LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/05/20 |
価格 | 7,990円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションシューティング ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時2〜16人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/14 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt |
74pt
GOOD!
オンラインバトルメインに書きます
まず最初に初心者はなかなかキルできませんが早く上達するには、ひたすら練習と自分はなぜやられたのかどうすればやられずにすんだのかを考えてください。
そうすればキルデスの比率も少しはあがります。このゲームは自分がうまくなるとすごい満足感がでます。さらにうまくなろうとして不思議なくらいやりこんでしまいます。
カスタマイズパーツが豊富でいいです
サウンドはそこまで耳に残らなかったけどグレの爆発音や銃声は良かったです。
BAD/REQUEST
やはり強武器のマシンガンsp、エネルギーガンspを使う人が必ずいてこちらのやる気が削がれます
テストプレイでわからないのでしょうかそれとも初心者救済武器だとしたらいくらなんでもやりすぎでは・・・
あとストーリーはおまけと考えてください
COMMENT
プレイ時間1000時間はいったと思います。いまだにやってます
自分が今までやったゲームで一番ハマリました買って損はないと思います。(オンラインできるなら)
自分はクランに入ってより楽しんでます
まだ人もいますし値段もやすいのでおすすめします
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・グラフィック
圧倒的、というわけじゃないですがレベルは高いです。
キャラ造形が良いのと、環境の作り方が上手いです。草木の揺れが爆風で変化したりするなど、細かいところがよく作られてると思います。
また条件を満たすとカスタムしたキャラクターでもイベントが見れるのが面白いです。
雪原なのに一人だけ裸同然の格好とか、上司の命令を聞いてるウェスカーとか、一度見たイベントでもつい見てしまいます(笑)
・COOP
面白いです!
1チャプターが程よい時間でプレイできて、シチュエーションも様々。
戦闘も巨大な敵とかどうなの?とプレイする前は思いましたがこの手のゲームにありがちな作業的な感じはあまりなく、楽しめます。
オフでも2人プレイできるので、接待用にも良いかも知れませんね。操作の敷居がちょっと高いですが(笑)
・対戦
これはかなりスルメゲーだと思います。最初はとっつきづらく理不尽に見える点が多いですが、ある程度の簡単なテクニックとマップの感覚を覚えると化けます。
特に個性あふれるVSや各種武器を使うだけでも楽しい!
緊急回避等のテクニックも覚えれば強武器を使われてもマシンガンで競り勝てたりしますし、ネタ的な部分も多いので他にはない面白さがあります。
バランスも良いとは言いませんしBADに若干書いてますが、極端に悪いとも思いません。
特に特定の状況下以外では篭って相手を狙うプレイ、いわゆる芋プレイがこのゲームではあまり通用しないのが個人的には一番好きなポイントです。
・リアクションの多さ
こんなのまであるの?と思うくらいリアクションが豊富です。
それこそキャラクターを使ってプチドラマでもできそうなくらいたくさんあります。
これで上手く他プレイヤーと意思疎通ができるととても楽しいです。
・ネタ武器の多さ
合体VS、核(的な)ミサイル、合体砲、8人乗りVSなど、ロマン溢れる武器がたくさんあります。
こういうのを入れるのは日本人的という感じがしますが、個人的に大歓迎です(笑)
COOPも対戦もより一層楽しくなれる要素であると思います。
・音楽
個人的ですがかなり好みの曲ばかりです。
オーケストラで緊迫感のある曲が多く、トップメニューで各種楽曲を聞くことができるのも好印象です。
BAD/REQUEST
・協力要素
COOPは面白いと書きましたが、協力要素が非常に勿体無いです。
例えばT-ENG(RPGでいうMPに近いもの)を味方が与えると強化される砲台があるのですが、大きなポイントが貰えるのが結局砲台を撃った人になるので、たまに砲台の取り合いになることがあったりします。
他にも協力要素なのにポイントの配分が勿体無い部分があり、もっと協力要素を「協力できるようにする」工夫があれば良かったと思います。
・各種アイテムなどの取得方法
各種アイテムなどの取得方法がスロットで、しかも通り名、スキル、リアクション、武器すべてがごっちゃになってるので見返りが完全に運です。
パッチがあたってポイントが取得しやすくなり、発売初期に比べればかなりアイテム収集が楽になりましたが・・・せめてカテゴリ別にした方が良かったのでは?
欲しくもない通り名と武器やスキルが等価値なのは流石にどうかと。
・マッチング
COOPは他メンバーを待つ「待機中部屋」かプレイ中で途中参加を待つ「プレイ中部屋」の2つにマッチングします。
しかし「プレイ中部屋」の途中参加もすぐに参加できるわけではなく、チャプターの節目に用意されるリザルトまで待たされます。一応時間経過が出ているのですが、本当に大体の目安でしかないです。せめて「次のリザルトまで何%分進んでいる」というような表示があれば良かったのでは?
・トロフィー
はっきり言ってトロフィー難易度ランキングを作ったらTOP10以内に、副次的要素(オンが過疎って全然できないなど)がなければ1位になるんじゃないかと思えるほど取得が難しいです。
何故かというと「アイテムを全て収集する」という項目に通り名(ゲーム中表示されるあだ名)のコンプが含まれるのですが、その中に「トレーニングか対戦の世界ランキングで10位以内」「同ランキングで1位」という通り名があるからです。
トロフィーの考え方は会社それぞれですし、プレイヤースキルが用意されるトロフィーもたくさんあります。その中で特に難しい物もあります。ですが、平均的なトロフィーの取得難易度から考えて、これはあんまりでは・・・。
これで良いと考えたスタッフは、はっきり言ってユーザー目線で考えることに欠けています。
通り名はトロフィーに絡めなければ良かったのに。
――対戦――
・勢力マッチの人数の偏り
勢力マッチという5つの勢力に分かれて競い合う対戦モードがあるのですが、勢力の人数差があっても試合が始まってしまいます。さらにそれを見越して数日待ち、勢力が大きい方に人が集まりさらに偏ってしまうということもあります。
人数差がある場合はハンディーキャップをつけるとか、少し考えて欲しかった。
・バランス
特に調整すべきではと思った点を2つ。
1.プラズマキャノン
アタックパワーというロケットランチャーなどがある武器カテゴリがあるのですが、その中でプラズマキャノン系が有能すぎます。T-ENGが弾になるので実質弾数無限ですし、弾自体の効果範囲も大きく、また実弾系にはある撃った後の硬直がありません。そのためか公式大会でもプラズマキャノンばかり見かけました。
せめて発射硬直があるだけでも随分違ったと思うのですが・・・。
2.インジェクションガン2
インジェクションガン(以下インジェク)という仲間及び自分を強化できる武器があるのですが、インジェク2の効果が強すぎます。
体力回復はまぁ良しとしても、武器によるT-ENG消費0はやり過ぎです。結果、T-ENG消費武器のデメリットが消えてしまいます。特に上記のプラズマキャノン系で使われた場合、実力がない人でもかなりの脅威になってしまいます。
COMMENT
面白いですし好きです。
が、同時につまらないという人の理由もわからなくはないです。
特にユーザーに対する不親切な点が多いのは、もうちょっと詰めて欲しかったなーと思うのが正直なところ。
とにかく非常に好みがわかれるゲームだと思います。合う人はとことん合うでしょうし、合わない人はスルメゲー気味とはいえ合わないでしょう。
ただ興味のある人は一度でも挑戦してみる価値はある、と思います。
特に世界観や日本らしい独特のセンスなんかは好きな人はハマるでしょう。
オンラインがないとややボリューム不足ですが、まだまだ人は居ますので興味のある方は手を出してみては?
32型液晶HDMIでプレイ
※今回挙げた点は今後パッチなどで変わる可能性がありますので、飽くまで投稿時点での評価ということでお願いします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
グラフィックなどの皆が書いている部分は省きます。
初めての人にどんなゲーム?と聞かれたら
モンハンをシューティングにしてさらにガンダムとスターウォーズを足した感じです
□Co-op全般
・すごく熱中します。もう神ゲーかと、時間忘れてしまいますw
・巨大なボス、連携(3−3のステージなど)、副座式VS、豊富な種類の武器(盾やサポー
ト銃)ゲームを通して他プレイヤーと共闘が味わえます。
・VCはないよりあったほうがより楽しめます。ほうれんそうが容易になります。
・Tエナジー(TN)の受け渡しができ、TNのない味方に受け渡したりして味方意識が生まれたりw
・GJによって自分の活躍または味方の活躍が表示されるのもいいですね。
・BOT(AI)はやられても戦力が低下しないのは+です、ソロ専の人にはいい仕様かと。
・ステージの幅の拡大、前作は陸地のみでしたが近作から海・宇宙と追加されました。双方と
も陸地と比べると独自な操作を要求されます。いろいろこってるなって印象を受けました。
・ムービーシーンのスキップ機能
・ムービー中の演出。バイオ5のようにボタン入力が要求されます、失敗すると死んだりw
・敵の攻撃。
敵のRランチャーやSライフルなどはこちらも1撃でやられてしまいます。常に緊
張感があるので敵の位置の詮索と攻略を考えるのもおもしろいです。もちろん難易度は高い
ほうがより楽しめます。
□オンライン対戦
・ランクマッチの自動検索(前作と違い自動検索なので待ち時間があまりかかりません)
・段位?近作はLvのほかに○級や○段などの自分のランクがが表示されます
・プライベートマッチ、ランクマッチともに経験値が取得できるところ。
・投票システム(自分のやりたいステージ、ルールなどが投票できその総数で内容に反映します)
□その他
・やりこみ要素(リアクションやとおり名など豊富な種類が存在)
またそれらを入手するにはルーレットスロットを行いランダムで入手可能
・武器カスタマイズ(手に入れた武器の自分に合わせた最適化を行えます)
・カスタマイズ(マイキャラを好きなパーツで外見の変更、通り名とリアクションの設定が可)
・VSが合体できるwwwwww(特定のVSで合体できます)ロボットアニメみたいw
・合体武器(特定の武器で強力な合体攻撃が可能ですw)
BAD/REQUEST
□Co-op全般
・マッチングが悪すぎる
途中参加はできるのですが、エリアをクリアするまでゲームに参加できません、その上検索
してもどこもかしこもプレイ中!なんだこれ?って感じになります。
・BOT(AI)の頭が悪すぎる、まったく役にたちません。
・一番大事なストーリー自体がわかりにくい。話が印象に残らない作品です。
・キャラのカスタマイズがエリアクリア時に行えない。
ステージに最適化した武器を選択したくても全滅するまでいじれません。
・スキップ機能
ムービースキップは全員がスタートを押さないとスキップしないため誰かが押さないだけで
ムービーを最後まで見ないといけません。周回しているとスキップされないだけでイライラ
します。ホストがスキップの権限を持つような仕様にしてほしかった。
□オンライン対戦
・ランクマッチが自動検索のためフレンドと遊べない。
・goodに投票と書きましたが逆にマイナスでもあります。
・ランキング方式がおかしい。
Tサバイバルは勝率(普通勝ち数でしょ?)サバイバルは撃墜率(キル数が普通でしょ?)
こんなよくわからない仕様のためランクマッチはやる気がおこりません
・手りゅう弾の範囲が広すぎる(一部のステージでは爆弾投げゲーと化している)
・味方への攻撃が反映され、味方の手りゅう弾に毎回邪魔されます(ダメージはありませ
んが)この意味のわからない仕様がなぞ
・データポスト場所からのリスポン
リスポン待ち時間が短くすぐに復活できるのに占拠したデータポストから復活ができる
ため試合が一方的な展開になりやすい
・特定のVSの弾が無限(1撃で倒せる上にあたり判定が極悪です。)乗った者勝ち
・ランクマッチはチーサバ、サバイバル、ポストの三種しか行なえません。
プライベートまっちをランクマッチにしてランクマッチのみでいい気がします。
・勢力マッチのくそ仕様
とてもおもしろいシステムだと思いましたが、期間が終わっても各勢力が初期化されずに現
状維持なため一定の勢力に偏りがちでやるきがおこりません。さらに勢いのない勢力で検索
をおこなうと有力勢力との対戦時8鯛とかの意味のわからない人数で開始されます。ストレ
スさえたまります。
□その他
・オフ専の人にはつらい内容(ハードでクリアすらできないのではないだろうか?)
・すべてのアイテムがスロット任せ
せめて武器だけは個別購入画面があってもよかったと思う、プレイ時間が限られている人も
いるわけでこのようなマゾ仕様では集めるだけで大変です。廃人推奨でしょうか?
・地形が悪くはまったり移動の邪魔になるとこがある。
COMMENT
なんていうかすごくおもしろい反面、残念なところがたくさんあります。
かなり人を選んでしまうゲームでしょう。FPS初の人には敷居が高いと思います。
オン対戦は前作のままでいいところを斜め上にもっていってしまう仕様はなんなんでしょう...
コロニーズの仕様にプラスαするだけでいいものができると思うのですがね...
でもCo-opは本当に楽しいのでお勧めします!オン対戦は人を選びますが是非1度はプレイすることを願います、わいわい盛り上がるはずです。
個人的にはすごくたのしんでいますよ
32型HDMI端子
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
とにかく熱中できます。一人プレーより二人でプレーするのが非常に楽しかった。
大きな敵を倒す爽快感は格別でした。いまだにやっています。3が出るのが待ち遠しいです。
BAD/REQUEST
二人プレーした時のプレー画面が狭いのが少し気になる。レーダーが画面を取りすぎかな。
武器はもっといろんな種類があってあってもよかった。レベルの概念に少し工夫がほしいかな。
あとラスボスが・・・
COMMENT
価格も安くなっていますので、友達などと複数人でオフラインでのプレーが好きで、且つFPSが好きな人にはかなりお勧めです。
個人的にはFPS?のNo.1です。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックいいですね。巨大虫のモンスターもかっこいい。クリア後に解除される自キャラもバラエティーに富んでいて、どんどん解除したくなる。
麗隊の露出の高いコスや、最近では珍しい乳揺らしの演出もいいですねw(カスタマイズ画面でしか楽しめませんが・・・)
音楽もかっこいいです。メニュー画面のBGMが特に好きです。
ゲーム中にアイテムを拾ってポイントを貯め、スロットを回せるのですが、楽しいです。武器やスキルを解除したい人には不評みたいですが、そこらは少し余裕を持てば、通り名やリアクションだって笑えるものが多く、もっと集めたくなります。麗隊はもちろん、いかついキャラがキラランとしたエフェクトつきでJKのようなポーズを取ったら笑えます。
最大4人で出来るオンラインCO-OPは文句なしに楽しいです。オフラインだとAIになってしまって役立たずですが、フレとやるとこれ以上楽しいゲームはないです。わざと変なことをしてピンチを招いたり、攻略法を知らずに味方の足を引っ張る外人もたまにいますが、それもまた味わいです。
ロボットに乗ったり、乗り物内で戦ったり、巨大兵器をみんなで協力して操作したり、水中、宇宙、無重力とバラエティーに富んだステージがあります。
ジャンプ撃ちやアンカーショット移動、アンカーにぶら下がって高いところから攻撃など、ステージを立体的に使って戦えるのはこのゲーム最大の楽しみでしょう。
4人でタイミングをそろえて合体すると発動する戦隊ものの必殺技のような攻撃があります。きちんと分担ごとにポーズも決まってますし、決まったときの爽快感は特筆ものですw
何十時間も遊んでますが、バグやフリーズは一回もありませんでした。ロードも普通です。
BAD/REQUEST
さすがに前作が4年以上前のゲームと合って、全体的なシステムが古いです。
最近のシューティングと比較すればアラもあるし、全体的にモッサリです。
キルゾーン2のモッサリがわかる人なら想像がつくと思います。
ステージが少ない&短い。30分以上かかるステージもありますが、半分近くは2分くらいで終わったり、ただ時間経過や移動が長いだけの退屈なステージです。巨大な敵と戦うステージだけでなく、雑魚敵とひたすら撃ち合うステージをもっと増やしてもいいと思います。
初代ロストプラネットと同じくらいボリュームがあってステージが長ければ(もちろんチェックポイントつきで)かなりの名作になっていたと思います。前作に比べて体感的ボリュームは1/3くらいです。
やりこみ要素があるとはいえ、作業感が強いので飽きると思います。
武器が少ないです。数だけはたくさんあるのですが、大体はバリエーション違いで、使える武器となるとかなり限られてきます。ロボットも、何が違うのか良くわかんない程度のバリエーションで数を水増ししています。
スロットもすぐ集め終わってしまい、そのあとは楽しさ半減です。
トロフィーコンプが鬼畜。オンライン世界ランカーなど普通は無理。
オンラインが微妙。圧倒的に強い武器やロボットを先に取ったもん勝ちで、取り逃したら虐殺される運命です。腕でカバーできるんでしょうが、生半可な腕では無理です。
ランクマッチでハンドガン縛りやロケラン縛りなど、イコール条件で戦えるステージを作れば楽しいですが、人の集まりは悪いです。オンラインシューティングの例にもれず、うまい人だけが楽しめるオンラインです。
せっかく本編でプログラムを使ってるんだから、水中ステージや無重力ステージで戦えてもいいと思います。
ロスプラ初体験の人には絶対倒せないであろう初見殺しのボスがいるのも、人によってはマイナスかも。
COMMENT
はっきり言って面白いですよ。細かい不満が全体的な評価を下げてますが、多くを期待しすぎなければ間違いなく楽しめると思います。
〜〜と比べて、と言ったマイナス探しをしなければ、さすが国産と納得させるような細かい配慮が出来たゲームだと思います。
でももし、ロスプラ1にオンラインCO-OPがあったら、間違いなくそちらが名作でしょうね。難易度も1のほうがCO-OP向きですし。
なんでこんなにボリュームが少ないのか、予算?スケジュール?CO-OP重視しすぎ?と色々勘繰ってしまいます。ただし、廉価版が出たら必ず値段分は楽しめます。
VCや本体依存のテキチャがないと意思疎通が出来ないので、一行メッセを送れたらよかったな。
もし3が出るなら、1のいいところと2のいいところを合わせた神ゲーをお願いします!
通り名とリアクションと麗隊はぜったいにはずさないでください!!!
オンライン対戦が実力差がつきすぎて楽しめないユーザーが増えている今、時代を牽引するのはモンハンや本作のような、みんなが楽しめる協力ゲームだとおもいます。