ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/10/28 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt |
59pt
GOOD!
グラフィックですが、前作よりも着実にレベルアップしてると思います。
もともと、グラフィックは素晴らしい出来だったのですが、今回はさらに精度を高めた感じです。
リプレイも綺麗さだけではなく、魅せることを意識して作っている感じが良かったです。
総合的に見て5点クラスの出来だと思いました。
オリジナリティーは・・・普通ですね。
サッカーという枠の中でオリジナリティーを出すのは至難の技でしょうが、ゲーム内容的に前作とあまり変わってませんので・・・
満足度は、4点です。
友達との対戦はかなり盛り上がるし、マスターリーグなどで長く遊べる点が良かったです。
BAD/REQUEST
サウンドは、なんか微妙な感じです。
BGMが、ゲームと合っていない感じで違和感があります。
熱中度は、いまいちです。
リアリティーを追求するのは良いのですが、爽快感がなくなってしまった感じです。
ドリブルの重要性が低くなったのはいいのですが、パスまで悪くなった感じがしてイライラします。通常のパスとマニュアルパスを分けてるのだから、もっと通常のパスを補正かっけて欲しかったです。
今回は、パスのせいでストレスがたまり、いまいち熱中できない感じです。
快適さもいまいちです。
大画面前提でゲームを作ってるのか、私の環境では文字が見えずらいです。
インターフェイスなんかは、シンプルにわかりやすくでいいとおもうんですが・・・
どうも、利便性より外見重視な感じがして快適とはおもいませんでした。
COMMENT
今作は、今までに比べるとやる気が見えるのですが・・・空回りしてる感じもします。
高性能キャラでドリブル主体だった前作までと比べると、とても良くなってるような気がしますが・・・パスまで悪くなったら意味がないです。
せっかく、パスサッカーの土台を作ったのだからもっとパスを煮詰めてほしかったです。
ラストパスで変なとこにパスだされると、かなりテンション下がります。
あとは、オフザボールの動きもあまり変わってないですし、あいかわらずのエフェクトもひどいです。
ただ、フェイントなどは良くなったと思います。
フェイントコンボのおかげ、簡単に技をだせますし、フェイントでDFをかわしたときは爽快です。
今作は、開発者の意欲や努力が久しぶりに感じられた作品です。
あとは、細かいところを煮詰めてコナミエフェクトをなくせば、かなり良い作品になると思います。
本当に、次回作が期待できる作品です。
ただ今回は、中途半端な感じです・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
顔がリアル
スキルや能力が細かく設定されている
自分の好きな音楽を流してゲームできる
フェイントが多い(使えるかどうかは別として)
モードが豊富
隠し選手や隠しチームがある(面倒な面もあるが)
BAD/REQUEST
ウイイレは長く遊んできたシリーズでしたが今回ほどクソと思ったことはない
使える選手と使えない選手の差がありすぎて
マスターリーグオンラインになるとほぼ毎回3トップ
そしてメッシ、アルシャビン、クリスティアーノロナウド、イブラヒモビッチ、アグエロ、ルーニーなどなど毎試合世界選抜との戦いになる
戦い方も足の速い選手をサイドにおいてゴリゴリ・・・
いつまでこの戦いが続くのか・・・
パスも今作からFIFAのような感じになって自由に出せるようになってるが
相変わらず そっちじゃねー どこだしてんだよ ってのがある
あと、シュート
これがまた酷い
足骨折してるの?ってくらい弱いシュート
小学生じゃないんだからさ・・・いくら無名選手でもそれはない
ルーズボールに近い選手が拾いに行かないとかもある
GKとDFがごちゃごちゃなってオウンゴールとか、結局押し込まれたりとか
早くクリアしろよってのもある
相変わらずマナー悪い人もいる
フルリプ、暴言、中傷
自分はよろしくお願いしますと言ったら
たのむぞザコ笑 と言われた
そういう相手を登録してブロックできるようにしてほしい
COMMENT
サッカー以外のとこは良い
音楽とか顔が似てるとか
肝心のサッカー部分が酷い
能力がスーパースター選手が強すぎて無名選手は足骨折してるような様
そのパス通るの?そのシュート入るの?ってのが多数
いわゆるコナミエフェクトか
今まで長年やってきたウイイレですが次はFIFAに移ることも考えてます
今から買うって人はあんまりいないかも知れませんが
いるとしたら今からマスターリーグオンラインやると
D5でも世界選抜チームがごろごろいますので厳しいと思います
負けても金はもらえますが・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt | 2pt |
53pt
GOOD!
・オンラインでマスターリーグを搭載した
それぞれが、自分のスタイルに合ったチームを組み立てることによって十人十色のチームがあって、対戦してても飽きが来ない。
・ゲームシステムの改善
以前までは、ドリブルの強い選手でドリブルすることが多かったのですが今作はそれが通用しににくなった。パスの重要さが前作よりあがった。
・ゲーム中に流れている音楽
個人的な意見になりますが、メニュ画面のときに流れている音楽が前回よりいいなと思いました。
BAD/REQUEST
・ファールの取られ方
コーナーキック・フリーキック時のゴール前での後ろからのスライディング(足に当たっている)・・・8割がたファール取らず(ノーホイッスル)
フィールド中盤あたりでのちょっとしたプレス・・・ファールとる。
前者に書いたことは、普通の試合ではまずありえません!!(シュミレーションでその人にカード出る以外では確実にファール)
前作も同じような感じでした。
商品化する前に会社でバグチェックをしてるか疑問に感じました。
・AIのへたさ
ボールが近くにあるのに、カーソルが違うだけでそこに棒立ち状態です。
動かしてる選手以外の動きにも少しがっかりしました。
COMMENT
正直言わせてもらったら、サッカーゲームというよりかはサッカー「風」ゲームといったほうが正しいかも・・・
普段見ているサッカー感が欲しいならサッカーゲームを楽しむならFIFAで、普段のサッカーではありえないような爽快感が欲しいのならウイイレといったところですね。
ここにも書いている一部はコナミにも苦情としていっています。
ただ、「制作の参考にさせていただきます」という返事で受け流されているような感じもするのですが・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
・顔がリアルでよい。テクスチャのおかげ?
・チャンピオンズリーグ満載はうれしい。
・オランダリーグやイタリアリーグもリプレイの際のマーク等実際のエンブレムを使用している
・リベルタでロベカルとかに会える
・BGMを入れられるのがいい。初期のBGMは若干チープだしほとんど無名アーティスト
BAD/REQUEST
残念ながらたくさんある。
エフェクトが一見ないように感じるが、今までのウイイレと同様に理不尽なところがある。わかりにくいようにしているだけ。プレー内容が明らかに上回っていてもすさまじい決定力で負けたときは憤りを感じる(特にオンラインで連勝しているとき、相手の能力値が高いときに躊躇に現れる)。
オンラインの決勝トーナメントでミナンダ、ヒメレスなどほとんど初期メン相手に一本もシュートが打てなかった(その時自分はD2にいた)。明らかに選手の動きに理不尽といえる怠慢を感じた。
絶不調の中村憲吾にフィジカル負けした時も悪意を感じた。
エフェクトでいとも簡単に得点されたとき、いとも簡単に1対1でシュート外す時がある。
ごたごたのなかで勝手にシュート、パスする時がある。スーパーキャンセルできるとき出来ない時がある。ボールに近いやつがいるのに遠くのやつにカーソル合わせる⇒どっちみち近いやつに勝手になるから二度手間だし、走っている最中だと減速するはめに。
自身が失点した後は不利なエフェクトが短時間緩和される。
超理不尽負けを喫したときは次の試合で相手が超理不尽試合を味わう羽目になる(かわいそうに)
マスターリーグD1まで行ったがD1の奴としかあたらないのがむかつく。
クリロナ、プジョルなどのゴールデンメンバーで編成された奴には、内容で圧倒しても終了まぎわで同点、逆転負けを味わうのが落ち(回避方法としてシュートを一本も打たせない⇒そうすることでコナミエフェクトも断念して後半あたりに自分のシュート決定率が極端に上昇する)
強いやつ弱いやつがはっきりするかもしれないがエフェクトをもう少しなくして欲しい。
COMMENT
オフはほとんどやっていないのですが、真面目にオンをすると痛い目に会います。ほどほどにやらないとばかばかしくなると思います。
でもウイイレが日本産で一番できた作品なので選択肢はありません。
今回はチャレンジという意味で次回作に期待したいです。
ただし本音を言えばFIFAが日本人選手の顔を似せたり、モード充実を図ればすぐウイイレ止めます。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・2010までと大きく操作感が変わった。
ボールが単独で動く。
ある選手が保持している状態 という判定が弱くなった感じ。
誰も保持していないフリー状態のボール が多い。
・ミドルシュートの弱体化
かなり弱くなった印象。
相手に体を寄せられているとあさっての方向に行くことが多い。
フリーなら枠に飛ぶ。
・グラフィックは他作品と比べ物にならないほどダントツの出来。
試合の演出等もよい。
BAD/REQUEST
・ライセンスが少なく偽名が多いので、エディットがめんどくさい。
・難易度が高い
パスがデフォルトで、方向・強さとも調整が必要なマニュアルパスの様になり、
適当なパスは通らない。
ドリブルが弱い。
というより、今までのやり方では全く抜けない。
DFの後ろ後ろへと回るように、重心の逆を取るように細かい操作と
チェンジペースを上手く組み合わせる必要がある。
・音楽はまったく頭に残らない
COMMENT
FIFAとウイニングイレブン、両方の体験版をプレイして、一瞬でウイイレを買うとこに決めた。
全体的な操作感はFIFAに寄った。ゴールの入りやすさなどウイイレらしさは残っている。
これまでより、相当難易度が高い。ウイイレとは思えないほどの難易度。しかし、色々と新しい試みをしており、特にボールが独立して動くのが面白い。ゴリ押しドリブルで全てどうにかなった前作までとは全く違い、かなりパスに比重が寄った印象。パスは丁寧に出さないと通らないが、慣れてくると 「2人飛ばした向こうの走りこんでる奴にフライスルーパス」など自由に出せて面白い。
気軽で爽快なサッカーゲームという感じはなくなり、サッカー観戦をしている時の、あのもどかしさを味わえる。今までのウイイレが好きという人はまず体験版をやってみるのがよい。