NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
箇条書きで書いていきます。
・BGM
すべての街、フィールド、ダンジョンのBGMが素晴らしい。戦闘BGMも然り
・グラフィック
綺麗です。
・声優
私の好きな人ばかりだったので楽しめました。
・ストーリー
1周目を終えてからが始まりです。
・クエスト
街の人から仕事の依頼を受け取れます。釣りもできます
お金稼ぎのためのお仕事なのでまぁこんなもんでしょう
楽しい話や哀しい話もあるので、すべてがつまらなくはないと思われます
・戦闘
アクションが簡単なのでアクション下手な私でも◎
チュートリアルで新しい戦術も覚えられます
BAD/REQUEST
・グラフィック
4年前の作品なのでお察し。主人公のモーションが若干ださい
ただ、気にするほどのものではない
・ストーリー
本筋に文句はないです。ただ話が精神的にキます。心が折れそうになりました
ハッピーエンド厨さんは辛いかも
クリアしたダンジョンに何度も行かされるのは少し面倒
・クエスト
お使いの素材集めがほとんど。
素材集めにいく→素材がある先でも素材集めを依頼される…などがあるのでちょっとめんどくさくなることもある
しなきゃいけないわけでもないのでめんどければしなくてもいいかと
お使いクエストなんてどのゲームにもありまっせ
・戦闘
アクションを期待して買うと物足りないと思います
回避、通常攻撃、特殊攻撃でなんとかなります
COMMENT
おすすめの作品に名前がけっこうあがっていたので購入しました。
素晴らしい作品だと思います。買って正解でした。
このゲームに出会えてよかったです。
1周目はとても切なく、涙腺にきました。
2周目は涙腺崩壊しました。ひどいですあんな展開(;_;)
でも買ったことに後悔はありませんでした。
ストーリーも多くを語らず、こちらに考察させるのが目的ではないかなと思います
もやっとした人も多いかと思いますが、自身の考えで完結していいのではないかと思います
ぜひ最後までプレイしてください。
すべてのエンディングをみてください。
お使いクエだけしてめんどくてやめた、なんてプレイ感想になっていません(怒)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
【世界観】
作中で語られる世界設定は少ないものの、キャラクターや世界観を全てひっくるめた壮大な仕掛けが施されており、とてもよく作りこまれています。
【キャラクター】
主人公を含めキャラクター達は皆個性的で、誰もが重い運命を背負っていますが、皆が支えあって一つの目的の為に進んでいく様は見ていてとても気持ちがよいものです。
【音楽】
近年稀なほどクオリティの高い良曲の数々。激しいシーンから悲しいシーンまでその場面を大いに盛り上げ、プレイヤーの心を揺さぶってくれます。美しいコーラスサウンドは世界観と見事にマッチしており引き込まれます。曲数が少なく同じ曲の使い回しやアレンジが多めなのがやや残念な点ではありますが、ソフトの発売よりも先にサントラが発売するなど、その気合の入り方や評価の高さは並々ならぬものがあります。
【グラフィック】
他のPS360ソフトと比べると、精巧さやリアルさでは確かに劣るのですが、このゲームのグラフィックの見せ方は『ICO』や『ワンダと巨像』と傾向が似ており、誇張された光と影の演出で魅せてくれるとても美しいものです。
【キャラモデリング】
キャラクターのモデリングもよく出来ていて、特に女性キャラの顔立ちはとても綺麗で可愛いです。主人公に関しては好みが分かれるようですが、俗に”爬虫類系イケメン”と呼ばれるタイプの顔つきで、私はとても格好良いと感じました。また、ムービーシーンでキャラクターの表情の変化がとても繊細で、ここまで複雑な感情表現を顔の表情で行っているゲームは初めて見ました。
【全体的に快適】
まず移動速度が素早く、街もフィールドもダンジョンもだだっ広いですが移動のタルさは一切感じません。戦闘に関してもアクション性が際立って高いわけではないですが、移動も攻撃も魔法もサクサク行えるのでストレスは全く溜まりません。メニュー画面などのUI関係も面倒臭さはなく、ゲームとして全体的な手間を徹底的に排除した丁寧なつくりです。
BAD/REQUEST
【本筋の短さ】
寄り道要素が多いのですが、それらを省いた物語の本筋だけを追うと、ストーリーはとても短いです。クエストをこなすとプレイ時間が2倍3倍に膨れ上がりますが、クエスト自体にストーリー性は薄いので単なるかさ増しのように思えるほど、ストーリーの短さが勿体無いです。
【キャラクター相関の希薄さ】
ストーリーが短い事に起因する、キャラクター同士の関係性の希薄さが浮き彫り。仲間になって間もない筈のキャラクター達が、いつの間にそんなに仲良くなったの?と思うくらい、深い愛情による感動シーンを突然繰り広げたりします。正直置いてけぼり感が強いです。
【ムービーシーンの少なさ】
重要な場面もムービーではなくほぼテキストで済ませたりする事があり、いやいやここは凄く重要なのにどうして?と思う事が多々あります。そういった場面をムービー化したり、もっと印象を強める為に頻度を増やしたり引き伸ばしたりする事で、キャラ達の関係の深さをもっと感じられたのではないかと思うと勿体無いです。
【ムービーシーンの稚拙さ】
戦闘など深刻な場面のムービーはよく出来ていて、戦うキャラクター達の動きも恰好良いのですが、感動シーンなどのムービーはあまり出来がよくありません。主に台詞が唐突過ぎる内容だったり、いきなり途切れたり、どうにも映像を前提とした台詞というより、ライトノベルなどの文章媒体前提で作られている台詞を映像で喋っているような印象にさせられる部分があります。DOD時代からそうですが、この開発者達はもっとムービー製作技術(主にコンテ)を向上させれば、一気に化ける可能性があるように思います。
【ボイスの少なさと音量の酷さ】
キャラクター達のボイス量が全体的に少ないです。喋って欲しいところで喋らずにテキストのみだったり、逆に対して重要じゃない場面で喋ったりとバランスも悪い。主人公が大人になってからのボイスの少なさは深刻で、ラスト付近まであまり喋ってくれません。仲間同士の会話も少なく、クエストをやらなければ更に少なく感じます。
また、ボイスの音量のバランスが滅茶苦茶で、時にはうるさく感じ、時には重要な場面なのに何故か声が小さくて聞き取りにくくなったりと、音量バランスが悪いです。街や村を歩いていると住人達の声が聞こえてきますがほとんど聞き取れないほど小さいです。
【字の小ささ】
最初は480pでプレイしたのですが、このゲームはHD環境でなければ字が小さすぎて全然読み取れません。漢字によってはどんなに目を凝らそうが、字自体が完全に潰れているので無理というものもあります。逆にHD環境で遊ぶと、程よい小ささで情報量も多いので快適なのですが…
【クエストのつまらなさ】
ボリュームの少ない本筋を補完する為にモリモリ盛り込まれた大量のおつかい。正直言って一部のクエストを除いてほとんどつまらないです。大したサブシナリオもなく、ただひたすら○○へ行け○○を取って来いなど、延々マラソンさせられます。
COMMENT
問題はあるものの私はこのゲームが大好きです。この世界観にハマるととことんのめり込んでしまう不思議な魅力を持った作品です。RPG好きでPS3を持っているのなら、買ってみても損はないのではないでしょうか。
色々と微妙なゲームである事は間違いありません。作り込みの甘さが随所に見られ、こうすればもっと良くなった筈、と思える惜しい点が幾つもあります。しかしこのゲームの開発者には、単なるストーリーを追うための作業的アクションや、キャラありきの稚拙な世界観のゲームとは違う、まさにJRPGの今後に望むべきを理解した『ゲーム』を作れる能力があると思います。
この意識と能力を大事にして、より洗練されたストーリー演出を行えるようになれば、今後より素晴らしい作品が生み出される可能性があります。本格的にゼルダを目指しても良いのでは?と思うほど、期待を持てるスタッフだと思います。よって、次回作に期待したいです。
プレイ環境:24型PCモニターHDMI接続 インストールプレイ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
世界観、音楽は基本的に文句なし。
ストーリーもそれなりに考えられて作られているし、ネットなどでネタバレサイトや攻略サイトを見ずに進めていった人なら引き込まれるつくりになっていると思います。
アクションに関して言えば、可もなく不可もなく。
特筆すべき事はなく、良くも悪くも特徴のないアクション性ですね。
また、EDが少し特殊かな?一般的ではありません。
マルチEDなのですが、ここをこうしたらこのEDになる、あれをこうしたらあのEDになるという形ではなく、1週目はAエンディング、2週目はBエンディング、3週目はCかDエンディング・・・・となる形で、最低でも4週はしたい作品です。
単純にエンディングが変わるという事ではなく、基本的に全てのEDが繋がっているので全てを見たいと思わせるつくりになっていますし、2週目からはストーリーにも変化というか追加があり、2週目からが本番と言って良いかと。
BAD/REQUEST
グラフィックがしょぼい。
もうちょっとどうにかならなかったのか・・・・。
最低限のグラフィックは維持していますし、しょぼいと言ってもPS並とかそういう事ではありませんが、それでもこれがもったいない。
行動範囲をもっと広くして欲しい。
めちゃくちゃ気になる程ではありませんが、ロードが地味に多い。
一般的ではありますが、快適とまではなりませんね。
COMMENT
色々書きましたが、面白い作品だと思います。
好きな人は絶対にハマるし、駄目な人は駄目という感じのゲームですかね。
ハッピーエンド最高!単純なゲーム最高!ってタイプの人にはあまり向いていないかもしれません。
ただ、これより面白いPS3のゲームは何?と聞かれると、あまり出てこないかな。
自分には合わないなという感想を持ってる低評価をしてるレビュアーさんが「個人的にこれより面白いPS3のゲーム(国産の)」を書いてくれると、ただの批判だけじゃなくなりますし、その人の趣向がよく出てレビューを見る人にとっては助かるような気もしますね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
71pt
GOOD!
◆グラフィック
画質そのものは決して良いとは言えないが、灰色を基底とした絶望と疲労感を感じさせる配色のマップに、濃厚な赤と黒の魔法エフェクトがかなり際立つ
このセンスが気に入ったので+1点
◆サウンド
世界観にマッチした名曲の数々
特に戦闘曲がかなり本気を出しているので、ただの中ボスがラスボス戦に思えてくるほど
メニューの白の書の効果音も、年季の入った書物をめくってる感じがして個人的に○
◆熱中度
周回するほど見えてくるストーリーのおかげて、二周目以降も苦にならない
やり込み要素もそこそこあるし、トロフィーも難しすぎない範囲内
◆快適さ
戦闘中に「白の書(CV.ピーター)」がちょくちょくアドバイスをくれるので、アクションが苦手な初心者でも安心
難易度を変えればグンと楽になるあたりもいい
次の目的地がマップ上に記されているのもありがたい
BAD/REQUEST
所々で粗が目立つ
◆グラフィック
先ほど書いたが、お世辞にも画質が良いとは言えない
ものによってはPS2じゃないかってぐらい雑なものも
またモーションがあまりスマートとは言えず、不格好な動きを見せられることもザラ
◆サウンド
敵が大量に出てきて、かつ弾幕を張り始めると音割れすることがある
少年期の最後の襲撃序盤で、敵を放置していたら起きた
普通に戦えばほとんどお目にかからないが、やはり気になるものは気になる
これさえ無ければサウンドは5点だったのに……
あと、共通のメロディを使い回しすぎているのもマイナス
サントラで違う曲を聴いているはずなのに、聞き飽きてしまった
◆熱中度
二周目のシナリオは、個人的にあまり心に響くものがなかった
蛇足とまではいかないが、そんなに取り上げるほどの内容でもない気がする
鬱シナリオだから嫌というわけではなく、主人公に対して「そこまでする必要あんの?」って思えてくる
主人公とプレイヤーで感情にズレが生じるのは、シナリオを重視する人にはマイナスではないだろうか
ネタバレになるのであまり書けないが……
あと、素材採集がかなり面倒臭い
やり込み要素なので嫌ならやらなければいい話なのだろうが、この作業を楽しんでやれる人は本当に極一部だと思う
◆満足度
アクション要素は正直あまり褒められたものではない
ごり押しでほとんどいける上に、死に武器と死に魔法が多い
主観的な感想になるが、アクション的にボス戦で楽しめたものは1つも無かった
印象に残るボス戦の数々は、サウンドと演出によって記憶に刻まれたようなもの
これらが無ければ、正直苦痛だったかもしれない
◆難易度
簡単すぎる
難易度をハードにしても、基本的に回避の使い方さえ間違えなければごり押しでいけてしまう
COMMENT
自分はテイルズが合わないので、PS3でシナリオをじっくり読めるゲームに中々出会えず困っていたところだった
この作品に出会えて満足している
シナリオはバッドエンドではないものの、手放しでは喜べないビターエンド
大団円じゃなきゃ嫌という人には向かないが、そうじゃないならそこまで人を選ぶ内容でもないと思っている
アクションが微妙なので、それ目当てで周回プレイをしたい人には向かない
色々書いてしまったが、良作だった
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【ストーリー・世界観】
DODから受け継いだ独特の陰鬱な世界観は健在で、キャラクター設定などとても奥深く本編だけでは読み解く事が出来ないものも多々あり、それらは別売りの設定集である程度補完されています。好き嫌いのはっきり分かれるストーリー、世界観だとは思いますがダークファンタジーが好きな方には良いと思います。2周目以降は涙なしにはプレイ出来ないほど切ない物語になっています。
【グラフィック】
PS2並み、汚いという評価をよく聞きましたが私は特にそう思いませんでした。特別美麗というわけでもありませんが標準的だと思います。ボスキャラのデザインが秀逸で、洋ゲーのような迫力あるボス戦は素晴らしいです。
【CV】
シリーズ通して出演されている池畑慎之介さんが相変わらず素晴らしいです。半分はこれ目当てで購入しましたが、シリアスな中にもユーモアたっぷりの演技で、暗い世界ながらも笑ってしまうシーンがあり良いバランスでした。
【サウンド】
ヴォーカル入りのBGMがいくつかありこれが本当に素晴らしかったです。思わずプレイを止めて聞き入ってしまいました。イベントで使用されているものは非常にマッチしていて涙を誘うものでした。
【バトルシステム】
難易度がタイトル画面でいつでも変更可能、ボス戦前にはほとんどセーブポイントあり、復活ポイントもあるのでアクション苦手でもつまる事はないと思います。戦闘システムそのものはちょっとGOD OF WARっぽい印象を受けました。
BAD/REQUEST
【カメラアングル】
FPS系に慣れてる方は問題ないかも知れませんが、ARPGとしては不親切なカメラで、ターゲットロックもなく設定にはあるもののほとんど機能してない自動追尾など最初はかなり戸惑う方もいると思います。
カメラ関連の設定項目自体は豊富なので、最初はとにかくカメラ操作に慣れる事が大事だと思います。
【少年期と青年期】
少年期、青年期と大きくパートが分かれますが、基本的に同じダンジョンを繰り返すので青年期の新鮮味があまりありませんでした。マモノのバリエーションも少ないのも残念です。
【操作キャラが主人公のみ】
今作は主人公のみ操作可能なのに加え、素材やワード等集める際に仲間が攻撃すると邪魔なので「防御しろ」のままずっと進行することになるので前作のように操作切り替えの方が良かったのでは、と思います。
【武器】
前作のように武器それぞれにコマンドがあり必殺技があるわけではなく、武器の種別で特殊攻撃が異なる程度なので個性がありません。少年期はストーリーの進行で入手可能な武器で事足りますし、青年期は不死鳥の槍が強力過ぎるので他の武器を使う事がありません。
武器の強化もほとんど意味がなく、トロフィー取得のための作業でしかないのが残念です。加えて、ウエポンストーリーが別売りの設定集に収録されているのはいただけません。
【バグ関連】
カイネが仲間になる時のものが最初取得出来ませんでした。Dエンドのトロフィーが取得出来なかった方もいるようなので、こういう致命的なバグについてはきちんと修正して欲しかったです。
青年期終盤の北平原など一部マモノが多く表れるフィールドで処理落ち状態が続きその後フリーズする事が何回かあり素材やワード集めの際はストレスに…。
COMMENT
【トロフィー関連】
プレイ時間約80時間でプラチナトロフィー取得出来ました。最初に流しプレイでDエンドを見て、その後光速ファイターのために1周し、その後ABCエンドまでプレイし各種コンプしました。武器強化関連のトロフィーが一番時間がかかりますが、それ以外のものは前述のトロフィーバグにさえかからなければ比較的取得しやすいです。
【Dエンド】
賛否あると思いますが、これはこれでアリだと思います。あの観終わった後の喪失感のようなものは他ではないと思います。