めてプレイした感想ですので、お含み置きください。

本作については、日本語版PVを見て不思議とプレイしたくなり購入に至りました。実際にプレイしてみると完全にハマってしまい、時間を忘れるほど取り組んでいます。前述の通り、馴れないため時間がかかり、「男性・人間・貴族」で60時間かかって1週クリア、現在「女性・魔道士」で2回目の途中20時間目プレイ中です。

本作、ひと言で表現すると「大人も楽しめるRPG」、というか「大人だからこそ倍味わえるRPG」でしょうか。

1)物語がよく構築され、ストーリーの展開にあまり無理を感じませんでした。インタラクティブに自分でシナリオを書き込んでいく映画的体験とでもいうか、大したエンタティンメントだと思いました。

その最大の理由は、主人公とNPCの会話量・選択肢の膨大さ、ディベートの駆け引きの面白さです。

活かすか殺すか苦渋の決断を迫られる時の言葉のやり取り、ゲームとは解っていながらも漂う妙なリアルさ、自分の判断と招いた結果に対して深く考えさせられることの深みなどなど、私みたいなイイ歳こいたゲーム好きにこそ一度本作をプレイしてもらいたいと思うほど。

男性で1週クリア、現在女性で2回目の途中ですが、性別や立場の違いによる台詞の変化が細かくなされています。プレイヤーの言葉遣いは男女の差はありませんが、シナリオにしろ、台詞にしろ、よく作り込んでいると思います。

また道中の際、他のメンバーが言い合う台詞も気が利いてます。

2)キャラが「ニッポン的白人風」ではないこと。
私がこれまで日本製RPGに手が出なかったのは、アニメチックなキャラがまったく肌に合わないため。ところが本作はアチラのゲームならではの、いかついオッサン風がメイン、そこが「リアルでいい」と思いました。

3)私はアクションゲームの細かいボタン操作が苦手なので、敵をアクティブしておけば基本自動で闘ってくれるのはありがたい。どちらかというと戦略メニューで技とタイミングの組み合わせに頭を使う部分が主で、RTS的というか。

4)グラフィックは細密だとはいえませんが、十分だと思います。

BAD/REQUEST

1)処理落ちなのか画面が停止、カクカクなどが結構頻繁に発生する。ちょっと多いですね。

2)フリーズの頻度は、自分の場合10数時間に一回程度と多くはありませんでした。ただ1周目の最終局面、諸侯会議の時に2度凍結したときは泣いた。

3)戦闘中に、敵や味方とゴチャゴチャ団子状態になることがあり操作がややこしくなる。その上、コマ落ちなどが時折発生する。

4)戦略が組めたり、スキルを組み合わせたり、薬を組み込んだり・・・メニュー関連のUIが使いにくく設定が難しい。時間かけていじり倒す必要あり。私が鈍いのでしょうが、実際50時間くらいやってみて、「なるほど、こういう操作をすればいいんだ」と解ったことなどもあり、解説書だけではまず無理だと思いました。

5)アイテムがすぐに一杯になるため。管理が面倒。2回目では慣れたので何でも拾わないでやっているんですが、それでもすぐ満タンになる。ソルジャーズピークを先にクリアして倉庫の確保をした方が無難です。

COMMENT

以下、善し悪しを決めにくい点について:

ロードは結構あります。しかし時間そのものはそんなに長いとは思いませんでした。本作の前にプレイしていたアクション系洋ゲー2作で本作以上に長くイライラするロードを味わっていたので、まだいい方だと思いました。

慣れないこともあって、難易度最低でやってますが、初心者にはノーマルでも相当難しく、戦略、スキルなどの組み合わせに頭を使う必要があります。さすがに本作ハードモードクリアのために人生を費やすほどの気力もないので、カジュアルでキャラ違いによるトロフィー集めをちまちま楽しんでいます。

本格的なRPGを初めてプレイしましたが、結果として良かったと思います。エピソードも細かく作り込まれて、時間を忘れて楽しむことができました。次回作もローカライズされたら買うつもりです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
BEEFHEARTさん(レビュアー情報) [2011/02/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

海外ゲーム好きなので、ダークな世界観や三人称視点な操作性等どれをとっても自分にピッタリでした。クリア後の爽快感がすごい。海外ゲーム好きならやってみて損はしませんね。

BAD/REQUEST

時々ローディングが時にカクカクする程度です。ロセーブがちょっと長い。描画がリアルでちょっとグロイシーンもありますので、やる人を選びます。

COMMENT

次回作の2もPS3で出るようです。当然プレイ予定。久々にこんなにアツくなれるゲームに出会いました。シナリオの良さが光ってますね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
きつねさんさん [2011/08/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  697人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

ストーリー
大まかに言うと主人公が大きな災いとの戦争の為に、様々な種族に協力を求めて世界を回るストーリ。
時には種族間の問題に介入して解決に導いたりするが、どのような結果になるのかはプレイヤーの選択次第となる。
また、その選択の結果キャラが自分の評価に繋がって周囲の反応が変わるのがリアル。
恨みをかって襲撃されるのもご愛嬌。

キャラ
いろんな意味でアクが強い、悪態をついたり、説教してきたりと、人によって好き嫌いがわかれるかも。けれど、旅を終えてみれば、「いい奴だったなぁ」と思えた。

BAD/REQUEST

システム面で多少あり

フラグがしっかり組み立てられていない所がある。
掲示板からサブクエストを、複数受けて、同時に報告した場合に、クエストは完了となるがクエスト一つ分の報酬しか貰えない。
敵が落とした鍵を使わずに、キャラの解錠能力で扉をあけたらイベントが起きなくなった。

同じイベントシーンが二回流れる。
拡張イベント含めて70時間程プレイ、一回起こった。

セーブ、ロードが長い。
10〜20秒ほど、その間に操作はできない。

戦闘シーンのカクつき
一つの画面に、多くの敵・味方が入り乱れるとカクつく、最悪の場合フリーズしてリセットするしかなくなる。3・4回ほど起こった。


拠点地で仲間を操作出来ない
スキルの割り振り、装備を整えられるが、操作は出来ない。
拠点地には、アイテムの素材を売っている商人がいるので購入
↓長いロード(拠点地を出る)
拠点地を出て、調薬スキルを持つキャラを操作し薬を作るが、足りなかった。
↓長いロード(拠点地に戻る)
再び購入 
となり面倒

COMMENT

 多少なりとも不満はありましたが、ストーリーが魅力的なので、夢中になっていると気にならないと思う。
悪い点も「後から思い返すと、これはちょっと…。」と思った物を上げたものなので…。
ただ、世界観が緻密かつ広大なのは楽しかったのですが、専門用語が多く困惑することもありました。
解説もありますが、英語を直訳したものなので、分かりにくく、自分で要点を解釈する必要があります。
ストーリーの先が知りたい、早く進めたい時には少しげんなりしました。
けれど、これらの欠点を補って余りある魅力がある作品でした。
続編も買いたいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
まるさん [2012/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

■グラフィックス
○普通に綺麗ですし、キャラクリでは比較的短時間で美男・美女を作成する事も可能です。



■満足感・熱中度
○テキスト量が膨大で設定が練り込まれているため、歴史の厚みを感じられる世界になっています。
選択肢も、ごく単純なものから「本当にこれで良かったのか?」と考えさせられるものまで数多く用意されています。


○6種類の生まれによって異なる冒頭ストーリーが展開されます。
別の生まれで始めると「お前はあの時の!」と話が繋がったする事があり、面白かったです。


○移動中に仲間同士で会話をする事がありますが、殺伐とした皮肉の応酬から恋の相談までバリエーションに富んでおり、笑えます。
難点はバックログに残らないため、彼らが喋りだすたびに慌てて振り返って字幕を読まなければならなかった事。


○上手く味方を避けて範囲魔法で敵を一掃したり、「これは難易度を下げないとダメかな」と思った強敵をメンバー全員で一丸となって倒せた時などは、それなりの達成感が味わえます。


○6つのDLCが同梱。



■快適さ
○□ボタンでムービーやテキストがスキップ可能。


○パーティキャンプに居る仲間も、主人公と同程度のXPが得られます。



■難易度
○難易度はカジュアル、ノーマル、ハード、ナイトメアの4種類で、オプションでいつでも変更可能です。
カジュアルでもシステムに慣れない間は難しく感じますが、慣れればサクサク進めます。


○攻略情報は見なくてもクリア可能でしたが、ストレス無くプレイするためにバックパックの購入場所と倉庫の入手方法は調べておいた方が良いかと思います。

BAD/REQUEST

■音楽
●EDの歌は、雰囲気がゲーム内容と合っていないような気がします。



■熱中度
●仲間キャラを操作する事も出来ますが、戦闘中に取るべき行動は役割(盾役・攻撃役など)ごとに大体決まっています。ポイントの振り直しが出来ないため、使用アビリティをガラリと変える事も出来ません。
なので終盤になると、同じ事を繰り返すだけの戦闘だと感じてしまう時もありました。



■快適さ
●所持可能なアイテム数が少ない&アイテムボックスの入手がDLCクリア後。
罠や薬草を製造するために生産アイテムは売りたくないと思っても、いつかエンチャント出来る(ルーンを埋め込んで性能を向上させる)武器を入手した時のためにルーンは売りたくないと思っても、シリーズで揃えるために防具は売りたくないと思っても、所持数の関係で売らざるを得なくなります。

バックパックを購入すれば容量を増やせますが、初見ではいつ・どこで購入できるのか不明ですし、充分な数を購入出来ていないと“回復薬以外のアイテムを全て売り払ってダンジョンに入ったにも関わらず途中で所持数がオーバー”なんて事になりかねません。

2周目以降は大丈夫でしたが、「DLCは本編クリア後に」と思ってプレイした1周目はかなりのストレスを感じました。


●ロードが長い&頻発。
長い時だと20秒近くかかるうえ、建物に出入りする度にロードが入ります。


●処理落ち&バグ&フリーズ。
魔法を使用すると画面がカクカクしたり、会話中にボイスが出なくなったり(大抵は字幕が変わるとボイスも復活しましたが)、フリーズしたり。
フリーズの回数は洋ゲーにしては少ない(私の場合、160時間で4回)ものの、PSボタンが効かず本体の電源を切るしかなかったので冷や冷やしました。



以下は細かい点
・たまに翻訳が硬すぎて意味不明だったり、思っていたのとニュアンスが違ったりする事があります。

・レスポンスはイマイチで、使用頻度の高いメニュー画面の切り替えがワンテンポ遅い。

・作戦のプリセット画面でアビリティの説明が見れません。

・イベントでアイテムを貰った時やスリを働いた時に「アイテム獲得」としか表示されません。

COMMENT

1周目カジュアルで60時間、2周目以降は攻略情報を見ながらいろんな難易度でプレイして、トロフィーコンプまでは約160時間でした。


マイナス部分を完全に補えるほどではないものの、世界観・ストーリーは良いです。指輪物語のような世界で、仲間や援軍を求めて旅をするのが楽しかったです。


膨大な量のテキストをローカライズして下さったスパイクに感謝したいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヘタノヨコズキっ子さん(レビュアー情報) [2011/02/28 掲載]

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Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ)
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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