アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/01/28 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ムスメ調合RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/04 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 1pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
一応シリーズファンです。
オリジナリティー、サウンドは最高得点を付けさせていただきました。
僕はこのゲームほどストーリーは勿論、システムや戦闘にまで、ヒロインに重心を置いているゲームは他には知りません。全ての点でヒロインは重要な役割を務めます。恒例の精神世界も只のギャルゲ要素に留まらず、本筋に結構絡んでくるので、イチャイチャするだけのシステムにはなっていません。勿論、イチャつきますけどね。それだけじゃないってことで。
他のゲームでは代わりが務まらない、という点でオリジナリティーは高いと思います。
サウンドも、このゲームの購入を考える方なら周知の通りです。
歌姫さんのヒュムノス{歌}は当然ながら、話題の自分で楽曲を生成する『RHA』システムも序盤は微妙ながら、パーツが揃ってくる中盤以降は色々と弄ってるだけで楽しくなります。BGMもコーラスが入ってるものも多いので、イベントでもダンジョンでも戦闘でも謳いまくりです。
さらに中盤から終盤に掛けての神曲ラッシュはさすがの出来です。
十分に5点を上げてもいいレベルです。『最饗』を名乗るだけの資格はあると思います。
戦闘ですが、比較になりがちなテイルズを知らないせいか、オートによるロックオンの性能が異常に良く、向きたい方向に向いて攻撃を与えれるので、そこまで悪くないと思いました。どうしても気に食わないなら難易度選べますし、イージーでさくさく進めれば問題ないと思います。
ストーリーは意外にもド王道で、些事に巻き込まれている内に世界の命運を握っちゃう、みたいな。キャラも主人公は主人公らしく活躍し、ヒロインはヒロインらしく守られる、スーファミやPS1時代のRPGを彷彿とさせます。サブキャラたちも個性的です。
調合やパーティー会話といったサブイベントも楽しく、やりこみ要素も豊富です。本筋だけでもボリューミーなのでそういった点でも十分に満足のいく出来だと思います。
ちなみにロード時間は早いヤツより遅いけど遅いヤツよか早い。エンカウントにしてもマップ切り替えにしてもストレスになるほどではなかったです。
最後にGOODかどうか判断に苦しみますが、CERO Cは伊達じゃない、って事も書いておきます。
BAD/REQUEST
上記のように良い点は良過ぎるくらいなんですが、悪い点も多々あるのも事実です。
PVなどで気付いてらっしゃるとは思いますが、グラフィック。
ゲームの面白さはグラじゃない、とは思うものの、その言葉の限界に挑むような出来合いです。 多少酷くても演出や動きで何とかなりそうなものですが、その演出と動きも駄目なので非常にグラの悪さが目に付きます。イベントは2D立ち絵で進行するものの、実際プレーヤーが動かすのは3Dキャラなので気にするな、というのも無理がありますし。戦闘場面では幾分マシですが。
ダンジョンなどもカメラ位置や出来が到底良いとも言えず、前作に搭載されていた簡易マップがないので非常に道に迷いやすいです。
戦闘システムも悪くはないと書きつつも、足りない部分があるように感じます。AIで仲間は動くのに指示が出せません。死にかけてもヒロインがピンチでも『ガンガン行こうぜ』です。
前衛の必殺技はアニメカットインなどがあってかっこいいのですが、肝心の詩魔法が作りも出来もPS2初期に追いつけ追い越せな感じでガッカリです。
ここからはシリーズファンとしてのBADです。このシリーズ初心者の方はスルーで結構です。
詩魔法の種類が一つしかないのは衝撃でした{人格ごとには違いますが}。前作まではかっこいいのやら面白い物まで様々な種類があってそれぞれ演出も凝っていたのに、今作ではそれがありません。種類はないし演出も雑です。
青魔法 「前衛の強化や回復}もないのも残念でした。アクション要素がある今作こそ活きそうなのに。
COMMENT
長々と書いてしまいましたが、それだけ良い点と悪い点が極端なゲームであると言いたかったからです。
良い点にハマれば、不満あれど面白いですし、逆に悪い点が先に目に付いてしまえば面白くなくなってしまう。そんな非常に人にオススメしづらいゲームだと思います。ある意味FF13(グラも戦闘最高!でも寄り道できねぇ}の真逆を突っ走るゲームです。
購入を考える方は多少不満を感じても、ぐっと堪えてプレイして欲しいです。
部分部分は悪くて足を引っ張りますが、全体として見ると決して悪くないと思います。イベントやストーリー、キャラクターにハマれば非常に面白いゲームだったので。
あとシリーズものではありますがここから始めても問題ないと思います。ここから始めて1、2と進めるのもアリじゃないかなと。
総評として僕の感想は、『色々文句はあるけど結果的に満足しちゃったな』という感じです。
次回作に注文を付けるなら、新しい要素はともかくここをもう少し頑張れ!他は今のままで十分満足だから!と言いたくなるゲームなんで。ファン補正であることは否めませんが。
歌姫に興味アリ、ギャルゲ、萌えに耐性がある方なら十分に楽しめると思います。
ペルソナ3以降でも楽しめる方なら大丈夫と思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
75pt
GOOD!
【サウンド】
詩(歌)が非常にキーポイントになるRPGなだけあって力の入れようはすさまじいものがあります。ストーリー中で登場する曲の完成度が非常に高く、ゲームと同時発売されているヒュムノスコンサートだけでも聴く価値があります。
BGMはガストっぽく民族系の生音をふんだんに取り入れて、荘厳さや華々しさはあまりありませんがどこか懐かしく温かみがあるものに仕上がっています。最近のRPGでは珍しいですね。
【オリジナリティ】
ヒロインを守りながら戦闘するのはいつものアルトネリコと変わりませんが、今回はスターオーシャン3以降の戦闘のようにフィールドを自由に駆け回りながらの戦闘になります。
いままでのアルトネリコの戦闘と違うのは、戦闘BGMが戦い中常に変化し続け、音ゲーの要素のようなものが取り入れられているため、BGMに合わせて攻撃すると戦闘が有利に進めることができるようになりました。戦闘回数も多いため、いままでのRPGとは全く異なる雰囲気でプレイできます。
【グラフィックス】
リアルを追求したものではありませんが、見やすく決して悪い印象ではない。ダンジョンの質感などは優秀なレベルに達してます。
【熱中度】
ストーリー展開が相変わらず魅力的なため、先がどんどん気になります。RPGの熱中度としては良い部類だと思います。戦闘の自由度が高いにも関わらず、テンポがいいのもポイントでしょう。しかしBOSSとの戦闘は結構歯ごたえがあり、それなりに戦略性も問われるのがさらに拍車をかけます。
【満足度】
1・2が自分に合っていたこともあり、全体的な満足度は高いです。前作が好きだった人はプレイして満足度が低くなることはないと思います。
BAD/REQUEST
調合アイテムが、作るヒロインでできるアイテムが変化しないのが少し残念。
【グラフィック】
キャラクターの動きが非常に不自然です。リアルを追求していないようなので力を入れていないということでしょう。ただ、この不自然さがこのゲーム自体の質を下げてはいないので問題はないでしょう。
戦闘の視点がコロコロ変化するのは微妙。敵がヒロインのところまで進出しないように守る必要があるのだが、敵の動き・ヒロインの位置は把握しづらい。
【快適さ・操作感】
アルトネリコ3で一番残念な点。結論からいってしまうとPS3で出したメリットが全く浮かばない。その多くはコントローラーの使い勝手に依る。トリガーと左スティックを多用するが、非常に持ちにくいためにかなり快適度が下がる。さらにRLボタンをホールドしながらコントローラーを振る操作も多用することになるが、RLボタンがホールドしにくい上に加速センサーの反応が鈍いため、プレイする姿勢の自由度が低い。(横になりながらプレイは難しい)
ガストから出ているアトリエロロナなどはPS3でも良いと思うが、アルトネリコ3のような比較的激しい操作が要求されるゲームは、操作性にすぐれたxbox360の方が向いているのではないだろうか。
COMMENT
1・2プレイ済み。
27inchフルHDディスプレイにてプレイ。
購入動機は前作がおもしろかったから。
アルトネリコ1・2に登場したキャラクターが登場しますので前作プレイ推奨にしておきます。3をプレイした後に1・2をプレイしてみても面白いでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
77pt
GOOD!
【オリジナリティー】
従来から他のゲームには無い世界観、要素を多々盛り込んだシリーズではありましたが
今回は新たに、詩調合にパージシステムといった新要素を取り入れ
さらにオンリーワンなゲームに拍車がかかっています
特に今回導入された詩調合は音楽の面から戦闘のマンネリを打破する意味で
非常に評価できるものだと思います。
従来からあるダイブもアドベンチャーゲーム的な面が強化されており、面白さが増しています。
【音楽】
このシリーズのキモです。
今回は新規の歌手を7人採用し、従来の詩とは一線を画す曲を生み出すなど変化に余念がありません。
かといって従来通りの詩が軽視されているかと言えばそんなこともなく、
非常に高いクオリティを維持しています(個人的にはシリーズでは今作が最も好み)
特にOP曲、各種ED曲とアルファージは必聴です。
詩以外でも前述の詩調合により生み出される戦闘曲がかなり良い味を出しています。
戦闘中にこちらの行動次第でどんどんBGMが変化していき、飽きが来ない楽しさがあります。
ヒューマ(戦闘曲生成の元になるもの)の種類が多くいくらでも組み合わせを変えて楽しめます。
【キャラクター】
ヒロインだけでなく、他の仲間キャラ、サブキャラまでスポットが当たり
歴代シリーズで最もキャラクターの立った作品になっていると思います。
その立ったキャラクターが気に入るかどうかは別問題ですが、私は気に入ったので良い点に。
【声優】
主人公、ヒロインを始め、出演者が皆かなりの好演です。
シリアス的な意味でも、ネタ的な意味でも非常に満足度の高い演技をしていると感じました。
ちなみに私は何度か普通に泣かされてしまいました。
前述のキャラ立ちの面でも大きな一助となっています。
【ストーリー】
ほどよく見せ場や意外性があり飽きの来ないストーリー展開になっています。
若干説明不足な箇所があったり、ゲーム内の用語集を見ないと深く理解できない箇所もありますが
そこまで気になるほどではないかと。
ただ前作、前々作をやってないと色々損なストーリーではあると思います。
【戦闘】
3Dになっても前衛が壁になって、ヒロインの強力な詩魔法で敵を殲滅という基本的な流れは何も変わっていません。
前述の詩調合に加えて、パージシステムが想像以上に楽しいです。
パージムービーの異様な力の入れ方は笑えます。
面倒になったら1秒で逃げられますし、難易度変更もあるので自分なりのスタイルで進めることもできるかと。
BAD/REQUEST
【グラフィック】
ゲームはグラフィックが全てじゃないとは言っても、
他ゲームに比べて格段に見劣りしてしまうのはやはり評価を下げる要因になります。
個人的には3Dキャラがイベント時での動きに乏しいのが特に気になりました。
これによって演出がかなり微妙なものになってしまった場面がいくつかあり、残念極まりないです。
後、状況をグラフィックで正しく表現できていない箇所があったのもマイナスです。
【戦闘】
詩魔法が少なすぎます。
人格一人につき1系統ずつ。溜めてもちょっとグラフィックが変化するだけなので後半は完全に見飽きます。
特に今作は魔法発動前提の戦闘バランスになっているのでさらにキツイです。
ついでに回復専門の魔法がありません。
詩魔法チャージ中は味方全員に自動回復の効果が付きますが、
強敵を前にすると緊急性に欠ける上に回復量も雀の涙程度で意味がありません。
幸い回復アイテムは硬直無しで連続使用できるので回復手段自体は問題ありませんがどこか味気無い感じがします。
後、前衛三人の内、操作キャラ以外は自動で動きますが作戦などは一切出せません。
HPが残り少なくてもガンガン敵に突っ込んでいくので
気をつけないといつのまにか死んでいたりします。
が、前述の通りアイテムはいくらでも連続使用できるのでリカバリーは容易です。
要するに進行には問題ありませんが、戦闘システムそのものは非常に粗いです。若干未完成な感じすらします。
COMMENT
色々と至らない点はありますが、
それらを補って余りある魅力があるゲームだと思います。
過度なストレスを感じるようなシステムの不備は存在しないので
アルトネリコ特有の要素が気に入れば、不満点もそこまで気にならずにプレーできると思います。
というか私はそうでした。
ただ、そういう要素が気に入らない人は戦闘やグラフィックの粗さも手伝って
凡ゲー、クソゲーという評価になってしまうと思います。
とりあえず前作まで楽しんでプレイできた方には無条件でお勧め。
新規でやろうと考えている方は、情報収集をして自分に合うかどうか吟味の上での購入をお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
77pt
GOOD!
●オリジナリティー
戦闘システム、ダイブなどの要素はどれも斬新だと思います。
ヒロインであるレーヴァテイルが主体で、前衛はそれを守るために存在し、ヒロインの魔法が戦闘の要となるというのは物語に合っていたと思います。
ダイブではヒロインの良いところだけでなく、悪いところをみせて、それでも受け入れる主人公という流れがあることで感情移入しやすく、ヒロインと主人公が結ばれるのが納得できる内容になっています。
一番の目玉はRAHシステム。自分で戦闘曲までカスタムできるというのは他にはないと思います。
●グラフィックス
3Dは難アリですが、立ち絵やアニメーションは綺麗でした。よってプラマイゼロで3pt
フリップスフィアのムービーはどのキャラクターも秀逸。
3Dですが、パージの時だけは気合入ってるように思えます(笑)
●サウンド
詩をウリにしているだけあってどれも良曲揃いです。歌い手さんもかなり豪華。
特にヒュムノスやエンディングは印象的でした。
●熱中度
調合システムやトークマター・パーティーマター、結構なやりこみがいがある内容です。
調合はレシピは多くはないですが、一緒に調合するヒロインごとに名前を変えられるので調合時の掛け合いはレシピの3倍ありますし。
トークマターやパーティーマターは某テイルズでいうところのスキット。ネタが豊富で面白いです。
トロフィーもあるのでやりこめます。
●満足感
シリーズものということもありますが、これ単体だけでもストーリーは満足。
やりこみの量も十分なので文句はありません。
BAD/REQUEST
●戦闘システム
良くも悪くもベースはテイルズの劣化版。
仲間が全自動であまり使えるとはいいにくい。作戦など、指示できるようなシステムが欲しかったです。
アイテムに使用制限なしなのはあまりいただけない。せめて1回使ったらしばらく使えないくらいは欲しかった。
●RAHシステム
他の方も書いていますが、能力重視になると戦闘曲のカスタマイズに制限が多くなる。
あと電波が多い。純正100%の綺麗な曲とかが作りたかった気もします。
●演出
シリアスなシーンでも3Dのグラの顔が変化なし、戦闘の詩魔法の演出がワンパターンです。
これが無かったらもっと良いゲームになってたと思います。
個人的なことですが、パーティーメンバーが少ないです。前衛はあと2人くらいは欲しかった。
特にアカネが仲間にならなかったのは痛い。
COMMENT
42インチ液晶。HDMI端子使用。
1,2をやったことない人でもできますが、できればやった方が良いような内容でした。
前作だったり前々作のキャラも出てくるので、そっちの方が楽しめると思います。
キャラクターは全体的に良質。2みたいにヒロインがドロドロということもあまりないと思います。
多重人格という設定なので、実際には3人+αのヒロインが楽しめます。そしてどれも可愛いです。
ヒロイン重視だったりする方にはオススメです。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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GOOD!
・毎回あまりグラフィックの出来が良くない為、パージシステムを心配していましたが、思ったよりムービーに力が入っていて、かわいくできていた。
・雰囲気やノリがいかにもアルトネリコらしいほのぼのとしたもので、シリーズが好きな人はまず裏切られることがないと思う。
BAD/REQUEST
・戦闘曲が装備する精霊によってアレンジされるシステムは面白いけれど、元々の戦闘曲が変わらないので結局最初から最後まで同じような曲を聴いていることになる。
・後半、どこにいっても出てくる敵がほぼ同じになり、いい加減飽きる。
・歌魔法の発動ムービー(召還獣みたいなもの)がカットできない。ただし、前衛の攻撃だけでは倒せない敵が多い。
上記の点から後半に行けば行くほど戦闘が面倒になってきます。エンカウントを少なくするアイテムはあるのですが、効果があまり感じられません。
・ヒュムノスの歌単体はいい曲ですが、戦闘曲として利用しようとするあまり、イベントとの関連があまり説明されないまま唐突に歌いだしたりして盛り上がりに欠ける。無理に戦闘とからめようとせずに、2までのように普通にイベント内やムービー内で盛り上がるシーンで流れたほうが感動できたと思う。
COMMENT
完全にシリーズのファン向けだと感じました。1,2をやっていない人が3をいきなりやっても盛り上がれない箇所が多いと思います。
あと、ストーリーは3人目のレーヴァテイルを除く全パーティーキャラが基本的に状況流され型の為、ひたすら前に立ちふさがる敵を倒していくだけという感じなので、展開が速く面白いですが、苦手な人は苦手かもしれません。