アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/01/28 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ムスメ調合RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/04 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
615人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 1pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
一応シリーズファンです。
オリジナリティー、サウンドは最高得点を付けさせていただきました。
僕はこのゲームほどストーリーは勿論、システムや戦闘にまで、ヒロインに重心を置いているゲームは他には知りません。全ての点でヒロインは重要な役割を務めます。恒例の精神世界も只のギャルゲ要素に留まらず、本筋に結構絡んでくるので、イチャイチャするだけのシステムにはなっていません。勿論、イチャつきますけどね。それだけじゃないってことで。
他のゲームでは代わりが務まらない、という点でオリジナリティーは高いと思います。
サウンドも、このゲームの購入を考える方なら周知の通りです。
歌姫さんのヒュムノス{歌}は当然ながら、話題の自分で楽曲を生成する『RHA』システムも序盤は微妙ながら、パーツが揃ってくる中盤以降は色々と弄ってるだけで楽しくなります。BGMもコーラスが入ってるものも多いので、イベントでもダンジョンでも戦闘でも謳いまくりです。
さらに中盤から終盤に掛けての神曲ラッシュはさすがの出来です。
十分に5点を上げてもいいレベルです。『最饗』を名乗るだけの資格はあると思います。
戦闘ですが、比較になりがちなテイルズを知らないせいか、オートによるロックオンの性能が異常に良く、向きたい方向に向いて攻撃を与えれるので、そこまで悪くないと思いました。どうしても気に食わないなら難易度選べますし、イージーでさくさく進めれば問題ないと思います。
ストーリーは意外にもド王道で、些事に巻き込まれている内に世界の命運を握っちゃう、みたいな。キャラも主人公は主人公らしく活躍し、ヒロインはヒロインらしく守られる、スーファミやPS1時代のRPGを彷彿とさせます。サブキャラたちも個性的です。
調合やパーティー会話といったサブイベントも楽しく、やりこみ要素も豊富です。本筋だけでもボリューミーなのでそういった点でも十分に満足のいく出来だと思います。
ちなみにロード時間は早いヤツより遅いけど遅いヤツよか早い。エンカウントにしてもマップ切り替えにしてもストレスになるほどではなかったです。
最後にGOODかどうか判断に苦しみますが、CERO Cは伊達じゃない、って事も書いておきます。
BAD/REQUEST
上記のように良い点は良過ぎるくらいなんですが、悪い点も多々あるのも事実です。
PVなどで気付いてらっしゃるとは思いますが、グラフィック。
ゲームの面白さはグラじゃない、とは思うものの、その言葉の限界に挑むような出来合いです。 多少酷くても演出や動きで何とかなりそうなものですが、その演出と動きも駄目なので非常にグラの悪さが目に付きます。イベントは2D立ち絵で進行するものの、実際プレーヤーが動かすのは3Dキャラなので気にするな、というのも無理がありますし。戦闘場面では幾分マシですが。
ダンジョンなどもカメラ位置や出来が到底良いとも言えず、前作に搭載されていた簡易マップがないので非常に道に迷いやすいです。
戦闘システムも悪くはないと書きつつも、足りない部分があるように感じます。AIで仲間は動くのに指示が出せません。死にかけてもヒロインがピンチでも『ガンガン行こうぜ』です。
前衛の必殺技はアニメカットインなどがあってかっこいいのですが、肝心の詩魔法が作りも出来もPS2初期に追いつけ追い越せな感じでガッカリです。
ここからはシリーズファンとしてのBADです。このシリーズ初心者の方はスルーで結構です。
詩魔法の種類が一つしかないのは衝撃でした{人格ごとには違いますが}。前作まではかっこいいのやら面白い物まで様々な種類があってそれぞれ演出も凝っていたのに、今作ではそれがありません。種類はないし演出も雑です。
青魔法 「前衛の強化や回復}もないのも残念でした。アクション要素がある今作こそ活きそうなのに。
COMMENT
長々と書いてしまいましたが、それだけ良い点と悪い点が極端なゲームであると言いたかったからです。
良い点にハマれば、不満あれど面白いですし、逆に悪い点が先に目に付いてしまえば面白くなくなってしまう。そんな非常に人にオススメしづらいゲームだと思います。ある意味FF13(グラも戦闘最高!でも寄り道できねぇ}の真逆を突っ走るゲームです。
購入を考える方は多少不満を感じても、ぐっと堪えてプレイして欲しいです。
部分部分は悪くて足を引っ張りますが、全体として見ると決して悪くないと思います。イベントやストーリー、キャラクターにハマれば非常に面白いゲームだったので。
あとシリーズものではありますがここから始めても問題ないと思います。ここから始めて1、2と進めるのもアリじゃないかなと。
総評として僕の感想は、『色々文句はあるけど結果的に満足しちゃったな』という感じです。
次回作に注文を付けるなら、新しい要素はともかくここをもう少し頑張れ!他は今のままで十分満足だから!と言いたくなるゲームなんで。ファン補正であることは否めませんが。
歌姫に興味アリ、ギャルゲ、萌えに耐性がある方なら十分に楽しめると思います。
ペルソナ3以降でも楽しめる方なら大丈夫と思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
26pt
GOOD!
いい点は殆どありませんがあえて言うなら
一部の音楽が良かったこ(今回参加のKOKIAさんは素晴らしかった)
何も変わっていない(悪い部分が改善されるわけでなく、良い部分が少し悪くなった程度で済んでる)
アトリエ作品は好きで大体のシリーズはプレイしていますが今作ほどガッカリしたのは初めてです。
BAD/REQUEST
何よりも苦痛なのがMAP移動
毎度の事ながら無駄に広く分岐の多いMAPに加え今回は
迷いやすい複雑なMAP、高いエンカウント率、エンカウント無効アイテムなし
これらに拍車をかけてるのが戦闘
後方のヒロインを守りながらの戦闘はいいのですがひたすら方向キーとボタン連打なだけ
前衛の火力が低い割りに敵のHPが多く、
逆に詩魔法が強すぎて微妙にバランスが崩れてる上にバーストゲージが溜まるのを待っていると戦闘が長引く
更に残念なのが、今までは特に不満がなくこの作品最大の売りである音楽
初回の某キャラ戦での曲には心底ガッカリです
通常戦闘曲も短い歌詞が延々繰り返されるだけで苦痛
ヒロインの一人が歌う曲が重要な場面で流れるのにギャグっぽくて雰囲気ぶち壊し
これは賛否両論だと思うけど
目玉のダイブシステムでデバックモードに入り、改造コードなしでデータを弄れます
戦闘が苦痛に感じたのであれば使うのもいいかもしれませんが、
これがバグなら今までのバグはなんだったんだろうって感じです。
COMMENT
37型プラズマテレビ、D4端子
アトリエの新作だからと公式でコンボセットを予約購入したのですが
1万7000円払ってグッズ買ったらおまけによくできた体験版ソフトが付いて来たに等しい出来栄え
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
[オリジナリティー]
独自の言語「ヒュムノス語」の存在は大きいです。これを理解するのは大変で、ゲーム中でもこの言語で話すシーンが多いので、敷居が高いといえば高いのですが。
[グラフィックス]
イベントの1枚絵は、とても素晴らしいと思います。ここだけならば4点以上です。
[サウンド]
ヒュムノス(楽曲)については、毎回ファンから支持を集めていますが、今作でも印象深い楽曲が多数ありました。通常BGMの質の高さも、さすが「ガスト」だと思います。普通ならば、4点以上と言いたいのですが・・・・・・(後述)
[熱中度]
シリーズを通してプレイされている方ならば、間違いなく熱中できると思います。
[満足感]
5点というのは、このシリーズを1作目からプレイされている方に限っての満足感です。
ゲーム世界がどのような状態なのかは、1作目から語られていました。過去2作では、それぞれでエンディングを迎えますが、その内容は、ゲーム世界における「問題」を根本的には解決していません。今回は、「問題」に対して一つの「答え」が示されます。その「答え」は、シリーズを全てプレイされた方ならば、とても感動し、満足できるものだと思います。
[快適さ]
周回プレイに対応した、いくつかのパラメータの持ち越しがようやく実装されました。メッセージ履歴機能も良かったです。
BAD/REQUEST
[グラフィックス]
ガストなので、通常のワールドマップでの画質は最初から期待していませんでした。が、一部ダンジョンの見にくさは、大変問題だと思います。
[サウンド]
一番問題なのは、パッケージに「5.1ch」対応と書いておきながら(7.1chまで書いてあります)、対応楽曲とシーンが致命的に少ないことです。ヒュムノスという楽曲は、多重録音なども使われており、シリーズファンの5.1chへの期待も大きかった筈です。ダウンロードコンテンツで対応してほしいと思うのが、正直なところです。
[快適さ]
前述のとおり、一部ダンジョンが大変見づらく、ストレスに感じます。1作目から2作目では改善されていただけに残念です。
COMMENT
プレイ環境は、42型液晶・HD・5.1chです。
このシリーズは、毎回「人を選ぶ」と言われることが多いのですが、今作も間違いなくそういう作りです。具体的には、「シリーズ前2作を両方プレイしている方向け」です。
今回のエンディングは、単体でも満足できるとは思います。ですが、そこへ至るまでのストーリーは、シリーズ1作目から繋がっています。これを知っているのと知らないのとでは、のめりこみ方も、満足度も大きく異なるのではないでしょうか。
したがって、前2作をプレイしている方ならば、無条件でお勧めします。
個人的には、100点満点で95点のゲームでした。減点は、5.1ch対応曲数の少なさに対してです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 0pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
18pt
GOOD!
・一部のコスモスフィアに、面白い部分があったこと。
ネタバレになるので詳しくは書きませんが、双六や、某有名RPGのパロディなど、
楽しめるものもありました。
・絵が綺麗。
このゲームに限ったことではありませんが、PS3なのでやはり綺麗です。
BAD/REQUEST
・音楽が酷過ぎる。
一番の不満点はここです。最初の戦闘のヒュムノスをはじめ、特に戦闘音楽の酷さ
が目立ちます。耳に残らないどころか、聞いていて不愉快になるものも。
・一部のユーザーに媚びたキャラ設定。
リッカとカテナ。二人ともそれぞれ好きなキャラがいるのですが、イチャつくイベントが
これでもかという位あり、目障りでしかありませんでした。
・ヒロインの性格。
一人は電波、一人は変態趣味、もう一人は空気。すすんで選びたいと思える子が
いませんでした。
・戦闘の方法。
タイミングよくボタンを押す、ただのリズムゲー。慣れてくるとひたすら作業に
なります。難易度を変えても経験値が上がるわけでもないのでわざわざ難しくする意味が
無い・・・。
・コスモスフィアの内容。
前述のように良いものもあったのですが、一部下ネタがあったり・・・。
サキなんて、ひたすら電波ワールドの繰り返しで、やっていてアホらしくなりました。
・誰得なDLC。
ハーヴェの性格チェンジなんて一部のユーザーにしか需要が無いもの、あんなにたくさん
種類をそろえる意味が分からない。もう一つはコスモスフィア拡張なので買いましたが、
短い、内容が薄っぺらい、スチール絵の使い回しなど、「金返せ!」という出来でした。
酷い点が多すぎて、トロフィーやExtraを埋める程やり込む気が全く起きませんでした。
COMMENT
1,2ともにプレイ済み。どちらもおまけ要素コンプ済みです。
シリーズの締め括り、しかもPS3で出たので大いに期待していたのですが、見事に
裏切られました。前作が好きだっただけに非常に残念です。
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
アルトネリコシリーズ初プレイです。
・ヒロイン
様々な需要に答えられる幅広い魅力を持ったヒロイン達。
・ネタ・ユーモア
現実からひっぱってきたと思われるネタ、ユーモアを感じさせる単語。
・心の話(コスモスフィア・バイナリ野)
深層心理描写に力が入っていると思いました。
人格、精神世界についての話も納得できる点があり面白かったです。
フィンネルのマゾヒズム心理に共感。ティリアソフトのエ○ゲさにニヤリ。
・アオトはHERO
HとEROをたしたらHERO。全裸よりもエロい面白い。アオトさんのエッチ。
BAD/REQUEST
・戦闘
アイテム無双からのフリップスフィア万歳。
仲間に指示で来たりアイテム使用に制限(使用回数、使用後一定時間使用不可)があるともっと戦略性がでたと思う。
前衛キャラの必殺技の使用用途が狭くビートアップ用といった感じで影が薄いと感じました。
詩魔法ももう少しバリエーションが欲しかった気がします。
やりこみ要素の上での難易度はありますが、戦闘に関しては難易度が低かったと思います。
COMMENT
久々に熱中できたRPGでした。最初の戦闘曲を聞いた時は「これが通常戦闘曲なのか!?」と驚きましたが、あいやいい意味でね、はい。
たまにアレな曲はありますが、基本的にクオリティの高い曲が多かったです。サキ夜会話曲やティリア曲GJ。
ただ熱中できただけに戦闘の難易度が残念でした。欲を言えばHARDの上にもう一つ欲しかったです。
最後に皆で脱げなかったのも少々残念。次回作に期待したくなる今作でした。