セイクリッド2 レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/02/10 |
価格 | 7,770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:オープンワールドRPG ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
76pt
GOOD!
▼オリジナリティー
ハック&スラッシュと呼ばれるタイプのRPG。
このスタイルに一番近い既存のゲームとしてはシャイニングフォース・ネオ(イクサ)等
が挙げられる。PCではDIABLOなど。
基本的には群がる敵を殲滅し、ドロップしたアイテムを嬉々として収集するゲーム。
最大のオリジナリティーとしては、6種族(クラス)の中からプレイヤーキャラを選択し
独自の育成・カスタマイズを行うことが出来る点。
さらに各クラスの育成(ビルド)が複数存在するため、キャラクター数として
カウントすると18種類ほどのキャラで楽しむことが出来る。(最大10キャラ作成可能)
各クラス(種族)の個性もオリジナリティーであると言えるだろう。
プレイ中は様々な台詞を喋り、それぞれ個性的でかなり面白い。
また、周回前提のゲームであり、各難易度をクリア毎に次の難易度が解禁される作り
となっている。ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナを経て最高難度のニオブに
到達すること、すなわち『ニオブで通用する育成方法(ビルド)の開発』ことが
このゲームにプレイヤーに求められるものであり、そこにモチベーションを
見出すことが出来るか否かが、人に拠る熱中度となってくる。
▼グラフィックス
普通。水表現や細かい家具などは緻密な書き込みが美麗。
▼サウンド
各クラス毎に独自の戦闘BGMが用意されている点が素晴らしい。
そのクラスの背景をよく表現していると思う。
その他、多彩な武器の効果音もよく表現されている。
▼熱中度
高い。
各クラスの中に複数のビルド(育成方法)が存在し、もちろん自分だけのビルドを
試すことも出来るため、「このキャラでこういうスキルを伸ばしてみたらどうなる?」
といった試行錯誤・自由度が高い点が一つ。
また、多彩な付加効果の付いた武器・防具・アクセサリを、ランダムで敵が
ドロップするため、良い装備を入手出来た時の喜びは大きいし、
良い装備を求めて、またレベルアップを目的にプレイへの熱中度が加速していく。
▼満足感
思っても見なかったタイプのRPGだったことは、正直に告白すべきだろう。
何となくの印象より楽しめることは保証する、と書きたい。
特に初めて経験するクラスでの序盤が楽しい。
プレイ時間他のゲームに比較してかなり長くなるため、満足度は高い。
▼快適さ
やや難点はあるが、基本的なシステムを理解すれば難解ではない。
▼難易度
やはりプラチナ以降は難しくなり、逆にそれ以降がこのゲームの本質であると言える。
BAD/REQUEST
▼フリーズ対策
対処方法としてはバフエフェクトをOFF、出血表現をOFF。
これだけでかなり快適な動作になる。(ゲームの面白さは損なわれない。)
▼アイテムボックス
トレジャーハントが醍醐味であるゲームであるのにソート機能が無いのは致命的。
また、キャラの所持重量の最大値が少なく、拡張出来ない点も×。
▼ゲームデザインについて
メインクエストの進行と各エリアへの移動がリンクしてしまっている点が×。
敵を殲滅すること(レベル上げ、トレハン)が本作の本質的な部分なのだが、
「普通のRPG」的な要素の取り入れ方が致命的にこのゲームに合っていないのだ。
長い距離をプレイヤーに走らせるのではなく、演出等を強化して欲しかった。
難易度を設定して何周もさせるにしては、メインシナリオがあまりにも面白くない。
「オブリビオン」的に完全にプレイヤーのレベル依存にて敵を強化し、
各エリアを区切らずに環状に設定した方が良かったのではないか。
全く同じ内容のストーリーを4度もこなすのは大変な労力である。
COMMENT
ハクスラ系RPGの佳作。
長所・短所ともに色々とありますが、「荒削りな良作」とも言えるかもしれません。
とりあえずRPGが好きな人はプレイ推奨。
RPGの系譜というか、進化というか、タイプについての考察にもなります。
難易度ブロンズについてはほぼチュートリアルなので、それをプレイしただけでは
本作を経験したとは言えないでしょうね。
32型・HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 2pt |
76pt
GOOD!
熱中度と満足感に5点、他は2〜3点とかなり人を選ぶ内容
今となってはグラフィックも際立つ物ではなく、これと言って突出した要素は無い
では何故前述した二項目だけが特別点なのか?
それはdiabloから脈々と引き継がれる第二世代ハック&スラッシュの肝、多彩なビルドとアイテム収集要素の中毒的な魅力に他ならない
派手なエフェクトも無く、今時逆に珍しいほどの洋ゲー全開のキャラに愛着が湧く不思議な感覚
最高難度で何度殺されようとも対策を練り、装備を整え、やがて経験値稼ぎのカモとなる強敵達
各キャラの取得スキル10枠に大いに悩み、失敗し、自分だけの理想のビルドを追求する
ハマる人はどっぷりと、合わない人はチュートリアルで投げ出す作品
個人的に英語音声+日本語字幕は好印象
BAD/REQUEST
ステータス関連の致命的な誤植にバグ等、荒削りでは済まされない程の傷が多数
繰り返しプレイが前提の内容にオープンフィールドはミスマッチ
トレハンを薄味にする交渉スキルの存在
GoodとBadでプラスマイナス0といった印象
COMMENT
PC版は拡張含めプレイ済み
CS向けに調整されたUIは一長一短と言った所だが概ね好印象
ドロップアイテムが全て白文字なのはやはり寂しい
環境があれば勿論PC版をお勧めするが、CSのハクスラタイトルは存在自体が希少な為、それだけで高価値
最後にこれからゲームを始める方に一言だけ
発売から随分と時間も経ち強ビルドが確立されているゲームですが、まずはビルドガイド等は見ずに好きな様に遊んでみてください
失敗は必ず貴方を奮い立たせ、確かな知識と経験から洗練されたビルドを生み出す糧となります
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
77pt
GOOD!
◆ オリジナリティ
PCゲームではお馴染みのハック&スラッシュタイプのRPG。
「視点が見にくい」などの意見が見られますが、そもそもハック&スラッシュタイプのゲームはそういうものなのです。
これがオリジナリティであり、一方でこのゲームは人を選ぶと言われる理由の一つになるかと思われます。
一言でいえば、MMORPGが好きな人はアリです。
◆ グラフィックス
PC版には劣りますが、映像出力720p以上であれば問題なく綺麗な映像が楽しめます。
ブラウン管や小さいサイズのテレビでは、肝心のテキストが読めなかったりしますので注意が必要です。
◆ サウンド
通常、RPGはフィールド・戦闘・町などでそれぞれBGMが用意されています。
このセイクリッド2も同様に場面でBGMが切り替わるのですが、場面ごとに違うBGMが用意されていることを高く評価したいです。
戦闘BGMだけで3種、フィールドBGMは訪れる場所によって変化します。
さらに選んだ主人公によって戦闘BGMが変化します。
天使セラフィムであれば神々しい音楽に、未知のエネルギーを利用するテンプルガーディアンはサイバーテクノといった感じです。
キャラクターを何人も作り直したところで音楽が全く同じでは飽きも早くなってしまいますが、サウンドによってまったく雰囲気が変わり、新鮮な気持ちでプレイが可能です。
◆ 熱中度
これは相当なレベルです。
筆者は全キャラ総プレイ時間にして300時間以上プレイしていますが、まだまだ続けていける自信があります。
次はどのキャラクターで、どんなスキル構成で、何を覚えさせて、武器は何を持たせて・・・と考えているだけで1日が過ぎるほどです。
さて、肝心の中身ですが5人のキャラクターのうち1人を選び、敵を倒してレベルを上げ、メインストーリーを進めるというのが基本的な流れです。
また膨大な数のサイドクエストが用意されていますので、全サイドクエストをこなそうと思ったら50時間以上は確実にかかるでしょう。
さらに難易度がブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ニオブと5種類用意されており、難易度によって敵のレベル・ドロップするアイテムの質などが変わります。
ブロンズをクリアしたらすぐに辞めてしまう人もいると思いますが、次の難易度ではまだ受けていないサイドクエストを受けつつ、マップの未踏破部分を訪れてみるなど新たな楽しみもあります。
キャラ育成に関しては非常に奥が深いです。
スキル枠が最大で10枠までしかないので、全種類の武器を使いこなせる魔法戦士などといったことを目指すと相当苦しい道になります。
なぜなら武器スキルだけで剣、打撃武器、遠距離武器、杖、槍と5種類もあります。
さらには攻撃力、魔法力、体力、速さ、防具、盾、キャラの技を成長させるスキル、敵からのアイテム入手率を向上させるスキルと、重要なスキルが他にもまだまだたくさんあります。
その中から自分が育てたい・特化したいスキルを取捨選択して、自分だけのオリジナルキャラを作るわけです。
スキルのリスペック(再作成)は絶対にできませんし、オートセーブ機能に対応していますので特殊なケースを除いて失敗は許されません。
筆者はこれまでに計10人以上のキャラクターを作り直していますが、作り直すたびに新たな発見があり、これがモチベーションに繋がっています。
また、説明書が薄いとの書き込みを見ましたが、初めての方は説明書だけでも基本的な要素は抑えてあるので、説明書を熟読すれば問題なく遊べます。
ただ膨大なキャラクター育成パターンがあり、育成(各キャラの技強化等)に関しては説明書のみでは不十分です。
そのあたりを補完するためインターネット上のセイクリッド2wiki閲覧を推奨します。
何を知っておくべきか、どんな流れでプレイすれば良いのか、が詳しく記載されています。
余談ですが、キャラクターの最大Lvは200です。
海外版ではレベルMAX達成者が200名しかいないという噂があります。
つまり後半になればなるほどマゾ仕様になります。
が、それでも辞められない中毒性があり、さらに言えば上記に記載した「何度もキャラを作り直したくなる」がゆえに、1キャラがレベルMAXに中々到達しないのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
◆ フリーズ
これは使っている機種・連続使用時間によって異なりますが、他の国産ゲームに比べると非常に大きな確率、高頻度でフリーズします。(パッチが当たる前のフォールアウト3並です)
特にオンラインでのフリーズ頻度はかなりのものです。
全くゲームにならないというレベルではありませんが、このフリーズが原因でゲームデータが破損し、セイクリッド2のデータが全て消えるという報告もいくつか聞いています。
筆者のケース(薄型PS3)では「5時間以上連続プレイしている状態で、画面がカクカクし出すと数分後にフリーズする」という状況です。
したがって、5時間置きにプレイを中断して再起動したり、カクカクしたら移動をやめて様子を見るなどの対処を行っています。
これで今のところフリーズ確率が低下しています。
1日2〜3時間のプレイで、オフラインのみであれば問題ないレベルでしょう。
ただフリーズが原因でオンラインをプレイしないのももったいないです。
最大4人まで一緒に冒険ができ、取得経験値も人数によって増えます。
一人では倒せなかったボスも協力プレイすることで倒せることも当然あります。
メインストーリーもオンラインで協力してもらうことが可能です。
COMMENT
MMORPG好きはまず買って間違いなしでしょう。
さらに言えば、MMORPGでソロ狩りをチクチクやってる・・・って人ほど合います。
筆者は過去にDC版PSO、FF、信長の野望ONを始め、無料系MMOを多数プレイしてきましたが、セイクリッド2が一番長くプレイできる自信があります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
冒険がそこにはあった!!!、そんな感じのゲームです
見みた目は、アクションゲームのようにも見えますが、れっきとしたRPGです
キャラクターの装備とレベルUPにより成長しながら、攻略していくゲームです、成長のさせ方や装備品によって、同じキャラクターでも個性のある成長をさせていけるゲームなので、育成に非常にはまります
なんというか、いい風にとりすぎかもしれませんが、今時のゲームでの凝ったイベントシーンなどは、ないですが、そこがいいんです、なんというかすごい想像をかき立てられました。
後、装備品が非常に豊富、同じ装備はないんじゃないというぐらい多いです、名前は同じでもそこに付属するステータスやスキルやら数値やら〜のせいで、敵が落とすアイテムがもう何がでるのかで楽しいこと楽しいこと(笑
敵が自分の想像しているモンスターであるという事
イメージどおりのモンスターが襲ってきたます、ゴブリンやコボルトや盗賊や海賊やスケルトンやリッチやら〜〜〜〜がまんまです
今時のへんてこりんデフォルトしてませんので、安心してファンタジー世界に入れます
風景、建物、など立ち止まって見る価値があります、綺麗とかじゃなく、自分が部屋でコントローラを握ってるのを忘れれます
根中度がやばいです、キャラクター育成が楽しく、クエストも豊富なのでやめどきが見えません
BAD/REQUEST
知ってる人も多いですが、フリーズですね、気になるレベルではないですが、あります
後は、バクも多少あります、修正が入ればいいのですが・・
オンライン時は、VCがないと非常にクエストが多いので、何をしたいのかが、わかりにくく、幅のあるプレーができない
説明書だけでは、ちょっとつらいところがあります。
たまにカクカクする、敵がいないと事でも画面がカクカクするところがあります
画面が遠いと、少し字が小さい
COMMENT
私は洋ゲーの世界観が大好きなのでそれだけではまりました
非常に淡白なゲームなのです、それゆえにいろいろと想像しつつ世界観を考えるのが楽しいゲームですね。
キャラクター育成や戦闘も結構奥が深く楽しいのですが、それだけをメインにしてしまうと、おもっきりくそ広いマップの作業ゲーになりそうです
私はファンなので、高評価でしたが、普通に70点以上はあるゲームと思います
HDMI接続 BenQの16:9の液晶モニターでのプレー
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティー
オリジナリティーといっても海外やMMOではよくあるハクスラです
ですが日本のCS機では数少ないので自分は真っ先に飛びつきました
・グラフィック
特に綺麗ではないですが風景など良く出来ていますし装備のグラフィックはなかなか綺麗です
・熱中度、満足感
アジア版を200時間以上やりこみ、日本語で分かりやすくなった今作にもハマりまくってます
キャラをかなり自由に育てられたり、クエストも500以上あるのでやろうと思えば半年くらい遊べるかも
あとマップの広大さもやりこみ要素の一つと思います
マップ全踏破するとしたら200時間はかかるかもしれません
BAD/REQUEST
海外のゲーム全般にいえますが、文字が小さすぎる
このゲームの場合は特に小さいので、コンポジ接続でゲームをしている人は全く読めないのではないのでしょうか
このせいで快適さを2に、満足感を4にしました
あと、人によってはフリーズする
私は遭遇したことはないのですが、頻繁にフリーズする人によってはかなりのストレスになると思います。
COMMENT
37型液晶 HDMI
面白いですが、基本的に作業&おつかいゲーです
チマチマと自分好みにキャラを育てたりクエストをこなしたり、広大なマップを散策をしたりするのが楽しいと思える人には是非お勧めしたい
あと、一部で勘違いしてる人も多いみたいですがアクション性は全くありません
爽快感とかストーリー性も無しも同然なのでそこら辺を求める人は絶対に買わない方がいいです