NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
ゲーム中に流れる曲が素晴らしい。このゲームの世界観にとても合っていて、歌詞もこのゲームのために用意した造語を使っているらしい。
また、キャラクターの声も良い。
BAD/REQUEST
グラフィックはあまり良いとは言えない。特にキャラクターの顔は他のPS3ソフトのそれと比べると平均以下。
ただ、街の雰囲気や主人公の顔は良くできていると思う。
COMMENT
感動できるゲーム。ジャンルはアクションRPGとなっているけど、アクションゲーム大好きな人にとっては好みが分かれると思います。
予告に流れたものと実際のプレイでは少し印象が違うように感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
※私はアクションがまったく出来ません。(避けるという行動が取れないため)
オリジナリティ:戦闘やシステムはいろんなゲームのをまねているのでオリジナリティは無いのですが、ストーリーと世界観はかなりぶっとんでいるので4点。武器の名前を文章にすることで強くするのもなかなか良かった。
映像化出来ない(規制的に)のかしないのか判りませんがノベルも好きです。
グラフィック:雰囲気とあっていて綺麗でした。PS3にしてはショボイと見えますが、プレイしたら違う見方になります。全体が悲しい切ないで覆われた世界なので世界観と音楽、グラがあわさってゲームグラフィックなんだなぁと実感しました。
ムービーも多く、でも長くは無く丁度よい
声も合っていてDoD的な棒読みだったらニーアでは台無しでした。よっかた・・
サウンド:ほとんど声入りの曲です。PVでいいなぁと思ってましたがゲームとしてやるとゾクゾクきます。酒場から曲がもれて聞こえる演出もよかったぁ
サントラ買います
熱中度:狭い狭い地域で少年が青年になるゲームなのでダンジョン、町ともに少なくて何度も同じ場所へ行くことになるのですが不思議とお使いや作業と思わず楽しめました。崩れて行けなくなったりとマップが変わるからかも?
釣りが楽しい。釣りと栽培を延々していると無心になれます
満足感:大満足です。仲間とのかけあいも楽しく、さすがに何週もすると飽きますが最後までクリアーできました。
クエストもやらされると思わず、なんとかしてあげたい・先が見たいと思えます。
快適さ:ロードも短く、なによりカメラ調製を細かく出来る。開始5分で酔った自分ですが細かく調製したら快適になりました。酔いやすい人は全部遅めにすると良いです。
難易度:ノーマルでちょっと難しいぐらいでした。弾幕なども武器で切れるため見た目ほど怖くない。ただ、最初回避が出来ずザコにボコボコにされたので回避と防御重要ですw回避を練習してからは簡単な難易度でした。
BAD/REQUEST
オリジナリティ:セカチューはやりすぎでしょう・・・
グラフィック:粗さなどは世界観にあっていて気にならず。
血のオンオフが欲しい(この機能が有ると色々台無しですが)
モーションがドタバタしている。ジャンプや回避、走り方など残念な感じ
サウンド:5点付けるには曲数の少なさとアレンジの多さで無理でした。重要場面でかかる曲が決まっていたのでその数曲以外の印象が薄いです。
熱中度:ウェポンストーリーが無いのがショック。
満足感:結局報われないクエストに「また持ち上げて落とすのかも」と警戒してしまう。せめてクエストぐらいはご都合結果の3つや4つぐらいはあっても良かったかな
2週目で少年時代をやりたい。青年で周回は助かりましたが2週目だけは少年時代もやりたいです。知りたい事がいっぱい
栽培はリアル時間じゃなくてゲーム時間にしてほしかった。おちおち寝れない
快適さ:大事な会話は戦闘前か後にしてほしかった。しゃべり終えるまで逃げて時間かせぎが辛い
不死槍さえあればあとは要らない武器達がもったいない。
COMMENT
32型液晶TV、HD使用 DoD挫折してます。
クリアーしてみればウツゲーという印象は無くなりました。ただただ悲しくて切ない物語でした。
色々矛盾があって「?」となるのですが細かい所はこまけーことはいいんだよで雰囲気を楽しんだらいいと思います。
ハッピーエンド好きで、ご都合展開でも幸せならゲームなんだし良いという考え方の私ですがニーア楽しかった。ある意味清々しいのかな
徹底して切ない話(本筋もクエストも)ですがオススメします。とっても綺麗なゲームでした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
シナリオ:世界設定などはよく練られていて、もっと深く知りたいという欲求を起こさせる。また二周目三周目四周目と独自のエンディングが用意されていて何度もプレイする楽しみがある。ただいずれも救いのない鬱ストーリーなので、そういう話が好きな人はたまらないと思います。
やり込み要素:素材集めや強化など、作業チックな事が好きな人やコンプリートマニアはそこそこ楽しみながら出来ると思います(当方も作業好きです)。クエストも数が多く、世界観的にやはり「主人公へのおつかい」という感じがしますが、それが逆にいい感じ。
戦闘:アクションが苦手な人はイージーにしても慣れないかもしれません。ですが魔法の段幕や剣との使い分けなど、今までにないアクション戦闘が楽しい。爽快感もあり、慣れるとザックザク無双出来る。
音楽:ボーカル曲が多く、記憶に残る曲が多い。フィールド曲など全般切ない感じですが、DLCとなるとうって変わって激しい曲調に。
BAD/REQUEST
システム:マップ間移動がやや面倒。後半で船が出来るまではロボット山の階段昇りから港の街まで、とにかく同じマップを何度も行き来する事になる。海岸の街→南平原→ニーアの村→北平原→ロボット山と踏破する道のりが長い上何度も往復する。また最終的にマップは多くないので、結局最後まで通して変わり映えがしない。
ロードもやや多い。
戦闘:回復アイテムは一種類十個ずつしか持てない。その為戦闘で苦労するアクション苦手な人は、結構苦労する事になる。買える武器はそこそこ強いので、そういう武器を使えば打破出来るとはいえ難易度は低くはない。
やり込みなど:武器は強化さえすればクリアするのに問題ないので、沢山あっても意味がない。盾やトンファーなど、もっと違う武器防具があればいいのにもったいない。また花や植物を育てるのにハードの内蔵時計に依存しているというのは……。
COMMENT
鬱シナリオが嫌いな人、アクション苦手な人でなければやって損はないゲーム。
特に二周目からはかなり切ない思いをさせられる。
ただ作業が多く、ロードも少し多いかな。
ダウンロードコンテンツはクエストやダンジョン、武器付きで面白かったし続編も期待したい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
○個性のあるキャラクター&雰囲気&声優の迫力&演出
・味があるセリフが満載。キャラクターが輝いています。特にカイネさん
・一部に人のダークな部分が混ざっている話が多く、良いスパイスに
・グラフィックはPS2レベルですが「光の使い方」が上手です
・声優の方の演技が上手です。感情がビシビシ伝わってきます
・ストーリーにぴったり合った音楽(日本語では無いボーカル。不思議な響き)
・Dエンドの演出。あの選択に躊躇する気持ちを面白い形でプレイヤーに感じさせてくれる所が良かった。この演出は多分、賛否両論でしょうが、私は好きです
○可愛い生き物がたくさん
ヤギ、羊、犬、猫、トカゲなどなど…いろいろな動物がいます。単調な動きなのは残念ですが和みます。特に海辺のあの生物と原っぱで寝ている猪には顔がほころびます
○アクションが苦手でもなんとかなりそうなシステムがたくさん
・難易度はイージーから選択可能。敵の攻撃が届かない場所から攻撃可能(魔法)
・経験値稼ぎでレベルアップ、素材やワードで武器・魔法強化可能
・2週目以降は一部を除く、ほとんど(レベル、金、武器など)が引き継がれる
・ダウンロードコンテンツ(有料)があるとお金、経験値、アイテム、武器が得やすい
・主人公の回避動作が素早いので、避けたり、逃げたりしやすい
○いろいろなジャンルが広く浅く混ざっている
アクションとRPG要素だけでは無く、釣り・シューティング・サウンドノベル・家庭菜園といったジャンルが入っています。ただしそれぞれは、かなりあっさり・シンプルなつくりなので面白味は少ないです。でも、ストーリー途中の息抜きには十分なりました
BAD/REQUEST
△グラフィック
先に述べたとおり、ぱっと見の外見(グラフィック)はPS2並です。動きも全体的に少ない方だと思います。「字だけ」+「背景が真っ暗」で話を進める荒業もあります。あと、キャラや敵の地面や壁にめり込みなどもあります。
×どこか物足りない部分
・武器はたくさんありますが、解説がシンプル。もっと由来とか知りたかったです
・3、4週目は終盤のほんの少しの違いしか無い点。エンディングの内容自体は凄く好きですが、そこに達するまでは2週目と同じなので作業感がありました
△メインストーリーの唐突感
メインクエストだけで進めてしまうと、急展開(特に仲間の感情)に困ってしまうかもしれません。おススメは、サブクエストをメインとメインの間にいくつかこなす事です。仲間との会話が聞ける事があるので、そこから想像を膨らませる事ができます
☆★☆★☆リクエスト(次回作への要望)★☆★☆★
・マモノ、動物、人間を抱っこしたり、足場にさせてもらったりしたい
・ロープ、木、建物、壁、ツタ、巨大な敵などによじ登りたい、空を滑空したい
・水上や水中をスイスイ泳ぎたい(今作では、残念ながら「かなづち」です)
・サブクエストや武器開発の「素材集め系」はもう少し集める数を減らしてほしい(少量ならば楽しいが、多すぎるので作業っぽさが出てしまっている)
・サウンドノベルは、もっと数が欲しい。ただ、背景は真っ暗では無く一枚絵が揺らめいているだけでも良いのであって欲しい。どうしても文字だけの世界にしたいなら、文字で顔の形をつくり、目をパチクリさせるとか、魅せる工夫が欲しい
・ダウンロードコンテンツがもっと欲しい。例えば、サウンドノベル(過去、DODとのつながりなど)、15Nightmaresのステージ追加、さらなるコスチュームなど
COMMENT
雰囲気を楽しむタイプなので、それに合うか合わないかで評価がわかれそうなRPGです。…私は最初から最後までどっぷりとこの世界に惚れ込んでしまった人間です。なので、ちょっと評価が甘いかもしれません。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■オリジナリティ
独創的なのはストーリーです。普通のゲームならこういうストーリーだろうという常識を全く覆すストーリーです。ストーリーの先を見るのが嫌で、躊躇してしまったゲームは初めてです。
アクション等、ゲーム性に関してはオリジナリティは低いです。ほとんどが別のゲームのパロディ、悪く言えばパクリですがそれに悪意を感じることはなく、ニヤニヤしてしまうような開発者の遊び心が伝わってきます。
■グラフィックス
十分綺麗ですが、PS3の中では下の部類です。
ただ空気感というか、このゲーム独特の雰囲気がよく出ていると思います。
■サウンド
音楽は本当に素晴らしいです。ボーカル曲が多いですが、どれもがエリアチェンジを待ってしばらく聞いてしまうような耳に残る印象的な曲です。
ストーリーにおける音楽も素晴らしく、絶妙なタイミングで曲が流れてきて感情を沸かせてくれます。
■熱中度
面白いのですが、中毒性はあまりなかったです。クエストも多くやり込み要素もありますが、ほとんどがお使いクエスト、ひたすら敵倒すだけといった感じです。サブストーリーはすごく楽しめました。
■満足感
買った事は後悔してません。新鮮で楽しめました。
■快適さ
特に不満もなく良かったと思います。ロードの間も日記とかの演出で全く苦になりませんでした。
■演出
演出は素晴らしかったです。ストーリーもそうですが、特にボス戦での演出はかっこいいと思いました。
■アクション
ボス戦はほんと楽しいです。戦ってる最中も仲間が声を出してアドバイス等してくれます。
BAD/REQUEST
■クエスト
つまらないことはないですが、アイテムを持ってこい系のクエストがほとんどです。
もうちょっと色んな種類があっていいんじゃないかなと思いました。サブストーリーは楽しめました。
■アクション
アクションゲームとしての評価は低いと思います。単調ではないものの、武器振り回しのごり押しでほとんどの雑魚が倒せます。魔法も全部が有能すぎて、どれを使ってもいいという感じになって、複数ある意味が薄れてるように思えます。
武器に関しても同じ事が言えます。3種類ありますが使い分ける意味があまりありません。
ワードによるカスタマイズでも、武器に付加効果をつけても発動するころには敵が死ぬ、ボスには効かない(私の体感です)で意味があまりありません。
良く言えば縛られず自分の好きな物を使えるということですが…
■セーブポイント
セーブポイントが少なくストーリーを進めるならさくさく進んでも20分はセーブできないのを覚悟しないとできません。ゲームオーバーでもすぐその場所からやり直せる、時間ないならクエストや釣りなど救済措置はあるので許容範囲ですが。
COMMENT
不満点を全て飲み込んでしまうような面白さです。
アクションRPGということですが、RPG色がかなり強いです。
アクションだけでなくRPGが好きという人にもおすすめできます。
難易度も3段階で選べ、イージーは普段ゲームしないような人、ノーマルは一般ゲーマー向きという感じがしました。
暗いストーリーなのに仲間のかけあいは笑えたり、街の人の優しさに癒されたり、ほんとバランスのいいゲームだと思います。
このゲームの面白さを言葉で説明するのは難しいです。
興味をもたれた方は、是非体感して味わってほしいです。