LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/05/20 |
価格 | 7,990円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションシューティング ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時2〜16人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/14 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 2pt |
45pt
GOOD!
前作未プレイです。
まずCOOPでのキャンペーンが楽しいです。気味が悪いほどリアクションが豊富なので自己アピールや大まかな意思の疎通には困りません。
他ゲームに比べて役割分担や連携プレイが容易なのでスムーズに進められ、「協力して攻略している」というのがしみじみと感じられます。
また短所でもあるのですが、マシンガン・ショットガン・ロケットランチャーの3つに関しては初期のものが一番使いやすいので、単純な戦力的に上級者と初心者で差が出ないのもTPSとしては大きな長所です。
BAD/REQUEST
多すぎます。
まず最初にどうしても許せないのが待機中(メンバー募集中)のCOOPだけを検索する機能が無い事。
このゲームはステージの途中から参入することは出来ないので、プレイ中のCOOPを見つけたところで、ホスト達が現在のステージをクリアするまではずっと待たされる事になります。
どっちにしても非合理的で、時間帯にもよりますがCOOPに参加するだけで5分から10分くらいは普通にかかりします。
インターフェースも最悪。どうして武器をセッティングする画面で武器の能力が見れない?新しい武器を手に入れた時は、わざわざ辞典のような別カテゴリー(リスト)に飛んで、特徴を見てから装備画面に戻らないといけない。
これは本当に何故こうなった。
次にボタン設定が自分で自由に替えられない。
8種類ある操作設定の中から選ぶだけです。押し付けがましいにも程がある。わざわざパターン用意するぐらいなら自由に変えさせてくれ。
それでオフラインは本当につまらないです。ほとんどオンライン限定のゲームですよ。
BOT(NPCの味方)達には指示を全く出せず、自分の後ろをひたすらついてきて一定距離内に敵が近づくと射撃をするだけ。
もう頭が悪いとかいう次元ではない。分散して戦ったほうが有利だからと、距離を置くと途端に射撃をやめて無防備な状態で後を追ってくる。
バカじゃねえの?バッカじゃねえの?敵を呼び寄せつつ近づいてくるな(笑)。これは実際にプレイしてみればすぐ気付く欠点でしょうに…
キャラクターカスタマイズも微妙です。
まず雪賊(勢力)ごとに衣装は5つのカテゴリーに分かれており、別勢力の衣装アイテムは今の勢力のレベルが80(MAXは100)になるまで装着できません。
かなーり時間をかけないと自由なカスタマイズは出来ません。意地が悪いです。
更にポイントを注いで回すスロットですが…。これ、半ば出来レースになってます。
最初の数回は完全なランダムだそうですが、一定数を過ぎるとアビリティとリアクションが100%になるまではレアな武器や衣装は全く出なくなります。
そして武器と衣装専門のスロットになると必要ポイントが5倍になるという糞仕様。そしてそして、出てくる衣装も完全なランダムではなく、カテゴリーごとに順番が決まってる(笑)。
ランダムなのはカテゴリーだけで出てくる順番は衣装A→衣装B→衣装C…と決まってる。何がスロットだ。
あと宇宙空間での操作が不便です。
どうしてブースター背負ってるのに中空状態で上昇できないのか。水中と同じモーションで水平移動しか出来ない。
足場から落ちると普通に落ちて死ぬ。宇宙なのに。ブースター背負ってるのに。
最後に、対戦が最悪。とにかく最悪。
手榴弾で相手を即死させれるのでみんなひたすらポンポン投げるだけ。あるいはVS(機動兵器)で虐殺。
たまにガンソードでゴリ押ししてくる人がいるだけで、まともな銃撃戦なんて一度も無いんですが。勝っても負けても何の感慨も無いですよ。石のぶつけ合いと何が違うのか…
COMMENT
内容的には4000円ぐらいなら買う価値はあると思いますが、発売から一週間ぐらいなのにもう過疎ってきていますので、ちょっと微妙です。
これはモンハンが可愛く見えてくるほどにソロプレイがつまらないので。ソロだと自動攻撃のマシンガン3丁(目が悪い)が後ろからついてくるだけですよ。
COOPのキャンペーンはとても面白いです。共闘感があってやり応えがあります。他はゴミです。
凡人に作品を任せるとこうなるのかといった感じですね。決して駄作ではありませんが目に付く点が多すぎる。常に痒いところに手が届かない。これでロスプラシリーズは終了ですかね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
グラフィックが入り込めるぐらい綺麗です
敵の形もなかなかSFチックなのでSFファンなら間違いはないと思います
本当にボスが巨大で本当にワクワクします
操作性は快適でオプションで照準の遊びを切るとかなり従来のTPSのようになります
オフで画面分割Coopが出来る貴重なソフトです
通り名(ニックネーム)や様々なコミニケーション用アクションがありオンラインでニヤニヤしたりできます
BAD/REQUEST
オフCoopで画面分割した時、マップがでかすぎて見えません
大きいテレビやモニターを買うだけで回避できるので気にはなりませんが
小さい画面だとしゃれにならないぐらい小さいです
異常なまでに不親切です
〜へ行けというがどこかさっぱりわからない
〜をしろと言われるがそれに説明がない
この2点だけでも初見時の快適さは皆無と言っていいと思います
細かいバグやゲームとして成立しないバグが発生します
一瞬フリーズする事はざらですし、クリア目的が消失する事もあります
ゴールについてるのになんも起こらない
ボスを倒した筈なのになんも起こらない
まぁ本当に稀なんですが・・・・
武器はポイントを消費してルーレットを回して解禁なのですが通り名ばっかり出ます
そのために何回も同じステージをする事になります
非常に楽しいので苦ではないのですが、そのためバグに出会う回数も多くなりイライラします
武器がそれぞれ個性があり人によってどれを選ぶという訳でなく、絶対的に強い武器という物が存在します
そういった物がある以上欲しくなるものですが本当に通り名ばっかりでます
また武器以外のアイテムを取り終わるとルーレットに必要なポイントが跳ね上がります
近年流行りの悪質なオンラインゲームみたいな仕様で時間のない人には全く合わないです
AIと擬似オンラインモードがあるのですが設定が不可なので意味が無いです
初期武器をショットガンなどに設定できません
そのため単にオン対戦に大した深みが無いです
COMMENT
オフでcoopできるソフトとして貴重なソフトであると思います
ですが、細かい配慮が一切無いので正直がっかりです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
□ CO-OP
やはりコープは面白い、アンカーひっかけあって遊んだりVSに乗せてもらったりでわいわいやれる
□ グラフィック
CO-OP前提でこのグラなら別に文句はないですね
□ カスタマイズ
カスタマイズができるようになった!という点(悪い方が目立ちますが)
BAD/REQUEST
□ ストーリー
ネタバレになるのであまりかけませんが「最後の終結」が意味不明
□ 移動速度とモーション
ロス1 ロスコロとプレイしていて「移動遅いけどアンカーキャンセルでいいや」と思っていたのですが
最近はスピーディーなシューティングが主流の為、イライラする程のもっさり感。
時代遅れといっちゃなんか違いますが、本当にイライラする
MHもイライラするモーションはありますがまだあっちのほうがまし
ダッシュもローリングとさほど変わらない程度のスピードで意味不明
□オンライン対戦
武器バランス崩壊、MAPはつまらない、いい所が見当たらないというか、前作から何も進化しておらずむしろ退化したといった印象にあります
□延命のためのスロット
カスタムできるようになったのはいいですが、そのパーツの取得条件が「スロット」。
がんばってボックス回収していざ回すと
称号・・・称号・・・アクション・・・称号・・・称号・・・
本当に理解に苦しむ
□バランスの悪いアビリティ
MWを意識したかであろうパーク制ですが、大体の部屋がアビ禁止でそのアビのバランスも悪い
アビリティの数もかなり少ない(多くみえるのですが、「効果が大きくなった」等で水増ししてる。ようは公開されているアビリティの数の半分という訳)
□武器が少ない
少ないというか味気ない、スロットで武器をだしてもほとんどがグレ。むしろグレの方が多いんじゃないかという錯覚に陥る。。。。
COMMENT
ストーリーCOOP1週目は楽しめるが、新鮮さが消えるととたんに飽きてくる
同じステージを延々と回しスロット→称号だらけ→同じステージ(略)の繰り返し
対戦もバランス悪い、相変わらずの椅子取り合戦。
数々の優れたオンライン対人ゲームが普及してしまった以上もうロスプラは荒が目立ちかすんで見える。
個人的ですが、対人戦目当てならばおすすめはできない
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
COOPモードがあるので友人と一緒にシナリオをプレイできる
グラフィックが綺麗で敵のモンスターなどには迫力がある
キャラクターの服装を選ぶことができ、それがムービーシーンにも反映される
BAD/REQUEST
アイテムの獲得が非常にだるい
すべてのアイテムの獲得がランダムスロットのため任意で購入する事ができない
アイテムを購入するポイントがオンラインモードではほとんど獲得できないため、キャンペーンモードの同じシナリオを何十回もプレイしなければならない
オンラインモード時に持っていける武器に制限がないため、武器によっての性能差が顕著に現れる。そのため武器をコンプしておかないとオンラインではキツイい、また武器を手に入れる方法は上記でも説明したように完全ランダムのポイント性なので、同じキャンペーンのシナリオをひたすらプレイし続けなければならず、オンライン対戦目当ての人でもキャンペーンをなんども繰り返す必要がある
オンラインの対戦モードのバランスが非常に悪い
VSの体力は生身の人間の数倍あり、降りれば修理して全回復する事ができるが生身の人間は回復する事ができない。更にVSの無限弾数の武器の威力が人間を一撃で倒すことができるものが多いためVSが圧倒的に強い
マッチングの機能も不十分であり、オンラインモードの勢力マッチでは8対4などの倍の人数差のマッチングで試合開始されてしまうため戦わずしてすでに勝負がついてしまう。
これのせいでずっとリスポーンから出ることも出来ず復活しても5秒程で死亡、また復活しても5秒ほどで死亡の繰り返しで一方的な試合が起きやすい
COMMENT
友人と一緒にプレイするため発売日に購入しました
友人と一緒にCoopをプレイする分には楽しかったのですが
全部クリアしてからなんどもプレイする気になるかといえば微妙なところでした
対戦モードもバランスが非常に悪かったためほとんどはまる事が出来ず
これ以上このゲームを続けて行く気力がなくなってしまいました
環境
24インチ液晶モニター/HDMIケーブル接続
検索
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DEAD OR ALIVE 5 Last Round
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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ロード オブ ザ フォールン
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戦国無双4-II
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悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
- 2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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ファークライ4
- 2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII
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サイコブレイク
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[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・COOP(協力プレイ)が楽しい。下手な自分でも上手い人の助けでミッションをクリア出来る
・巨大AK戦は迫力満点
・着せ替え要素が楽しい
・COOPはほとんど会話もなく淡々と進んでいくので気軽に参加できる
ま、これは良くも悪くもあるのだけど
BAD/REQUEST
・マッチングが酷い
検索機能がザルで一緒にCOOPする人を探すのに一苦労。
……(事実誤認による削除依頼があり,削除しました)……
COOP前提に作られてるゲームなのにCOOPしづらいシステムって・・・
結果一人でプレイしてる人を沢山みかけます。
・ゲーム中の説明不足の場面が多すぎる
列車砲の仕組みや戦艦のウイング破壊、極めつけはラスボスの倒しかたとか。
特にラスボスは酷く倒し方を知らないと永遠に倒せません。
自分は知らなかったのでCOOPの人の足を引っ張ってしまい、文句まで言われ途中で抜けました。
トラウマになりますよ。
製作者のあまりの説明不足ぶりには呆れます
・アイテム購入がスロットの運頼み
簡単に手に入らないようにして長くプレイさせたいのだろうが、ただ単に面倒くさいだけ。
ほとんどハズレばかりでやる気を失う
・……(事実誤認による削除依頼があり,削除しました)……
・足が遅すぎ
前作は雪の中だから足が遅くても理解出来たのですが、今作は普通の道でも鈍足です。
COMMENT
非常に楽しみにしていた作品でしたが、正直期待外れでした。
面白くなる要素は満載なのに何故こんな物に仕上がってしまったのか・・・
モンハンのTPS版ともいえる作品ですがモンハンのように何度も繰り返し遊べるものではないです。
2周もすれば確実に飽きます。
COOP自体は非常に楽しかったですがシステム周りの酷さが目立ちました。
始めようと思う人がいるなら、まだ人のいる今のうちだと思います。
現状でもCOOPの人集めるのに苦労するのに、人が減ってきたら尚更だと思いますので。