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LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) レビュー

LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/05/20
価格 7,990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションシューティング
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時2〜16人)

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/14
■ 価格:2,990円

スコアボード

LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)評価ランク
中央値
64
難易度
2.53
レビュー数
40

スコアチャート LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)レビューチャート

LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) 購入する


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【60点以上】
60%
【標準偏差】
15.74

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

グラフィックは見やすくて特に問題ないです。オンで協力プレー出来るゲームはバイオ5しかやったことありませんが楽しいです。キャンペーンをクリアした後でも楽しめる、自分はリアクションや武器など全部取りましたが100回以上は色々なチャプターをオンで繰り返しやっています。ヘッドショットの音が爽快、敵がけっこういるので死なずに一掃すると爽快感があります。オンラインバトルで単なる殺し合いではなくデーターポスト戦というのがある。このゲームならではの特殊な武器、レベルを上げると自分好みのキャラを作れる、 ワイヤー移動、緊急回避など動きが軽快でストレスを感じさせない操作性も他のゲームには無い良いところと思います。

BAD/REQUEST

20インチのブラウン管TVですが、オフライン協力画面が見にくい、難易度が跳ね上がります。 オンライン対戦のキルカメラなし、データーポスト戦では7秒間くらい画面が固定され、チームサバイバルは3秒ほど、ごくたまにリアクションで煽る輩もいます。コールオブデューティのようにサクっと復帰できません。あまりオン対戦はやっていませんが悪いところはこのくらいですね、キャンペーンは今のところ文句はありません。

COMMENT

自分は夜10時から1時くらいまで毎日やっていますが、いまのところCOOPは平日でもまぁまぁ人はいます、オン対戦はやっていないので分かりません。難易度もそれほど難しくなく自分は良いゲームだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tiyosuさん [2010/09/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・グラフィック
圧倒的、というわけじゃないですがレベルは高いです。
キャラ造形が良いのと、環境の作り方が上手いです。草木の揺れが爆風で変化したりするなど、細かいところがよく作られてると思います。

また条件を満たすとカスタムしたキャラクターでもイベントが見れるのが面白いです。
雪原なのに一人だけ裸同然の格好とか、上司の命令を聞いてるウェスカーとか、一度見たイベントでもつい見てしまいます(笑)

・COOP
面白いです!
1チャプターが程よい時間でプレイできて、シチュエーションも様々。
戦闘も巨大な敵とかどうなの?とプレイする前は思いましたがこの手のゲームにありがちな作業的な感じはあまりなく、楽しめます。
オフでも2人プレイできるので、接待用にも良いかも知れませんね。操作の敷居がちょっと高いですが(笑)

・対戦
これはかなりスルメゲーだと思います。最初はとっつきづらく理不尽に見える点が多いですが、ある程度の簡単なテクニックとマップの感覚を覚えると化けます。
特に個性あふれるVSや各種武器を使うだけでも楽しい!
緊急回避等のテクニックも覚えれば強武器を使われてもマシンガンで競り勝てたりしますし、ネタ的な部分も多いので他にはない面白さがあります。
バランスも良いとは言いませんしBADに若干書いてますが、極端に悪いとも思いません。
特に特定の状況下以外では篭って相手を狙うプレイ、いわゆる芋プレイがこのゲームではあまり通用しないのが個人的には一番好きなポイントです。

・リアクションの多さ
こんなのまであるの?と思うくらいリアクションが豊富です。
それこそキャラクターを使ってプチドラマでもできそうなくらいたくさんあります。
これで上手く他プレイヤーと意思疎通ができるととても楽しいです。

・ネタ武器の多さ
合体VS、核(的な)ミサイル、合体砲、8人乗りVSなど、ロマン溢れる武器がたくさんあります。
こういうのを入れるのは日本人的という感じがしますが、個人的に大歓迎です(笑)
COOPも対戦もより一層楽しくなれる要素であると思います。

・音楽
個人的ですがかなり好みの曲ばかりです。
オーケストラで緊迫感のある曲が多く、トップメニューで各種楽曲を聞くことができるのも好印象です。

BAD/REQUEST

・協力要素
COOPは面白いと書きましたが、協力要素が非常に勿体無いです。
例えばT-ENG(RPGでいうMPに近いもの)を味方が与えると強化される砲台があるのですが、大きなポイントが貰えるのが結局砲台を撃った人になるので、たまに砲台の取り合いになることがあったりします。
他にも協力要素なのにポイントの配分が勿体無い部分があり、もっと協力要素を「協力できるようにする」工夫があれば良かったと思います。

・各種アイテムなどの取得方法
各種アイテムなどの取得方法がスロットで、しかも通り名、スキル、リアクション、武器すべてがごっちゃになってるので見返りが完全に運です。
パッチがあたってポイントが取得しやすくなり、発売初期に比べればかなりアイテム収集が楽になりましたが・・・せめてカテゴリ別にした方が良かったのでは?
欲しくもない通り名と武器やスキルが等価値なのは流石にどうかと。

・マッチング
COOPは他メンバーを待つ「待機中部屋」かプレイ中で途中参加を待つ「プレイ中部屋」の2つにマッチングします。
しかし「プレイ中部屋」の途中参加もすぐに参加できるわけではなく、チャプターの節目に用意されるリザルトまで待たされます。一応時間経過が出ているのですが、本当に大体の目安でしかないです。せめて「次のリザルトまで何%分進んでいる」というような表示があれば良かったのでは?

・トロフィー
はっきり言ってトロフィー難易度ランキングを作ったらTOP10以内に、副次的要素(オンが過疎って全然できないなど)がなければ1位になるんじゃないかと思えるほど取得が難しいです。
何故かというと「アイテムを全て収集する」という項目に通り名(ゲーム中表示されるあだ名)のコンプが含まれるのですが、その中に「トレーニングか対戦の世界ランキングで10位以内」「同ランキングで1位」という通り名があるからです。
トロフィーの考え方は会社それぞれですし、プレイヤースキルが用意されるトロフィーもたくさんあります。その中で特に難しい物もあります。ですが、平均的なトロフィーの取得難易度から考えて、これはあんまりでは・・・。

これで良いと考えたスタッフは、はっきり言ってユーザー目線で考えることに欠けています。
通り名はトロフィーに絡めなければ良かったのに。

――対戦――
・勢力マッチの人数の偏り
勢力マッチという5つの勢力に分かれて競い合う対戦モードがあるのですが、勢力の人数差があっても試合が始まってしまいます。さらにそれを見越して数日待ち、勢力が大きい方に人が集まりさらに偏ってしまうということもあります。
人数差がある場合はハンディーキャップをつけるとか、少し考えて欲しかった。

・バランス
特に調整すべきではと思った点を2つ。
1.プラズマキャノン
アタックパワーというロケットランチャーなどがある武器カテゴリがあるのですが、その中でプラズマキャノン系が有能すぎます。T-ENGが弾になるので実質弾数無限ですし、弾自体の効果範囲も大きく、また実弾系にはある撃った後の硬直がありません。そのためか公式大会でもプラズマキャノンばかり見かけました。
せめて発射硬直があるだけでも随分違ったと思うのですが・・・。

2.インジェクションガン2
インジェクションガン(以下インジェク)という仲間及び自分を強化できる武器があるのですが、インジェク2の効果が強すぎます。
体力回復はまぁ良しとしても、武器によるT-ENG消費0はやり過ぎです。結果、T-ENG消費武器のデメリットが消えてしまいます。特に上記のプラズマキャノン系で使われた場合、実力がない人でもかなりの脅威になってしまいます。

COMMENT

面白いですし好きです。
が、同時につまらないという人の理由もわからなくはないです。
特にユーザーに対する不親切な点が多いのは、もうちょっと詰めて欲しかったなーと思うのが正直なところ。

とにかく非常に好みがわかれるゲームだと思います。合う人はとことん合うでしょうし、合わない人はスルメゲー気味とはいえ合わないでしょう。

ただ興味のある人は一度でも挑戦してみる価値はある、と思います。
特に世界観や日本らしい独特のセンスなんかは好きな人はハマるでしょう。
オンラインがないとややボリューム不足ですが、まだまだ人は居ますので興味のある方は手を出してみては?

32型液晶HDMIでプレイ

※今回挙げた点は今後パッチなどで変わる可能性がありますので、飽くまで投稿時点での評価ということでお願いします。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
わかめ汁さん [2010/09/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

グラフィックが綺麗。オブジェクトの破壊判定や天候変化などの演出が世界観を盛り上げていて良好です。音楽もすごくマッチしていると思います。
基本グレ戦の火力主義的な戦闘といえますが、良い意味でSFならではのゲーム的な要素だともいえるので、個人的には悪くないです。

BAD/REQUEST

全体的にシステムが残念です。気配りが全く足りないというか、どうしてこうなった。。。
かゆい所に手が届かない思いをされているユーザーも多いんじゃないでしょうか?
常に気になるのは、
・エントリーしてから対戦ルールが確認できない
・部屋リスト画面で、情報(ルールや人数、部屋の有無)がリアルタイムに変更しない
・ボタンを個別に操作設定できない(数パターンの中から選ぶ仕様)
等々。。。

リクエストは、
・フォックスがハンドガン縛りでなくていい
・簡単なマップエディットができればよい
・対戦ルールのより詳細な設定。(使用可能な武器やVSの詳細設定。対戦時間、天候、など)
・部屋に名前やコメントが付けれるとよい
等々。。。

COMMENT

楽しく遊べるソフトだと思います。2から初プレイだったのですが、クセになる要素はあってハマつ人はハマるんじゃないでしょうか?

まだまだ発展の余地もあるのでこれからに期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
エタシレさん [2010/09/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

○巨大な敵と4人で戦える
○友達と2人でプレイ可
○見た目を変更できる(キャンペーンはクリア後)
○背景がリアルで、ムービーでは見入ってしまう
○ヘッドセット対応
○回線&マイク良好
○アイテムがスロットで手に入るのはおもしろい
○HDDインストール対応でロードが早い
○チャプター毎に評価がある
○ゲームオーバーがあるので緊張感があっていい
○アップデートでリスタート位置が楽になった
○ヘリやロボットがあり、乗れるし武器を付け替れる
○プレイ中に通り名が表示されて、その種類がとても多い
○コマンドイベントは友達とするとおもしろい

BAD/REQUEST

×種族毎のストーリーを楽しみたかった、ころころ話しが変わるので意味がわからん
×コンピューターは役立たず
×トロフィーを取るのが難しい
×スロットはジャンル別にしてほしい、リアクションは500Pで武器は2000P必要みたいな
×アビリティを2つじゃなく3つ付けたかった
×ポイントが貯まらない(難易度エクストリームなら結構貯まる)

COMMENT

このゲームはやりこみ派向けです!そして多人数向けです。なぜなら、ポイントが貯まらなく何回もプレイしなくてはいけない。ストーリーがよくわからないので、みんなでワイワイ遊ぶのに向いているゲームです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
無名の戦士さん [2010/07/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
53pt

GOOD!

他のTPS・FPSのゲームをあまりやらないので参考になるかどうか分かりませんが、ショットガンの発射音が個人的に惚れました。これが購入の決め手かな?

グラフィックはすんごい綺麗ってわけでもないですが、許せるレベルで仕上がってます。

ロード時間は最初にHDDにインストールするのであんまり気になりません。ロード中も、?マンみたいなキャラを操作できるので暇つぶしにはなるでしょうね。

アンカーで高い場所に登れる。それで奇襲もかけれる。

ボスがデカい!

これぐらいで良いところは正直少ないですね。

BAD/REQUEST

キャラカスタマイズでの武器やら外見パーツやらが、全ての種族のものを『スロットで手に入る』こと。
しかも最近のアップデートでそのスロットに必要なポイントが手に入りやすくなったため、全く意味がないものになってしまった。

結局オンラインバトルも武器勝ち・VS乗ったもの勝ち・マップに落ちている武器の配置を覚えているもの勝ちのような『粗い闘い』になってしまっている。公平さという部分では酷いとしか言えない。

CO−OPプレイもオンラインバトルのためにするという人がほとんど。(そうでない人もいますけどね)
キャリアポイント(経験値みたいなの)が欲しければ3−1をプレイ。
スロットのポイント欲しければ5−3でプレイ、と上手く『協力』プレイの醍醐味みたいなものを生かせてない。

『オンラインバトルのために仕方なく協力してる』感じ。

途中で誰かが死んで戦力ゲージ(コンテニューできる回数みたいなゲージ)が0になったら、同じメンバーではやらずに勝手に抜ける。まるでその人が『この足手まといが!』みたいな意図が見え隠れしているようで、全然楽しくない。

お互いのコミュニケーションはリアクション(それもスロットで集めるしかない)でするか、PS3のメッセージ機能しかないので、意志疎通もないようなもの。
海外の人もプレイしたりしているからそういう仕様にしたのだろうが、プレイ人口は8割日本人。
絶対、自己満足用の機能。

そのほか、アンカーもジャンプ中に出せるようにしたらもう少し操作性も良くなったはずなのに、それは体験版の時から変更なし。
普通なら、変更するんですけどね。

COMMENT

全体の印象は惜しい!の一言。

良いところはもちろん全くないわけではないのですが、どうしても悪いところが目立ってしまいます。

発売を延期してまで出したんですから、次回作こそ傑作といえるものを発売して頂きたいですね。
内容は世界で販売するレベルではないです。日本人向けレベルかな・・・。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
正孝さん [2010/07/05 掲載]

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LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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