Fallout: New Vegas(フォールアウト:ニューベガス) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/11/04 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Ultimate Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【Fallout:New Vegas Ultimate Edition】 ■ 発売日:2012/03/22 ■ 価格:5,040円 通常版のDLCと同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2012/03/22 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
68pt
GOOD!
Fallout3の続編である事。その後のウェイストランドの歴史を忠実に作り上げてくれている作品です。NCR等の新興勢力が台頭してたりその後がリアルにきちんと作られていると思います。
また全ての勢力と仲良しとは行かない所もこのゲームらしくていいです。やはり色んな選択肢があった方がプレイの幅も広がりますし、何度もプレイしてみようと思うので。
当然、全勢力を敵に回すのもOKという自由度の高さは健在です。
フィールド上の敵もクセが強くて、強さも段違いに上がっていますが、その分武器の種類が膨大に増えているので、改造をしたりしてその敵にあった戦い方が出来るのも良いと思います。特に高倍率スコープで遠くから狙い撃ちするのが楽しいです。
BAD/REQUEST
皆さん感じている事でしょうが、ちょっとなぁ・・・と思うくらいバグやらフリーズが多いです。あ、これフリーズするなって時は画面がカクカクしだしたり、やけに本体が忙しくソフトを回す音がしたりするので分かると言えば分かるのですが、2〜3時間に1回くらいはそういうヤバイ瞬間がありますね。
あと、連れてるコンパニオンが建物から出た瞬間に行方不明になったり、NCRとリージョン達が入り乱れて目の前で戦われると、処理落ちしてカクカク超スローモーションになったり、ちょっとプレイに支障を来すレベルの事も多いので悪いと言わざるを得ない状況です。
後、前作と比べるとマトモな人間や施設も多くなった割にフィールドのそのものの広さは変わらないので、フィールドを歩く時の孤独感、寂寥感が薄く、荒野をおっかなびっくり進むようなドキドキが無いなぁと思いました。
COMMENT
前作の進化版と言うより、マイナーチェンジ版と言った方が良いと思います。バグやらフリーズやら問題はありますが、それを吹き飛ばす魅力があるのも事実です。点数は低くなってしまいましたが、やっぱり中毒性が強く、非常に楽しめる作品です。続編である事を考えると、やはり前作をプレイ済みの方に強く勧めたいです。
32型HDTV使用。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
コミュニティ毎の評判というのは面白い試みだと思います。
前作ではメインクエストで協力関係にあったBOSとも、出会い頭に打ち合いになったとしてもストーリーの進行にはなんら問題はありません。
ハードコアモードの追加もあって前作よりも自分のやりたいようなロールプレイがしやすくなったのではないでしょうか。
自分のskillによってクエストの成否が分かれる仕様も私的にはgoodでした。少しくらい低くてもスキル本で補正もかけれますし。
BAD/REQUEST
予想通りというかなんというか、フリーズは頻発しているようですね
私はフリーズはそこまで気にならなかったのですが、バグはやっぱり見過ごせませんね。
特にクエスト進行に関わるバグはどうにかして欲しかったです。
パッチは期待できなくとも回避方法が見つかればいいのですが・・・。
COMMENT
良いところも悪いところも前作FO3と同じといったところでしょうか。
バグやフリーズが気にはなりますが、それでもやっぱり面白いです。
サブクエストが気になって未だにクリアに至っていませんが、このキャラクターでクリアしたら次は全く方向性の違ったキャラでまたやり直そうと思います。
痒いところに手の届かない作品ではありますが、何度も遊びたいと思える作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 0pt | 3pt |
69pt
GOOD!
前作プレイ済み、DLCのやつは未プレイ。
正直メインクエだけ追ってると、途中からシナリオ分岐はあれど、結構すぐ終わるくらいのボリューム。しかしそんなメインをほっておいても差し支えなく、どこへでも好きなときに好きな場所へ行ってやりたいようやればいいその自由さが、実にいい。前作よりロケーションの増加、武器改造の追加、食料弾丸の製造、コンパニオンの強化、と色々とパワーアップしているので、余計に寄り道が面白い。 また今作は自身のカルマに加え、地域、勢力ごとの評価もあるので、いいことしまくって偶像化を目指すもよし、殺しまくって大悪党になるもよし。なんでも好きに出来る。
ハードコアモードの追加。これは食料、水、睡眠を定期的に摂らないとどんどん具合が悪くなっていくモード。ぶっちゃけ汚染されてない水はそこかしこにあるし、ベッドも多いしでそんなたいしたことないと思ったんだが、結構後半になってくるジワジワ効いてくる。意外と楽しめる。
前作を圧倒的に超えるサブクエの量。全部やっつけるにはそうとう時間がかかるだろうボリューム。
レベル上限が前作20から30になった。まーすぐ30になっちゃうけど、20よりはいいかな。
オートセーブに加え、手動セーブもいつでもどこでも出来るところ。フリーズがごっついので、セーブは欠かせない。
所持金無限にできるバグあり。これは賛否両論だろうけど、イヤなら使わなきゃいいだけで、どうしても大金がいるとか、端から金銭で苦労したくないお手軽冒険がしたい人に役立つ。ただしゲーム自体があまり面白くなくなるので、極力使わないほうがいいかも。
BAD/REQUEST
言うまでもなく、プレイした100人が100人真っ先に挙げるだろう致命的な欠点。バグ、フリーズの多発。ホントやばいくらい酷い。前作も後半になると結構止まったりしたもんだが、今回は最初の町を出てゲッコー倒してる最中に最初の一撃を食らった。開始1時間弱にして…。前作・DLC版で散々叩かれてたんだから、今回ちーとは改善されてるだろうと淡い期待も速攻で木っ端微塵。その後も至る場面で、頻繁にフリーズしまくりで、強制終了時のピピピッ!という心臓に悪い音を幾度と聞かされるハメに。1〜2回止まるならまだしも、これはダメすぎ。 リージョンシーザーのとこにいる商人から、汚れた水かハート系カードだと思う(絞りきれなかった)を買うとぜったいにフリーズした(3回買って3回フリーズ) ボクだけかもしれんが、これからやる人は一応警戒しておいて…。
ロードが多いし長い。エリアトラベルと建物への出入り時に発生するんだが、いちいち長いんで、ムダに人家とか入りたくなくなる。サブクエで依頼人に報告しにいくとかロード三昧でゲンナリ。ロードのままフリーズすることもあるし。
あとバグも犬やさそりが地面に埋まってたり、NCR兵が宙に浮いてたりなんてのはまだ良いけど、1回連れてたコンパニオンがずっと同じとこに突っ立って手を振る動作を繰り返すというバグ発生。オートセーブをロードしても直らず、ハードコアじゃないので殴っても殺せない、話しかけれないという状態となり、ほっときゃいいんだが、このときリージョン寄りのメインクエしてる最中で、コンパを待機させれないので、クエ完了報告をシーザーに出来ず、しばらく手動セーブもしてなかったから数時間分ほどがオジャン。
移動中はたいていカクカクしている。常に不安定で一瞬止まることもあるし、そのままずっと止まってしまうこともあるしで最低レベル。
あと細かい部分で、
ターミナルハッキングで、2回目以降だと最初のとこがスキップできない。FO3はできたのに、再チャレンジのペナルティのつもりか?
ドアを引いて開けると、たまにドアと壁の間に挟まって動けなくなる(FO3から相変わらず)
床や棚にあるオブジェに、なかなかカーソルが定まらず、目当てのものが取れないことがある。
以上、すべて「快適さ」に関わるものだが、ことごとく最低だったので0点とさせていただきます。
たまにひげ面の男が女口調の台詞を吐くことがある。これはひょっとして狙ってやってるんだろうか?どっちにしろ気持ち悪い。
肝心のストリップ地区が行ってみたら大したことなかった。遠くからひときわ輝くタワーの光はまるで北斗の拳の帝都のようなのだが、ワクワクして行ってみりゃ狭いしなんてことなかったので、ここはもっと作りこんでほしかった。
COMMENT
内容的にはFO3のパワーアップ版で、ほんとよく作りこまれてるので、FO3にハマった人はもちろん、この手のゲームが好きな人は絶対楽しめるだろうけど、それらすべてをぶち壊すのがフリーズ地獄。ほんとそりゃ凄いレベルで、PS3は1年ほどあれこれゲームしてきたが、ここまで快適さが極悪なPS3ソフトはコレが初めて。
これからやる人は、そこらを十分に覚悟されたほうがいい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・ハードコアモードの存在
前作では意識してなかった食べ物や水の重要性が身にしみてきました。緊張しながら旅ができました
・派閥
いくつかの組織に入って物語が進むのは良かったです。
BAD/REQUEST
・ フリーズがちまちま起こりやすい
連続してなるときと、ならないときがあって運が悪いと初めて3分くらいで止まります;;
・ある程度のスキルが固定してる
一定のスキルを使うところが要所要所にあるのでそこにポイントを振り分けざるえない感じがした
COMMENT
良くも悪くもフォールアウトって感じでした。全体的には前作とあまり変わらない雰囲気でしたが、クエストのボリュームが増えたなと思いました。
とはいえ、ハードコア、派閥等などの新システムはなかなかよかったですがやっぱりフリーズがちまちま起こってしまうのは仕方ないなとおもってプレイしています。
自由度の高さは健在ですので時間を忘れるほどハマっていきますのでほかのゲームに飽きたらプレイしてみてはどうでしょうか。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前作の雰囲気を継承している。
大なり小なり、クエストがひっきりなしでどれから片付けようか迷う。
パートナーの物語関連のクエストもあり、感情移入してしまってただのオマケキャラ以上に愛着が持てる。
誤訳も多く、モブのセリフは使い回しが多いが、全会話が日本語化されてるのはすごい。
グラフィックは特に進化しているわけではないし、音楽もラジオBGMがメインなので特にすごいわけではないが、これ以上足せるものがないので十分完成している。
武器も多いしマップロケーションもかなり増えたのがうれしい。武器の強化が地味に熱中する。
BAD/REQUEST
やはり舞台が砂漠だからか、マップの変化が乏しい。前作のようにびっくりするロケーションもほとんどない。
クエストもお使いが増えて、やりがいのあるサブクエは少ないかもしれない。
フリーズやマップのハマってしまう場所の多さは最大の困難。何の反動か知らないが、ジャンプをしたら50mくらい上空まで飛ばされてしまい、そのまま落下死した事もある。足音が時々変。
目的地を示すカーソルがやはりわかりにくい。特に複数階つながっている場合、マップには平面状の座標しか表示されないので何階に行けばいいのかわからずにかなりイライラする。
COMMENT
正当継承した新作であることは間違いない。システム上の進化はない分安心感もある。
BADではないのだが、個人的にキャンプとか弾薬の種類分けはいらなかった。苦労するのは前半だけ。強敵が増えて武器の特性を考えないと攻略できないシステムは後半に持ってくるべきなのに。
近接武器が強すぎて、接近されても怖くないのでごり押しで何とかなってしまうことが多く先頭に緊張感が続かないのも不満。
相棒が強すぎて、こっちが攻撃する前に敵を全滅させてしまうこともある。指示で調整可能。
細かい不満が多く、PS3のみ快適性の項目があるのでフリーズが足を引っ張り平均点が低くなりがちだけど、やっぱり面白い。
満足度や熱中度だけならAランクなので、前作が面白かったなら今作も面白い。前作未プレイなら前作からやってほしいほどオススメのゲーム。
ちょうど全世界でPSN障害が問題になっている今だからこそ、オフでいけるこのゲームの価値がある。アップデートはPSNを使わないのでできるよ。