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セイクリッド2 レビュー

セイクリッド2
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2010/02/10
価格 7,770円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:オープンワールドRPG
■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人)

【廉価版】
■ 発売日:2010/11/11
■ 価格:2,940円

スコアボード

セイクリッド2評価ランク
中央値
72
難易度
2.21
レビュー数
34

スコアチャート セイクリッド2レビューチャート

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70-79
26.5%
80-89
2.9%
90-100
【60点以上】
67.6%
【標準偏差】
16.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 4pt 2pt 1pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

武器集めやクエストクリアといったやりこみ要素はたくさんあり、広大なマップなので相当遊べると思います。かなりのスルメゲーです。
レアな武器を拾った時はかなり売れしかったですw
オンラインでいろんな人と遊べるのも良いので、ボイスチャットができる人は楽しめると思います。

BAD/REQUEST

文字が小さい
オンラインでのやり取りがボイスチャットのみ
キャラクターの変化が髪型と髪色だけし変えることがせきない
人がいっぱいいるとキャラクターがカクカクする。

COMMENT

文字の小ささでやる気が無くなりました。前に乗り出さないと文字が読み取れないレベルです。
ゲーム自体は面白かったです。最初にブロンズかシルバーのどちらかを選べるのでシルバーを選んでください。ブロンズを選ぶと「すごい易しい」ゲームになってしまいます。シルバーで普通です。
視点も独特でしたがあまり気になりませんでした。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
黒さん [2010/02/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 4pt 1pt 2pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

○本当に広大なマップ
 宣伝文句以上に広いような印象です。

○育成パターンに高い自由度
 洋ゲーお得意な感じの、スキル式の育成システムです。2回、3回遊ぶつもりなら別ですが、事前にwikiで情報収集をして構想を練らないと辛いほど複雑ですね。

○アイテムの種類はほぼ無限
 おそらくランダム生成の部分がかなり多いです。おかげで、宝探し的にモンスターを狩るという楽しみを見い出すことが可能。

BAD/REQUEST

○視点がヒドイ
 広大+そこそこ綺麗なグラフィックといえど、快適に目に収められないのでは本末転倒です。 ズームインすると自分の周囲しか見えず、ズームアウトすればほぼ真上からの謎の視点。
 あまりに残念です。オブリビオンやFPS的な視点があれば…。

○クエストはおつかい系+ダンジョンは浅いものばかり
 クエストについては、膨大とのことだったので覚悟はしていましたが、ダンジョンの単調さには閉口してしまいました。
 20〜30近く(ほんの一部でしょうが)潜りましたが、階層式のものはなく、ヘタをすると1部屋のみだったりも。

○基本的に、ゲームを開始するとロード画面は無いのですが、ちょくちょくキャッシュの読み込み?だか分かりませんがマップの読み込みを待たされます。

COMMENT

 購入前のワクワクが嘘のように、15時間程で見切りを付けてしまいました。
 視点の悪さが全てのような気がします。せっかくの装備(見た目に反映される)や広大なマップの価値が半減しています。
 前作(PC版)はこんな印象では無かったのになぁ…。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
Mcwildさん [2010/03/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 2pt 4pt 4pt 0pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

三つの「莫大さ」

この世界の地理を網羅すには一体どれくらい時間が掛かるだろう。私自身今だに完成させられないでいる。長時間駆け回る事を想定して練られた地形は緩急のはっきりしたレイアウトになっており地域によって特徴のある自然地形は天候や時間帯ごとに様々な表情をみせてくれる。プレイヤーの探究心をくすぐる絶妙な「遠さ」は、ついこの先には何が在るのか確かめたくなるようにさせる作りになっている。

メインストーリーが二種類用意されている事に加え、やってもやっても尽きないサブクエストは文字を読むのに慣れてさえしまえば楽しめる内容のものが満載。笑える物も多い。ただそのユーモアは完全に西洋産であるため、もともと西洋文化あるいはその言語に親しみを持つ者か、ある程度いろいろな物事を経験した大人の人間にしか通用しないかもしれない。

そのあまりのバリエーションの多さとアイテム一つ一つのユニークさに、もう二度と手に入らないのではないかと処分する際に毎回悩んでしまう装備品。どんなに強い装備品を手に入れても、これより強い物があるはずだ、とついモンスター狩りに出掛けてしまう。そしてかならずと言っていいほど手持ちのアイテムより強力な物が手に入ってしまう、そうなるともう止め時は何処にも無い。

気が遠くなるほどの広大な世界でやる事は尽きない、その上プレイヤーの物欲を最大限に引き出され、いくら手に入れてもさらに出てくる強力なアイテム。やり込みプレイヤーで無くとも一度このゲームを気に入ってしまえばプレイ時間は軽く30時間を越えるだろう。




キャラの育成

同じ種族でも育て方によって様々な方向へと育つキャラクター。戦士系、魔法系、遠距離攻撃系、サポート系など。どのパラメータも集中して上げるとそこそこ使えるように成るので色々試してみたくなる。説明書やチュートリアルがかなりザックリしているため、攻略法を調べない限りオールマイティーなキャラを育てる事が非常に難しいが、そこがこのゲームの肝なのである。少なくとも二人は作成してしまうだろう。

BAD/REQUEST

三番煎じ

全体的にどこにでもある洋物PC用RPGをPS3に移植。
美術、音響、システム、シナリオ、の面でオリジナリティは皆無。
洋物PC用RPGをやった事が無い方には新鮮かも知れませんが。




ドリーム臭

戦闘音楽は欧米のキッズがいかにも好きそうな安っぽいエレキ音がメインで構成されている。その他の楽曲に関しては、まあまあアメリカンドリーム臭のするファンタジーな雰囲気をかもし出しているので悪くはないが評価する程の物でもない。聞いていて無いよりは在った方が良いという程度。




やっぱり俯瞰は最高だな

どっかのなんとかスネークも言っていたが、わざとそうしたのだとしたら完全にマーケティング調査を怠ったとしか思えない。今どき風景を眺める事が出来ないゲームは致命的である。見下ろす視点でしかプレイ出来ないのは残念の一言。実際技術的な問題なのだろうが絶対に解決法はあったはずである。




いろいろカクカク

ポリゴンもアナログスティックもフレームレートもカクカク。方向転換ぐらいは360°スムーズにしてほしかった。フレームレートはオブジェクトが沢山画面上に現れている時などに低くなる。アクション性の薄いRPGなのでそこまで深刻な問題ではないが。家庭用ゲーム機でリリースするのなら、いずれかひと手間かけてほしかった。




オンラインでの意思疎通

VC無しならコミュニケーションはPS3備え付けのチャット機能に頼るしか無い。ヒトコト言う為だけにわざわざPS3のメニューを開くのは非常に面倒くさい。フレンド登録をしていない他人との意思疎通は相手のプレイを見て察してやらないといけない。荒しに対してはホスト自身が部屋を閉めるしか対処方が無く、サブクエストをやっている最中に途中から入って来たプレイヤーに勝手にメインストーリーを進められて話に追いつけなくなることもしばしば。




日本語

翻訳がかなりおかしい。ダブルチェック以前に全く目を通してないのではないかと疑ってしまう。会話のいたる所でネットの翻訳機に掛けたようなチグハグな表現が出てくる。翻訳家でも通訳でも無い私でさえ直せるような間違いも。それに加え、クエスト発生時などの会話の文章の行間が狭過ぎてかなり読みにくい。最初は読む気になれない程である。フォントのセレクションもファンタジー作品には似つかわしくないし、横読み用の書体を採用している割には行ごとの文字数が少な過ぎる。チェックする立場の日本人は居たのだろうか?と思われても仕方が無い。




インターフェイス

メニュー操作とその反応の悪さ。何をするのにも面倒なボタン配置とページ構造は、書類の整理もろくに出来ない人間に引っ越しの荷造りを手伝わせてしまったような出来。今までプレイしたゲームの中でもトップクラスの煩わしさは0点を付けざるを得ない。何も言わずに諦めていただきたい。慣れるしか無い。




バグやフリーズは当たり前のように発生する。

COMMENT

日本人の監督には到底GOを出せない仕上がり、というか未完成。それにもかかわらずファミコン時代からのゲーマーな私にレビューを書かせる程プレイさせたのには、雑だとか二番煎じだとか、そんな次元を通り越した何かがある。

やりごたえも、それほどあるわけではない。どのボスもレベルを上げて装備を整えチカラ押しでガッとやってしまえばすんなり倒せてしまう。全体が壮大な「おつかい」で成り立っているこのゲーム、唯一のプレイヤーの選択肢はおつかいを受けるか否か。見方によっては「はい」と「いいえ」でしかコミュニケーションが取れない某国民的老舗RPGと対して変わらないのだが。違う所と言えば、そのボリュームである。

おそらくこのゲーム世界の圧倒的なまでのボリュームがプレイヤーの少年心をくすぐるのだろう。始めて30分以内でどこの中古屋に売ろうか考えだしたが、まさにスルメゲー。やればやるほどジワジワと味わいを増し週末はガッツリ1日やってしまった。なんだかんだ言って洋ゲーらしさ溢れる粋なRPG。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
EU Kurandoさん [2010/02/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

・広大なマップ
このゲームの最大の特徴である広大なマップはやっぱりすごい
僕は初めてこのジャンルのゲームに手を出したのですが意味がわからないまま
いきなり何も意味がわかってないプレイヤーに対していきなり攻撃を加えてくるOPを終え(申し訳程度にチュートリアルはあります)初めてセレクトボタンを押してスクロールしたときのあのわくわく感w
ぜひ踏破してやろうってきもちになります

・見た目に反映される装備品
地味にモチベ保てます
ちょっとづつ豪華になってく装備品見てにやにやできますw

・カスタムサントラ対応
これが一番気に入った点
PS3に音楽取り込んでればゲームの効果音はそのままに
自分の好きな音楽を流しながらプレイできます
こういう所謂作業ゲーとかお使いゲーと形容されるこの手のゲームにおいて常に同じ音楽ってのは音楽は非常にモチベが下がる
ここは素直に評価したい点

BAD/REQUEST

・敷居が高い(高く感じた)
他の皆さんが仰ってる様なこの手のゲームをプレイしたことの無い僕からすると
最初は結構「はぁ?」ってなることが多かったです
チュートリアルは無いに等しいしこのゲームの売りである育成についても「慣れろ」といわんばかりの突き放しっぷり
アイテムを拾っても用途はわからないまま
武器を拾っても今装備してるやつより強いのか弱いのか比較の仕方がわからない
海外のゲームってのもわかってるし不親切であろうことも予想はしてたけど
やっぱりライトゲーマーからすれば敷居は高いかと

・カクカク&フリーズ
他の方も書いてるんであんまり長くは書きませんけど
いつ止まるのか分らないって位カクカクします
町とかに入るともう酷い


こんくらいですかね
悪い点は

COMMENT

めちゃくちゃ楽しいゲームではないです
演出とか皆無(プレイ時間14時間くらいですがw)で目で楽しもうってゲームではないですし
なんかこう仕事から帰ってきてとりあえず2時間プレイすっかな
って感じで2時間プレイして終わる
僕は他の方みたいに熱中ってのはなかったです
が、気がつくとなぜかやりたくなってる
って感じのゲームですかね
のんびりまったりクエスト消化しながら散歩って感じです
アイテム集めとかだけやけに取り上げられてますけど僕は散歩ゲーかとw

ちなみにプレイ環境は21.5型のフルハイビジョンモニターですが
文字は2メートルはなれてプレイしてましたがまったく気にならなかったです

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
かなたさん [2010/03/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・熱中度
とにかく膨大
6つの種族から好きなキャラを選んで好きなように育てる
マップ埋め、キャラ育成、クエスト消化にアイテムハント
飽きたら別キャラを作って気分転換でも。やってもやってもゴールが見えない
好みはあるでしょうが

・ヒーローチェスト
他キャラ間でアイテムの受け渡しが自由に行えるこのシステムは非常に良かった
もっと他のゲームでも採用するべきシステムだと思った

・オンライン
デモンズソウルに近い感じですね
ただあちらより更に気軽です。ホストさんの部屋に入っても
別に協力を強制されるわけではありませんし
挨拶モーションやテキスト会話もありませんので
味気ないと感じる人もいるでしょうが僕にはコレぐらいの軽さがちょうど良かったです。

BAD/REQUEST

・快適さ
0点!といきたいんですがコレより酷い某洋ゲーRPGを体験してたので
ぎりぎり1点です。カクつき、フリーズ至る所で起きます
フリーズに関してはダメージ処理が複雑になるからか
高難易度のほうが体感できるレベルで多いです
つまりやりこめばやりこむほど多くなっていきます
長く遊んでくれた人への御褒美がフリーズです
本当にありがとうございます。

・視点
見下ろし方ですので周りの景色を見渡したりする事はできません
広大な世界観を売りにしてもこれではあまり\\\"世界の広さ\\\"を
感じることはできませんでした。

・システム
難解です。キャラ育成はとくに
ファーストキャラはほとんどの人が
後々削除か他キャラのサポート係に回すことでしょう
それほど取り返しのつかない要素も多く説明不足です。


クエストがお使いだらけとかは
この手の洋RPGのお約束なのでもう慣れました

COMMENT

売却済みです
とにかくフリーズで心が折れました。コレまちがいなくPS3にも悪影響ですよね
フリーズしたらPSボタン利かないから本体電源長押しで電源落とすしかないんですが
なんかやたらと電源落ちるまでに時間かかります
しかも落としたときPCを強制終了したときのような嫌な音がします
で、次回本体起動時はPSボタンから起動できません
こんな症状僕だけでしょうか。

少なくとも僕は「PS3を壊してでもこのゲームをやりたい!」とは思いませんでした
とにもかくにもフリーズが原因で売却したゲームはFallout3GOTY版に続いて
これで2個目です。今後も増えていくんでしょうかねぇ・・・
大丈夫か洋ゲーRPG

プレイ環境
薄型120Gモデル 24型モニタHDMI接続

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
えむさん [2010/07/14 掲載]

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セイクリッド2
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