Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/01/27 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/12/01 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・圧倒的な会話と選択肢によって生まれる没入感
ここまでファンタジー映画の主人公になった気分になれるゲームは他にありませんでした。主人公のさまざまな決断をプレイヤーの意志で行えるのは最高です。ロードオブザリングのDVDを何度も見てしまうような自分には、たまらない世界観と会話の自由度でした。
・最初は地味に見えるが、慣れてくると戦略性が非常におもしろい戦闘
戦闘にアクション要素は少なく、一見すると地味なだけに見えますが、難易度をハード以上でプレイすると非常に戦略性の溢れるバトルが楽しくなってきます。一度戦って負けても、再度戦うときにポーズをかけ、じっくり作戦を考え、キャラをこまめに個別に操作して戦闘に勝利できると、脳汁が出まくります。
・個性豊かなキャラクター
仲間の性格や個性がとても豊かです。仲間同士の掛け合いや、仲間とのコミュニケーションが非常におもしろく、シリアスなだけはなくてお笑い要素もたくさん含まれています。正直、このゲームほどNPCが作り込まれているゲームを他に知りません。
BAD/REQUEST
・フレームレートが低く、所々でカクつくことがある
どうやらPS3版だけのようですが、比較的処理が重く感じる部分が多く、戦闘中にカクつくこともあります。ただフリーズするかというとそうではなく、プレイする上で実害はありません。
・グラフィックは標準的なレベルだが、2009年のゲームとしては普通
このゲームの売りはあくまでその圧倒的なボリュームだと思います。グラフィックは少々残念な部分もありますが、2009年のゲームですしこんなもんでしょう。
・戦闘が地味に見える
このゲームの戦闘にアクション性はありませんが、上記のとおりそれを補ってあまりある戦略性があるので、大きなマイナスポイントではありません。
COMMENT
このゲームに目新しい要素やド派手なアクションはありませんが、昔からのPC洋RPGの要素を極限まで高めた、クラシックな洋RPGの究極系と言えると思います。
最後にローカライズについてですが、翻訳の品質はずば抜けて良いわけではありませんが、コンシューマーゲーム機でおそらくトップクラスにテキストボリュームが大きいことを考えると、十分及第点と言えるでしょう。プレイする上で致命的な誤訳や変な用語(雪上車など)はありませんでした。海外版からの規制や変更もありませんし、スパイクは今回良い仕事をしたと言えると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
正直なところ最近の日本産のRPGより良く作りこまれてると言える洋ゲーです。しっかりとユーザーを遊ばせてくれます。
メインクエスト、サイドクエストの数も充実してるので長く遊べますし、世界観の設定もしっかりしてるのでファンタジー物好きには満足できるゲームです。
イベント中には自分が装備させた武具を着て動いてるのも良いですね。
BAD/REQUEST
セーブが微妙に長いかなと感じます。
私的には戦闘でパーティーの管理がしづらいとも思いました。難易度下げれば良いのかもしれませんが管理がしづらくて全滅する場面も多々ありました。
情報管理画面(ステータスやクエストの内容等)が使いづらいというのもあります。
コーデック(クエストの内容や世界観を説明するもの)が多くなるにつれて、新規に追加された情報などがどれなのか分からなくなることがあります。
COMMENT
かなりの良作です。洋ゲーに抵抗ある人にもプレイしてもらいたいゲームです。
遊べるRPGを求めてる人にはオススメしたい一本です。
次回作も映像を見ているだけでワクワクするものなっているので、ドラゴンエイジはこれからも期待できるシリーズになっていくのは間違いないのでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt |
80pt
GOOD!
・重厚なストーリーと世界観……剣、魔法、竜に中世程度の文明進歩度と王道というよりも使い古したといってもいい世界背景ながら、それを感じさせないくらいに作りこまれた世界観とキャラクターは非常に優れています。オリジナリティーと問われれば困ってしまいますが(作りこまれていますし、ああまたかなどと感じるような陳腐さはありません)すばらしいです。
・ゴア表現の規制なし……奇妙な表現規制を入れて、せっかくのフィニッシュモーションが意味なしということがないというのは、Folloutシリーズで味わっているので単純にうれしいです。
・ほとんど聞くことは無いが作りこまれて、ゲームを邪魔しないBGM……時々ある、BGMが前面に出すぎてゲームの雰囲気をこわすというのがありますが、今作は一切ありません。さりげなく掛かるBGMはどれもしっかりとゲームの雰囲気を深めるのに役立っています。
・高い戦略性を求められる、やりがいのある戦闘……ただ単に戦士を並べて後ろで回復役を控えさせるという方法では詰まるくらいの難易度がありますが。適切なタイミングで回復や魔法を切り替えて指示したりすることで、高難易度の敵を倒すのも容易にできます。私は、その「考えて実効して、それで無理ならば再度考える」というのが苦になりませんでしたし、楽しめたので5の評価を付けさせていただきました。
・十分すぎるボリューム……ただメインクエストをクリアしていくだけでも十分なボリュームがありますが、それ以外にもサブクエストや同梱されたDLCクエスト、外伝ストーリーを進めることも考えると、破格のボリュームといっていいのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
・一部恐ろしい理不尽さの敵布陣……このゲームの敵魔法使いは序盤から最強クラスの魔法であるファイアーボールを連発してきます。この魔法は着弾点から広範囲に大ダメージと炎の追加ダメージを与える魔法ですが、これがとにかくいやらしいです。こちらの倍どころか3倍の敵が出てくる場所で、障害物に阻まれた状態で放たれた場合全滅を覚悟する必要があります。考えて戦略を組み立てるのは好きですが、これはそういう次元の問題ではありません。リアル志向といえばそれまでなのですが。
・インターフェイスが少々不親切……元々PCでプレイすることを前提に作られたゲームをコンシューマ化したためか、少々インターフェイスが扱いづらいです。特に、スキルやアイテムのショートカットが6つしかないので、中盤から一々メニューを開かなければならないため、煩雑さが増えます。拡張コマンドがガラガラだったのだから、そこに追加というわけにはいかなかったのでしょうか……
・処理落ちとフリーズしたのではないかというストップがたびたびある……プログラムの問題なのかPS3のスペックの問題なのかは分かりませんが、少々画面がかくついたり、とまることがあります。たいてい十秒戦後で直りますが、結構焦ります。
COMMENT
ブラウン管テレビ使用
いわゆる洋ゲーはいくつかプレイしていますが、その中でも特にオススメのソフトです。自由度が高すぎるゲームは好きではない。戦略性の高い戦闘が好きと言う方ならば熱中できるでしょう。三月には追加コンテンツディスクawekningが発売されるので、今以上に熱中できる要素がふえることと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
点数低かったので購入控えていましたが、予想以上に楽しいです。
画像、きれいでした。なかなか繊細です。
戦闘はFFオンライン、FF12風です。闘いながらボタンでどんな技出すかとかは
決められますので、ボーと見ているだけではダメです。
設定も細かく決められます。RPGつくーるみたいな感じかなと思います。
HP50<回復とかですね。
武器も戦闘スタイルも多様で、自分の好みでいろいろできます。
あとストーリーよいですねー、とてもよいです。ほんとにロードオブザリングみたいです。
BAD/REQUEST
これといってないですが・・気になった点を。
ロード:そんなに長くないですが、不評ですね。でもあまり長くないと思います。
選択肢は度々おこりますが、結局結果いっしょ?ってことが多々ありました。
他はあまり不満ないです。
COMMENT
買って良かったです。点数70点台でしたので控えておりましが、実に面白いです。
RPGってこういうのを言うのかな・・っていう感じがしました。
最近はほとんど半ばで売りに出してますが、これは最後まで出来そうですね。
本当に楽しいです。参考になれば幸いです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・豊富な選択肢
イベントやクエストの会話中にこれでもかと言うほど
多くの選択肢が現れ、そのリアクションがどれも面白い!
ドラクエにあるような飾りの選択肢ではなく、
本当に分岐し、善悪さまざまな影響や結果を伴うのが凄い。
Oblivionとは違った自由がここにはあります。
・戦略的な戦闘
戦闘はパーティを操作するMMO的シームレスバトルです。
日本のゲームで近いのはFF12ですが、あれより深いし難易度も上。
(ただしいつでも難易度下げられるので、戦闘苦手な人も安心)
ビルドや装備も多様で、周回プレイしたくなること必至。
・人間的なキャラクター
仲間になるキャラはみんな大人で現実的で実に個性的。
日本のRPGとはかなりテイストが違いますが、海外の小説や洋画
が好きな人なら間違いなく楽しめるでしょう。
好感度によるクエストや恋愛イベントもあり、驚きました。
基本シリアスですが、ギャグっぽい会話も多くかなり笑えます。
・熱中度
ストーリーは決して奇をてらったものではないのですが、
描写が緻密で雰囲気が重厚なので、大作映画を体験する様で、
気づいたらドップリはまり徹夜でプレイしてしまいました。
世界設定を補足するコーデック(文章)の量も半端なく、
RPG史上に残る文章量と言っても過言ではないと思います。
BAD/REQUEST
ロードが頻繁に入り、マップ移動の際は少し長めなので
人によってはストレスかもしれません。
操作性も、元がPCゲームなので完璧とは言えない。
文章量が半端ないので、そういうのが面倒な人には不向き。
あと、敵が有限なので、延々とレベル上げ作業をしたいと
いう人にも向いてないです。
COMMENT
これこそ王道大作RPGと呼びたい作品。
クリア後、こんな心地いい満足感に浸れたのは久々です。
メインストーリーはもちろん、サブクエも細かく選択肢があり、
装備一つ一つまで豆知識が記載してあるという懲り様。
金をかけた大作RPGとはこういうことだ、という良い見本。
海外製RPGということでOblivionのような箱庭RPGを想像する人
がいるかもしれませんが、あれとは全然違います。
ゲームを乱暴に説明すると、世界観がロード・オブ・ザ・リングで
戦闘システムがFF12のストーリー重視型RPG。
主人公と仲間の選択や、分岐が多い点は
ロマサガやジルオールなどにも共通する部分があると思いました。
RPG好きなら、是非ともプレイして欲しい一本。