鉄拳6 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/10/29 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3 / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ コレクターズボックス:17,829円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
62pt
GOOD!
結構辛口のレビューが多いですが、5までと同様にオフ専用のソフトとしてみると
そんなに悪くは無いです。
僕自身はコスチュームとかはあまりこだわりもなく、ゲーム内容が良ければ問題ないので、
今回のバランスの良さは気に入っています。
キャラ数も多いですが、コンパチキャラの個性も確立されてきて、
かなりやりがいがあります。
対戦ツールとしてはかなり完成されているでしょう。
家に友達を呼んで対戦する(家鉄)がこの作品を一番楽しく遊べるやりかたではと思います。
BAD/REQUEST
キャンペーンは力が入っていますが、基本的に鉄拳3についてきた
鉄拳フォースモードと同じです。
最初は面白いですが、単調なので結構すぐ飽きてきます。
各キャラのエンディングを見る為にはこれをやるしかないので、やらされてる感はどうしても拭えません。
オン対戦に関しては修正待ちするしかないでしょう。
5DROより悪くなっているというのはやはりマイナスですね。
段位もオフとオンで住み分ければよかったと思います。
COMMENT
PS3をPCモニターに繋ぐコンバーターを使って17インチ液晶ディスプレイに
HDMI接続してプレイしました。
文字の小さい部分はありましたが、何とか読めました。
そこらじゅうで酷評されていたので買うのをためらいましたが、楽しみにしていたので
思い切って買ってみたら、そんなに酷くは無かったかなという印象です。
段位、コスチュームに興味が無い、オン対戦には最初から期待してなかったから
こういう印象になったのでしょうね。
鉄拳は知識がかなり要るゲームなので覚えるまでが大変ですが、
覚えた分確実に強くなれますし、読み合いも熱く奥深いものになっていくので、
家に対戦相手を呼べるならばかなりやりこめる良いゲームです。
コスチューム集めをしようとすると作業になりがちですし、
対戦以外の部分や、オン対戦に期待するといまいちと感じるでしょう。
対戦ツールとしての価値だけでもっている感じですね。
逆に根本的な対戦部分の質は高いので、個人的には糞ゲーとは思いません。
そこら辺は何に重きを置くか人それぞれなので、自己判断で購入すれば良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt | 4pt |
64pt
GOOD!
鉄拳は昔から好きで初代鉄拳以外、すべてプレイしています。
今回の6はとにかく空中コンボが楽しいです。
5からコンボをどう進化させていくのか気になっていましたがバウンドさせる発想は面白い。
派手なエフェクトから流れる迫力の打撃音や、攻撃を食らった時のキャラの豊富なリアクション、
こういう演出により爽快感が5とは別格になっていると感じました。
またステージの作りもカッコ良く、音楽も対戦を盛り上げるような曲が多くとても良かったデス。
カスタマイズのアイテムも豊富で、オリジナルのファッションを探す時間が楽しい。
キャラも豊富なので、やりこみがいがあり熱中させる。
相性のイイ対戦相手とは時間を忘れて遊べる。
BAD/REQUEST
とにかくオンラインが全然ダメで最悪と言ってもいい。
5DROでは回線が一番良い状態の相手とならば、ラグはないとまではいいませんが空中コンボも
普通に決まるほどでしたが、今回の6は回線がMAXの相手とでも非常に不安定でラグだらけです。
現在パッチを開発しているとのコトなのでそれまでは、彼女とのオン対戦以外他人とは対戦していません。ヒドイ時は、リプレイのスピードで対戦を強いられる時も多々あります。
正直、鉄拳好きの自分としてもこれにはムカツキました。
早急に対処して欲しい。
後は、ロードですかね。インストールする前は顔が青くなりました(笑)
インストールすることでそれなりに早くはなりますが、それでも少し長いかな。
鉄拳は今までロードが早く快適に遊べるシリーズだったと思いましたが、今回はダメでしたね。
細かいコトですがソフトリセットも欲しかった。
またシナリオキャンペーンモードでは、オンラインで二人で遊べるというコトでしたが
なかなか実装されない。正直、このモード時間を忘れる程楽しいもので決してないので
少ながらず、オンで人と楽しめるようにして欲しい。
一人でやってても・・・う〜ん。
そうじゃないと、カスタマイズにあてるお金が効率良く稼げないので。
後はオフラインだと初段までしか段位が上がらないシステム。
俺は、オンでもオフでも楽しむつもりだったけど これではオフ専門の人は面白くないんじゃないかなと思う。ちゃんと考えてる?
COMMENT
鉄拳6やっぱり自分は好きです。面白いと思います。
他の格闘ものも好きですが、鉄拳だけは別格と思っています。
鉄拳好きなら対戦は絶対盛り上がると思います。
ですが家庭用はとにかくオンライン!
オンラインが上手くいっていれば、人にカスタマイズを見せるためにキャンペーンをやるでしょう。
勝ちたい為に、不親切と言われているプラクティクスもやるでしょう。
このゲームを楽しませる中心はオンラインだと思っているので是非パッチで改善して欲しい。
オンが良ければ、ここまでの酷評もなかったのでは? とも思います。
数ある格闘ゲームの中でも、クオリティはトップクラスだと思っているので改善を待ちます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
アップデートでVer.1.02になったもののレビューです。
・オンライン対戦が5DRO並みになった。
ラグがほとんどなく、通信品質5の人とよく当たるようになり、
快適にオンライン対戦が楽しめるようになった。
それくらいですw
BAD/REQUEST
・アーケードモードをクリアしても各キャラのエンディングがなく
スタッフロールが流れて終わり。
本来おまけ的要素であるシナリオモードをやらないとエンディングが見られないというのは
対戦格闘ゲームとしては駄目。
・グラフィックが汚い。
5DRの方が綺麗です。
DOA4やバーチャ5、ソウルキャリバー4などとは比べるべくもありません。
・ロードが頻繁。
インストールしてもロードが頻繁に入り、しかも長めです。
・キャラクターカスタマイズが不自由。
ソウルキャリバー4のように自由にカスタマイズ出来ません。
また、カスタマイズするためのパーツの値段が異常に高いです。
こういう事でやりこむ時間を増やそうと目論んだのかもしれませんが、
かえって萎えてやる気がなくなるだけでした。
・ラスボスの難易度が高い。
イージーでも厳しいです。
強いと言うより理不尽です。運頼みというか…。
ちなみにイージーやノーマルの普通のキャラとの対戦の難易度は丁度いいと思います。
ラスボスだけ異常に強いという格闘ゲームの伝統みたいなものは
なんとかならないものでしょうか…。
・ランクマッチでランク優先で検索しても5DROのように級同士、段同士にならない。
九級なのに遥か高みの人と当たって完敗、などという事がよくあります。
COMMENT
正直悪い点が目立つソフトですが、
プレイヤーマッチで気軽に対戦したい人はおススメかも。
私はその口なのでまあまあ満足です。
5DROはクイックマッチで全然人がいなくて対戦出来ない状態ですから、
「鉄拳」でオンライン対戦をしたい人は買っても良いと思います。
アップデートが来て快適なオンライン状況になっています。
しかしグラフィックは本当に汚いですね…。
ソウルキャリバー4でナムコのPS3(HD機)の対戦格闘ゲームは美麗、
というのを植えつけられていたので余計に堪えましたw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
64pt
GOOD!
グラフィック…鉄拳の特徴である多種多様なステージ背景には磨きが掛かって、様々なギミックが対戦を盛り上げてくれる。
人外も含めたキャラクターもそれぞれ個性的で、家庭用にはコスチュームを好きな様に変えられるビジュアルカスタマイズ機能もあるから、多様な楽しみ方が出来ると思う。
シナリオキャンペーン…シリーズを通しても、これ以上無いほど良くまとまったシナリオである。
ラースとアリサを中心としたプロットは、見事なまでに洗練された鉄拳ワールドを描き切っており、製作陣の意欲を感じた。
鉄拳6の家庭用版のウリはこれと思われるほど
ゴーストバトル…これは、全国の鉄拳プレイヤーが使用しているキャラクターのゴーストデータと対戦するモードであり、つまり対人戦を再現したモードである。
これは自分が使っているキャラクターの段位を上げていくのが目標で、多様な楽しみの一つである。
一番最初の段位は「入門生」で、そこからどんどん段位を上げていくと、最終的には「鉄拳神」になる。
段位が上がっていくとゴーストのレベルも上がっていき、闘い応えのあるバトルが出来る。
総合して、満足感は4点で
BAD/REQUEST
快適性
…ムービーが長すぎたり、読み込みが長かったりで、あまりテンポは良くない。
…文字も小さい(32インチ液晶でも見難い)
…プラクティスモードに不親切な点が目立つ(サンプルコンボの技が表示されない、レイジ状態を設定出来ない等)
細かい作り込み
…カスタマイズしたキャラクター同士で対戦出来ない(5では出来た)
…昔に比べてエンディングが手抜きのキャラがいる、しっかり作ってほしい。
COMMENT
使えるキャラクターも今回は41体へと増えていて、さらにバウンドシステムが採用され空中に浮かした後、敵を地面に叩き落し、さらにコンボを入れられるといったシステムが追加され戦い方の幅が若干拡がったし、
ネットワークを通じたオンライン対戦プレイに対応しているため、今までとはまた違う面白さを感じることができるんじゃないでしょうか。
キャラクターにさほど強さに差がないというかセコイキャラがいない、人間じゃないやつは多いけど。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
今までなかったオンライン、待ってましたと言いたくなるほどです
オンラインで暇潰し、オンラインでやり込み、オンラインで楽しもう
こんなぐらいにオンラインが格闘ゲームに必要だと思います
CPUフルボッコして友達呼んで戦うよりも
オンラインでやり込んで友達と差をつける
こういうのが、ゲームに必要だと思います
BAD/REQUEST
やはりラグ パッチが出たので、少しはラグがなくなるが、やはりラグはFPSや格闘ゲームにとっていらないです、ラグを完全に消せとは言いませんが、気にならないほどにして欲しいですね
COMMENT
HDMIのブラビアでプレイしましたが、ムービーはほぼ実写かと思いました
対戦中の画質も落ちることなく、画質に見とれて倒されそうですw
ですがストーリーキャンペーンは操作が難しいところでしょうか
自分的にはいらないかと思いました
でもお金稼ぎには有力なので
いいと思います
ある意味初心者が入るときではありますが、オンラインだと強い方ばっかなので、初心者はCPUで鍛える時代ですね・・・