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LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) レビュー

LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/05/20
価格 7,990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションシューティング
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時2〜16人)

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/14
■ 価格:2,990円

スコアボード

LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)評価ランク
中央値
64
難易度
2.53
レビュー数
40

スコアチャート LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)レビューチャート

LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) 購入する


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【60点以上】
60%
【標準偏差】
15.74

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

COOPモードがあるので友人と一緒にシナリオをプレイできる

グラフィックが綺麗で敵のモンスターなどには迫力がある

キャラクターの服装を選ぶことができ、それがムービーシーンにも反映される

BAD/REQUEST

アイテムの獲得が非常にだるい
すべてのアイテムの獲得がランダムスロットのため任意で購入する事ができない

アイテムを購入するポイントがオンラインモードではほとんど獲得できないため、キャンペーンモードの同じシナリオを何十回もプレイしなければならない

オンラインモード時に持っていける武器に制限がないため、武器によっての性能差が顕著に現れる。そのため武器をコンプしておかないとオンラインではキツイい、また武器を手に入れる方法は上記でも説明したように完全ランダムのポイント性なので、同じキャンペーンのシナリオをひたすらプレイし続けなければならず、オンライン対戦目当ての人でもキャンペーンをなんども繰り返す必要がある

オンラインの対戦モードのバランスが非常に悪い
VSの体力は生身の人間の数倍あり、降りれば修理して全回復する事ができるが生身の人間は回復する事ができない。更にVSの無限弾数の武器の威力が人間を一撃で倒すことができるものが多いためVSが圧倒的に強い

マッチングの機能も不十分であり、オンラインモードの勢力マッチでは8対4などの倍の人数差のマッチングで試合開始されてしまうため戦わずしてすでに勝負がついてしまう。
これのせいでずっとリスポーンから出ることも出来ず復活しても5秒程で死亡、また復活しても5秒ほどで死亡の繰り返しで一方的な試合が起きやすい

COMMENT

友人と一緒にプレイするため発売日に購入しました
友人と一緒にCoopをプレイする分には楽しかったのですが
全部クリアしてからなんどもプレイする気になるかといえば微妙なところでした

対戦モードもバランスが非常に悪かったためほとんどはまる事が出来ず
これ以上このゲームを続けて行く気力がなくなってしまいました

環境
24インチ液晶モニター/HDMIケーブル接続

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Angelicoさん [2010/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

□ CO-OP
やはりコープは面白い、アンカーひっかけあって遊んだりVSに乗せてもらったりでわいわいやれる

□ グラフィック
CO-OP前提でこのグラなら別に文句はないですね

□ カスタマイズ
カスタマイズができるようになった!という点(悪い方が目立ちますが)

BAD/REQUEST

□ ストーリー
ネタバレになるのであまりかけませんが「最後の終結」が意味不明

□ 移動速度とモーション
ロス1 ロスコロとプレイしていて「移動遅いけどアンカーキャンセルでいいや」と思っていたのですが
最近はスピーディーなシューティングが主流の為、イライラする程のもっさり感。
時代遅れといっちゃなんか違いますが、本当にイライラする
MHもイライラするモーションはありますがまだあっちのほうがまし
ダッシュもローリングとさほど変わらない程度のスピードで意味不明

□オンライン対戦
武器バランス崩壊、MAPはつまらない、いい所が見当たらないというか、前作から何も進化しておらずむしろ退化したといった印象にあります

□延命のためのスロット
カスタムできるようになったのはいいですが、そのパーツの取得条件が「スロット」。
がんばってボックス回収していざ回すと
称号・・・称号・・・アクション・・・称号・・・称号・・・
本当に理解に苦しむ

□バランスの悪いアビリティ
MWを意識したかであろうパーク制ですが、大体の部屋がアビ禁止でそのアビのバランスも悪い
アビリティの数もかなり少ない(多くみえるのですが、「効果が大きくなった」等で水増ししてる。ようは公開されているアビリティの数の半分という訳)

□武器が少ない
少ないというか味気ない、スロットで武器をだしてもほとんどがグレ。むしろグレの方が多いんじゃないかという錯覚に陥る。。。。

COMMENT

ストーリーCOOP1週目は楽しめるが、新鮮さが消えるととたんに飽きてくる
同じステージを延々と回しスロット→称号だらけ→同じステージ(略)の繰り返し
対戦もバランス悪い、相変わらずの椅子取り合戦。
数々の優れたオンライン対人ゲームが普及してしまった以上もうロスプラは荒が目立ちかすんで見える。
個人的ですが、対人戦目当てならばおすすめはできない

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
氷結さん [2010/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 0pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

前作未プレイです。
まずCOOPでのキャンペーンが楽しいです。気味が悪いほどリアクションが豊富なので自己アピールや大まかな意思の疎通には困りません。
他ゲームに比べて役割分担や連携プレイが容易なのでスムーズに進められ、「協力して攻略している」というのがしみじみと感じられます。

また短所でもあるのですが、マシンガン・ショットガン・ロケットランチャーの3つに関しては初期のものが一番使いやすいので、単純な戦力的に上級者と初心者で差が出ないのもTPSとしては大きな長所です。

BAD/REQUEST

多すぎます。
まず最初にどうしても許せないのが待機中(メンバー募集中)のCOOPだけを検索する機能が無い事。
このゲームはステージの途中から参入することは出来ないので、プレイ中のCOOPを見つけたところで、ホスト達が現在のステージをクリアするまではずっと待たされる事になります。
どっちにしても非合理的で、時間帯にもよりますがCOOPに参加するだけで5分から10分くらいは普通にかかりします。

インターフェースも最悪。どうして武器をセッティングする画面で武器の能力が見れない?新しい武器を手に入れた時は、わざわざ辞典のような別カテゴリー(リスト)に飛んで、特徴を見てから装備画面に戻らないといけない。
これは本当に何故こうなった。

次にボタン設定が自分で自由に替えられない。
8種類ある操作設定の中から選ぶだけです。押し付けがましいにも程がある。わざわざパターン用意するぐらいなら自由に変えさせてくれ。

それでオフラインは本当につまらないです。ほとんどオンライン限定のゲームですよ。
BOT(NPCの味方)達には指示を全く出せず、自分の後ろをひたすらついてきて一定距離内に敵が近づくと射撃をするだけ。
もう頭が悪いとかいう次元ではない。分散して戦ったほうが有利だからと、距離を置くと途端に射撃をやめて無防備な状態で後を追ってくる。
バカじゃねえの?バッカじゃねえの?敵を呼び寄せつつ近づいてくるな(笑)。これは実際にプレイしてみればすぐ気付く欠点でしょうに…

キャラクターカスタマイズも微妙です。
まず雪賊(勢力)ごとに衣装は5つのカテゴリーに分かれており、別勢力の衣装アイテムは今の勢力のレベルが80(MAXは100)になるまで装着できません。
かなーり時間をかけないと自由なカスタマイズは出来ません。意地が悪いです。

更にポイントを注いで回すスロットですが…。これ、半ば出来レースになってます。
最初の数回は完全なランダムだそうですが、一定数を過ぎるとアビリティとリアクションが100%になるまではレアな武器や衣装は全く出なくなります。
そして武器と衣装専門のスロットになると必要ポイントが5倍になるという糞仕様。そしてそして、出てくる衣装も完全なランダムではなく、カテゴリーごとに順番が決まってる(笑)。
ランダムなのはカテゴリーだけで出てくる順番は衣装A→衣装B→衣装C…と決まってる。何がスロットだ。

あと宇宙空間での操作が不便です。
どうしてブースター背負ってるのに中空状態で上昇できないのか。水中と同じモーションで水平移動しか出来ない。
足場から落ちると普通に落ちて死ぬ。宇宙なのに。ブースター背負ってるのに。

最後に、対戦が最悪。とにかく最悪。
手榴弾で相手を即死させれるのでみんなひたすらポンポン投げるだけ。あるいはVS(機動兵器)で虐殺。
たまにガンソードでゴリ押ししてくる人がいるだけで、まともな銃撃戦なんて一度も無いんですが。勝っても負けても何の感慨も無いですよ。石のぶつけ合いと何が違うのか…

COMMENT

内容的には4000円ぐらいなら買う価値はあると思いますが、発売から一週間ぐらいなのにもう過疎ってきていますので、ちょっと微妙です。
これはモンハンが可愛く見えてくるほどにソロプレイがつまらないので。ソロだと自動攻撃のマシンガン3丁(目が悪い)が後ろからついてくるだけですよ。
COOPのキャンペーンはとても面白いです。共闘感があってやり応えがあります。他はゴミです。
凡人に作品を任せるとこうなるのかといった感じですね。決して駄作ではありませんが目に付く点が多すぎる。常に痒いところに手が届かない。これでロスプラシリーズは終了ですかね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ネクストワンDさん [2010/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

独特の世界観、それを表現するグラフィックはとても綺麗だと思います。

戦場もジャングルの工場から、海辺の基地外部、はては宇宙基地まで、変化に富んでいて面白いです。

フレや他の方々と、シナリオを一緒に遊ぶことが出来ます。VCやサインアクションで連携出来れば面白いと思います。

自分の使いたい武器を選んだり、見た目の装備を変えて楽しむことが出来ます。

音楽は、各エリアの雰囲気をとても表現出来ていて、個人的に好きです。

BAD/REQUEST

?5種類のキャラクターがいるが、シナリオの各エピソードで固定されてしまっているため、まったく感情移入出来ない(一回クリアすれば選択出来るらしいが)。
そのシナリオも各キャラが属している勢力での話単体なので、全体として勢力がどう関係しているのかが全く分からない。独特の世界観を表現する話がとても薄いです。

?シナリオでポイントを稼いで武器や装備、アビリティ、通り名を獲得していくのですが・・・ランダムルーレットで獲得するシステムってどうなのよ。せっかく稼いだポイントが、欲しくもない通り名だけだった時の落胆はないです。あまりにもひどすぎます。

?期待していたオンライン対戦に熱中出来ません。
まず、武器の照準(エイム)の当たり判定や距離感が超適当です。だいたいで合わせて当たってしまいます。ジャンプやローリングなど回避行動をとっても、広い当たり判定から逃れることが難しく、撃ち合いのテクニックとか関係ありません。
……(事実誤認による削除依頼があり,削除しました)……

強い武器で戦えば勝てる、そんなオンライン対戦ゲームです。立ち回りや照準、仲間との連携の巧さはいりません。ドンパチお祭りゲームとしてはいいのかもしれませんが、武器に負けた感が強すぎて気持ちが萎えてしまします。

?ワイヤーアクションがジャンプ中に使えない。これ出来るだけでもっとスピーディーに立体的に楽しめるのに。あれだけ高低さがある面白いステージなのにもったいない。

?オンライン共闘が前提のゲームです。オフ専の方だと、連携取らないAIと一緒のため、一人でいろいろこなさなくてはならなくなり、難易度が跳ね上がって辛いです。オフ専の方が定価で買うのはやめた方が賢明です。

COMMENT

発売当初は新しい世界観とシステムで面白いと思いましたが、武器等のランダムルーレットやオンライン対戦のあり方へ不満が徐々に募っていきました。

シナリオマラソンでポイント稼ぎ〜、オンラインはまっすぐ強い機体に乗り込め〜
ガンダム戦記の二の舞かよ

クリアして、武器や装備がある程度揃ったら、飽きてやらなくなると思います。

ああっMGOは未だに面白い。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
プラネットダンスさん [2010/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

■グラフィックは文句なしに綺麗です。
水の表現とかもリアルで実写と言っても分からないぐらいです。これに不満を感じる人はいないと思います。

■オンラインが楽しい。
知らない人と、知り合いと、とにかくオンラインが楽しいです。
マップも広くあちこちから敵が出てくるので、上手い人がガンガン倒して何も出来ないなんてことはありません。
プレイヤー同士の戦いもありますが、こちらも大人数でまた違った楽しさがあります。

BAD/REQUEST

■オンラインでのマッチングの悪さ。
他の方もさんざん言われてますが、とにかく組みにくいです。
セッションに参加しても、実際にプレイできるのはチャプター終了後なので、10分以上待たされるのは当たり前です。ロビーで待機してる人ならすぐ出来ますが、その待機してる人を探すのも苦労するという、かなり面倒なシステムです。

■ボリュームの少なさ。
ストーリーは6章でひとつの章に3つのチャプターがあります。
3日もあればクリアできます。
やり込み要素が多く長くプレイできそうなのに、本編のボリュームが少なく、作業的に感じてしまうかもしれません。

■CPUの頭の悪さ
勝手に進んで死ぬようなことはありませんが、敵に出会ってからようやく攻撃といった感じです。こっちが遠距離で応戦してるのにCPUは横で棒立ちというのがよくあります。あまり上手すぎても困りものですがオンライン繋げない人には結構な痛手かと思います。

COMMENT

TPSはほとんどやらず、前作も未プレイですが、体験版で興味を持ち製品版を買いました。
TPS初心者の私でも楽しめました。よく出来てるゲームだと思います。
オンラインないと、ただのボリューム薄いゲームにしか思えないのが残念です。
クリア後どう楽しむかが課題になると思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
akiさん [2010/05/31 掲載]

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LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)
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