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NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー

NieR Replicant(ニーア レプリカント)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/04/22
価格 7,800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

NieR Replicant(ニーア レプリカント)評価ランク
中央値
73
難易度
1.61
レビュー数
70

スコアチャート NieR Replicant(ニーア レプリカント)レビューチャート

NieR Replicant(ニーア レプリカント) 購入する


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17.1%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
72.9%
【標準偏差】
16.6

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

・周回プレイを前提としたあるストーリーに関するアイデア。
ある意味これがこのゲームの一番のサプライズであり、作り手の狙いとといってもいい。
もちろんこのゲームは他にも良いところはあるが、これが凄すぎて他が霞む。
ネタバレになるので詳しくは言えないが、このゲームは周回プレイすることにより
1週目のストーリーがひっくり返るほどの、あっと驚く仕掛けがあります。
いや、驚くというより、「なるほど…そうきたか…」と唸る感じ?
もちろん人にもよるが、多かれ少なかれ唸るのは間違いない。


・音楽
音楽はみんな良い曲ばかりです。ただし…(BADで続く。)


・その他
家に入ると急に横スクロールになる。あまり意味があるとも思えないが、
ゲームの印象付けになっている気はする。

BAD/REQUEST

けっこうある。

・音楽
音楽は良い曲ばかりなのだが、曲数が少ないのか使い回しが多すぎる。
悲しいシーンはこの曲、激しいシーンはこの曲と決まりきってるレベル。
結果的に良い曲なのに、何度も何度も何度も聴いて飽きる。新鮮味もなくなる。
もったいない。

・グラフィック
グラフィックはPS3にしては良くないほうだと思う。
まあ、プレイし続けてれば気にならなくなるが、もう少しなんとかならなかったのかと
思わないこともない。
ただ、一部光の表現がマッチしてるところもあるが、狙ったのか偶然なのか
怪しいところ。

・ストーリー
ひたすら暗く、悲しく、切ない。
物語前半は主人公と相棒の白の書との掛け合いが微笑ましいのだが、
中盤以降ははそういうのもなくなる。

・アクション
別につまらなくはないが、ひたすら攻撃ボタンを押してればゴリ押しできる感じなので
単調に感じることも。

・武器について
まずゲームの中で圧倒的に一番強い武器が中盤に街の武器屋で普通に買えてしまう。
別にそれはそれでいいんじゃない?という気もするかもしれないが、
その武器がゲームバランスを壊してしまう一因になりかねないほどなので、いかがなものかと。
また、たくさん手に入る武器は素材を集めることにより、成長させることができるが、
一部の素材アイテムが手に入りづらく、またどれもこれも先ほど述べた最強の武器より
はるかに劣るのでやるせなくなる。
そこまでして強い武器を育てて倒す強敵がいないのも問題。


・一部の意味のないアクション、仕掛け
壁を蹴って跳ね返るアクションがあるが、あれ何の意味があるのか。
ダンジョンで思わせぶりな扉を置いといて「壊れていて入れない」とかそんなの
設けるなら最初から省いておけ。

・クエスト
「○○○を○個集めてくれ」的なことばかり。

COMMENT

ここでの評価が高かったので買い、エンディングも全種類見た。
周回プレイのアイデアは良くできてると思うが、他は並み又は並み以下。
総合すると非常によくできた佳作という感じ。
少し変わったRPGがしたいなっていう人にはピッタリだと7思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ハルさん [2012/03/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・音楽

世界観に絶妙にマッチしてます。個人的に一番推したい部分です
嫌味なく耳にすんなり入ってきて心地良いです

・戦闘

爽快感が半端無いです。ARPGの醍醐味ではないでしょうか
ボス戦ではそれぞれ戦い方があり単なるゴリ押しでは勝てません
程好い緊張感があり倒した後は達成感が沸いてきます
(但しBADでも記載します)

・キャラクター

愛嬌があったりブッ飛んでたり個性的で飽きません
会話が楽しくて少し立ち止まって聞いてしまう事もしばしば。
シリアスとユーモアのバランスが絶妙です

BAD/REQUEST

・ストーリー

本編だけなら約20時間もあればクリア出来ます
少しボリューム不足かなと感じました。それを補う為なのか
周回プレイ推奨なので少し作業に感じてしまうかも知れません

・戦闘

ボス戦のトドメは制限時間内に表示された箇所へ
魔法を放たないとダメなのですが失敗すると
ボスの体力が一定量回復してやり直しです
感覚掴むまで少し慣れが必要と思います

・グラフィック

もう少し頑張って欲しかったかなって思います
結構雑な部分とかもあるので

COMMENT

若干人を選ぶ部分はありますが個人的に良作品と思います
ストーリー&世界観を堪能したい人には特にお薦めしたいですね

インストール対応でロードも気にならないレベルで
難易度もいつでも変更できシステム周りも親切設定なので
初心者でもサクサク進めていけます。満足しています

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ぽんぽこりんさん [2013/07/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

オリジナリティー
戦闘中に好きに武器を変えられたりワードを着けて付与効果を付けられるのは面白い

サウンド
物語にあったBGMはマップ移動中にも流れ美しい

満足感
最後のエンディングは人を選ぶだろうが

快適さ
足が速く移動も苦にならない

BAD/REQUEST

グラフィック
PS2並み。PS3を買って早々のゲームだったので個人的にがっかり

ロード時間
若干長い。ロード画面で画像が出てくるのだがそれさえ表示に時間がかかり、写った瞬間にロード終了ということが多々ある

素材集め
苦行。これだけやってもDエンディングで・・・

難易度
一週目はそれなりにゲームオーバーになる事があったが二週目ではゴリ押しで終わり
魔法は結構種類があるのだがとりあえず槍ブッパしとけというのはちょっと・・・

COMMENT

トロフィー集めでは最低4周(二週目からは途中からだが)
時間制限プレイがあるので更にもう一周か

世界感の設定が面白く、個々のイベントもよく出来ているが、なんとなくぶつ切り感がある。
そこらへんは設定資料集か・・・。

文句ばっか書いたが普通に良ゲーかと

100時間ほどプレイ

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
223さん(レビュアー情報) [2011/09/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  676人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 5pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

本作のレビュー前に…
当方はアクション・RPGを中心にプレーしてるおっさんゲーマーです。
ハードはPS3・WiiU・3DS・PSPを所持しており比較的ヘビーと言えなくもないですが、最近は仕事と家庭を優先しておりあまり時間が取れず、クリア前に挫折することも多々あります。

では、このゲームを語る上で自分的に印象に残ったものからレビューしたいと思います。
○音楽
「イニシエノウタ」を筆頭に、切なくメロディアスな旋律に惚れました。楽曲自体は多くないですが、アレンジも良く、場面をより印象深いものにしています。
調べてみると造語(未来語?)で作詞してあるそうで、それがまた曲を神秘的なものに。
5点は言い過ぎかなと悩みましたが、youtube使って車内で聴いてニンマリしてまして…。

○ストーリー
ここのレビューを参考に購入したのですが、思ったほどウツな展開ではありませんでした。
主人公の町の住人は総じてあたたかく、クエスト等で語られるNPCのセリフも前向きに生きている感じがして好印象でした。

○世界観
これがすべてと言っても過言ではないゲーム。
ストーリー描写が追加される2周目以降がこのゲームの本番といった感じです。
何とも言えない切ない感じが、自分としては気に入りました。

○アクション
動きは軽く、快適です。
難易度ノーマルでプレイしましたが、ゼルダ系のアクションをしたことがあれば、比較的簡単な部類に入るかと思います。難易度はオプションで変更可能です。

BAD/REQUEST

悪いと言い切ることはできない部分が多いのですが…、

○グラフィック
このゲームの前に「ラストオブアス」をやったのが悪かったのか、最初に背景グラのビル群を見たとき「うわ、しょぼ…」と思わず声に出しました。殺風景な自然描写、のっぺりなテクスチャなど言いたいことはありますが、光と影の演出がよく、だんだん気にならなくなってきました。

○モーション
GOODでアクションが良いと書きましたが、主人公キャラのモーションはやや微妙な…。
なんというか作りが雑というか、かっこ良くないというか。特に少年期の、走った後の「止まる動き」はダサいと思ってしまいました。

○ワード
このゲームの特徴として「ワード」といわれる追加効果アクセサリを武器や魔法に付与することができるのですが、種類は多いものの、結局セット可能な効果は似たり寄ったりな感じでした。
「攻撃力アップ5%」が「10%」になるなどバリエーションに乏しく、期待していただけにやや肩透かしをくらった気分でした。

○ストーリー
周回プレイ必須なつくりなので、救済措置はあるものの単調に感じてしまう人がいるかもです。

COMMENT

全エンディングプレイ済み。
(世界観が共通すると言われているドラッグオンドラグーンは未プレイ)

前述しましたが、このゲームをプレイする前に「ラストオブアス」をプレイしてました。
やめ時を見失うほど面白く、個人的に「万人に勧めたい、PS3もってるならぜひやって欲しい良ゲー」と断言できるのですが、レビュー書くのは「ニーア」にしました。

基本的に暗い展開で、2周目以降はさらに切なくなるストーリーですが、音楽も含めて印象に残ったのはこちらだったからです。

シロ、カイネ(テュラン含)、エミール、デボル、ポポルなど、敵味方含めて印象に残るキャラクターが多く、クリアし終わった後は、ネットで裏設定を調べまくりました。
みなさんおっしゃってますが、やはり全エンディング見てほしいと思います。

万人に勧めたいとは思いませんが、敵味方問わず「生きることの意味を探しながら、懸命に生きている姿」に胸を打たれるゲームでした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
イーゴリ公さん [2013/08/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

 ストーリー
・序盤から謎がてんこ盛りで先が気になるストーリー。4周プレイすることが前提のゲームだが、2週目以降は途中からのプレイで全体的に短いので嫌気が差すことなく全エンディングを見ることができた。
・基本的に誰かが死んで、その仇打ちだーってノリの盛り上げ方。ありがちな話だが演出でうまく盛り上げてくれる。それが2週目からは同じゲームをしながら視点が180度変わってしまうからおもしろい。

 サウンド
・ほぼ全編にわたってボーカル付きバラード。幻想的で悲壮感あふれる曲はよく世界観にマッチしていると思う。ボス戦も盛り上がる。

 戦闘
・魔法がこのゲームの戦闘の一つの特徴だとおもう。RPGによくある火とか雷みたいな属性魔法ではなく、弾を飛ばしたり手で殴ったり、槍を投げたり物理魔法に近い感じ。一部魔法は右スティックで照準を操作するので進行方向と逆に攻撃したりできる。
・ターゲットロックできないので魔法を当てるのが難しいこともあるが、一々ターゲットを切り替えるよりはこっちが良かったと思う。黒の弾はMP0でも連射できるのでシューティングに近い。
・黒の弾とMPがオート回復のおかげで出し惜しみをする必要もないところも良い。
・回避が優秀で両手剣、槍の強攻撃直後の隙をキャンセルできるので、使い勝手がいい。ただそのせいで片手剣が空気になる。
・ボス戦トドメ演出もBGMと相まって盛り上がった。

BAD/REQUEST

 グラフィックス
・PS3水準のグラフィックスとは言えない。FF13などをやってるとなおのこと物足りなく感じてしまう。
・敵、魔法のデザインがスカスカ。敵は透明の体に黄色の浮遊物が斑に浮きあがってるようなイメージで、輪郭がハッキリしないくらい。またボスにトドメを刺すシーンで巨大な手で殴りつけたりするが中身が空洞になってて重厚感がないので違和感がある。手抜きと感じられるほど。
 
 キャラデザ
・少年期の主人公の前髪がドラゴンボール顔負けの不自然さ。7号の表情に常に笑みが張り付いているのが怖い。もうちょっとマスコット的なかわいらしさがあっても・・・。

 ストーリー
・エンディングは全部で4つあるが、4つ見ても全ての謎が、というかほとんどの謎が解明されない。プレイヤーの想像に任せてどうにかできるレベルではなく、明らかに説明不足なのでスッキリしなかった。事件背景の詳細より人の感情とか、絆、相互理解を主眼に置いているようで、それっぽく舞台を作っただけで細かい設定は考えていないように感じた。個人的にはそっちが楽しみだったので残念だった。
・一部シナリオがサウンドノベルになっている。それをA.RPGでさせて欲しいのだが。
・架空の言語を使う町が出てくるが、普通に日本語で良かったと思う。後半は普通に会話してるし。個人的に一番盛り上がるシーンがこの町なのでそれを普通に日本語で聞きたかった。

 戦闘
・仲間が空気。役に立たなくてイライラということはないが共闘している感はない。敵を引き付けるのに役立つ程度。ただもうちょっと華麗に回避、防御してくれないと萎える。

 武器強化、ワード
・難易度ノーマルに限っては武器無強化で余裕。強化素材もモノによっては収集が難しいので強化にメリットを感じない。
・武器や魔法に攻撃力アップや特殊効果などを付与するワードというシステムは面白いと思ったが、常にお勧め装備でどうにかなる。せっかく2つ付けられるので組み合わせで違う効果が発生したらもっと試行錯誤できたと思う。

COMMENT

 最初から最後まで謎だらけのお話。全部エンディング見ればスッキリするのだろうと、いろいろ想像しながら最後まで飽きずにプレイしたが、結局ぼやけたまま。細かい設定がハッキリしないことにはいろんな人物の行動、事象の意味が分からず、ただのご都合主義ストーリーになり下がってしまう。とはいえ、作品のテーマらしきものは感じられたので、それだけでもまあ良かったかと。
 いろいろ気になるので2chの考察スレとか覗いたりしてるが雑誌にショートストーリーが乗ってたり、前作のDODシリーズでは小説や設定資料で補完していた模様。こういうのはゲーム内で消化してほしい。
 あと最後のエンディングを見た後の前代未聞(?)の演出はえぇ〜!と思いながらも気に入った。徹底している・・・。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
magさん(レビュアー情報) [2010/04/30 掲載]

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NieR Replicant(ニーア レプリカント)
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